アビリティ

 ステータス、行動、アイテム効果などに好影響を与えるスキル。
 六つまでセットでき、セット中は常時効果が得られる。全ジョブで共有可。



ファイター

習得
ランク
必要
ジョブ
ポイント
アビリティ名 効果 備考
ランク 2 700 JP 剛腕 持ち上げや羽交い締めのスタミナ消費が半減
ランク 2 700 JP 活性 体力の上限が上がる +100
増量が固定のため、体力が高くなるほど相対価値も下がる
ランク 5 2800 JP 速離 脱出が通常よりも容易になる
ランク 5 2800 JP 筋力 持てる重さの上限が増える 最大所持重量が+20kgになる。増えた分はVeryLightの枠になる
最少キャラでもVeryLightの範囲が29.9までになり、その効果は絶大
ランク 7 4500 JP 見極 敵からの攻撃を直前防御(引きつけて防御)しやすくなる
ランク 7 4500 JP 本領 体力30%以下のとき物理攻撃力が増加する 1.5倍
Dark Arisenで下方修正され、1.35倍。
ランク 8 6000 JP 猛攻 物理攻撃力が上がる +10%


ストライダー

習得
ランク
必要
ジョブ
ポイント
アビリティ名 効果 備考
ランク 2 700 JP 練気 スタミナの上限が上がる +100
増量が固定のため、スタミナが高くなるほど相対価値も下がる
ランク 2 700 JP 俊敏 崖や敵などをよじ登るスピードを強化する
ランク 3 1300 JP 制動 矢を射る時の反動を減らす 矢を射ても照準がずれなくなる
ランク 5 2200 JP 気力 スタミナ切れになった時の移動維持を助ける スタミナ切れの際、通常の半分の時間で回復する
ランク 5 2200 JP 空撃 ジャンプ中、物理攻撃力1.3倍
ランク 7 4500 JP 腕力 しがみつき、よじ登りのスタミナ消費が半減
ランク 9 7000 JP 脚力 移動時の重量が1ランク軽くなる


メイジ

習得
ランク
必要
ジョブ
ポイント
アビリティ名 効果 備考
ランク 2 700 JP 霊力 瀕死状態中の魔法攻撃力が増加する 1.2倍
ランク 2 700 JP 加護 主要五属性魔法から受けた状態異常の蓄積を減らす 15%軽減
ランク 4 1800 JP 祝福 回復魔法の効果持続時間が増加する 1.5倍
ランク 4 1800 JP 耐魔 魔法攻撃ダメージを軽減する 魔法防御力+30
増量が固定のため、魔法防御力が高くなるほど相対価値も下がる
ランク 7 3500 JP 霊賛 エンチャントの効果持続時間が増加する 1.3倍
ランク 9 7000 JP 攻魔 魔法攻撃の威力が上がる(10%) "開眼"とセットの場合32%上昇
ランク 9 7000 JP 守護 魔法詠唱中に受けたダメージが半減する


ウォリアー

習得
ランク
必要
ジョブ
ポイント
アビリティ名 効果 備考
ランク 1 900 JP 鉄壁 物理攻撃により受けるダメージを減らす 防御力+50
増量が固定のため、防御力が高くなるほど相対価値も下がる
ランク 3 1300 JP 闘魂 ノーマルスキル使用中、物理攻撃力・魔法攻撃力1.1倍 通常攻撃もノーマルスキル扱いで上昇する
ランク 7 4500 JP 渾身 溜め攻撃中受けるダメージを半減する
ランク 7 4500 JP 覇気 溜め攻撃中自分のノックバックとよろめきを15%削る
ランク 8 8000 JP 剛力 相手を吹き飛ばす力が上がる
ランク 9 10000 JP 達人 武器スキルのスタミナ消費を25%削る 飛び道具の弓、大弓には適用されない
ランク 9 10000 JP 奮迅 物理攻撃力が大きく上昇する 攻撃力+20%


レンジャー

習得
ランク
必要
ジョブ
ポイント
アビリティ名 効果 備考
ランク 2 700 JP 拡照 ランタンの照らす範囲が広がる 1.2倍
ランク 2 700 JP 長命 体力の上限が上がる 体力+100
増量が固定のため、体力が高くなるほど相対価値も下がる
ランク 6 3500 JP 痛撃 主要五属性魔法以外の状態異常攻撃を加えた時、相手の蓄積値が増加する 1.3倍
ランク 6 3500 JP 狙撃 矢の飛距離が伸びる 1.3倍
魔導弓にも効果あり
ランク 6 3500 JP 薬効 回復アイテムの効果を増加させる 体力、スタミナの回復アイテムの効果が1.2倍になる
ランク 8 7000 JP 精密 弓の移動撃ちの際、矢が照準からぶれない
ランク 8 7000 JP 耐風 風圧に影響されなくなる ドラゴンなどの羽ばたきで硬直しなくなるがフィールドの逆風、
キメラの咆哮、サイクロプスの振動には無効


ソーサラー

習得
ランク
必要
ジョブ
ポイント
アビリティ名 効果 備考
ランク 1 1200 JP 覚醒 魔法攻撃のダメージを大きく軽減する 魔法防御力+50
増量が固定のため、魔法防御力が高くなるほど相対価値も下がる
ランク 2 1200 JP 魔波 相手を吹き飛ばす魔法攻撃の威力を上げる 吹き飛ばし力のある魔法の吹き飛ばし力が1.3倍に。ダメージやステータスには影響はない
ランク 2 1200 JP 談判 装備品やアイテムの売却額が上がる 売却額15%増、ポーン3人も含め重複する
ランク 7 6000 JP 魔抗 詠唱中に攻撃を受けても吹き飛ばされにくくなる
ランク 7 6000 JP 制魔 魔法系カスタムスキルを実行した際のスタミナ消費量を減らす 15%減
ランク 9 9000 JP 速詠 全呪文の詠唱時間を短縮させる 15%減
ランク 9 9000 JP 開眼 魔法攻撃の威力が大きく上がる 魔法攻撃力20%アップ。“攻魔”とセットの場合32%上昇


ミスティックナイト

習得
ランク
必要
ジョブ
ポイント
アビリティ名 効果 備考
ランク 1 1200 JP 剛健 防御力が+30 増量が固定のため、防御力が高くなるほど相対価値も下がる
ランク 3 1800 JP 巧守 盾で防御した際の消費スタミナを半減する
ランク 3 1800 JP 堅守 盾で防御するとよろめき耐性を50増す
ランク 6 4000 JP 鼓舞 生き返らせたポーンの攻撃力と魔法攻撃力が一分間1.2倍になる
ランク 6 4000 JP 激励 生き返らせたポーンの防御力と魔法防御力が一分間1.2倍になる
ランク 8 6500 JP 心力 体力が一定以下になると防御力と魔法防御力が1.5倍になる
ランク 9 7500 JP 助勢 ポーンの蘇生時に通常よりも多い体力で生き返る 最大値の75%


アサシン

習得
ランク
必要
ジョブ
ポイント
アビリティ名 効果 備考
ランク 1 1200 JP 残心 納刀時に受けるダメージを半減する
ランク 2 1200 JP 夜叉 夜間時にスタミナの上限が上がる +100
増量が固定のため、スタミナが高くなるほど相対価値も下がる
ランク 3 1800 JP 羅刹 夜間時に体力の上限が上がる +100
増量が固定のため、体力が高くなるほど相対価値も下がる
ランク 4 2400 JP 修羅 夜間時に攻撃力を上げ、受けるダメージを軽減する 夜間のみ攻撃力と魔法攻撃力、共に1.7倍、防御力と魔法防御力+30される。
武器威力とステータスの合計値が7割増加。
ただし日没直後と夜明け前には効果は出ない。
Dark Arisenで下方修正された。攻撃力と魔法攻撃力が1.2倍、防御力と魔法防御力が+20される。
ランク 6 4000 JP 陰討 戦闘態勢をとっていない魔物へのダメージを倍加させる ダメージ2倍
ランク 8 7000 JP 加毒 毒攻撃による毒の蓄積量が激増する 蓄積値3倍。“痛撃”との上乗せ可能
ランク 9 8000 JP 孤高 一人の場合、攻撃力と魔法攻撃力1.7倍、防御力と魔法防御力+30される Dark Arisenで下方修正された。攻撃力と魔法攻撃力が1.2倍、防御力と魔法防御力が+20される。


マジックアーチャー

習得
ランク
必要
ジョブ
ポイント
アビリティ名 効果 備考
ランク 2 1000 JP 探知 視野が広がり、地図の不明部分を解明しやすくなる 1.5倍
ランク 2 1000 JP 英気 スタミナの上限が上がる +100
増量が固定のため、スタミナが高くなるほど相対価値も下がる
ランク 6 4000 JP 体術 落下ダメージが半減する
ランク 8 7000 JP 治癒 体力を少しずつ自然回復させる 3秒で1ポイント回復
灰色部分だけでなく最大体力まで回復する
ランク 8 7000 JP 魅了 ポーン以外の人物(例外あり)にアイテムを渡したときの好感度の上昇値が2倍になる
ランク 9 7500 JP 抗体 主要五属性魔法以外の状態異常攻撃を受けた時、蓄積値が軽減される 15%
ランク 9 7500 JP 魔襲 主要五属性魔法による状態異常攻撃の威力を上げる 1.5倍


◆ シークレット

  • Dark Arisenの黒呪島にて拾える黒呪アイテムを解呪する事で解放されるアビリティ。

必要
ジョブ
ポイント
アビリティ名 効果 備考
8000 JP 胆吸 敵に止めを刺すと、体力が微回復する 止めを刺した時に体力100回復
盗賊など人間敵では回復しない
12000 JP 輝運 敵がリムの結晶を落としやすくなる 終焉の像30個収集のクエスト報酬。敵がリム落とす確率が約10%Up
11000 JP 根性 体力が0になる攻撃を受けた時一定の確率で体力1で踏みとどまる 受けたダメージが多いほど発動率Up(※)。落下ダメージやインスタントキリングにも有効
1700 JP 速搬 人や物を担いでいる時の移動スピードが早くなる 通常移動速度とほぼ同じ
2000 JP 速採 採取や採掘のスピードが速くなる 採取・採掘速度1.5倍
7000 JP 節約 ランタンの油が切れにくくなり、使用できる時間が大幅に延長される 油の消費1/8
8000 JP 耐撃 ダメージを受けた時の白ゲージ減少量が抑えられる 白ゲージの減少量が1/4
13000 JP 快走 ダッシュ中のスタミナ消費量が軽減される ダッシュ中のスタミナ消費量が半分になる
7000 JP 速治 回復魔法や癒しの泉に入っている時の体力回復速度が上昇する 体力回復速度1.5倍
10000 JP 密着 敵にしがみついている状態の時、振り解かれにくくなる
11000 JP 握撃 敵にしがみついている状態の時、攻撃力が上がる 1.2倍
4000 JP 流断 水辺や毒沼で水の抵抗を受けなくなり、移動速度が一切低下しなくなる
10000 JP 安着 高所落下ダメージを受ける高度が拡張され、より高い場所から安全に着地できる 高所落下ダメージを受ける高さが1.5倍になる
3000 JP 速操 バリスタの再装填動作が速くなり、短時間により多くの矢弾を発射できる 再装填動作が1.7倍

※最大体力の30%までのダメージで発動確率20%、50%までのダメージで発動確率50%、70%までのダメージで発動確率70%、90%までのダメージで発動確率90%、90%以上のダメージで発動確率95%。



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  • モンスターにはりついた状態で空撃は適用されますか? - 名無しさん 2014-02-28 18:41:30
  • 耐風圧は爆弾も怯まなくなりますね - 名無しさん 2014-03-09 16:27:14
  • 空撃などの一時的にダメージアップするスキルの効果の調べ方ですが - 名無しさん 2014-04-27 22:25:11
  • そのアビを付けた状態で効果のありそうな行動をとりタイムしてステータス確認 - 名無しさん 2014-04-27 22:29:25
  • これで自分の気になる行動に効果があるかわかりますよ - 名無しさん 2014-04-27 22:31:16
  • ありがとうございます 役に立ちました!! - 名無しさん 2014-06-20 17:01:50
  • ダークアリズンでアビリティの攻撃力減ってない? なんかクソ修正しか出てない気がする - 名無しさん 2014-10-26 23:28:35
  • アビリティ装備枠増やしてくれ~ - 名無しさん 2015-08-06 22:09:26
  • 節約があれば油瓶いらん最高 - 名無しさん 2016-03-07 17:30:03
  • 最近ウォリアーの鉄壁は「ノーマルで135、ハードで225ポイントダメージを軽減するスキル」って記述を見たんだが、どっちが正しいんだ?? - 名無しさん 2016-06-27 07:13:08
    • 検証動画があったのですが、少なくともDAでは防御力+50ではなくそちらが正しいようです。ソーサラーの覚醒も同じ効果の可能性があります - 名無しさん 2017-01-12 07:48:13
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