敵対NPC



ならず者

弱点 頭部 攻撃属性 (ほぼ全部だがジョブにより異なる) 獲得XP  
耐性 (ジョブにより異なる) 有効状異 (ジョブにより異なる) 獲得JP  
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出没地帯 草原 森など
アイテム(タイプ1) 小さな金貨袋(25%)、金貨袋(10%)、ガライモの砥ぎ汁(8%)、白紙の巻物(5%)、異国のナイフ(2%)
アイテム(タイプ2) 小さな金貨袋(35%)、手かせ(7%)、金貨袋(5%)、羽ペン(3%)
アイテムドロップのタイプ1はジョブがファイター・ウォリアー・メイジ・ソーサラーの場合。
タイプ2はストライダー・レンジャー・アサシン・マジックアーチャーの場合のドロップとなっている。

  • 攻略POINT
    • 剣で攻撃するタイプ、遠くから弓で射撃するタイプ、魔法を使うタイプとジョブが多彩で色々いるので臨機応変に対抗しよう。
      • とはいえ盾を持っているのがウォリアーではなくアサシンだったり、魔法を使う個体はメイジなのかソーサラーなのかと、極めて区別がつきにくい。
    • 大剣と大弓を持った個体の溜め攻撃はとんでもない威力を持っている。予備動作を見たら距離を取ったり走って躱そう。特に弓使いは場所によっては入り組んだ地形の高所に陣取っていたりするので苦戦する。
    • 遠距離武器を装備した者から優先して倒すと良い。特に大弓使いはとどめ射ちで吹き飛ばしてくることもあるのでこちらから見える地形であれば優先的に倒すこと。
    • 魔法系も厄介なので魔法を唱える動作をしたらダッシュで近寄ってタコ殴りにしよう。魔法が来る地点には赤い模様が出るのですぐに避けること。
    • 全ての状態異常がよく効く。特にファイターとウォリアーに対しては暗闇とスローが効いてしまえば倒したも同然。


男盗賊

エルンスト城塞跡付近に出現する盗賊。
弱点 頭部 攻撃属性 (ほぼ全部だがジョブにより異なる) 獲得XP  
耐性 (ジョブにより異なる) 有効状異 (ジョブにより異なる) 獲得JP  
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出没地帯 エルンスト城塞跡付近
アイテム 小さな金貨袋(35%)、手かせ(7%)、金貨袋(4%)、手投げ爆弾(3%)、大きな金貨袋(1%)

  • 攻略POINT
    • メンバー全員が男性で構成されている盗賊。
    • ジョブはストライダーかアサシンの2択。
    • 盾を持っている者は必ずアサシンなので、要注意。序盤ではかなりの強敵。

女盗賊

蒼天城跡付近に出現する盗賊。
弱点 頭部 攻撃属性 (ほぼ全部だがジョブにより異なる) 獲得XP  
耐性 (ジョブにより異なる) 有効状異 (ジョブにより異なる) 獲得JP  
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出没地帯 蒼天城跡付近
アイテム 小さな金貨袋(30%)、空き瓶(10%)、毛織物(5%)、金貨袋(3%)、大きな金貨袋(1%)、癒しの香水(1%)

  • 攻略POINT
    • メンバー全員が女性で構成されている盗賊。
    • ジョブはストライダーかメイジの2択。

騎士

一部のクエスト、地域で遭遇する完全武装した敵。
弱点 頭部 攻撃属性 (ほぼ全部だがジョブにより異なる) 獲得XP  
耐性 (ジョブにより異なる) 有効状異 (ジョブにより異なる) 獲得JP  
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出没地帯 草原 森 一部ダンジョンなど
アイテム 小さな金貨袋(27%)、王宮の旗(8%)、油瓶(6%)、金貨袋(5%)、応急薬(4%)

  • 攻略POINT
    • 職業が上位、混成含む全てから選ばれるため優先順位に注意。
    • とりわけレンジャー、ソーサラーを放置するとやばいのは野盗と同じ。
    • サブクエスト「救いの手」最中の涸離宮に出現する兵士のみにミスティックナイトがいる。セントウォールで攻撃を無効化するので手早く倒そう。


「救済」メンバー

ドラゴンによる破滅こそが世界を救うと信じている異教徒。
首魁のエリシオンを筆頭に、幹部にサロモやバルザックがいる。
弱点 頭部 攻撃属性   獲得XP  
耐性 (ジョブにより異なる) 有効状異 (ジョブにより異なる) 獲得JP  
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出没地帯 領都周辺(夜) 長城砦
アイテム(男性) 小さな金貨袋(25%)、古い書物(17%)、白紙の巻物(5%)、金貨袋(3%)
アイテム(女性) 小さな金貨袋(29%)、白紙の巻物(15%)、古い書物(5%)、大きな金貨袋(1%)

  • 攻略POINT
    • 漆黒のローブを着ている。主な出現場所は、異教の地下墓所入口付近(夜限定)。
    • メイジとソーサラーのみで構成されており、攻撃には魔法しか用いない。
      • 使う魔法は、ファイアボール2、フロストスパイク、フリージングゾーン2、ヒーリングスポット2、スロースポット。
    • 遠隔攻撃を多人数で仕掛けてくるため、野盗のように倒す優先順位を付けにくい。
    • とはいえ、魔法詠唱から発動までには時間がかかるため、動作をした個体から狙っていくとよい。
    • 異教の地下墓所には何故か出現しない。その代わり、メインクエスト「滅びの賛歌」の長城砦の内部に出現する。
    • 実は男と女がいるのだが、アイテムも見た目もほぼ同じであるため見た目での判別は不可能に近い。
      • なお、女の救済メンバーは長城砦にしか出現しない模様。


暗殺団

特定の時期の夜間のみに出現する、覚者を狙う集団。
弱点 頭部 攻撃属性 (ほぼ全部だがジョブにより異なる) 獲得XP  
耐性 (ジョブにより異なる) 有効状異 (ジョブにより異なる) 獲得JP  
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出没地帯 石切り場跡北口周辺 月噛峠など(いずれもクエスト進行中の夜)
アイテム 小さな金貨袋 毒瓶 手かせ 異国のナイフ 他

  • 攻略POINT
    • 特定のクエスト進行中の夜間(20時~4時の間)のみに出現する。
    • 出現ポイントは、石切り場北口周辺(3人)、領都北西の橋の北側(4人)、月噛峠(1人)、マナミア街道(2人)。
      • ダガーと弓の両方を装備している個体が多く、近距離と遠距離を使い分けて攻撃してくる。一気に近接すると反撃を受けることもあるので注意。
      • このうち、月噛峠に出現する魔法系1人の個体の場所が分かりにくいが、数匹のハーピーの囚われクエストが発生する地点より少し領都側の方に行った地点にある一本木の地点。
    • 上記4地点に出現する雑魚を全て倒してカサディスに近づくと、リーダーが出現する。
      • リーダーのジョブはウォリアーなので、距離を取って遠距離や魔法を使えば楽に倒せる。


  • ここからは、人間敵の能力の解説。
  • 人間敵には1~5までの間でLvが設定されており、似たような外見でも能力が異なる。
  • 攻撃倍率・魔法攻撃倍率は、それぞれのジョブの基本能力値に対する数値。もちろん高いほど強い。
  • アサシン・マジックアーチャーはLv1とLv2の2種類しかいないが、どちらもほかのジョブのLv4~5に相当するので注意。
  • 属性有効度はLvに関わらずほぼ同じの模様。そのため、最も高いLvの欄に記す。
  • 状態異常はすべて通る。

ファイター

Lv1

体力 1500 攻撃倍率 2 防御力 70 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 60

Lv2

体力 1800 攻撃倍率 3.5 防御力 110 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 110

Lv3

体力 2200 攻撃倍率 5 防御力 130 魔法攻撃倍率 2 魔法防御力 130

Lv4

体力 3000 攻撃倍率 6.5 防御力 180 魔法攻撃倍率 3 魔法防御力 180

Lv5

体力 4000 攻撃倍率 8 防御力 250 魔法攻撃倍率 3 魔法防御力 250
属性有効度 炎 +30% 氷 +30% 雷 +30% 聖 ±0% 闇 +70% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%

  • 攻略POINT
    • 片手剣と盾を持っているのでアサシンと判別しづらい。
    • 低いレベルでも攻撃力が高いため序盤は厄介。レベルが高いと一閃突きも使うので警戒が必要。
    • しかし、属性に対する耐性は聖属性を除いて低いため魔法が使えるジョブなら対処は容易。

ストライダー・レンジャー

Lv1

体力 1300 攻撃倍率 0.8 防御力 90 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 90

Lv2

体力 1700 攻撃倍率 1.7 防御力 100 魔法攻撃倍率 4 魔法防御力 100

Lv3

体力 2000 攻撃倍率 3.2 防御力 130 魔法攻撃倍率 5 魔法防御力 130

Lv4

体力 2300 攻撃倍率 4.5 防御力 200 魔法攻撃倍率 5 魔法防御力 200

Lv5

体力 2500 攻撃倍率 6 防御力 250 魔法攻撃倍率 6 魔法防御力 250
属性有効度 炎 -30% 氷 -30% 雷 -30% 聖 -30% 闇 -30% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%

  • 攻略POINT
    • 装備が似ているので弓の大きさで判別するしかない。
    • 高所に陣取ってひたすら矢を撃ってくる事も多い。場所によってはダッシュで逃げた方がいい場合もある。
    • 一番警戒したいのは、「溜め攻撃で吹っ飛ばされ、崖下に落下死」ということ。崖を背にしないように。
    • ファイターよりもHPが低いが防御力は高いため堅さは大して変わらない。

メイジ・ソーサラー

Lv1

体力 1000 攻撃倍率 1 防御力 70 魔法攻撃倍率 1.5 魔法防御力 80

Lv2

体力 1200 攻撃倍率 1 防御力 80 魔法攻撃倍率 2.2 魔法防御力 90

Lv3

体力 1500 攻撃倍率 1 防御力 110 魔法攻撃倍率 3.7 魔法防御力 120

Lv4

体力 1300 攻撃倍率 0.8 防御力 90 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 90

Lv5

体力 3000 攻撃倍率 1 防御力 250 魔法攻撃倍率 6 魔法防御力 250
属性有効度 炎 -50% 氷 -50% 雷 -50% 聖 -50% 闇 ±0% 斬撃 +10% 打撃 +10%

  • 攻略POINT
    • 杖の大きさで判別するしかない。
    • 使う魔法は「ファイアボール」「フロストスパイク」「サンダーレイン」がメイン。メイジの場合は「ヒーリングスポット」も使う。
    • レベルが高いと状態異常の魔法も使う。
    • 総じてHPが低いので真っ先に片付けたい相手。属性には強く魔法は効果が薄いので接近戦で仕留めたい。

ウォリアー

Lv1

体力 2000 攻撃倍率 1 防御力 80 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 80

Lv2

体力 2500 攻撃倍率 1.5 防御力 100 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 100

Lv3

体力 3000 攻撃倍率 4 防御力 150 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 150

Lv4

体力 4000 攻撃倍率 5 防御力 190 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 190

Lv5

体力 5000 攻撃倍率 6 防御力 250 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 250
属性有効度 炎 +100% 氷 +100% 雷 +100% 聖 ±0% 闇 +150% 斬撃 -10% 打撃 -10%

  • 攻略POINT
    • 他のジョブに比べて判別は容易。
    • HPが高い上、他のジョブに比べてのけ反りにくい。正面から戦うと大きな被害が出る。
    • ファイター以上に属性攻撃が有効。魔法職なら楽勝。

アサシン

Lv1

体力 3000 攻撃倍率 7 防御力 180 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 180

Lv2

体力 3500 攻撃倍率 8 防御力 250 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 250
属性有効度 炎 -50% 氷 -50% 雷 -50% 聖 -50% 闇 -50% 斬撃 +30% 打撃 +30%

  • 攻略POINT
    • ダガーではなく片手剣と盾を持っていることも多く、ファイターと判別しづらい。
    • とにかく攻撃力が高い。攻撃は出来る限り避けること。
    • 盾を持っている男盗賊団は全員アサシン。エルンスト城塞跡付近には多数おり、ステータスが低い序盤はかなりの強敵となる。
    • 属性には強いが、斬撃・打撃と直接攻撃には弱い。

マジックアーチャー

Lv1

体力 2500 攻撃倍率 4 防御力 170 魔法攻撃倍率 5 魔法防御力 180

Lv2

体力 3000 攻撃倍率 5 防御力 260 魔法攻撃倍率 6 魔法防御力 270
属性有効度 炎 -20% 氷 -20% 雷 -20% 聖 -50% 闇 +20% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%

  • 攻略POINT
    • 弓のみで、ダガーは持っていない。
    • 他のジョブに比べて出現場所が少なく、パストナ岩窟、不吉の森、蒼月塔の3ヶ所にしかいない。

モール

男盗賊団のボス。
体力 5200 攻撃倍率 7 防御力 120 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 270
属性有効度 炎 -50% 氷 -50% 雷 -50% 聖 -50% 闇 -50% 斬撃 +30% 打撃 +30%
有効状態異常 非常に有効 (なし)
有効 全部
少し有効 (なし)
出現地 エルンスト城塞跡
アイテム 特大の金貨袋(50%)、大きな金貨袋(50%)

  • 攻略POINT
    • ジョブはレンジャー。
    • こちらから仕掛けない限り襲ってこないのでわざわざ戦う必要はない。
    • 使用スキルは「かまいたち」「全霊弓」。

オーフィス

女盗賊団のボス。
体力 5200 攻撃倍率 3.5 防御力 150 魔法攻撃倍率 10 魔法防御力 270
属性有効度 炎 -50% 氷 -50% 雷 -50% 聖 -50% 闇 -50% 斬撃 +30% 打撃 +30%
有効状態異常 非常に有効 (なし)
有効 全部
少し有効 (なし)
出現地 蒼天城跡
アイテム 特大の金貨袋(50%)、大きな金貨袋(50%)

  • 攻略POINT
    • ジョブはマジックアーチャー。
    • モールよりも防御力は高いが攻撃力は低い。
    • 使用スキルは「かまいたち」「追魔弾」。
    • 砦から弓で吹っ飛ばされて落下死ということに警戒すれば大した敵ではない。むしろ群がってくる取り巻きのほうがウザい。

バルザック

"救済"の幹部。
体力 9000 攻撃倍率 1 防御力 56 魔法攻撃倍率 1.8 魔法防御力 120
属性有効度 炎 -50% 氷 -50% 雷 -50% 聖 -50% 闇 ±0% 斬撃 +20% 打撃 ±0%
有効状態異常 非常に有効 沈黙
有効 沈黙以外全部
少し有効 なし
出現地 異教の地下墓所

  • 攻略POINT
    • ジョブはメイジ。
    • ひたすらスケルトンを呼び出し続ける。攻撃魔法も使うのでそちらにも注意が必要。
    • 斬撃が有効なのだが、意外とタフなので長期戦になる。
    • 体力が0になると自爆するので注意。

サロモ

魔術師。
体力 13000 攻撃倍率 1 防御力 250 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 400
属性有効度 炎 -50% 氷 ±0% 雷 +150% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 -20% 打撃 -20%
有効状態異常 非常に有効 (なし)
有効 下記の状態異常以外全部
少し有効 沈黙
無効 凍結、睡眠、石化
出現地 石切り場跡、蒼月塔

  • 攻略POINT
    • ジョブはメイジ。
    • バルザック同様スケルトン系の敵を呼ぶが、こちらはスケルトンナイトとスケルトンロードなので取り巻きはこちらの方が強い。自身は「フレイムウォール」「フロストスパイク」などで攻撃する。
    • 最初は瞬間移動で逃げ続けるため直接攻撃が当たらないが、スケルトンを4回呼び出すと魔法が強力になる代わりに攻撃が当たるようになる。また、それ以降はスケルトンは呼び出さない。
      • 弓や魔法などは当たるので遠距離攻撃が可能ならサロモが本気を出す前に倒せる。
    • ただ、バルザックよりも能力は高く、魔法の詠唱時間が非常に短い。さらにのけぞりにくいため詠唱妨害も難しい。
    • 斬撃・打撃があまり効かないのも厄介。ただし雷が弱点なのでサンダーレインが使える魔法職がいると有利。

バーン

宿営地の兵士長。
体力 10000 攻撃倍率 10 防御力 300 魔法攻撃倍率 10 魔法防御力 300
属性有効度 炎 -20% 氷 -20% 雷 -20% 聖 -50% 闇 +20% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%
有効状態異常 非常に有効 なし
有効 なし
少し有効 なし
無効 全ての状態異常
出現地 宿営地・バーン兵法訓練所

  • 攻略POINT
    • 宿営地のクエスト「もう一つの最終決戦」での相手。
    • ジョブはウォリアー。
    • 使用スキルは「魔人突き」「柄打ち」「恨斬」。
    • HP、防御力はそれほどでもないのだが、とにかく攻撃力が高い。さらにスーパーアーマーがあるため直接攻撃ではほとんどのけ反らない。
    • 状態異常も効かないので暗闇にして安全に…という手も使えない。
    • 安全に戦いたければ魔法職に転職し、距離を取って「ファイアボール」を連発するのがいい。弓職ならひたすら遠巻きに撃つだけでいい。
    • 柄打ち連発に注意。

界王

本作のラスボス。
体力 23000 攻撃倍率 2.5 防御力 260 魔法攻撃倍率 2 魔法防御力 260
属性有効度 炎 ±0% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%
有効状態異常 非常に有効 なし
有効 下記以外
少し有効 睡眠、沈黙
無効 凍結、石化
出現地 界王の間

  • 攻略POINT
    • 詳しい攻略はメインクエスト(決戦後)を参照。
    • 初回プレイではサヴァンが界王。ジョブはファイター。
    • なお、2周目以降はオンラインの場合他のクリア済みプレイヤーの覚者とメインポーン、オフラインの場合前の週にクリアした覚者とメインポーンになる。
      • ただし、変わるのはジョブとスキルだけで、能力値は変わらない。

界王のポーン

界王のメインポーン。
体力 35000 攻撃倍率 2.5 防御力 270 魔法攻撃倍率 2 魔法防御力 270
属性有効度 炎 ±0% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%
有効状態異常 非常に有効 なし
有効 下記以外
少し有効 睡眠、沈黙
無効 石化
出現地 界王の間

  • 攻略POINT
    • ステータスを見てわかる通り、何気に界王よりタフ。その代わりに凍結の状態異常が効くようになった。
    • しかし、残しておくと界王にとどめを刺しづらいので先に倒すことになるだろう。
    • 初回プレイではサヴァンのメインポーンであるサルド。ジョブはファイター。
    • 界王と同じく、2周目以降も能力は変わらない。


さまよえる戦徒

主を失い、黒呪島の呪力に冒されたポーン達の成れの果て。
主を求めてさまようものの、本来の意識や目的は失われ、島に踏み込んだ覚者達に刃を向ける危険な存在と化してしまった。
ファイターの他に遠距離から強力なスキルや補助を放つメイジ、ストライダーも存在する。
体力 攻撃力 防御力 魔法攻撃力 魔法防御力
属性有効度 炎 % 氷 % 雷 % 聖 % 闇 % 斬撃 % 打撃 %
弱点部位 経験値
有効状態異常 非常に有効
有効
少し有効
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出現地 黒呪島各所
アイテム 通常 ( 個) 汚れたリム片(%) 血染めのお守り(?%) 慈母神の小像(?%)
エヴァーフォール (出現しない)
竜の涙所持時 (なし)
盗術 ( 個) ( %)

ファイター

体力 9000 攻撃倍率 25 防御力 770 魔法攻撃倍率 4 魔法防御力 400
属性有効度 炎 ±0% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 -20% 打撃 -20%

ストライダー

体力 7000 攻撃倍率 10 防御力 570 魔法攻撃倍率 6 魔法防御力 580
属性有効度 炎 ±0% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%

メイジ

体力 6000 攻撃倍率 5 防御力 450 魔法攻撃倍率 7 魔法防御力 450
属性有効度 炎 -20% 氷 -20% 雷 -20% 聖 -20% 闇 -20% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%

ウォリアー

体力 12000 攻撃倍率 35 防御力 820 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 550
属性有効度 炎 ±0% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 -20% 打撃 -20%

レンジャー

体力 9000 攻撃倍率 14 防御力 740 魔法攻撃倍率 6 魔法防御力 650
属性有効度 炎 ±0% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%

ソーサラー

体力 7700 攻撃倍率 5 防御力 520 魔法攻撃倍率 8 魔法防御力 600
属性有効度 炎 -20% 氷 -20% 雷 -20% 聖 -20% 闇 -20% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%

マジックアーチャー

体力 7000 攻撃倍率 12 防御力 650 魔法攻撃倍率 7 魔法防御力 650
属性有効度 炎 -20% 氷 -20% 雷 -20% 聖 -20% 闇 -20% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%

  • 攻略POINT
    • 黒呪島版野盗といったところだが、能力値は桁外れに強化されている。
    • 一閃突き2、刀牙昇斬2、魔人突きでひるまずに攻撃してくるファイター・ウォリアーは生半可な装備・スキルだと一撃で4桁は持っていかれる。
    • ストライダーの降らし撃ち2やかまいたち2は一度食らうと連続して食らいやすいので食らったらすぐ回復アイテムを使う事。
    • レンジャーは至近距離で綴れ撃ち2や鳳凰撃ち2を行ってきたりする上、スタミナ無視で全霊弓2を使ってくる。
    • これまでの魔術士とは違い、魔法職系ポーンは通常攻撃も使い分けてくる。地味に威力が高く、隙も少ないので注意
    • ペトリファクション、ロックビート、ヴォルテクスレイジを撃ってくるソーサラーもいる。
    • なぜかマジックアーチャーのポーンもいる。野盗とは違い魔道弓以外も使う。追魔弾を撃ってくる他、杖を持っており、サンダーレインやフロストスパイクなどの魔法攻撃を行う事もある。
    • ソーサラーの大魔法は当たると即死に近い威力があるので見かけたら最優先で倒すなどして詠唱を中断させるか逃げる事。
    • レンジャーなどの弓職系は高所に居る事が多く死角から思わぬ一撃を喰らう可能性がある。遠距離攻撃が使えるなら先に始末しておきたい。
    • レンジャーの全霊弓は吹き飛ばし力も高く、食らうと大きく吹き飛ぶ。所によっては追加で落下ダメージを受けたり奈落に落ちる事もありうる。
    • メイジの存在も地味に厄介で回復魔法で優先して倒したいソーサラーやレンジャーを回復させてくる上、回復はゴアサイクロプスなどにも適用される。回復以外にもスロースポットやフレイムウォールを使い邪魔をする。
    • 基本的に複数の職の集団で現れる事がほとんどだが、できる限りソーサラー>レンジャー>メイジ>その他の順番で倒した方がよい
    • ロックビート、ヴォルテクスレイジは当たらなくても発動されるだけで一気に戦いづらくなる。とにかく最優先でソーサラーを倒すように。


▼ 情報提供はこちら

追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。
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不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。

  • んんん - 、 2012-06-16 02:31:01
  • 大剣タイプの盗賊のタメ技は4ケタか即死級のダメージ - 名無しさん 2012-06-17 21:20:14
  • 女盗賊の親分みたいな奴が特大の金貨袋をドロップ、が死体もろとも谷に落ちてしまったw - 名無しさん 2012-06-28 08:39:16
  • 女盗賊の所は影縫いを使って集めてから攻撃しまくった(死体置き場みたいになったけど) - 名無しさん 2012-09-27 23:25:25
  • 涸離宮にはミスティックナイトな領都兵が一人だけ居たりする - 名無しさん 2012-10-18 16:35:29
  • 今「モンスター→小型」の方に書かれてるさまよえる戦徒はどちらかと言うとこっちの項目向きじゃないか?どうでもいいが汚染されたポーンって話なのにマジックアーチャーの奴がいてワロタ - 名無しさん 2013-04-28 18:47:58
  • 夜に北の砦に向かう際「ファントム!」「ゴースト!」「ソウル!」と言う声と字幕が出て攻撃されたけど、誰だろう… - 名無しさん 2013-05-11 02:00:05
  • 取り敢えず戦徒は移して攻略関連追記した ドロップは分かんないから誰かお願い - 名無しさん 2014-02-11 05:45:26
  • バーンと戦えません!。゚(゚´▽`゚)゚。クエストが出てきません - 名無しさん 2014-06-13 02:35:43
  • 既出かもしれないけど界王を羽交い絞めしてるところにポイズンスワンプなんかの持続ダメージ系が重なっていたらトドメさした扱いになって倒せるね - 名無しさん 2015-08-12 23:51:37
名前:


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