敵対NPC



ならず者


グランシス半島各地に点在し、覚者一行や旅人等を襲う、武装した無法者や野賊。

弱点 頭部 攻撃属性 (ほぼ全部だがジョブにより異なる) 経験値 (ジョブとランクにより異なる)
耐性 (ジョブにより異なる) 有効状異 (ジョブにより異なる) 獲得JP  
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出没地帯 草原 森など
アイテム(タイプ1) 小さな金貨袋(25%)、金貨袋(10%)、ガライモの砥ぎ汁(8%)、白紙の巻物(5%)、異国のナイフ(2%)
アイテム(タイプ2) 小さな金貨袋(35%)、手かせ(7%)、金貨袋(5%)、羽ペン(3%)
アイテムドロップのタイプ1はジョブがファイター・ウォリアー・メイジ・ソーサラーの場合。
タイプ2はストライダー・レンジャー・アサシン・マジックアーチャーの場合のドロップとなっている。

  • 攻略POINT
    • RPGではおなじみの武装敵対NPC。剣で攻撃するタイプ、遠くから弓で射撃するタイプ、魔法を使うタイプと職業が多彩で色々いるので臨機応変に対抗しよう。
      • とはいえ盾を持っているのがファイターではなくアサシンだったり、魔法を使う個体はメイジなのかソーサラーなのかと、極めて区別がつきにくい。
      • ステータスの高い上位種の方が概ね豪華な防具を身に着けているので、ジョブはともかく強さの判別はしやすい。
    • 大剣と大弓を持った個体の溜め攻撃はとんでもない威力を持っている。予備動作を見たら距離を取ったり走って躱そう。特に弓使いは場所によっては入り組んだ地形の高所に陣取っていたりするので苦戦する。
    • 遠距離武器を装備した者から優先して倒すと良い。特に大弓使いはとどめ射ちで吹き飛ばしてくることもあるのでこちらから見える地形であれば優先的に倒すこと。
    • 魔法系も厄介なので魔法を唱える動作をしたらダッシュで近寄ってタコ殴りにしよう。魔法が来る地点には赤い色の加害範囲模様が出るのですぐに避けること。
    • 全ての状態異常がよく効く。特にファイターとウォリアーとアサシンに対しては暗闇とスローが効いてしまえば倒したも同然。
    • タイプ2(弓職の盗賊系)からはスキル「盗術」で岩ゴケ薬、富豪のお守りをそこそこの確率で盗むことができる。

男盗賊

エルンスト城塞跡付近に出現する盗賊。その集団を通称「鉄槌団」と呼ぶらしい。

弱点 頭部 攻撃属性 (ほぼ全部だがジョブにより異なる) 経験値 (ジョブとランクにより異なる)
耐性 (ジョブにより異なる) 有効状異 (ジョブにより異なる) 獲得JP  
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出没地帯 エルンスト城塞跡付近
アイテム 小さな金貨袋(35%)、手かせ(7%)、金貨袋(4%)、手投げ爆弾(3%)、大きな金貨袋(1%)

  • 攻略POINT
    • メンバー全員が男性で構成されている盗賊。
    • 職業はストライダーかアサシンの2択で、簡単に見分けられる。
    • ダガーもしくは弓を持っている者は必ずストライダー。弓持ちの剛力撃ちは強力。
    • 片手剣と盾を持っている者は必ずアサシンなので、要注意。ストライダーより数段強く、序盤ではかなりの強敵。
    • 盗術を仕掛けると玉虫色のタリスマン(金運)をそこそこの確率で盗むことが可能。

女盗賊

衝天砦跡付近に出現する盗賊。

弱点 頭部 攻撃属性 (ほぼ全部だがジョブにより異なる) 経験値 (ジョブとランクにより異なる)
耐性 (ジョブにより異なる) 有効状異 (ジョブにより異なる) 獲得JP  
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出没地帯 衝天砦跡付近
アイテム 小さな金貨袋(30%)、空き瓶(10%)、毛織物(5%)、金貨袋(3%)、大きな金貨袋(1%)、癒しの香水(1%)

  • 攻略POINT
    • メンバー全員が女性で構成されている盗賊。
    • 職業はストライダーかメイジの2択。
      • ストライダーはダガーもしくは弓を持ち、メイジは当然ながら杖を持っている。

騎士・兵士

一部のクエスト、地域で遭遇する完全武装した敵。

弱点 頭部 攻撃属性 (ほぼ全部だがジョブにより異なる) 経験値 (ジョブとランクにより異なる)
耐性 (ジョブにより異なる) 有効状異 (ジョブにより異なる) 獲得JP  
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出没地帯 草原 森 一部ダンジョンなど
アイテム 小さな金貨袋(27%)、王宮の旗(8%)、油瓶(6%)、金貨袋(5%)、応急薬(4%)

  • 攻略POINT
    • 領都の兵士。どちらかというとメインクエストで友軍として見かける機会の方が多いかもしれない。
    • 職業が上位・混成含む全職から選ばれる為、戦う際の優先順位に注意。とりわけレンジャー•ソーサラーを放置すると危険なのは野盗と同じ。
    • サブクエスト[救いの手]最中の涸離宮内に出現する兵士のみにミスティックナイトがいる。セントウォールで攻撃を無効化するので手早く倒そう。


「救済」メンバー

ドラゴンによる破滅こそが世界を救うと信じている新興異教徒集団(カルト宗教集団)。
首魁(教祖兼教主)のエリシオンを筆頭に、幹部メンバーにマルセロやバルザックが居る。

弱点 頭部 攻撃属性 炎、氷 経験値 (ランクにより異なる)
耐性 (ジョブにより異なる) 有効状異 (ジョブにより異なる) 獲得JP  
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出没地帯 領都周辺(夜) 長城砦
アイテム(男性) 小さな金貨袋(25%)、古い書物(17%)、白紙の巻物(5%)、金貨袋(3%)
アイテム(女性) 小さな金貨袋(29%)、白紙の巻物(15%)、古い書物(5%)、大きな金貨袋(1%)

  • 攻略POINT
    • 漆黒のローブを着ている。主な出現場所は異教の地下墓所入口付近(夜限定)。ただし領都崩壊後は湧かない。
    • メイジとソーサラーのみで構成されており、攻撃手段には魔法しか使わない。
      • 使う魔法は、ファイアボール2、フロストスパイク、フリージングゾーン2、ヒーリングスポット2、スロースポット。
    • 遠隔魔法攻撃を多人数で仕掛けてくる為、野盗の様に倒す優先順位を付け難い。
    • とはいえ、魔法詠唱から発動までには時間が掛かる為、詠唱動作をし始めた個体から狙っていくと良い。
    • 異教の地下墓所内には何故か出現しない。その代わり、メインクエスト「滅びの賛歌」進行中の長城砦の内部に出現する。
    • 実は男と女が居るのだが、落とすアイテムも見た目(外見)もほぼ同じである為、見た目だけでの判別は不可能に近い。
      • なお、女の救済メンバーは長城砦にしか出現しない模様。


暗殺団

特定の時期の夜間のみに出現する、覚者の命を狙う謎の集団。

弱点 頭部 攻撃属性 (ほぼ全部だがジョブにより異なる) 経験値 (ジョブとランクにより異なる)
耐性 (ジョブにより異なる) 有効状異 (ジョブにより異なる) 獲得JP  
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出没地帯 石切り場跡北口周辺 月噛峠など(いずれもクエスト進行中の夜)
アイテム 小さな金貨袋(20%) 毒瓶(12%) 手かせ(8%) 異国のナイフ(5%) 大きな金貨袋(4%) 大きな金貨袋(1%)

  • 攻略POINT
    • 特定のサブクエスト([喉元の刃])進行中の夜間(20時~4時の間)のみに出現する。
    • 出現ポイントは、石切り場北口周辺(3人)、領都北西の橋の北側(4人)、月噛峠(1人)、マナミア街道(2人)。
      • ダガーと弓の両方を装備している個体が多く、近距離と遠距離を使い分けて攻撃してくる。一気に近接すると反撃を受ける場合もあるので注意しよう。
      • この内、月噛峠に出現する魔法職1人の個体の場所が分かり難いが、数匹のハーピーの囚われクエストが発生する地点より少し領都側の方に行った地点にある一本木の地点。
    • 上記4地点に出現する暗殺団員を全て倒してカサディスに近づくと、リーダーが出現する。
      • リーダーの職業はウォリアーなので、近接職ならば盾カウンターや特殊カウンター技を、それ以外の職ならば距離を取って弓等の射撃武器や魔法を用いれば楽に倒せる。


人間敵の能力の解説

  • 人間敵には1~5までの間でLvが設定されており、似た様な外見でも能力が異なる。
  • 攻撃倍率・魔法攻撃倍率は、それぞれのジョブの基本能力値に対する数値。もちろん高いほど強い。
  • アサシン・マジックアーチャーはLv1とLv2の2種類しかいないが、どちらも他のジョブのLv4~5に相当するので注意。
  • 属性有効度はLvに関わらずほぼ同じの模様。その為、最も高いLvの欄に記す。
  • 悪性状態異常はすべて通る。

ファイター

  • Lv1
体力 1500 攻撃倍率 2 防御力 70 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 60 経験値 120
  • Lv2
体力 1800 攻撃倍率 3.5 防御力 110 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 110 経験値 220
  • Lv3
体力 2200 攻撃倍率 5 防御力 130 魔法攻撃倍率 2 魔法防御力 130 経験値 310
  • Lv4
体力 3000 攻撃倍率 6.5 防御力 180 魔法攻撃倍率 3 魔法防御力 180 経験値 410
  • Lv5
体力 4000 攻撃倍率 8 防御力 250 魔法攻撃倍率 3 魔法防御力 250 経験値 610
属性有効度 炎 +30% 氷 +30% 雷 +30% 聖 ±0% 闇 +70% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%

  • 攻略POINT
    • 片手剣と盾を持っているのでアサシンと判別しづらい。
    • 低いレベルでも攻撃力が高いため序盤は厄介。レベルが高いと一閃突きも使うので警戒が必要。
    • しかし、属性に対する耐性は聖属性を除いて低いため魔法が使えるジョブなら対処は容易。

ストライダー&レンジャー

  • Lv1
体力 1300 攻撃倍率 0.8 防御力 90 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 90 経験値 100
  • Lv2
体力 1700 攻撃倍率 1.7 防御力 100 魔法攻撃倍率 4 魔法防御力 100 経験値 200
  • Lv3
体力 2000 攻撃倍率 3.2 防御力 130 魔法攻撃倍率 5 魔法防御力 130 経験値 300
  • Lv4
体力 2300 攻撃倍率 4.5 防御力 200 魔法攻撃倍率 5 魔法防御力 200 経験値 400
  • Lv5
体力 2500 攻撃倍率 6 防御力 250 魔法攻撃倍率 6 魔法防御力 250 経験値 600
属性有効度 炎 -30% 氷 -30% 雷 -30% 聖 -30% 闇 -30% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%

  • 攻略POINT
    • 装備や外見が似ているので、弓の大きさと射撃時の構え方で判別するしかない。
    • 高所に陣取ってひたすら矢を射ってくる事も多い。場所によってはダッシュで逃げた方がいい場合もある。
    • 一番警戒したいのは、「溜め射撃技(剛力射ち•とどめ射ち)で吹っ飛ばされ、崖下や奈落に落下死」。成る可く崖や奈落を背にしないようにしよう。
    • ファイターよりもHPが低いが防御力は高いため、堅さは大して変わらない。

メイジ&ソーサラー

  • Lv1
体力 1000 攻撃倍率 1 防御力 70 魔法攻撃倍率 1.5 魔法防御力 80 経験値 110
  • Lv2
体力 1200 攻撃倍率 1 防御力 80 魔法攻撃倍率 2.2 魔法防御力 90 経験値 210
  • Lv3
体力 1500 攻撃倍率 1 防御力 110 魔法攻撃倍率 3.7 魔法防御力 120 経験値 310
  • Lv4
体力 1300 攻撃倍率 0.8 防御力 90 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 90 経験値 410
  • Lv5
体力 3000 攻撃倍率 1 防御力 250 魔法攻撃倍率 6 魔法防御力 250 経験値 610
属性有効度 炎 -50% 氷 -50% 雷 -50% 聖 -50% 闇 ±0% 斬撃 +10% 打撃 +10%

  • 攻略POINT
    • この職業も似た様な外見が多いので、手持ちの杖の大きさで判別するしかない。
    • 使う魔法は「ファイアボール」「フロストスパイク」「サンダーレイン」がメイン。メイジの場合は「ヒーリングスポット」も使う。
    • レベルが高いと悪性状態異常付与の妨害魔法も使う。
    • 総じてHPと吹き飛び•のげそり耐性が低いので真っ先に片付けたい相手。属性耐性は強く、魔法攻撃は効果が薄いので物理攻撃を用いた接近戦で仕留めたい。
    • 攻撃手段はほぼ攻撃or妨害魔法のみ(近寄ると杖で殴ってくる)な上、沈黙が効くので黙らせておくのも非常に有効。黙らせれば一気に殆ど逃げ回る雑魚と化す。

ウォリアー

  • Lv1
体力 2000 攻撃倍率 1 防御力 80 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 80 経験値 120
  • Lv2
体力 2500 攻撃倍率 1.5 防御力 100 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 100 経験値 220
  • Lv3
体力 3000 攻撃倍率 4 防御力 150 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 150 経験値 320
  • Lv4
体力 4000 攻撃倍率 5 防御力 190 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 190 経験値 420
  • Lv5
体力 5000 攻撃倍率 6 防御力 250 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 250 経験値 620
属性有効度 炎 +100% 氷 +100% 雷 +100% 聖 ±0% 闇 +150% 斬撃 -10% 打撃 -10%

  • 攻略POINT
    • 大剣を装備しているので他の職業に比べて判別は容易。
    • HPが高い上、他の職業に比べて怯み難い。正面から戦うと大きな被害が出る。
    • 近接攻撃範囲は広めだが、攻撃速度自体は大振り故に遅めなので、盾を装備出来るジョブならば盾カウンターを、アサシンならば特殊カウンター技を狙ってみるのもある程度有効。
    • ファイター以上に属性攻撃が有効。魔法職なら楽勝。弓職でも属性エンチャントを付与した弓を使えば難なく勝てる。

ミスティックナイト

  • Lv1
体力 1500 攻撃倍率 1 防御力 100 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 100 経験値 120
  • Lv2
体力 2300 攻撃倍率 3 防御力 110 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 110 経験値 220
  • Lv3
体力 2600 攻撃倍率 4 防御力 130 魔法攻撃倍率 2 魔法防御力 130 経験値 320
  • Lv4
体力 3500 攻撃倍率 5.5 防御力 180 魔法攻撃倍率 2 魔法防御力 180 経験値 420
  • Lv5
体力 4200 攻撃倍率 7.5 防御力 260 魔法攻撃倍率 2 魔法防御力 260 経験値 620
属性有効度 炎 +30% 氷 +30% 雷 +30% 聖 ±0% 闇 +70% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%

  • 攻略POINT
    • メイスと魔道盾か、杖と魔道盾を持っている。
    • 魔法詠唱から発動までには時間がかかるのは変わらないため、詠唱中を狙っていくとよい。

アサシン

  • Lv1
体力 3000 攻撃倍率 7 防御力 180 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 180 経験値 400
  • Lv2
体力 3500 攻撃倍率 8 防御力 250 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 250 経験値 600
属性有効度 炎 -50% 氷 -50% 雷 -50% 聖 -50% 闇 -50% 斬撃 +30% 打撃 +30%

  • 攻略POINT
    • ダガーではなく片手剣と盾を持っていることも多く、ファイターと判別しづらい。
    • とにかく攻撃力が高い。攻撃は出来る限り避けること。
    • 男盗賊団に限っては剣と盾持ちは全員アサシン。エルンスト城塞跡付近には多数おり、ステータスが低い序盤はかなりの強敵となる。
    • 属性攻撃に耐性を持ち、斬撃・打撃といった物理攻撃の方がダメージが通りやすい。

マジックアーチャー

  • Lv1
体力 2500 攻撃倍率 4 防御力 170 魔法攻撃倍率 5 魔法防御力 180 経験値 400
  • Lv2
体力 3000 攻撃倍率 5 防御力 260 魔法攻撃倍率 6 魔法防御力 270 経験値 600
属性有効度 炎 -20% 氷 -20% 雷 -20% 聖 -50% 闇 +20% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%

  • 攻略POINT
    • 魔道弓のみで、ダガーや杖は持っていない。
    • 他の職業に比べて出現場所が少なく、パストナ岩窟•不吉の森•蒼月塔(MQ[魔器に魅入られた魂]進行時限定)の3ヶ所にしか居ない。

モール

男のみの盗賊団である[鉄槌団]の頭領。強面な見た目とは裏腹に規律に厳しいインテリ。

体力 5200 攻撃倍率 7 防御力 120 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 270
属性有効度 炎 -50% 氷 -50% 雷 -50% 聖 -50% 闇 -50% 斬撃 +30% 打撃 +30%
有効状態異常 非常に有効 (なし)
有効 全部
少し有効 (なし)
出現地 エルンスト城塞跡
アイテム 特大の金貨袋(50%)、大きな金貨袋(50%)

  • 攻略POINT
    • 職業はレンジャー。
    • こちら(プレイヤー)から当人に対して攻撃を仕掛けたり、好感度が低すぎたりしない限りは襲ってこないのでわざわざ戦う必要はない。
    • 使用スキルは[かまいたち]・[全霊弓]。

オーフィス

女のみの盗賊団の頭領。

体力 5200 攻撃倍率 3.5 防御力 150 魔法攻撃倍率 10 魔法防御力 270
属性有効度 炎 -50% 氷 -50% 雷 -50% 聖 -50% 闇 -50% 斬撃 +30% 打撃 +30%
有効状態異常 非常に有効 (なし)
有効 全部
少し有効 (なし)
出現地 衝天砦跡
アイテム 特大の金貨袋(50%)、大きな金貨袋(50%)

  • 攻略POINT
    • 職業はマジックアーチャー。
    • グランシス地方内での巷の噂でも語られている通り、当人は極度の男性嫌悪の性格なので、[オーフィスとの友好の証]未所持の場合、覚者自身、又は味方ポーンに男性が居るならば迂闊に近寄らなければ戦闘にはならない。パーティーメンバーの男性全員が女装している場合も同様、近寄って普通に会話をする事も出来る。
    • 逆に覚者が友好の証を持たず、女装もしていない男性だと、訪問して会話どころか接近即敵対&戦闘なのでクエスト関連で当人に会いに行く際は覚者自身の性別や服装、パーティーメンバーの性別や服装には充分な注意が必要。
    • モールよりも防御力は高いが攻撃力は低い。
    • 使用スキルは「かまいたち」「追魔弾」。
    • 砦から弓で吹っ飛ばされて落下死という事にさえ警戒すれば大した敵ではない。むしろ群がってくる取り巻きの女盗賊勢の方がウザい。

バルザック

"救済"の幹部メンバーの1人。

体力 9000 攻撃倍率 1 防御力 56 魔法攻撃倍率 1.8 魔法防御力 120
属性有効度 炎 -50% 氷 -50% 雷 -50% 聖 -50% 闇 ±0% 斬撃 +20% 打撃 ±0%
有効状態異常 非常に有効 沈黙
有効 沈黙以外全部
少し有効 なし
出現地 異教の地下墓所

  • 攻略POINT
    • 職業はメイジ。
    • ワイトよろしく、ひたすらスケルトンを召喚し続ける。攻撃魔法も使うのでそちらにも注意が必要。
    • 斬撃が有効なのだが、意外とタフなので、覚者側のレベルや能力値が低いと長期戦になる。
    • 体力が0になると自爆するので注意。
      • 一応、石化が有効な様子なので、石化状態にしてから倒せば自爆を防げるかもしれない。(※不確定要素なので要検証)

サロモ

魔術研究成果の独占心に囚われた末に、国宝の指輪を盗み出した犯人である元魔術研究者の魔術師。

体力 13000 攻撃倍率 1 防御力 250 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 400
属性有効度 炎 -50% 氷 ±0% 雷 +150% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 -20% 打撃 -20%
有効状態異常 非常に有効 (なし)
有効 下記の状態異常以外全部
少し有効 沈黙
無効 凍結、睡眠、石化
出現地 石切り場跡、蒼月塔

  • 攻略POINT
    • 職業はメイジ。
    • バルザックと同様にスケルトン系の魔物敵を召喚するが、こちらはスケルトンナイトとスケルトンロードなので取り巻きはこちらの方が強い。自身は「フレイムウォール」「フロストスパイク」などで攻撃する。
    • 最初は近寄るとワープによる瞬間移動で逃げ続けるため、直接攻撃が当たらないが、スケルトンを4回呼び出すと魔法が強力になる(属性大魔法等も使い始める)代わりに瞬間移動しなくなり、攻撃が当たるようになる。また、それ以降はスケルトンは呼び出さない。
      • 弓矢や魔法攻撃などは当たるので間接攻撃が可能な職業ならばサロモが本気を出す前に倒せる。
    • バルザックよりも能力は高く、魔法の詠唱時間が非常に短い。さらに怯み難いため詠唱妨害も難しい。
      • 一応、沈黙状態には耐性こそあるが罹るので強力な魔法を一時的に封じる為にも黙らしておくのも有効。スロー状態にするのも有効。
    • 物理攻撃があまり効かないのも厄介。ただし、雷属性が弱点なので雷属性の攻撃魔法が使える魔法職が居ると多少は有利に戦えるだろう。
    • 余談だが、持っている武器はメイジ用の小杖•[ネイルフリード]。しかし使う魔法の種類的にはソーサラーの大杖の方が合っている気がする。

バーン

叩き上げの戦士でもある、宿営地の兵士長。

体力 10000 攻撃倍率 10 防御力 300 魔法攻撃倍率 10 魔法防御力 300
属性有効度 炎 -20% 氷 -20% 雷 -20% 聖 -50% 闇 +20% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%
有効状態異常 非常に有効 なし
有効 なし
少し有効 なし
無効 全ての状態異常
出現地 宿営地・バーン兵法訓練所

  • 攻略POINT
    • 宿営地の掲示板クエスト[もう一つの最終決戦]での決闘相手。最序盤でポーンとの連携についてのチュートリアルを担当している人でもある。
    • 職業はウォリアー。
    • 使用スキルは[魔人突き]•[柄打ち]•[恨斬]。至近距離での[柄打ち]連発や[恨斬]には注意。
    • 職業補正に依る高い怯み耐性がある為、直接攻撃では殆ど怯まない。悪性状態異常も全て一切効かないので搦め手はほぼ通用しない。
    • 安全に戦いたければ魔法職に転職し、距離を取りながら通常攻撃や詠唱の早い[ファイアボール]等の初級攻撃魔法を連発するのが良い。弓職ならば距離を取りつつ、ひたすら弓矢で射つだけでOK。
    • 騎士道精神に則りたい、或いは近接戦闘に自信が有って近接職で挑みたいのならば盾•魔道盾が使える職業で挑めば比較的無難に戦える。本人はウォリアー故に攻撃が大振りで遅めなので、相手の近接攻撃を盾ガードや盾カウンターで弾いて相手が体勢を崩したら2回程度通常攻撃で斬り付けてまたガードして…を繰り返すだけでもOK。
    • アサシンに転職してダガーや片手剣の特殊カウンター技([流し暗殺]•[無心斬])を狙ったり、[姿隠し]&[風まとい]を掛けてひたすら攻撃しまくるのも戦法としてあり。体力的に追い詰められてピンチになっても弓を使えば基本的に負ける事は無いだろう。
    • クエスト内限定の人間敵の中では頑張っている方だが、極端に強い訳ではないので2周目以降であればこちらの通常攻撃1〜2発で昇天する事もある。

界王

DD本編ストーリーのラスボスである、DD世界の管理者。

体力 23000 攻撃倍率 2.5 防御力 260 魔法攻撃倍率 2 魔法防御力 260
属性有効度 炎 ±0% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%
有効状態異常 非常に有効 なし
有効 下記以外
少し有効 睡眠、沈黙
無効 凍結、石化
出現地 界王の間

  • 攻略POINT
    • 詳しい攻略はメインクエスト(決戦後)を参照。
    • 初回プレイ(1周目)時ではプロローグクエスト(MQ[死闘の果て])でプレイヤーが操作した【古の覚者•サヴァン】が界王。職業はファイター。
    • なお、2周目以降はオンラインの場合は(オンライン上の)他のクリア済みプレイヤーの覚者とメインポーンのコンビがランダムで選ばれる、オフラインの場合は前の周回時にクリアした覚者とメインポーンになる。
      • ただし、変わるのは名前・職業・使用スキル・外見上の姿・身に付けてる装備品だけで、能力値や装備武器の攻撃性能は変わらない。
        • しかし、少なくともDA版限定の特殊効果付き防具(黒呪防具Lv3系•不滅シリーズ…等)によるHP自動回復効果は 発動する ようである。(削りきっても少しずつ回復するのを確認。)
      • 能力や攻撃性能は変わらなくても、職業と使用スキルが変わる都合上、発動されると面倒or危険な攻撃技や各種魔法も多いので警戒すること。
        • 警戒すべき面倒or危険な攻撃技や各種魔法の主な一例:ファイター専用の各種攻撃技(一例:ワタえぐり•逸らし斬り•蜂舞斬)•戦職の[直下突き•刀牙昇斬•円月斬り]•物理弓職の各種攻撃&射撃技(一例:かまいたち•百裂斬り•剛力射ち•とどめ射ち•蹴り踏み•連なり射ち•綴れ射ち•しじま射ち•流星射ち•全霊弓)•アサシン専用の各種攻撃技(風車斬り•爆炎線•無心斬•流し暗殺)•メイジ専用の[バインドアンガー]•ソーサラー専用の各種魔法(一例:コーリングソウル•インスタントキリング•ポイズンスワンプ•ペトリファクション•属性大魔法)•マジックアーチャー専用の攻撃&射撃技(一例:昇炎斬り•魔斬波•連魔弾•追魔弾•爆散魔鋲)•ミスティックナイト専用の各種スキル(一例:各種ガード強化魔法•アビスペイン&各種攻撃技•魔石柱•魔撃砲•滅衝陣•ゾーンオブザゴッド)…等)
      • 周回を重ねてこちらの能力が高過ぎるとポーンが速攻で界王のHPを削りきってしまうので、知識が得たい場合は武器を没収した上でcomeの指示を出しつつ逃げ回るか、覚者自身でポーンを担ぎ上げてひたすら逃げ回っておこう。
    • その他、警戒が必要なのは、界王のHPを削り切った後に使い始める衝撃波。威力が高い上に、界王の間では竜の鼓動が使えないので、特にハードモードでは "繰り返し、繰り返し、戦い続けなければならない" 様なハメになる。

界王のポーン

界王のメインポーン。

体力 35000 攻撃倍率 2.5 防御力 270 魔法攻撃倍率 2 魔法防御力 270
属性有効度 炎 ±0% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%
有効状態異常 非常に有効 なし
有効 下記以外
少し有効 睡眠、沈黙
無効 石化
出現地 界王の間

  • 攻略POINT
    • 初回プレイ時では[古の覚者•サヴァン]のメインポーンである【サルド】が現れる。職業はファイター。
    • 能力値を見てわかる通り、何気に界王よりタフ。その代わりに凍結の状態異常が効くようになった。
    • しかし、倒さずに生かしておくと永遠に横槍を入れてきて、界王にトドメの一撃を刺し難くなるので、是が非でも先に倒す事になるだろう。
    • 界王と同じく、2周目以降も名前や外見、職業や使用スキルが変わっても、能力や攻撃性能は変わらない。
      • …が職業と使用スキルが変わっている都合上、界王程でないが、相手の動きには細心の注意を払わなければならない点も一緒。

さまよえる戦徒

主を失った後に、黒呪島の呪力に冒されて精神を汚されてしまった事により、正気を完全に失ってしまったポーン達の成れの果て。
新たな主を求めて彷徨うものの、本来の意識や目的はとうに失われており、島に踏み込んだ覚者とその仲間のポーン達に武器を向ける危険な存在と化してしまった。
ファイターの他に遠距離から強力なスキルや補助を放つメイジ、ストライダーも存在する。

耐性 (ジョブにより異なる) 弱点部位 頭部 経験値 (ジョブにより異なる)
有効状態異常 (ジョブにより異なるが、全て有効)
掴み行動 持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能
出現地 黒呪島各所
アイテム 通常(2個) 汚れたリム片 血染めのお守り ガライモの煮詰め汁 やすらぎの薬 慈母神の小像 他(ジョブにより異なる)
エヴァーフォール (出現しない)
竜の涙所持時 (なし)
盗術(1個) ガライモの煮詰め汁 汚れたリム片 血染めのお守り やすらぎの薬 他(ジョブにより異なる)
黒呪島 なし?(通常のリムをドロップするという記載はあったが、ドロップを全く確認出来ていない)

ファイター(戦徒)

体力 9000 攻撃倍率 25 防御力 770 魔法攻撃倍率 4 魔法防御力 400 経験値 1950
属性有効度 炎 ±0% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 -20% 打撃 -20%
アイテム 通常(2個) 汚れたリム片(30%) 血染めのお守り(10%) ガライモの煮詰め汁(4%) やすらぎの薬(3%) 密閉瓶(3%)
盗術(1個) ガライモの煮詰め汁(35%) 汚れたリム片(20%) やすらぎの薬(20%) 熟成薬草(15%) 血染めのお守り(10%)

ストライダー(戦徒)

体力 7000 攻撃倍率 10 防御力 570 魔法攻撃倍率 6 魔法防御力 580 経験値 1750
属性有効度 炎 ±0% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%
アイテム 通常(2個) 汚れたリム片(30%) 血染めのお守り(10%) ガライモの煮詰め汁(4%) やすらぎの薬(3%) 爆裂の矢(3%)
盗術(1個) ガライモの煮詰め汁(35%) 汚れたリム片(20%) やすらぎの薬(20%) 爆裂の矢(15%) 血染めのお守り(10%)

メイジ(戦徒)

体力 6000 攻撃倍率 5 防御力 450 魔法攻撃倍率 7 魔法防御力 450 経験値 1700
属性有効度 炎 -20% 氷 -20% 雷 -20% 聖 -20% 闇 -20% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%
アイテム 通常(2個) 汚れたリム片(30%) 血染めのお守り(10%) ガライモの煮詰め汁(4%) やすらぎの薬(3%) 魔球根の煎じ薬(3%)
盗術(1個) ガライモの煮詰め汁(35%) 汚れたリム片(20%) やすらぎの薬(20%) 魔球根の煎じ薬(15%) 血染めのお守り(10%)

ウォリアー(戦徒)

体力 12000 攻撃倍率 35 防御力 820 魔法攻撃倍率 1 魔法防御力 550 経験値 2950
属性有効度 炎 ±0% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 -20% 打撃 -20%
アイテム 通常(2個) 血染めのお守り(30%) 慈母神の小像(5%) ガライモの煮詰め汁(4%) やすらぎの薬(3%) 発奮のエキス(3%)
盗術(1個) ガライモの煮詰め汁(35%) 血染めのお守り(20%) やすらぎの薬(20%) 銀麦の練り粉(15%) 汚れたリム片(10%)

レンジャー(戦徒)

体力 9000 攻撃倍率 14 防御力 740 魔法攻撃倍率 6 魔法防御力 650 経験値 2800
属性有効度 炎 ±0% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 ±0% 闇 ±0% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%
アイテム 通常(2個) 血染めのお守り(30%) 慈母神の小像(5%) ガライモの煮詰め汁(4%) やすらぎの薬(3%) ハガネの実の薬(3%)
盗術(1個) ガライモの煮詰め汁(35%) 血染めのお守り(20%) やすらぎの薬(20%) 銀麦の練り粉(15%) 汚れたリム片(10%)

ソーサラー(戦徒)

体力 7700 攻撃倍率 5 防御力 520 魔法攻撃倍率 8 魔法防御力 600 経験値 3150
属性有効度 炎 -20% 氷 -20% 雷 -20% 聖 -20% 闇 -20% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%
アイテム 通常(2個) 血染めのお守り(30%) 慈母神の小像(10%) ガライモの煮詰め汁(4%) やすらぎの薬(3%) サロモの秘薬(3%)
盗術(1個) ガライモの煮詰め汁(35%) 血染めのお守り(20%) やすらぎの薬(20%) 銀麦の練り粉(15%) 汚れたリム片(10%)

マジックアーチャー(戦徒)

体力 7000 攻撃倍率 12 防御力 650 魔法攻撃倍率 7 魔法防御力 650 経験値 2200
属性有効度 炎 -20% 氷 -20% 雷 -20% 聖 -20% 闇 -20% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%
アイテム 通常(2個) 汚れたリム片(40%) 血染めのお守り(10%) ガライモの煮詰め汁(4%) やすらぎの薬(3%) 銀麦の練り粉(3%)
盗術(1個) ガライモの煮詰め汁(35%) 汚れたリム片(20%) やすらぎの薬(20%) 銀麦の練り粉(15%) 血染めのお守り(10%)

上級メイジ(戦徒)

体力 7700 攻撃倍率 5 防御力 520 魔法攻撃倍率 8 魔法防御力 600 経験値 3150
属性有効度 炎 -20% 氷 -20% 雷 -20% 聖 -20% 闇 -20% 斬撃 ±0% 打撃 ±0%
アイテム 通常(2個) 血染めのお守り(25%) 慈母神の小像(5%) ガライモの煮詰め汁(4%) やすらぎの薬(3%) 隣国の薬(3%)
盗術(1個) ガライモの煮詰め汁(35%) 血染めのお守り(20%) やすらぎの薬(20%) 銀麦の練り粉(15%) 汚れたリム片(10%)

  • 攻略POINT
    • 黒呪島版の野賊…もとい汚染ポーンといったところだが、能力値や戦闘技能は桁外れに強化されている。
    • [一閃突き2]・[刀牙昇斬2]・[円月斬り]・[魔人突き]・[大輪斬]で怯まずに攻撃してくるファイター・ウォリアーは生半可な装備・能力値(レベル値)だと一撃でHPを4桁は持っていかれたり、怯まされてしまう。
    • ストライダーの[降らし射ち2]や、[かまいたち2]は一度食らうと連続して被弾しやすいので被弾したらすぐ回復アイテムを使う事。
    • レンジャーは至近距離で[綴れ射ち2]や[鳳凰射ち2]を用いたりする上、[とどめ射ち]や スタミナ無視で常時最大威力の[全霊弓]を息切れ動作無しで連続して放ってくる 時もある。
    • レンジャー等の弓職系汚染ポーンは高所に居る事が多く、死角から思わぬ痛恨の一撃を受けてしまう危険性がある。間接攻撃が使えるなら先に始末しておきたい。
      • レンジャーの[とどめ射ち]や[全霊弓]は吹き飛ばし力も高く、被弾すると大きく吹き飛ばされてしまう。場所や地形によっては追加で落下ダメージを受けたり、奈落に落され転落死させられる事もありうる。
      • 又、ストライダーやレンジャー等の弓職汚染ポーンは接近戦になると偶に[眩ませ縛り]を使って此方側の戦闘を妨害してくる。
    • これまでの魔術師系人間敵とは違い、魔法職系汚染ポーンは通常攻撃も使い分けてくる。地味に威力が高く、隙も少ない上、此方側は被弾時のダメージエフェクトの小ささや、怯み難さも重なって被ダメージに気が付き難いので要注意。
    • [ペトリファクション(石化付与魔法)]、[ロックビート2]、[ヴォルテクスレイジ2]等の厄介な攻撃or妨害魔法を用いてくるソーサラーもいる。
      • ソーサラーの属性大魔法(特にヴォルテクスレイジ2)はウッカリ被弾してしまうとほぼ即死級の高威力があるので見かけたら最優先で倒して排除するか、怯ませたり沈黙状態にしたりして詠唱を中断orスロー•石化させて遅延化妨害させるか、見限ってさっさと逃げる事。
        • ロックビートには噴き上げ前の震動時にもダメージ判定があり、ヴォルテクスレイジは発動サークル発生より先に竜巻が発生してダメージ判定と吸引判定が出る。
    • 何故かマジックアーチャーの汚染ポーンもいる。野賊の時とは違い、魔道弓以外の武器も使う。[追魔弾]を撃ってくる他、杖を持っており、[サンダーレイン]や[フロストスパイク]等の中級攻撃魔法を放つ事もある。
    • メイジの汚染ポーンの存在も地味に厄介で、HP回復魔法(敵版ヒーリングスポット)を用いてプレイヤー側が優先して倒したいソーサラーやレンジャーの汚染ポーンを回復させてくる上、HP回復効果はゴアサイクロプス等の敵である魔物にも適用される。(流石にアンデッド系などの、不死系には効果が無い……が、回復対象にはするので隙だらけになることも…。)回復魔法以外にも[スティルネスウォーク]や[フレイムウォール]を使い、プレイヤー側の戦闘行動の邪魔をしてくる。
      • また、メイジには[フレイムウォール]を使うタイプと、[フロストスパイク]を使い、能力値が高いタイプの2種類がいる。
    • 基本的に複数の職業の集団で現れる事が殆どだが、できる限りソーサラー>レンジャー=マジックアーチャー>ストライダー>メイジ>戦士系職業…の順番で倒した方が良い。
    • ロックビート、ヴォルテクスレイジは当たらなくても発動されるだけで一気に戦い難くなる。とにかく是が非でも最優先でソーサラーを倒すようにしよう。
    • 余談だが、何故か金運値上昇になっていても金貨袋をドロップせず、通常ドロップのままである。
      • 通常ドロップと書いたが、黒呪島によるドロップの可能性がある。
    • また、盗術が成功すれば100%盗めるはずなのだが、編集者によるドロップ確認では盗術2を用いたのに1個しか盗めなかったり、全く盗めなかったりした。
      • このことから、ドロップ無しの確率が設定されてると思われるが、具体的な確率は不明。
        • ソーサラーから慈母神の小像やサロモの秘薬が盗めたので、通常ドロップと同様のドロップになっている?


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  • 女盗賊の親分みたいな奴が特大の金貨袋をドロップ、が死体もろとも谷に落ちてしまったw - 名無しさん 2012-06-28 08:39:16
  • 女盗賊の所は影縫いを使って集めてから攻撃しまくった(死体置き場みたいになったけど) - 名無しさん 2012-09-27 23:25:25
  • 涸離宮にはミスティックナイトな領都兵が一人だけ居たりする - 名無しさん 2012-10-18 16:35:29
  • 今「モンスター→小型」の方に書かれてるさまよえる戦徒はどちらかと言うとこっちの項目向きじゃないか?どうでもいいが汚染されたポーンって話なのにマジックアーチャーの奴がいてワロタ - 名無しさん 2013-04-28 18:47:58
  • 夜に北の砦に向かう際「ファントム!」「ゴースト!」「ソウル!」と言う声と字幕が出て攻撃されたけど、誰だろう… - 名無しさん 2013-05-11 02:00:05
  • 取り敢えず戦徒は移して攻略関連追記した ドロップは分かんないから誰かお願い - 名無しさん 2014-02-11 05:45:26
  • バーンと戦えません!。゚(゚´▽`゚)゚。クエストが出てきません - 名無しさん 2014-06-13 02:35:43
  • 既出かもしれないけど界王を羽交い絞めしてるところにポイズンスワンプなんかの持続ダメージ系が重なっていたらトドメさした扱いになって倒せるね - 名無しさん 2015-08-12 23:51:37
  • さまよえる戦徒のドロップや、書かれていなかった経験値、ミスティックナイトについて記載しておきました。ただ、さまよえる戦徒については記載と異なる点もあったので、まだ違うドロップがあるかもしれませんが、了承してください - 名無しさん (2023-05-04 21:48:40)
  • 見出しの名称がダブってしまうと機能しなくなるので、少し変更を加えました。 - 名無しさん (2023-08-13 17:23:40)

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最終更新:2023年12月23日 10:01