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FF8のシステムの二面性

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匿名ユーザー

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◆FF8のシステムの二面性

ドロー:出会った敵からなんとなくしていれば魔法が集まる
    が、時間がかかる
    入手可能な魔法もしばらくは貧弱
精製:多少調査が必要。しかし、うまく扱えば、それこそ
   魔法は一瞬で集まる。
   入手可能な魔法も序盤から強力。
G.F.:相手の攻撃を身代わりしてくれるので安全。
   GFのレベルアップでダメージが上昇(魔法やアビリティのジャンクションは無関係)。
   時間がかかる。
特殊技:HPを減らすので危険が伴う。
    魔法や攻撃力UP系アビリティのジャンクションが重要。
    比較的演出時間が短い

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