- 破壊できる物は積極的に破壊しよう。
- テント内には回復アイテムが隠されている場合が多い。兵器の残骸や箱なども同様。
- 爆発物をうまく利用して戦いを有利に進めることも重要。もちろん自軍が巻き添えにならないように注意。
- 意外と壊せる物は多い。しかし一見無害に見えて、実は破片でダメージを食らう場合もあるので注意。
- ロックオンは距離によってカーソルの色が変わる。
- 灰色:射程外。ロックはできるが、攻撃は当たらない。
- 赤色:射程内。でも範囲ギリギリだと当たらない気がする。
- 時間のカウントの仕方が独特。
- デモシーン中もタイムは進行している。
- ただし、デモシーンが終わってゲームプレイに戻ったとき、デモシーンで浪費された時間の分だけタイムが止まる。
- 2-1だとわかりやすい。
- 評価のタイムも同じ仕組みかどうかは不明。
- オープニング画面で射的
- OP画面の地球を回っているユニットにポインタをあわせてBボタン
- たまに「カイン」「ポアン」などという
- 捕虜になっているユニットは無敵
- 捕虜にされている味方ユニットは敵の攻撃が当たっても火薬庫にぶつけられても全くダメージを受けない。
- 前作同様敵を倒すとたまに変な物が出てくる。(招き猫など)