動物兵器

動物兵器

戦闘能力

初期配備雷電
初期配備雷電(+スキピオ)の初期能力

※空歌の雷電タイプはらせんごとに変化する
また、雷電の名前は空歌の感情値が最も高いキャラのものになる(その都度名前が変わる)

タイプ キャラクター 重量 加速 速力 バック 回頭 打撃 致命 武装 移動 装甲 信頼 機嫌 気性
源、柱※ 2813 3 100 50 1000 45 55 36 30 30 50 50 50
竜造寺、芝村、結城、柱※ 2700 3 103 51 1020 30 80 50 50 55 50 50 50
倖、エステル、柱※ 2475 2 150 72 1500 38 50 30 34 30 50 50 50
猫神 (スキピオ) 1800 2 160 80 1500 120 80 100 70 100 100 100

能力最高値と最低値
  • 表示のしかた:最高値/最低値
  • ''初期配備雷電は上限が通常と違うので注意!''

重量 加速 速力 バック 回頭 打撃 致命 武装 移動 装甲 信頼 機嫌 気性
雷電幼生 15/5 6/4 50/10 25/5 500/100 30/0 25/5 15/5 15/5 15/5 100/0 100/0 100/0
雷電 鵺 3750/1875 4/2 100/70 50/30 1000/700 70/30 60/30 40/20 30/20 30/20 100/0 100/0 100/0
雷電 狐 3600/1800 4/2 140/80 60/30 1200/800 50/20 80/40 50/30 50/30 50/30 100/0 100/0 100/0
雷電 狼 3300/1650 3/1 150/100 70/40 1500/1000 60/20 50/30 30/20 40/20 30/20 100/0 100/0 100/0
鍾馗 180/90 3/2 160/100 20/10 600/400 65/15 50/40 30/20 40/20 30/20 100/0 100/0 100/0
150/75 2/1 240/160 30/10 800/600 50/10 40/30 25/15 25/15 25/15 100/0 100/0 100/0
月光 3450/1725 4/2 80/50 40/30 800/600 65/15 90/50 40/20 30/20 50/30 100/0 100/0 100/0
疾風 180/90 2/1 270/190 24/10 1400/1000 70/20 80/50 40/30 35/25 35/25 100/0 100/0 100/0
雷電 鵺(初期配備) 3750/1875 3/2 120/80 60/40 1200/800 90/40 70/40 42/30 36/24 36/24 100/0 100/0 100/0
雷電 狐(初期配備) 3600/1800 3/2 120/85 60/42 1200/840 60/24 100/40 60/30 60/30 70/30 100/0 100/0 100/0
雷電 狼(初期配備) 3300/1650 2/1 180/100 84/40 1800/1200 75/25 60/30 36/20 44/20 36/20 100/0 100/0 100/0

雷電育成

  • 雷電幼生は3週間ほどで繭、さらに1週間ほどすると成体へと成長します。
  • 5月に成体へと成長する場合、突然変異を起こすこともあり

エサによる能力の変化
  • 時間経過は一律30分、体力と気力を10消費。
  • 同じエサを続けて与えると上昇値がダウン。
  • 一日に3回以上エサを与えると上昇値がダウン。
  • 下記は大体の目安。条件によっては多少変化あり。

エサ 値段 重量 加速 速力 バック 回頭 打撃 致命 武装 移動 装甲 信頼 機嫌 気性
猫餌マグロ味 500 +54 +1 +28 -1
犬餌ビーフ味 500 +54 +4 +1 -1
雑穀 1000 +90 -1 -1 -8 +2 +1 +1 +1 +2
500 +1 +1 +18 -1 -1 -1 -1 +4 -1
生肉 4000 +180 -2 -1 -16 +4 +2 +2 +2 +8 +1
シマアジ 1000 +54 +4
高級マグロ 130000 +36 -1 +2 +2 +2
おそろしい弁当 - +36 +1 +1 +1 +1 -2 -5 +2
くさった弁当 - +36 +1 +1 +1 +1 -2 -5 +2
危険な弁当 - +36 +1 +1 +1 +1 -2 -5 +2
弁当らしきもの - +36 +1 +1 +1 +1 -2 -5 +2
危険なサンドイッチ - +36 +1 +1 +1 +1 -2 -5 +2

訓練等による能力の変化
  • 経過時間は一律2時間。
  • 同じ訓練を続けて行うと上昇値がダウン。
  • 一日に3回以上調教系の訓練を行うと上昇値がダウン。
  • 下記は大体の目安。条件によっては多少変化あり。
  • 一緒に寝る・撫でるは幼生・繭の時のみ選択可能。
  • 毛並みの手入れをするには動物用ブラシが必要。

行動 消費体力・気力 重量 加速 速力 バック 回頭 打撃 致命 武装 移動 装甲 信頼 機嫌 気性
毛並みの手入れをする 20 +6 +6 -5
撫でる 5 +4 +4
一緒に寝る 0 +5 +1
ダイエットさせる 30 -144 +1 +1 +4 -1
わざと怒らせる 30 -2 -2 +5
ほめて機嫌をとる 30 +5
ボールで遊ぶ 10 -72
走る訓練 40 -54 +6 +1 -1 -1 -1
噛み付き訓練 40 -18 +6 -1 -1 -1 -1 -1 +1
旋回訓練 40 -54 +1 +40 -1 -1

治療
  • 消費時間は1箇所治療するごとに30分ずつ。
  • 1箇所治療するごとに体力・気力30消費。
  • 治療薬は使ったら必ずヤヴァネットか友達に譲ってもらうなどして補充しておこう。

・動物用治療薬   移動部位治療用。 価格500。
・動物用テーピング 装甲部位治療用。 価格800。
・動物用強心剤   致命的部位治療用。 価格3000。
・動物用局部麻酔  武装部位治療用。 価格600。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年05月28日 01:09
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。