キャラクターイベント攻略と人間関係に関する情報のページです。
キャラクターイベント
- 各NPCキャラクターにはそのキャラの独自台詞等による一連のイベント「キャラクターイベント」が用意されている。
- キャラクターイベントを全て見た場合、そのキャラの一枚絵を見ることが出来、そのNPCがエンディングに登場する。(キャライベントクリア)
- キャライベントクリアしたNPCが複数いる場合には、現在交際している相手、もしくはPC、NPC双方の感情値が最も高い相手がエンディングに登場する。
- ただし、一枚絵を見たNPCがエンディング前に死亡するとクリア扱いにならないので注意。死ぬ前に介入終了するなどで回避。
- エンディング後のクリアデータで確認するとイベントクリアに☆がついている。途中経過のセーブデータではクリアしたか確認できない。
- 戦場で起こるイベントは原則として対象キャラが戦闘員として戦場に出撃していないと発生しない
各キャラのキャラクターイベント
※キャラクター属性の見方
A…戦闘系 B…駆け引き系 C…技術系 D…知性系 E…万能系 F…一般系
G…運動系 H…いたわり系 I…家庭系 J…超常系 K…リーダー系 L…情報系
キャライベント攻略の基本
- 対象の友情・愛情・信頼を上げる
- イベントが起きない時はMAXまで上げよう。
- 友好・信頼は「訓練の指示」「おだてる」「部下を褒める」「調子はどう?」「あの人との仲を取り持って」「あの人をはげまして」で上がる。
- 愛情は「好きなものは?」「好意を伝える」「プレゼント」「カラオケ」「ボウリング」で上がる。
- プレゼントすると好感度が急上昇するアイテムがある(友好UPアイテム検証表)。
- 感情値を下げたい時は「呼び寄せる→なんでもない」、「何かを賭けて決闘」などを利用する。
- ''緑では作戦会議で採決をごり押しした場合、白以上に信頼が下がり取り返しがつかなくなるので注意!''
- イベント進行させるポイント
- 対象のNPCに話し掛ける(場合によっては他のNPCとの会話も必要)
- 特定のMapに進入する(テレポート系は不可)
- 場所を変える・時間を変える・日を進める
- イベントで出現する選択肢
- セリフが変わるだけの物とイベントが進まなくなる物があるので注意が必要。
- 不用意な選択肢を選ばず、ここに載っている選択肢を選ぶのが安全。
注意点
- 攻略対象のNPCとは別に、必要なNPCがいる場合がある。
- 攻略対象とは別の、攻略に必要なNPCをPCに選ぶと、一部の例外を除き攻略不可になる。
- 攻略に必要なNPCがいても自己紹介(第一印象入力)しないとイベントが進まなくなる。
- 攻略対象あるいはPCが誰か(攻略対象含む)と交際している場合、イベントが進まなくなる場合がある。
- 最初から雷電を連れているキャラの場合、その雷電が死亡するとイベントが止まる場合がある。
人間関係
評価値ボーナス
戦闘要員に配役された4人に対して評価値のボーナスがある。
PC→NPC、NPC→PCの両方に加算される。
2周目以降は、戦闘要員を自由に選択できる。
|
ヒロイン |
友人 |
仲間1 |
仲間2 |
友情 |
+100 |
+150 |
+50 |
+0 |
愛情 |
+150 |
+0 |
+50 |
+50 |
信頼 |
+50 |
+100 |
+50 |
+100 |
備考:実際には上記の値に、魅力による修正がはいる。魅力255で3割増。
第一印象
|
友情 |
愛情 |
信頼 |
仲良くなれそう |
+135 |
+22 |
+60 |
惚れた! |
+45 |
+67 |
+60 |
頼れそう |
+90 |
± 0 |
+180 |
不気味だ |
-30 |
-30 |
-30 |
馴染めそうに無い |
-90 |
-10 |
-30 |
別に… |
± 0 |
± 0 |
± 0 |
最終更新:2008年11月24日 14:58