戦闘
獲得発言力
※獲得発言力=(作戦達成×難易度×遂行作戦×戦力予算値×友軍使用率)+撃破ユニット
作戦達成
大勝利(1800) 勝利(1500) 引き分け(1000) 敗北(700) 大敗北(0)
難易度
1 |
(x0.4) |
2 |
(x0.6) |
3 |
(x0.8) |
4 |
(x1.0) |
5 |
(x1.2) |
6 |
(x1.4) |
7 |
(x1.6) |
8 |
(x1.8) |
9 |
(x2.0) |
遂行作戦
模擬戦 |
(x0.0/宿敵の撃破) |
防衛作戦 |
(x1.0/敵から防衛拠点を守る) |
攻勢作戦 |
(x1.0/敵司令幻獣の撃破) |
補給線の切断作戦 |
(x1.0/敵の前線突破を防ぐ) |
大防衛作戦 |
(x1.1/敵から街を守る) |
大攻勢作戦 |
(x1.1/敵を撃破し、街を奪還する) |
拘束戦 |
(x1.1/侵攻する友軍を援護) |
救出作戦 |
(x1.1/逃げ遅れた市民の救出) |
敵からの奇襲作戦 |
(x1.1/奇襲してきた敵の撃破) |
敵への奇襲作戦 |
(x1.2/敵を奇襲し、撃退する) |
機動防御作戦 |
(x1.2/敵の侵攻を防ぎ、拠点を防衛) |
後衛防御作戦 |
(x1.2/撤退する友軍を援護) |
浸透突破作戦 |
(x1.2/全軍の侵攻ライン突破) |
超H目標撃破作戦 |
(x1.4/ヘカトンケイルの撃破) |
戦力予算値
0 |
~ |
49% |
(x1.4) |
106 |
~ |
115% |
(x0.8) |
50 |
~ |
70% |
(x1.3) |
116 |
~ |
125% |
(x0.6) |
71 |
~ |
85% |
(x1.2) |
126 |
~ |
140% |
(x0.4) |
86 |
~ |
95% |
(x1.1) |
141 |
~ |
160% |
(x0.2) |
96 |
~ |
105% |
(x1.0) |
161 |
~ |
???% |
(x0.0) |
友軍使用率
0% |
(x1.0) |
|
|
|
|
|
|
|
|
20% |
(x0.9) |
40% |
(x0.8) |
60% |
(x0.7) |
80% |
(x0.6) |
100% |
(x0.5) |
120% |
(x0.4) |
140% |
(x0.3) |
160% |
(x0.2) |
180% |
(x0.1) |
200% |
(x0.0) |
撃破ユニット
幻獣 |
EXP |
発言力 |
ヒトウバン |
4 |
40 |
ゴブリン |
5 |
50 |
ゴブリンリーダー |
7 |
75 |
コボルト |
10 |
100 |
バジリスク |
10 |
100 |
彼方A型 |
10 |
100 |
レッサーデーモン |
12 |
120 |
ワイト |
12 |
125 |
ロック |
15 |
150 |
キメラ |
20 |
200 |
ミノタウロス |
22 |
225 |
アンフィスバエナ |
25 |
250 |
うみかぜゾンビ |
30 |
300 |
グレーターデーモン |
30 |
300 |
ゴルゴーン |
37 |
375 |
スキュラ |
40 |
450 |
オウルベアー |
40 |
400 |
ヴィーヴル |
45 |
450 |
ペンタ第5世代 |
50 |
500 |
ナイトメア |
50 |
500 |
ヘカトンケイル |
15 |
150 |
戦況変化
※戦況変化=(作戦結果+自小隊死亡者)×難易度
作戦結果
|
大勝利 |
勝利 |
引き分け |
敗北 |
大敗北 |
作戦詳細 |
通常型作戦 |
+55 |
+40 |
0 |
-40 |
-55 |
救出作戦、補給線の切断作戦 |
攻撃型作戦 |
+55 |
+55 |
+35 |
-55 |
-55 |
大攻勢作戦、攻勢作戦、敵への奇襲作戦 |
防衛型作戦 |
+45 |
+45 |
0 |
-55 |
-55 |
後衛防御作戦、防衛作戦、大防衛作戦、機動防御作戦、敵からの奇襲作戦 |
移動型作戦 |
+45 |
+45 |
0 |
-45 |
-45 |
浸透突破、拘束戦 |
自小隊死亡者
|
なし |
一人 |
二人 |
三人 |
四人 |
戦況 |
0 |
-10 |
-20 |
|
|
難易度
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
倍率 |
x0.4 |
x0.6 |
x0.8 |
x1.0 |
x1.2 |
x1.4 |
x1.6 |
x1.8 |
x2.0 |
マップ別攻略
角左中右角
上___上
中___中
下___下
角左中右角
庄原市 採石所
敵増援出現位置:左上
敵退却位置 :上全体
味方突破可能位置:上全体
友軍撤退ルート:
救出作戦救助順:
戦略(諸注意?)
防衛系作戦でよく登場するMAP
自軍近くに防衛拠点が集中しているので工夫すればほとんど拠点を破壊されずにすむ
庄原市 裂山
敵増援出現位置:左上
敵退却位置 :左上、中央上
味方突破可能位置:上全体
友軍撤退ルート:
救出作戦なし
戦略(諸注意?)
二つの森の間にある谷の傾斜は動物兵器ならば登ることができる
山の上にいる敵に攻撃を当てたら下へ逃げるというヒット&アウェイ戦術を心がける
庄原市 渓流
敵増援出現位置:左上、中央上
敵退却位置 :中央上
味方突破可能位置:上全体
友軍撤退ルート:中央上→中央やや左→左下
救出作戦なし
戦略(諸注意?)
右側に森が多く存在するMAP
川は中央~中央上の部分のみ横断可能
庄原市 町
敵増援出現位置:中央上、右上
敵退却位置 :中央上、右上
味方突破可能位置:上全体
友軍撤退ルート:左上→中央→右下
救出作戦救助順:初期位置→中央上→左下→中央やや上→左下→右下→左下
戦略(諸注意?)
中心部は建物が多く、道も狭いため車両系のキャリアでは戦いづらいかも知れない
侵攻突破は左の川沿いが土手の影にもなって見つかりにくくお勧め
ただテンダーフォックスの突破位置だけは土手を登って少しだけ中心部に寄った部分にある
庄原市 山村
敵増援出現位置:左上、右上
敵退却位置 :やや右上
味方突破可能位置:上全体(テンダーフォックスは中央のみ?)
友軍撤退ルート:やや右上→中央下
救出作戦救助順:初期位置→中央上→初期位置→右上→初期位置→右→初期位置
戦略(諸注意?)
広範囲に敵が出現するので、機動防御作戦や大防衛作戦では難関となるMAP
知らないうちに敵に囲まれることがあるので、常に敵の動きに気を配る
府中市 ダム
敵増援出現位置:中央上
敵退却位置 :中央上
味方突破可能位置:中央上~やや右上
友軍撤退ルート:右上→中央上→左下
救出作戦救助順:初期位置→やや左上→初期位置→中央上→初期位置→中央右→初期位置
戦略(諸注意?)
上半分と下半分に分かれてるMAP
左下から右下には川の南側を通れることを知っておいた方がいい
三次市 滝
敵増援出現位置:左上
敵退却位置 :左上~中央上
味方突破可能位置:中央上、右上
友軍撤退ルート:
救出作戦なし
戦略(諸注意?)
右半分と左半分に川で分断されてるMAP
何気に戦車でも横切れたりする
上空のヘカトンケイル
敵増援出現位置:左上
敵退却位置 :上
侵攻突破作戦なし
友軍撤退ルート:
救出作戦なし
戦略(諸注意?)
巨大幻獣ヘカトンケイルの背中、起伏が激しいMAP
敵の数も種類も多いので優先順位を決めて厄介な敵から順に撃破していくと良い
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最終更新:2007年12月09日 22:07