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ページ名
Gのプレイ (4348日前)
ストライク&キラ (4356日前)
歴戦の猛者 (4370日前)
メタゲーム (4379日前)
メタ (4379日前)
ミラーマッチ (4379日前)
ジェノアス (4379日前)
キャントリップ (4379日前)
リソース (4379日前)
アドバンテージ (4379日前)
手札破壊 (4379日前)
カウンター (4379日前)
回避能力 (4379日前)
フラウ・ボゥ (4379日前)
アンタッチャブル (4379日前)
ゲイン (4379日前)
火力 (4379日前)
目に見えぬ死神 (4381日前)
ゲームの勝敗 (4381日前)
ガードシステム (4381日前)
ミゲル・アイマン (4381日前)
ガンダムAGE-1(精密射撃モード) (4381日前)
ガンダム(ハイパー・バズーカ) (4381日前)
ラーガン・ドレイス (4381日前)
キシリア・ザビ (4381日前)
砕かれたプライド (4384日前)
同じ記述として扱われる効果 (4385日前)
コスト (4386日前)
変更されていない、使用可能な特殊効果 (4391日前)
ターン終了時 (4394日前)
ダメージ判定ステップ (4394日前)
破壊と廃棄 (4395日前)
防御ステップ (4395日前)
帰還ステップ (4395日前)
戦闘フェイズ (4395日前)
ACEのプレイ (4395日前)
コマンドのプレイ (4395日前)
グラフィックのプレイ (4395日前)
オペのプレイ (4395日前)
キャラのプレイ (4395日前)
ユニットのプレイ (4395日前)
コストの支払い (4395日前)
カードのプレイ (4395日前)
配備フェイズ (4395日前)
リロールとロール (4395日前)
リロールフェイズ (4395日前)
ツミコミ (4396日前)
部隊への編入 (4396日前)
部隊の順番・交戦中が決まるタイミング (4396日前)
○常駐 (4396日前)
対象 (4396日前)
対象の指定 (4396日前)
「全ての」という対象を持つ効果 (4396日前)
解決時に対象を指定する効果 (4396日前)
「対象にならない」効果について (4396日前)
タイミング (4396日前)
使用型テキストのプレイ (4396日前)
使用型 (4396日前)
カット中の適用 (4396日前)
「○常駐」と「>起動」の違い (4396日前)
特定のタイミングで起動する「∞恒常」や「>起動」の効果 (4396日前)
>起動 (4396日前)
∞恒常 (4396日前)
自動型 (4396日前)
カット概念図 (4397日前)
カットインの方法 (4397日前)
効果の発生と解決 (4397日前)
カット (4397日前)
カットイン (4397日前)
セットグループの破壊や移動 (4397日前)
セットグループのリロール/ロール (4397日前)
セットグループ内のカードの指定 (4397日前)
専用機のセット (4397日前)
Gへのセット (4397日前)
セットグループ (4397日前)
セットカードのプレイ (4397日前)
セット (4397日前)
チップの扱い (4397日前)
プレイヤーが管理するコイン、チップ (4397日前)
カードの上に置くコイン、チップ (4397日前)
コインとチップ (4397日前)
変数 (4400日前)
重複しない (4400日前)
戦闘力/戦闘修正の上限、下限 (4400日前)
別名 (4400日前)
「特徴:A」「特徴:B」を持つ (4400日前)
「特徴:A」を持つ (4400日前)
自軍と敵軍の区別 (4400日前)
持ち主 (4400日前)
コントロールを失った状態 (4400日前)
コントロールとコントローラー (4400日前)
自軍と敵軍 (4400日前)
ハンガーにあるカードのプレイ (4400日前)
ハンガーと手札の相違 (4400日前)
ハンガー (4400日前)
カードを引く (4400日前)
カードの移動 (4400日前)
複数の場所を対象とする効果 (4401日前)
カードが裏向きで管理される場所 (4401日前)
場と場所 (4401日前)

計 3104 ページ