ゼクス・マーキス
CHARACTER
03B/CH WT027R
3-白2
速攻
(戦闘フェイズ)[1]:自軍ユニットの「専用機のセット」が成立している場合、このカードは、ターン終了時まで「高機動」を得る。
男性 子供
白-W
[3][0][2]
速攻と、自軍の「専用機のセット」が成立していれば
高機動も得られるキャラ。
格闘力に寄った(といっても防御力のバランスも良い)戦闘修正で、これだけでも速攻を大いに生かせるのだが、条件さえ満たせば高機動を得る事も可能。
その条件は「(このカードでなくても良いが)自軍ユニットの「専用機のセット」が成立している」事。
ある程度意識した構築は必要だが、条件さえ整えれば
フル・フロンタル《
01》程のコストの重さもなく、簡単に高機動ユニットを用意できる。
「専用:ゼクス・マーキス」を持つユニット一覧(12現在)
CHARACTER
12E/CH WT112N
1-白1
高機動
(>起動):自軍ターン終了時に、自軍本国に4ダメージを与える。
男性 子供 レジェンド
白-W
[2][0][2]
高機動持ちではあるが、自軍ターンが終わる時に、自軍本国を4ダメージも受けてしまう。
最終更新:2016年07月02日 06:24