戦闘ダメージの速度

「速度1」のタイミングは、ダメージ判定ステップの規定の効果内で発生するタイミングです。戦闘ダメージを「速度1」で解決可能な部隊がいる場合、以下の順番に戦闘ダメージを解決します。

速度1:「速攻」部隊の戦闘ダメージの解決
速度2:通常の部隊の戦闘ダメージの解決

「速度1」で破壊されたユニットは戦闘力が*/*/*として扱われます。
「速度1」で起動する(>起動)の効果も、ダメージ判定ステップの規定の効果の解決後に適用されます。

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最終更新:2012年03月28日 03:26