カット概要図


「カット」スタート! 「カット」 「カット」終了















































効果Aの発生 (1)プレイの宣言 効果A 効果Aの解決














































(2)コストの支払い
(3)効果の発生
←カットインの発生
効果Bの発生 (1)プレイの宣言 効果B 効果Bの解決
(2)コストの支払い
(3)効果の発生
効果Cの発生 (1)プレイの宣言 効果C 効果Cの解決
(2)コストの支払い
(3)効果の発生
効果Dの発生 (1)プレイの宣言 効果D 効果Dの解決
(2)コストの支払い
(3)効果の発生
「効果の発生」終了 「効果の解決」開始

カットに入る効果

  • ユニット、キャラ等のプレイによる「場に出る効果」
  • コマンドのプレイによる「コマンドのテキストの効果」
  • 場のカードのテキストのプレイによる「場のカードのテキストの効果」

発生した場合、必ずカットの開始時に入る効果

  • 破壊されたカードが発生する「廃棄する」効果

通常のカット処理とは異なる効果

  • 規定の効果
  • 「○常駐」「∞恒常」「>起動」の効果
  • 「(ターン終了時など)フリータイミング以外で発生した効果」

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最終更新:2012年04月05日 01:21