コマンドのプレイ
コマンドのプレイのルール
- コマンドごとに指定されたタイミングにしかプレイできません。指定された範囲であれば、全てのフリータイミングでプレイできます。
- コストが支払える限り1ターンに何枚でもプレイできます。
- 「プレイされたカード」になると、テキストに書かれた効果を発生します。
- 効果が解決されると、持ち主のジャンクヤードに移ります。
- 上記以外は基本ルールに従います。
コマンドのテキストとタイミング
例):(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。
「(ダメージ判定ステップ)」→タイミング
- 指定されたタイミングでプレイできる。このカードはダメージ判定ステップ中なら、自軍/敵軍どちらのターンでも使用できる。
「戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に、4ダメージを与える。」→効果
- ここに書かれた効果を発生する。効果が解決されるとプレイしたコマンドはジャンクヤードに移る。
最終更新:2012年04月07日 00:51