ルールQ&A51~100

オフィシャルと同じQ&Aを載せています。

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[[Q&A000>Q&A51~100#q000]]
という書き方が良いかと思います。000はQ&Aの該当番号。
「#q」以降は必ず3桁です。Q&A32の場合、#q032となります。

Q&A 51
Q 「グフカスタム(01A/U・GN014R)」の効果は、通常ダメージを受けないユニットに対して、効果をプレイする事ができますか?
A できません。全てのカード/テキストのプレイは、プレイ時にその効果を解決できない事が予めわかっている場合、プレイする事自体できません。
Q&A 52
Q 「ガンダムAGE-2 ノーマル(01A/U・VT011R)」の効果で与える貫通ダメージで、敵軍効果の対象にならないユニットはダメージを受けますか?
A 受けます。「ガンダムAGE-2 ノーマル」の効果は"部隊"を対象とした効果である為、「~対象にならない」効果を受けているユニットも、通常どおりダメージを受けます。
Q&A 53
Q セットカードがセットされているユニットに、“Gにする”効果が適用された場合、そのユニットにセットされていたセットカードはどうなりますか?
A 廃棄されます。
Q&A 54
Q 記述を持たないセットカードが持つ【 】内の効果はどうなりますか?
A 持っていない状態として扱います。【 】も記述の1つなので、通常のテキストと同様に持っていない状態としてセットされます。
Q&A 55
Q ユニット1枚のみの交戦中の部隊にいる「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(01A/U・BL019R)」が、自身の効果を適用した後に規定の効果前に場から離れた場合、敵軍部隊が与える戦闘ダメージは自軍本国に与えられますか?
A 与えられません。「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」の効果の持続期間は「このターン」である為、「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」が場から離れた時点で効果が再適用され、“このカードの部隊”では無くなります。
Q&A 56
Q 「イージスガンダム(02A/U・WT023R)」の効果は、ダメージによって破壊されている敵軍ユニットを対象にとれますか?
A 対象に取れます。破壊されているユニットが受けているダメージは、そのユニットが場から離れるか、その破壊が無効になるまで、ダメージが蓄積した状態として扱います。
Q&A 57
Q 「アストレイ レッドフレーム(ガーベラ・ストレート)(02A/U・WT028R)」が自身の効果で+4/±0/±0の戦闘修正を受けた場合、「ラクス・クライン(01A/CH・WT009R)」の効果で与える戦闘修正は、+4/±0/±0になりますか?
A なりません。「ラクス・クライン」の効果で与える戦闘修正は、「アストレイ レッドフレーム(ガーベラ・ストレート)」が本来得るべきであった「ゲイン」の戦闘修正の値となります。
Q&A 58
Q 「ラクス・クライン(01A/CH・WT009R)」の効果で、「アストレイ レッドフレーム(ガーベラ・ストレート)(02A/U・WT028R)」が戦闘修正を得る場合、その修正を+4/±0/±0に変更できますか?
A できません。「ラクス・クライン」の効果で与える戦闘修正は、「ラクス・クライン」の効果によるもので、「ゲイン」の効果による戦闘修正としては扱いません。
Q&A 59
Q 「ガンダムAGE-2 ダブルバレット(02A/U・VT021R)」の効果で、グラフィックが廃棄された場合、ロールコストは幾つとして扱いますか?
A 0として扱います。グラフィックの合計国力、ロールコストを参照する場合、原則的に0として扱います。
Q&A 60
Q 破壊されている「カミーユ・ビダン(02A/CH・BL011R)」が、自身の効果で移動した場合、その破壊は無効になりますか?
A 無効になります。場のカードが“抜き出す”効果を受けた場合、一度場から離れるので破壊が無効になります。また、受けていた戦闘修正なども特に記述がない限り、抜き出される事で無効になります。
Q&A 61
Q 「ハイテンション(01A/C・BL006C)」は、自身のコストの支払いでロールする予定のGを対象にできますか?
A できません。「リロールする」効果は、対象の決定時にリロール可能なカードのみ、対象にする事ができます。ただし「待機中の効果」などの場合は、この限りではありません。
Q&A 62
Q 「ソレスタルビーイング(00/C・BL001P)」の効果は、プレイ時に“敵軍ユニットのいる戦闘エリア”を指定するのですか?
A 解決時の本国の上のカードを見た後に指定します。戦闘エリアの指定は、対象(赤字)の記述ではないので、条件を満たす戦闘エリアさえ存在していれば、プレイ時に指定する必要はありません。
Q&A 63
Q 「(1枚制限)」を持つ「フリーダムガンダム(01A/U・WT017R)」は、「改装」の効果で手札にある「フリーダムガンダム」と置き換える事ができますか?
A できます。「(1枚制限)」を持つカードは、同名の自軍カードが既にある場合、そのカードを場に出す効果自体を使用できませんが、「改装」を含む「置き換え」の効果は、同時に場に存在するタイミングが無い為、例外的にその効果を使用できます。
Q&A 64
Q 戦闘ダメージで破壊された後に破壊を無効にしたユニットを、「バンシィ(デストロイモード)(02A/U・BL033R)」の効果で自軍ハンガーに移す事ができますか?
A できません。破壊が無効となった場合、それまで受けていたダメージも無効になる為、“戦闘ダメージを受けている”という条件を満たす事ができません。
Q&A 65
Q 「カミーユ・ビダン(02A/CH・BL011R)」が、自身の効果で移動して場に出た場合、自身の効果をもう一度使用する事ができますか?
A できます。一度場から離れる事でテキストの使用履歴が消える為、コストを支払えればもう一度使用する事が可能です。
Q&A 66
Q 「アセム・アスノ(02A/CH・VT012U)」の効果で、自軍Gをユニットとしてプレイした場合、そのユニットの“プレイされて場に出た場合”の効果は適用できますか?
A できます。抜き出した後に「プレイされたカード」になった場合、そのカードは一度場から離れる為、“プレイされて場に出た場合”の効果を適用する事ができます。ただし、「改装」の効果で出す場合、そのユニットは場から場に移動するだけですので、“場に出た場合”の効果を適用する事はできません。
Q&A 67
Q “通常ダメージを2減殺する”効果を持つユニットに対して、「ビット(02A/C・GN007C)」をプレイする事ができますか?
A できません。あらかじめダメージが0になる事が分かっているユニットに対して、ダメージを与える効果をプレイする事はできません。
Q&A 68
Q 「惹かれあう二人(OO/C・VT003P)」の対象2として、ユニットとして扱われている自軍チップを指定できますか?
A できません。チップは本来の戦闘力を持たない為、対象の本来の戦闘力を参照する効果では、対象として指定できません。
Q&A 69
Q 自軍ユニットのプレイに対して、敵軍が「ジ・O&シロッコ(02A/A・VT005S)」の第1テキストを使用した後、自軍が「Ζガンダム&カミーユ(02A/A・VT004S)」の第1テキストを、先の自軍ユニットのプレイに使用した場合、自軍ユニットはどうなりますか?
A 自軍「Ζガンダム&カミーユ」の効果でリロールまたはロール状態で場に出ます。カットインの解決順によって「Ζガンダム&カミーユ」の効果が先に解決され、自軍ユニットは“プレイされているカード”では無くなるので、「ジ・O&シロッコ」の効果は対象を失い、解決に失敗します。
Q&A 70
Q 「恐怖!機動ビグ・ザム(02A/O・GN005U)」の効果がX=2で適用されている場合、自軍手札にある「アグリッサ(01A/U・BK015U)」は、どのようにロールコストを支払ってプレイしますか?
A 緑3、黒3のロールコストを支払う必要があります。ロールコストを2つ持つカードに、“ロールコスト+X”の効果が適用された場合、両方のロールコストとも+Xされます。
Q&A 71
Q 先頭が、防御力4で3ダメージを受けているユニットの部隊に対して貫通ダメージが与えられる場合、どのように処理しますか?
A 先頭のユニットに1ダメージが与えられた後、後ろの順番に残りのダメージが与えられます。貫通ダメージも戦闘ダメージと同様に、蓄積されたダメージを計算に入れて処理を行います。
Q&A 72
Q 自軍「エマ・シーン(02A/CH・BK010U)」の効果が起動している状態で、ターン終了時に敵軍「エマ・シーン」がいる場合、自軍「エマ・シーン」は敵軍ユニットにセットされますか?
A されません。敵軍「エマ・シーン」がいる状態で、敵軍「エマ・シーン」を出そうとする効果(同名の2枚目の自軍キャラを出す効果)になる為、(待機中の)効果の解決に失敗します。
Q&A 73
Q Gとして場に出ているACEを「アセム・アスノ(02A/CH・VT012U)」の効果でプレイできますか?
A できません。ACEはACEとして場に出ている場合のみ、キャラがセットされているユニットとしても扱います。
Q&A 74
Q 「ストライクガンダム&キラ(02A/A・VT006S)」の第3テキストの効果が適用されているユニットは、「ウーイッグ爆撃(01A/C・BK003R)」の効果で破壊されますか?
A 破壊されません。“対象をとらない”効果は、対象の指定を行わないが故に、“対象にならない”カードも効果の影響範囲に含める事ができますが、“破壊されない”カードは破壊する事はできません。
Q&A 75
Q テキストの使用コストで紫のロールコストが指定されている場合、紫以外の国力を発生している自軍Gを、倍の枚数ロールする事で支払えますか?
A 支払えます。紫のロールコストは、あらゆるコストの支払いにおいて、紫以外の自軍Gを指定された値の倍の枚数ロールする事で支払う事ができます。
Q&A 76
Q キャラがセットされているユニット1枚のみの部隊は、“ユニット1枚のみの部隊”に該当しますか?
A 該当します。『(カード種類)1枚のみの部隊』と指定される場合、そのカード種類のカードが、部隊内に1枚しかいない部隊が該当します。
Q&A 77
Q 「ガンダムAGE-2 ダブルバレット(02A/U・VT021R)」の対象指定はいつ行いますか?
A 解決時の本国と捨て山のカードを廃棄した後に行います。対象指定に“選んで”の記述があるので、対象の選択は効果の解決時になります。
Q&A 78
Q そのターン中にプレイして場に出た「カミーユ・ビダン(02A/CH・BL011R)」を、自身の効果で「バンシィ(00/U・BL006P)」にセットした場合、「バンシィ」の効果で得た「共有」を使用できますか?
A できません。「カミーユ・ビダン」は抜き出された事によって場から離れる為、『プレイされて場に出た』状態が無効となります。その後場に出る際は、『プレイ』ではなく『カミーユ・ビダン』の効果によって場に出る為、「共有」の使用条件を満たす事ができません。
Q&A 79
Q 「ティエリア・アーデ(00/CH・BK001P)」の効果が適用されている敵軍部隊と交戦中の、自軍「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム(01A/U・BL019R)」のテキストをプレイできますか?
A できません。自軍本国が対象とする敵軍部隊から戦闘ダメージを受けない状態である為、戦闘ダメージを与えようとする「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」の効果自体をプレイできません。
Q&A 80
Q 敵軍「反政府組織(01A/O・RD002C)」の効果が適用された自軍ユニットが、敵軍(相手の)効果の対象にならなくなった場合、「反政府組織」の効果は無効になりますか?
A なりません。効果が解決済みになった後に、“効果の対象にならない”効果の適用を受けた場合でも、既に解決済みの効果に対しては影響を及ぼしません。
Q&A 81
Q 「ガンダムエクシア(トランザム)(02A/U・BL042R)」の効果で対象とする自軍Gは、グラフィック2枚でも問題ありませんか?
A 問題ありません。
Q&A 82
Q 「アリーサ・ガンヘイル(02A/CH・VT015U)」の効果は、Gの状態からでも使用できますか?
A キャラの状態でもGになっている状態でも使用できます。ただし【 】とは異なる為、キャラとして場に出ている場合は通常の効果同様、効果が無効や変更される事があります。
Q&A 83
Q 「アリーサ・ガンヘイル(02A/CH・VT015U)」の効果を解決する場合、「ゲイン」の効果も得る事ができますか?
A できます。「アリーサ・ガンヘイル」の効果は、「ゲイン」の効果でキャラが表になった時点で効果が起動しますが、実際の効果の適用は、「ゲイン」の効果の解決後になります。
Q&A 84
Q 「狂気の牙(02A/C・GN010R)」の効果で、テキストが無効になっているユニットが「改装」の効果で置き換えられた場合、置き換え後のユニットのテキストも無効になったままですか?
A 無効になりません。“ターン終了時まで”などの『解決型の効果』でテキストが無効になる場合、“解決時に持っていたテキストが無効になった”状態となります。その為、新たに得たテキストに関しては、全く同一の記述の効果でも無効にはなっていません。
Q&A 85
Q 「永遠のフォウ」が自軍G、または自軍ジャンクヤードに無い状態の「さよならロザミィ(02A/C・BK017R)」の効果で、ロール状態の敵軍Gとリロール状態の敵軍ユニットを置き換えた場合、どうなりますか?
A 置き換え後の、敵軍Gはロール状態、敵軍ユニットはリロール状態になります。
Q&A 86
Q 「隠し腕(02A/C・BK016U)」や「再登場(02A/C・RD014R)」の効果で抜き出したカードは、「改装」の効果で置き換える事ができますか?
A できません。自軍手札のようにプレイできるだけで自軍手札ではありません。同様に「ジム・キャノンII(ルシアン機)(02A/U・BL039U)」のような効果の影響も受けません。
Q&A 87
Q 「再登場(02A/C・RD014R)」の効果で、セットカードがセットされているカードを抜き出した場合、そのセットカードはどうなりますか?
A 一緒に抜き出されます。ただし一緒に抜き出したセットカードは「再登場」の効果ではプレイできない為、“抜き出されたまま”の状態となり、ターン終了時に取り除かれます。
Q&A 88
Q 自軍「託されたもの(02A/O・BN009U)」が2枚ある場合、1枚のキャラは+2/+2/+2コインとして扱いますか?
A 扱いません。「託されたもの」の効果は、『+1/+1/+1コインとして扱う』効果なので、2枚分の効果があっても『+1/+1/+1コインとして扱う』だけです。
Q&A 89
Q 1枚のユニットに「強制収容所(02A/O・BN011C)」が2枚セットされている場合、どちらかの「強制収容所」の効果でリロールできますか?
A できません。「強制収容所」の効果は、『このカードの効果以外ではリロールできない』為、もう1枚の「強制収容所」の効果によってリロールできなくなります。
Q&A 90
Q 「偉大な父(02A/C・VT015U)」の効果が適用されている状態で、自軍本国が合計8の戦闘ダメージを受ける場合、どのように処理しますか?
A 2ダメージを受けます。合計6以下の戦闘ダメージを受ける場合は全ての戦闘ダメージを減殺(無効に)し、7以上の戦闘ダメージを受ける場合は、6を減殺して残りのダメージを受けます。
Q&A 91
Q “振り分けて”と書かれた効果の対象と数の決定は、プレイ時か解決時ですか?
A 原則的にプレイ時に対象を決定します。“振り分け”は複数枚に効果を分散させる事が可能な記述です。解決時に対象を決定する記述は“選んで”です。ただし、対象にダメージ等を幾つ振り分けるのかを決定するのは、効果部分なので解決時になります。
Q&A 92
Q 破壊されているユニットは、「ゲイン」などの効果で戦闘修正を得る事ができますか?
A できます。ただし、防御力が0以下の状態でマイナスの防御力修正を含む戦闘修正を得る事はできません。
Q&A 93
Q 自軍「バンシィ(デストロイモード)(02A/U・BL033R)」と敵軍「バンシィ(デストロイモード)」が、お互いを対象にテキストをプレイした場合、どのように処理しますか?
A 2先に解決された側(後からプレイした側)の効果のみ適用されます。「バンシィ(デストロイモード)」の効果の対象は、“このカードと交戦中の〜”が条件です。後からプレイした側の効果が解決される事で、先にプレイした側の「バンシィ(デストロイモード)」がハンガーに移動するので、先にプレイした側の効果の解決時には“このカードと交戦中の〜”という条件を満たせなくなります。
Q&A 94
Q 「Gディフェンサー(02A/U・BL037C)」の効果を戦闘エリアで使用した場合、どうなりますか?
A ただちに部隊から抜けて自軍Gになります(同時に自軍配備エリアに移動します)。ユニットが1枚のみの部隊にいる「Gディフェンサー」が、ダメージ判定ステップ中に効果を使用した場合、帰還ステップ開始時まで、その部隊は『0枚の部隊』になる事になります。
Q&A 95
Q 合計国力−3してプレイされている「バイアラン・カスタム(02A/U・BL041U)」を、敵軍が「Ζガンダム&カミーユ(02A/A・VT004S)」の第1テキストで場に出した場合、「バイアラン・カスタム」はターン終了時に廃棄されますか?
A 廃棄されません。「Ζガンダム&カミーユ」の効果で場に出る事によって、「バイアラン・カスタム」の状態が変化する為、“ターン終了時に廃棄する”効果は無効になります。
Q&A 96
Q 「ガンダムエクシア(トランザム)(02A/U・BL042R)」の効果で、本来のロールコストが1の自軍G1枚のみを対象にできますか?
A できません。「コストの支払い」や「効果」において、Xの値が0以下になるような場合、その効果をプレイしたり解決する事ができません。
Q&A 97
Q 「パプテマス・シロッコ(02A/CH・BK018R)」の起動効果にカットインで、「ストライクガンダム&キラ(02A/A・VT006S)」の第3テキストの効果を使用して、破壊を防ぐ事ができますか?
A できません。起動効果にはカットインできません。予め「ストライクガンダム&キラ」の効果を使用しておいたり、「パプテマス・シロッコ」が破壊される効果にカットインする事で、破壊を防ぐ事は可能ですが、「パプテマス・シロッコ」の効果の対象決定は、その効果の起動時である事に注意して下さい。
Q&A 98
Q 「バナージ・リンクス(02A/CH・RD018C)」の効果が適用されている状態で、「バナージ・リンクス」を対象にして「世間知らず(01A/C・RD005C)」などの効果でロールする事は可能ですか?
A 可能です。「バナージ・リンクス」の効果は、『セットグループのユニット』が敵軍効果の対象にならなくなる効果である為、「バナージ・リンクス」自身を効果の対象にし、ロールする事は可能です。勿論その際、「バナージ・リンクス」がセットされているユニットも一緒にロールします。
Q&A 99
Q 「バナージ・リンクス(02A/CH・RD018C)」の効果が適用されている状態で、何らかの効果で「バナージ・リンクス」が場から離れた場合、「バナージ・リンクス」がセットされているユニットに対する敵軍効果の対象にならなくなる効果はどうなりますか?
A 無効になります。「バナージ・リンクス」の効果は、『このターン』と記述された効果である為、状況が変化した際は常に効果の再適用が行われます。「バナージ・リンクス」が場から離れた事で、『このセットグループのユニット』という条件を満たせなくなり、効果の再適用が行われ、適用不可能となってしまいます。
Q&A 100
Q 「アストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン)(02A/U・WT035U)」に「アルゴ・ガルスキー(02A/CH・BN017R)」がセットされている場合、「アストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン)」の効果で±0/±0/−1コイン1個を乗せる事ができますか?
A できます。±0/±0/−1コイン1個を乗せる効果は、『コインを乗せる(その結果としてマイナスの戦闘修正を与える)効果』なので、「アルゴ・ガルスキー」がセットされているユニットに、コインを乗せる事ができ、効果を解決する事ができます。

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最終更新:2012年09月27日 23:01