範囲兵器(X)

(ダメージ判定ステップ)[0]:このカードと交戦中の、X以下の防御力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。

  • 防御力6のユニットに3ダメージを与えた後に範囲兵器(4)で破壊する、といったプレイングはできない。何故ならそのユニットは「3ダメージが蓄積している」だけであって、そのユニットの防御力6という値は変化していないからである。
  • 防御力6のユニットに-2/-2/-2の戦闘修正が与えた後に範囲兵器(4)で破壊する、といったプレイングは可能。何故ならマイナスの戦闘修正によって防御力6の値が-2され防御力4になっているからである。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年05月26日 21:38