アムロ・レイ

第1弾

CHARACTER
01A/CH BL007R
4-青1
(戦闘フェイズ)[2]:このセットグループのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。
男性 子供 NT WB隊
青-G
[2][2][2]

速攻を得られるアムロ。
元々の戦闘修正も高いので交戦には非常に強くなる。
交戦に強いと言う事はすなわち破壊されにくく、ブースター版と違い乗機を選ばないので、幾分か使いやすい。また、使用タイミングも広いのでキュベレイも怖くは無い。
ただし、部隊を組む場合は殆ど機能しないので注意。

  • スターター専用

第1弾

CHARACTER
01A/CH BL001R
4-青1
(ダメージ判定ステップ)[青3]:このセットグループの破壊を無効にする。この効果のコストは、このカードが「特徴:WB隊」を持つユニットにセットされている場合、[2]に変更される。
男性 子供 NT WB隊
青-G
[2][2][2]

自身のセットグループの破壊を無効にできるキャラクター。

ダメージ判定ステップ限定ではあるが、破壊を1ターンに1回無効にできる。
コストが許す限り、戦闘ダメージには高い耐性を持っていると言え、赤い彗星等の一部火力にも強くなれる。

使用するコストが[青3]と非常に重いが、ガンダム等本人が所属していたWB隊の機体にセットされていると、コストに色の指定が無くなり、ロールコストが[1]軽減される。
この軽減テキストを利用しないのであれば、スターター版の方が良い働きをしてくれるだろう。WB隊ユニットにセットするのは実質必須条件といえる。

「特徴:WB隊」を持つユニット一覧(12現在)


第2弾 / ベストセレクション第1弾

CHARACTER
02A/CH BL014C
3-青2
(>起動):このカードは場に出た場合、ロールする。
男性 大人 NT
青-Z
[3][2][3]

Z時代のアムロ。
戦闘修正が高く、コストも低いがマイナステキストがついている。
プレイに限らず、どのような効果で場に出ても、ユニットごとロールしてしまう。
供給などでフォローしないと、一時的に戦力を削ぐことになりかねない。
ウェイブライダーで敵軍帰還ステップに展開しておくのもいいかもしれない。
  • 02では、スターター専用として収録された。

第4弾 / ベストセレクション第2弾

CHARACTER
04B/CH BL041R
6-青1
(∞恒常):このカードは「専用機のセット」が成立するユニットにセットする場合、セット先のロールコストの値だけ、合計国力-してプレイできる。
(>起動):このカードが場に出た場合、カード1枚を引く。ゲインレベルを持つ自軍Gがある場合、(さらに)カード1枚を引く。
男性 大人 NT
青-CCA
[3][2][3]

CCA時代のアムロ。
ひとつ目の能力は、専用機のセットが成立するユニットにセットする場合に国力が軽くなるもの。
3ターン目のリ・ガズィ(BWS)から4ターン目にこのカードをセットすることも可能。

もうひとつのカードを引く能力であるが、ゲインレベルを持つ自軍G(主にグラフィック)があれば
カードを2枚引ける点が非常に強力。
専用機のセットに関係なく引けるので、「特徴:T3部隊」を持つユニットにセットして、
テスト小隊で出し入れして、ドロー効果を使いまわすなどの動きが考えられる。

  • 04では、箔押し仕様のパラレルレアが存在する。

「専用:アムロ・レイ」を持つユニット一覧(12現在)


エキスパンション第5弾

CHARACTER
05C/CH BL062R
5-青1
(>起動):このカードが「特徴:ガンダム系」を持つ自軍ユニットにセットされた場合、カード1枚を引く。
(自軍ターン)[1]:本来の記述に「特徴:ガンダム系」を持つ自軍G1枚を、自軍ハンガーに移す。その場合、自軍本国の上のカード1枚を、ロール状態で自軍Gにする。
男性 子供 NT WB隊
青-G
[2][2][2]

01以来の一年戦争時代のアムロ。
合計国力こそ重くなったが、ガンダム系ユニットの運用を補助する効果を持つ。

所謂「初代ガンダム系」のユニットにセットされる事で手札を減らさずに戦力を補強しつつ、Gになった同系機をGの枚数を減らさずに回収する事ができる。
特にGにしたガンダム系を回収できることが大きく、下記に記載してあるユニットをやむなくGにしたとしても、このカードが出れば幾らでも回収する事ができる。
自軍本国から代わりのGが湧いてくる為、アドバンテージを稼げている点が嬉しい。

過去に収録された自身と比較すると、アドバンテージを稼ぐこのカードと、戦闘を優位にする01の2種に分けられる。
デッキの中にある当該機の比率に応じて、採用を検討したい。

「特徴:ガンダム系」を持つユニット一覧(12現在)


第7弾

CHARACTER
07D/CH BL077R
4-青2
[青1]:共有[レジェンド]
(∞恒常):このカードは、「特徴:レジェンド」を持つ自軍ユニットにセットする場合、ロールコスト-2としてプレイできる。
男性 子供 NT WB隊
青-G
[2][2][2]

レジェンドとの共有を持ち、「特徴:レジェンド」を持つ自軍ユニットにセットする際に、自身(青)のロールコストが差し引き0になる。

「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(12現在)


第9弾

CHARACTER
09D/CH BL091R
3-青1
クイック
(∞恒常):このカードは、地球エリアにいる自軍ユニットにもセットできる。
(○常駐):このカードは、宇宙エリアに出撃できない。
(>起動):このカードが場に出た場合、カード1枚を引く。
男性 大人 NT
青-Z
[2][2][2]

02&B1以来のZ時代のアムロで、自身は初のクイック持ち。
地球エリアにいる自軍ユニットにセット出来る一方、宇宙エリアには出撃が出来ない。また、自身が場に出たら、カードを1枚引ける。

第11弾

CHARACTER
11E/CH BL099N
6-青1
(∞恒常):青のGサインを持つ自軍Gが5枚以上ある場合、このカードは、合計国力3としてプレイできる。
(○常駐):全ての自軍ユニットは、自軍効果以外ではロールしない。
男性 大人 NT
青-CCA
[3][2][3]

04&B2以来のCCA時代のアムロ。
青のGサインを持つ自軍Gが5枚以上あると、合計国力を-3としてプレイが可能となり、全ての自軍ユニットに、自軍効果以外ではロールしなくなる。

第12弾

CHARACTER
12E/CH BL103N
2-青2
ステイ
(自軍配備フェイズ)[0]:このカードが場にセットされている状態で、自軍Gが4枚以上ある場合、自軍手札1枚を廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある、「特徴:ガンダム系」を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で場に出し、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。
男性 子供 NT WB隊 レジェンド
青-G
[1][1][1]

07以来の一年戦争時代のアムロで、自身は初のステイ持ち。

「特徴:ガンダム系」を持つユニット一覧(12現在)

  • ガンダム
  • ガンダム(ビーム・ジャベリン)
  • フルアーマーガンダム
  • Gアーマー
  • ガンダム(ハイパー・バズーカ)
  • ガンダム(マグネット・コーティング)
  • ガンダムMAモード
  • ガンダム(星一号作戦)
  • ガンダム(ガンダム・ハンマー)
  • ガンダム(ラストシューティング)
  • ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時)
  • ガンダムNT-1 アレックス
  • ガンダムNT-1 アレックス(チョバム・アーマー)
  • ガンダムNT-1 アレックス(90mmガトリング砲)
  • アレックス増加装甲試験型
  • ガンダムNT-1アレックス(チョバム・アーマー)
  • プロトタイプガンダム
  • G-3ガンダム
  • ザクII改&ガンダムNT-1 アレックス
  • ガンダムアメイジングレッドウォーリア

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最終更新:2016年02月27日 08:13