ヒイロ・ユイ

第1弾

CHARACTER
01A/CH WT001R
5-白2
(戦闘フェイズ)[2]:このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットに5ダメージを与える。
男性 子供
白-W
[3][3][2]

同じ戦闘エリアの全ユニットに火力を発射する、白のキャラクター。

非常に攻撃的な戦闘修正で、防御力修正を見なければハマーン・カーンにも匹敵する。
更に、同じ戦闘エリアのユニットに5点ものダメージを与える為、交戦すればタダでは済まない。
戦闘フェイズとタイミングが広く、防御ステップに使ってブロッカーの排除も狙える。
追加の火力としてアグニランチャーストライクガンダムを用意できれば尚良い。

(このカードがセットされている)自軍ユニットにもダメージは及び、下手に使うと自爆する恐れがある。
専用機となるウイングガンダムゼロの様な大型のユニットにセットするのが良い。

第10弾

CHARACTER
10D/CH WT095R
5-白3
(∞恒常):このカードは、自軍ジャンクヤードにある場合、自軍手札にあるカードのようにプレイできる。
(∞恒常):このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態でプレイする場合、セット先として、自軍ジャンクヤードにある、このカードと同じ属性のGサインを持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードをセットする。
男性 子供
白-W
[3][3][2]

01の自身と比べると、火力が無くなっている代わりに、自爆する恐れもなくなっている。

第12弾

CHARACTER
12E/CH WT111N
5-白1
(>起動):このカードが攻撃に出撃した場合、G以外の敵軍カード1枚を指定する。このターン、このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、対象を破壊する。
男性 子供 レジェンド
白-W
[3][3][2]

戦闘力据え置きで白のロールコストが1となっている。
自身が攻撃に出撃すると、G以外の敵軍カード1枚を指定し、発動するターンのみに限られるが、自身を含む部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えると、対象を破壊する事が可能となる。

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最終更新:2016年07月02日 06:16