マイル関連ルール

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L:マイル関係ルール={ *#マイルの定義 #asciiart(blockquote){ t:マイル =もともとは芝村の労働時間を信用担保に存在していたゲーム内通貨。現在は拡張され、芝村の提供するものを信用担保にしている。帝國と共和国にまたがる小額貨幣であり、帝國の基軸通貨わんわんの信用価値がひどく下がったために、わんわん帝國では現在ではマイルのほうが決済の主流になっている。 t:国内マイル =藩国が保有するマイル t:個人マイル =個人が保有するマイル  } *#マイルの行使 #asciiart(blockquote){ t:国内マイルの分配権利 =藩王、もしくはその許可、委託を受けた摂政、執政は国内作業者に対して国内マイルを分配、譲渡できる。 t:国内マイルの分配と交換の手続き =国内マイルの分配と交換は金庫番を通して行われる。この時に1回あたり手数料として2マイルが消費される。まとめて申請した場合も1回の処理として扱う t:個人マイルの分配と交換の手続き =個人マイルの消費と交換は金庫番を通して行われる。 } } /*/ *前回から消えた記載部分(気になるので残してあります。 #asciiart(blockquote){ t:個人マイルの行使権利 =マイルの保有者は資産やアイテムの購入、サービスの代価として他の者、組織に対して支払いのためにマイルを消費できる。 #単純譲渡は出来ません。あくまで支払いのためです。だって空入国での稼ぎとかRMTとか出来ると困るもの t:個人マイルの分配と交換の手続き =個人マイルの消費と交換は金庫番を通して行われる。 } } #back(text=戻る,center)
L:マイル関係ルール={ *#マイルの定義 #asciiart(blockquote){ t:マイル =もともとは芝村の労働時間を信用担保に存在していたゲーム内通貨。現在は拡張され、芝村の提供するものを信用担保にしている。帝國と共和国にまたがる小額貨幣であり、帝國の基軸通貨わんわんの信用価値がひどく下がったために、わんわん帝國では現在ではマイルのほうが決済の主流になっている。 t:国内マイル =藩国が保有するマイル t:個人マイル =個人が保有するマイル  } *#マイルの行使 #asciiart(blockquote){ t:国内マイルの分配権利 =藩王、もしくはその許可、委託を受けた摂政、執政は国内作業者に対して国内マイルを分配、譲渡できる。 t:国内マイルの分配と交換の手続き =国内マイルの分配と交換は金庫番を通して行われる。この時に1回あたり手数料として2マイルが消費される。まとめて申請した場合も1回の処理として扱う t:個人マイルの分配と交換の手続き =個人マイルの消費と交換は金庫番を通して行われる。 } } *プロモーション費用 #asciiart(blockquote){L:プロモーション{  t:プロモーション = {    アイドレスの性能とイグドラシルの定めた運命に差があるとき、この差をアイドレスが変更されることで埋める行為    追記:複数の国が同じアイドレスを所有する場合、分担してマイルを支払うことで出資国全てのアイドレスを同時にプロモできる。この際、出資していない国が持つアイドレスはプロモーションされない    追記:プロモーションしたアイドレスのHQは、プロモーション前と比べて1世代後として計算する。    追記:イグドラシル取得のアイドレスをプロモーションした場合、その派生はマイルではなくイグドラシル取得のままである   }  t:個人アイドレスのプロモーション費用 = 40マイル  t:藩国アイドレス(マイル取得)のプロモーション費用 = 100マイル  t:藩国アイドレス(イグドラシル取得)のプロモーション費用 = 100マイル #複数国同時に行なう場合も全体で100マイルで良い } } /*/ *前回から消えた記載部分(気になるので残してあります。 #asciiart(blockquote){ t:個人マイルの行使権利 =マイルの保有者は資産やアイテムの購入、サービスの代価として他の者、組織に対して支払いのためにマイルを消費できる。 #単純譲渡は出来ません。あくまで支払いのためです。だって空入国での稼ぎとかRMTとか出来ると困るもの t:個人マイルの分配と交換の手続き =個人マイルの消費と交換は金庫番を通して行われる。 } } #back(text=戻る,center)

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