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#contents *アイテム説明文 1番目のアイテムの場合、800F0340~800F037F。 **アイテム説明文説明文中の命令コード |~00|説明文を終了。| |~01[x][y][z]|カーソル表示。  詳細不明| |~02[x][0]|特殊改行:その行の末字より[x]字目手前を改行する&br()(例:1行目|29-x 字目手前改行 )| |~03[x][0]|特殊改行:[x]文字目で改行する。0D改行以降の文字を指定しても効果なし。&br()下の段の方が長い文になったり、0D改行前の文字を指定するとGAMEOVER。&br()<32字以上の文について>&br()x=00~1F:31字以下の文と同じ。&br()x=20~ :33字以降のみが表示。改行のされ方は通常と同じ。| |~04|スタートメニュー中の全て(装備品や魔法・ハーブの説明等)の説明文を消す。| |~05[x]|不明  表示バグ多発。ゲームハングやGAMEOVERも有| |~06[x][y]|[x][y]の数値に関係なく『0』を表示。  詳細不明| |~07|表示バグ。  詳細不明| |~08[x]|効果なし?  詳細不明| |~09|説明文消え選択カーソル表示。  詳細不明| |~0A[x][y]|効果なし? ゲームハング多発  詳細不明| |~0B|ゲームハング  詳細不明| |~0C|説明の開始| |~0D|改行| |~0E[x]|説明文消え。他の説明文に移った時、[x]カウント後に文字表示。デクリメント:1/40秒?| |~0F|説明文消えカーソル表示。  詳細不明| |~10[x]|[x] 01bitON=説明文表示 01bitOFF=説明文消去  他のアイテムには影響しない| |~11[x]|効果なし?  詳細不明| |~12[x]|[x] 01bitON=説明文ウィンドウ枠表示 01bitOFF=説明文ウィンドウ枠消去| |~13[x]|[x] 01bitON=説明文ウィンドウ背景色表示 01bitOFF=説明文ウィンドウ背景色消去| |~14[C]|文字色変更&link_anchor(_font_color){※1}| |~15[C]|効果なし?  詳細不明;;| |~16[C]|説明文ウィンドウ枠の周りに色が出る。<デフォルト>0F(表示無し) &link_anchor(_font_color){※1}| |~17[C]|説明文ウィンドウ背景色変更。<デフォルト>0F &link_anchor(_font_color){※1}| |~18[R][G][B][x]|説明文色変更。&br()<デフォルト>[RR][GG][BB][01]&br()<デフォルト2>[80][80][80][00]?&br()[R][G][B]=00~FF (256色?)&br()[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(白) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。| |~19[a][b][c][x]|効果なし?  詳細不明| |~1A[R][G][B][x]|説明文ウィンドウ枠変更&br()<デフォルト>[RR][GG][BB][01]&br()[R][G][B]=00~FF (256色?)&br()[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(白) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。| |~1B[R][G][B][x]|説明文ウィンドウ背景変更&br()<デフォルト>[55][2A][FF][02]?&br()[R][G][B]=00~FF (256色?)&br()[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(灰) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。| |~1C[x][y][z]|不明  詳細不明| |~1D|リーダー名を表記| |~1E[X][Y]|説明文ウィンドウの左上座標を変更。<デフォルト>EQ:[08][A0] BBB:[00][A8]| |~1F[X][Y]|説明文ウィンドウの大きさを変更。<デフォルト>EQ:[E0][28] BBB:[F0][26]| 無効なコード(画面外座標を指定する、2段目以上の改行、存在しない文字コード)を使用するとゲームオーバー。 **14・16・17:色指定&aname(_font_color){} |~[C]||xst調べ(18・1A・1B使用による調査)| |~00|背景黒・文字暗緑色 |暗 文字背景黒| |~01|青|赤・緑 弱化| |~02|赤|緑・青 弱化| |~03|マゼンタ(紫)|緑 弱化| |~04|緑|赤・青 弱化| |~05|シアン(水色)|赤 弱化 緑 多少弱化| |~06|黄|青 弱化| |~07|白(デフォルト)|デフォルト| |~08|背景黒・文字色黄緑&光沢|縞(デフォルト/赤・青 弱化) 文字背景黒| |~09|灰色|赤・緑・青 弱化| |~0A|青&光沢|グラデーション 上1/4(デフォルト) 中1/4(赤・緑 弱化) 下1/2(赤・緑・青 弱化)| |~0B|黒|黒(RGB変更効果なし)| |~0C|金|グラデーション 変色| |~0D|金&テカリ|青効果なし&テカリ (レアアイテムに使用)| |~0E|青&金&光沢|グラデーション 変色| |~0F|銀|グラデーション 下→上 (黒~デフォルト)| -色変更などは、そのアイテム以外にも影響してしまう為、注意! --14[C]のみ、【14[C] 説明文字 14[C]】で、範囲内の文字の色を変更可能。 ---- - 調査してあったので書いておきます。&br();ただ、エミュ環境で調べてたヤツなので、実機だと違うかもしれません; -- xst (2006-04-30 11:59:08) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
#contents *アイテム説明文 1番目のアイテムの場合、800F0340~800F037F。 **アイテム説明文説明文中の命令コード |~00|説明文を終了。| |~01[x][y][z]|カーソル表示。  詳細不明| |~02[x][0]|特殊改行:その行の末字より[x]字目手前を改行する&br()(例:1行目|29-x 字目手前改行 )| |~03[x][0]|特殊改行:[x]文字目で改行する。0D改行以降の文字を指定しても効果なし。&br()下の段の方が長い文になったり、0D改行前の文字を指定するとGAMEOVER。&br()<32字以上の文について>&br()x=00~1F:31字以下の文と同じ。&br()x=20~ :33字以降のみが表示。改行のされ方は通常と同じ。| |~04|スタートメニュー中の全て(装備品や魔法・ハーブの説明等)の説明文を消す。| |~05[x]|不明  表示バグ多発。ゲームハングやGAMEOVERも有| |~06[x][y]|[x][y]の数値に関係なく『0』を表示。  詳細不明| |~07|表示バグ。  詳細不明| |~08[x]|効果なし?  詳細不明| |~09|説明文消え選択カーソル表示。  詳細不明| |~0A[x][y]|効果なし? ゲームハング多発  詳細不明| |~0B|ゲームハング  詳細不明| |~0C|説明の開始| |~0D|改行| |~0E[x]|説明文消え。他の説明文に移った時、[x]カウント後に文字表示。デクリメント:1/40秒?| |~0F|説明文消えカーソル表示。  詳細不明| |~10[x]|[x] 01bitON=説明文表示 01bitOFF=説明文消去  他のアイテムには影響しない| |~11[x]|効果なし?  詳細不明| |~12[x]|[x] 01bitON=説明文ウィンドウ枠表示 01bitOFF=説明文ウィンドウ枠消去| |~13[x]|[x] 01bitON=説明文ウィンドウ背景色表示 01bitOFF=説明文ウィンドウ背景色消去| |~14[C]|文字色変更&link_anchor(_font_color){※1}| |~15[C]|効果なし?  詳細不明;;| |~16[C]|説明文ウィンドウ枠の周りに色が出る。<デフォルト>0F(表示無し) &link_anchor(_font_color){※1}| |~17[C]|説明文ウィンドウ背景色変更。<デフォルト>0F &link_anchor(_font_color){※1}| |~18[R][G][B][x]|説明文色変更。&br()<デフォルト>[RR][GG][BB][01]&br()<デフォルト2>[80][80][80][00]?&br()[R][G][B]=00~FF (256色?)&br()[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(白) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。| |~19[a][b][c][x]|効果なし?  詳細不明| |~1A[R][G][B][x]|説明文ウィンドウ枠変更&br()<デフォルト>[RR][GG][BB][01]&br()[R][G][B]=00~FF (256色?)&br()[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(白) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。| |~1B[R][G][B][x]|説明文ウィンドウ背景変更&br()<デフォルト>[55][2A][FF][02]?&br()[R][G][B]=00~FF (256色?)&br()[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(灰) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。| |~1C[x][y][z]|不明  詳細不明| |~1D|リーダー名を表記| |~1E[X][Y]|説明文ウィンドウの左上座標を変更。<デフォルト>EQ:[08][A0] BBB:[00][A8]| |~1F[X][Y]|説明文ウィンドウの大きさを変更。<デフォルト>EQ:[E0][28] BBB:[F0][26]| 無効なコード(画面外座標を指定する、2段目以上の改行、存在しない文字コード)を使用するとゲームオーバー。 **14・16・17:色指定&aname(_font_color){} |~[C]||xst調べ(18・1A・1B使用による調査)| |~00|背景黒・文字暗緑色 |暗 文字背景黒| |~01|青|赤・緑 弱化| |~02|赤|緑・青 弱化| |~03|マゼンタ(紫)|緑 弱化| |~04|緑|赤・青 弱化| |~05|シアン(水色)|赤 弱化 緑 多少弱化| |~06|黄|青 弱化| |~07|白(デフォルト)|デフォルト| |~08|背景黒・文字色黄緑&光沢|縞(デフォルト/赤・青 弱化) 文字背景黒| |~09|灰色|赤・緑・青 弱化| |~0A|青&光沢|グラデーション 上1/4(デフォルト) 中1/4(赤・緑 弱化) 下1/2(赤・緑・青 弱化)| |~0B|黒|黒(RGB変更効果なし)| |~0C|金|グラデーション 変色| |~0D|金&テカリ|青効果なし&テカリ (レアアイテムに使用)| |~0E|青&金&光沢|グラデーション 変色| |~0F|銀|グラデーション 下→上 (黒~デフォルト)| -色変更などは、そのアイテム以外にも影響してしまう為、注意! --14[C]のみ、【14[C] 説明文字 14[C]】で、範囲内の文字の色を変更可能。 ---- - 調査してあったので書いておきます。&br();ただ、エミュ環境で調べてたヤツなので、実機だと違うかもしれません; -- xst (2006-04-30 11:59:08) #comment_num2(vsize=2,nsize=20,size=40,log=コード/能書き/comment)

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