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「コード/能書き」(2007/12/16 (日) 12:06:28) の最新版変更点
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#contents
*アイテム説明文
1番目のアイテムの場合、800F0340~800F037F。
**アイテム説明文説明文中の命令コード
|~00|説明文を終了。|
|~01[x][y][z]|カーソル表示。 詳細不明|
|~02[x][0]|特殊改行:その行の末字より[x]字目手前を改行する&br()(例:1行目|29-x 字目手前改行 )|
|~03[x][0]|特殊改行:[x]文字目で改行する。0D改行以降の文字を指定しても効果なし。&br()下の段の方が長い文になったり、0D改行前の文字を指定するとGAMEOVER。&br()<32字以上の文について>&br()x=00~1F:31字以下の文と同じ。&br()x=20~ :33字以降のみが表示。改行のされ方は通常と同じ。|
|~04|スタートメニュー中の全て(装備品や魔法・ハーブの説明等)の説明文を消す。|
|~05[x]|不明 表示バグ多発。ゲームハングやGAMEOVERも有|
|~06[x][y]|[x][y]の数値に関係なく『0』を表示。 詳細不明|
|~07|表示バグ。 詳細不明|
|~08[x]|効果なし? 詳細不明|
|~09|説明文消え選択カーソル表示。 詳細不明|
|~0A[x][y]|効果なし? ゲームハング多発 詳細不明|
|~0B|ゲームハング 詳細不明|
|~0C|説明の開始|
|~0D|改行|
|~0E[x]|説明文消え。他の説明文に移った時、[x]カウント後に文字表示。デクリメント:1/40秒?|
|~0F|説明文消えカーソル表示。 詳細不明|
|~10[x]|[x] 01bitON=説明文表示 01bitOFF=説明文消去 他のアイテムには影響しない|
|~11[x]|効果なし? 詳細不明|
|~12[x]|[x] 01bitON=説明文ウィンドウ枠表示 01bitOFF=説明文ウィンドウ枠消去|
|~13[x]|[x] 01bitON=説明文ウィンドウ背景色表示 01bitOFF=説明文ウィンドウ背景色消去|
|~14[C]|文字色変更&link_anchor(_font_color){※1}|
|~15[C]|効果なし? 詳細不明;;|
|~16[C]|説明文ウィンドウ枠の周りに色が出る。<デフォルト>0F(表示無し) &link_anchor(_font_color){※1}|
|~17[C]|説明文ウィンドウ背景色変更。<デフォルト>0F &link_anchor(_font_color){※1}|
|~18[R][G][B][x]|説明文色変更。&br()<デフォルト>[RR][GG][BB][01]&br()<デフォルト2>[80][80][80][00]?&br()[R][G][B]=00~FF (256色?)&br()[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(白) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。|
|~19[a][b][c][x]|効果なし? 詳細不明|
|~1A[R][G][B][x]|説明文ウィンドウ枠変更&br()<デフォルト>[RR][GG][BB][01]&br()[R][G][B]=00~FF (256色?)&br()[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(白) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。|
|~1B[R][G][B][x]|説明文ウィンドウ背景変更&br()<デフォルト>[55][2A][FF][02]?&br()[R][G][B]=00~FF (256色?)&br()[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(灰) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。|
|~1C[x][y][z]|不明 詳細不明|
|~1D|リーダー名を表記|
|~1E[X][Y]|説明文ウィンドウの左上座標を変更。<デフォルト>EQ:[08][A0] BBB:[00][A8]|
|~1F[X][Y]|説明文ウィンドウの大きさを変更。<デフォルト>EQ:[E0][28] BBB:[F0][26]|
無効なコード(画面外座標を指定する、2段目以上の改行、存在しない文字コード)を使用するとゲームオーバー。
**14・16・17:色指定&aname(_font_color){}
|~[C]||xst調べ(18・1A・1B使用による調査)|
|~00|背景黒・文字暗緑色 |暗 文字背景黒|
|~01|青|赤・緑 弱化|
|~02|赤|緑・青 弱化|
|~03|マゼンタ(紫)|緑 弱化|
|~04|緑|赤・青 弱化|
|~05|シアン(水色)|赤 弱化 緑 多少弱化|
|~06|黄|青 弱化|
|~07|白(デフォルト)|デフォルト|
|~08|背景黒・文字色黄緑&光沢|縞(デフォルト/赤・青 弱化) 文字背景黒|
|~09|灰色|赤・緑・青 弱化|
|~0A|青&光沢|グラデーション 上1/4(デフォルト) 中1/4(赤・緑 弱化) 下1/2(赤・緑・青 弱化)|
|~0B|黒|黒(RGB変更効果なし)|
|~0C|金|グラデーション 変色|
|~0D|金&テカリ|青効果なし&テカリ (レアアイテムに使用)|
|~0E|青&金&光沢|グラデーション 変色|
|~0F|銀|グラデーション 下→上 (黒~デフォルト)|
-色変更などは、そのアイテム以外にも影響してしまう為、注意!
--14[C]のみ、【14[C] 説明文字 14[C]】で、範囲内の文字の色を変更可能。
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- 調査してあったので書いておきます。&br();ただ、エミュ環境で調べてたヤツなので、実機だと違うかもしれません; -- xst (2006-04-30 11:59:08)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
#contents
*アイテム説明文
1番目のアイテムの場合、800F0340~800F037F。
**アイテム説明文説明文中の命令コード
|~00|説明文を終了。|
|~01[x][y][z]|カーソル表示。 詳細不明|
|~02[x][0]|特殊改行:その行の末字より[x]字目手前を改行する&br()(例:1行目|29-x 字目手前改行 )|
|~03[x][0]|特殊改行:[x]文字目で改行する。0D改行以降の文字を指定しても効果なし。&br()下の段の方が長い文になったり、0D改行前の文字を指定するとGAMEOVER。&br()<32字以上の文について>&br()x=00~1F:31字以下の文と同じ。&br()x=20~ :33字以降のみが表示。改行のされ方は通常と同じ。|
|~04|スタートメニュー中の全て(装備品や魔法・ハーブの説明等)の説明文を消す。|
|~05[x]|不明 表示バグ多発。ゲームハングやGAMEOVERも有|
|~06[x][y]|[x][y]の数値に関係なく『0』を表示。 詳細不明|
|~07|表示バグ。 詳細不明|
|~08[x]|効果なし? 詳細不明|
|~09|説明文消え選択カーソル表示。 詳細不明|
|~0A[x][y]|効果なし? ゲームハング多発 詳細不明|
|~0B|ゲームハング 詳細不明|
|~0C|説明の開始|
|~0D|改行|
|~0E[x]|説明文消え。他の説明文に移った時、[x]カウント後に文字表示。デクリメント:1/40秒?|
|~0F|説明文消えカーソル表示。 詳細不明|
|~10[x]|[x] 01bitON=説明文表示 01bitOFF=説明文消去 他のアイテムには影響しない|
|~11[x]|効果なし? 詳細不明|
|~12[x]|[x] 01bitON=説明文ウィンドウ枠表示 01bitOFF=説明文ウィンドウ枠消去|
|~13[x]|[x] 01bitON=説明文ウィンドウ背景色表示 01bitOFF=説明文ウィンドウ背景色消去|
|~14[C]|文字色変更&link_anchor(_font_color){※1}|
|~15[C]|効果なし? 詳細不明;;|
|~16[C]|説明文ウィンドウ枠の周りに色が出る。<デフォルト>0F(表示無し) &link_anchor(_font_color){※1}|
|~17[C]|説明文ウィンドウ背景色変更。<デフォルト>0F &link_anchor(_font_color){※1}|
|~18[R][G][B][x]|説明文色変更。&br()<デフォルト>[RR][GG][BB][01]&br()<デフォルト2>[80][80][80][00]?&br()[R][G][B]=00~FF (256色?)&br()[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(白) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。|
|~19[a][b][c][x]|効果なし? 詳細不明|
|~1A[R][G][B][x]|説明文ウィンドウ枠変更&br()<デフォルト>[RR][GG][BB][01]&br()[R][G][B]=00~FF (256色?)&br()[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(白) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。|
|~1B[R][G][B][x]|説明文ウィンドウ背景変更&br()<デフォルト>[55][2A][FF][02]?&br()[R][G][B]=00~FF (256色?)&br()[x] = 02bitON/OFF=透明/不透明 01bitON/OFF=RGB色有効/無効(灰) 注)不当な数値を入れるとバグ発生。|
|~1C[x][y][z]|不明 詳細不明|
|~1D|リーダー名を表記|
|~1E[X][Y]|説明文ウィンドウの左上座標を変更。<デフォルト>EQ:[08][A0] BBB:[00][A8]|
|~1F[X][Y]|説明文ウィンドウの大きさを変更。<デフォルト>EQ:[E0][28] BBB:[F0][26]|
無効なコード(画面外座標を指定する、2段目以上の改行、存在しない文字コード)を使用するとゲームオーバー。
**14・16・17:色指定&aname(_font_color){}
|~[C]||xst調べ(18・1A・1B使用による調査)|
|~00|背景黒・文字暗緑色 |暗 文字背景黒|
|~01|青|赤・緑 弱化|
|~02|赤|緑・青 弱化|
|~03|マゼンタ(紫)|緑 弱化|
|~04|緑|赤・青 弱化|
|~05|シアン(水色)|赤 弱化 緑 多少弱化|
|~06|黄|青 弱化|
|~07|白(デフォルト)|デフォルト|
|~08|背景黒・文字色黄緑&光沢|縞(デフォルト/赤・青 弱化) 文字背景黒|
|~09|灰色|赤・緑・青 弱化|
|~0A|青&光沢|グラデーション 上1/4(デフォルト) 中1/4(赤・緑 弱化) 下1/2(赤・緑・青 弱化)|
|~0B|黒|黒(RGB変更効果なし)|
|~0C|金|グラデーション 変色|
|~0D|金&テカリ|青効果なし&テカリ (レアアイテムに使用)|
|~0E|青&金&光沢|グラデーション 変色|
|~0F|銀|グラデーション 下→上 (黒~デフォルト)|
-色変更などは、そのアイテム以外にも影響してしまう為、注意!
--14[C]のみ、【14[C] 説明文字 14[C]】で、範囲内の文字の色を変更可能。
----
- 調査してあったので書いておきます。&br();ただ、エミュ環境で調べてたヤツなので、実機だと違うかもしれません; -- xst (2006-04-30 11:59:08)
#comment_num2(vsize=2,nsize=20,size=40,log=コード/能書き/comment)