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PSソフト『ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト』『ブレイズ&ブレイド バスターズ』のアイテムクリエイション(錬金術)に関する情報Wikiです。

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  • 日本円紙幣の文字数字部分を拡大したみたいな感じにうっすらDrainとか書いてあるのが見えますね。赤枠で囲った所にGuardがあったんですねw プレステのデータ内の画像はTIMファイルという形式で入っていることを恥ずかしながら今理解しましたw ちょっと探してTIMViewerというアプリでBlaze&Bladeのイメージファイルを見て見ますとキャラや敵やマップなどの画像やテクスチャ群が詰め詰めになって入ってるのが見えました。ただ皆さんと使用したアプリが違うせいか振られている番号が違ってました。 -- (あーぬ) 2024-03-28 12:40:03
  • あちこち覗いているとマスターと目が合ったりゴブリンに睨まれたりしてワロス オッドアイの人誰かいたっけと思い出すとアーヴァンパイアロードだ!とか気付いたりしますねw バラバラのテクスチャパーツがつづら折りのように並んでいるのでパッと見だと何か判りませんw こちらで使用したアプリだとステータス異常用の文字表示セットのTIMが見つからないので別のビューワーでも探してみたいと思います。 -- (あーぬ) 2024-03-28 12:47:04
  • 0Eコードで魔法が発動する際は000E16F4を基点とした魔法の情報に従っているようです。先頭にフレイムバレットの文字コードがあり、使用エフェクト番号、詠唱時間、消費MP、属性、基本威力、MAT除数、続いて不明なビット群の48バイト分のデータで並んでました。使用エフェクトを0から1Bにしてフレイムバレットを発動すると威力の低いメテオが出ますねw 但し敵味方の当たり判定はここでは定義していませんでした。なので36でパワーウェイブに変えてみてもいつもの自分に当たるのしか出せませんでしたね。4A魔法弾は09エフェクトで出した時の床から出る+Resistのものではなくちゃんとしたのが出ました。この使用エフェクトの数値を参照先にエフェクトの挙動そのものがあるんでしょうかね? -- (あーぬ) 2024-03-28 13:01:52
  • 0Eコードも09/0Aコードもその大元にある共通のエフェクトを呼び出して勢力判定や威力を付けているに過ぎなかったのかもしれませんね。果たして09 62屏風シリーズに任意の判定まで付けられるのか怪しくなってきましたw -- (あーぬ) 2024-03-28 13:16:33
  • ハーブアイテム、投稿しました。
    個人的には、40点くらいの作品なのですが、、、
    (ハーブ拾い:90点、ハーブ格納:70点)

    パーティプレイの時こそ便利ですが、
    パーティプレイの時こそメニュー開いてテンポが崩れますね、、、
    -- (phan) 2024-03-28 15:47:46
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最終更新:2009年02月20日 12:21
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