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姬Arcueid新月

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mbaacczh

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姬Arcueid 新月模式(Crescent Moon)

◆指令表
分類 技名 指令 備考
必殺技
236+AorBorC
623+AorBorC
214+AorBorC
ARC DRIVER 41236+C
LAST ARC DRIVER Ex-shield
◆其他模式
半月模式(Half Moon)
满月模式(Full Moon)
回角色页面

◇新月模式(Crescent Moon)

+ ◆基本性能
◆基本性能
(待填)


+ ◆通常技解说
◆通常技解说
(待填)


+ ◆必殺技解说
◆必殺技解说
(待填)


+ ◆ARC DRIVER
◆ARC DRIVER
(待填)


+ ◆LAST ARC DRIVER
◆LAST ARC DRIVER
(待填)


+ ◆COMBO
◆COMBO
by 控神
地球要掌握的连段有三个

普通民工

2A>5B>5C>2C>2B>236A>JBC>JC投
这套是我最常用的 威力也大 如果距离太远 用236B也可以
当然普通民工的话 如果2C是在太远 2B够不着 其实也可以 2A>5B>5C>2C>214B>JBC>JBC投
这个连段要注意 214B之后 人会比较高 如果是在不行 用214B>22D>JBC>JC投
这两套作为基本的民工 伤害有点抱歉

带起攻民工

2A>5B>5C>2C>2B>236A>JBC>JC>J624C>DASH2C>5C>214A>22D投
这套民工 威力会在原来的基础上增加500-1000的伤害 消耗150MC 因为可以带入择属于用的非常多的连段 要注意的是 之后的DASH 2C 5C这个位置一定要低 越低越好 而且要近 不然22D之后的空投会抓不到 如果说2C位置没掌握好 立马5C不用 直接214A 或者 你2C之后 稍微延迟一下5C也可以 调整高度 自己掌握

灌篮高手连

J214B OR J214A>JBC>JBC>22D>JA6B>214A(发动)>JC投 OR J624C
这个基本是版边限定的连段 而且要A风设置 是上面那套连段之后 择到逆向然后 再用的连段
平时打也可以 只要对方在角落 你J AB风打到 都可以连 要注意的是 第一风打到之后 JB要快点出 不然对方会受身 第二JBC之后 如果对方高度比较高 就直接JC 调整高度 不然 之后22D 5A JB会达不到


+ ◆固定考察
◆固定考察

固定篇

by 控神
随便打 我也乱打的
注意点就是 两个字 距离
214B之后 其实虽然自己有利 不过地球的2A发生很慢 如果近 可以用5A 最好214B之后 离开他一个身位的距离 你2A可以点他 他点不到你的
214B 22D J214A的华丽连携要注意 其实这个连携不怎么靠谱 对方乱动你会被日 所以 中间可以插用 214A 2147A发动 这样的话 对方如果乱动 或者 跳 都会被打(发动是无法空防的) CO了之后还可以弄一套威力比较大的华丽连段
发动CO>2C>236A>2147B>然后灌篮高手 这连段威力不小 不过很容易威连 虽然对方也难受身 自己看着办 要注意的是 2C的高度很讲究 不练也没关系
继续刚刚的 如果低空派生之后 对方还是防御的 你可以在下落的过程中 JC或者JB 看距离 远了就JB 然后继续压制
如果对方不乱动 你214B之后 22D 可以用A光固定 然后过去择也好 这个是F地球的技巧了 我会 自然不觉得有啥难的 不过打槽很牛逼 一套可以抽别人五六割的槽 对方直防还特别不方便

起攻篇


风起攻
JC>B风
这个基本起攻 立回中也可以使用 就是JC之后出其不意 绕背风 之后直接空连就行 伤害么 呵呵呵

翻弄起攻
2A>5B>5C>2C>2B>236A>JBC>JC>J624C>DASH2C>5C>214A>22D投
1 空DASH>JC(逆向)>JB>2A
这个针对某些人 无脑5A用的 逆向中下择两次
2 空DASH>JC(逆向)>发动>JA>J214B
这个东西呢 择正面 择到之后 带入灌篮高手连段
3 空DASH>发动(逆向)>JC(正面)>JB>2A
这个择有点恶心 因为你设置风之后 发动对手会往后 所以你逆向发动之后JC打正面基本对方反应不过来 这个择因为控制起来比较微妙 的确有点难度 关键点在于 你发动的时机位置
4 空DASH>发动(逆向)>JC(逆向)>JB>2A
这个和刚刚一样 发动的时候 比刚刚迟疑一些就行
翻弄起攻很强 但是要注意的是 你DASH绕背了 发动指令仍然是1P位置的214A 不要绕背了以为指令就反过来了 指令的优先程度 是根据你的角色面朝哪面儿决定的 不要翻弄别人之前把自己翻弄了 然后要注意的就是 22D 空投之后 DASH速度快一点 这样才有择的高度 不然还没择就落地了 那就不利了

鸭音
地球的鸭子有两种 第一种很简单 不怎么介绍 空DASH JC升JB 236C 这个F也有 不多说了
第二个 风设置鸭子 简称疯鸭子
连携中A风设置完毕之后 DASH JC>升JB>发动 >落地2A>5B>空连
这个鸭子其实本身不难 但是你要连段 绝对不简单 JC一定要打的很低 升JB之后发动也要最速 不然 因为你人太高了 落地之后2A会点不到 然后距离也有讲究 如果你不是打点很低 升JB之后 人会比较远 就会打不到了 这个鸭子伤害不消耗的情况下 2700左右 可以带入择连段


+ ◆立回
◆立回
by 控神
这个呢 说实话 我全靠个人经验
首先C地球强大的地方就是 5B 那个5B对空对地 用来立回各种舒服
然后 这个JB 我至今没搞懂这个JB的判定 反正我就随便低空DASH JB摸 摸不到开溜
JC 看似和F一样 我感觉比F弱很多 个人感觉 我也不怎么用JC
然后就是陷阱立回了 低空冲过去 然后 低空A风 这个时候 人快速往后 别人冲上来 就被A风打 然后继续连段就是了
地面站的话 要注意 2B不要乱用 2C先端无敌很强 发生也很快 可以摸摸 多摸摸2C 214B或者2C 5C 打到必定可以连段
之后就是浮游立回了 这个东西说起来很麻烦 而且C没什么很大必要连 当然你会是最好的
简单的说就是 先读别人冲过来 就22D 236A 挡住 然后 移动的时候 尽量想办法绕背 JC 或者 不要让别人抓到落点 要改变自己的节奏和轨迹


+ ◆小NeTa
◆小NeTa
by 控神
当你连段最后是浮游状态下空投的话 落地之前可以JBE6B择中段或者落地236A择下端 这个是F的东西 对C来说 意义不能说没有吧 不过没F那么强就是了 择到之后只能EX光那回报
还有一个就是 MAX的时候 可以考虑踢完别人 用AD结尾 那个可以干爆对方能量槽 不过要注意 对方是C H的时候 你打完槽 对方的能量还会有一百 如果是满月 就没了 所以看到满月尽量用 槽没了重新回收 他就暂时不能回血了


+ ◆角色对策
◆角色对策
(待填)


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