metroid @Wiki
http://w.atwiki.jp/metroid/
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ja
2011-09-29T01:01:17+09:00
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METOROID PRIME HUNTERS TEAM GF
https://w.atwiki.jp/metroid/pages/228.html
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2011-09-29T01:01:17+09:00
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メトロイドプライムハンターズチームRK/コメント/1
https://w.atwiki.jp/metroid/pages/227.html
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2011-07-26T15:03:06+09:00
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サムスの運命
https://w.atwiki.jp/metroid/pages/226.html
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2011-10-09T23:35:38+09:00
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メトロイドプライムハンターズチームRK
https://w.atwiki.jp/metroid/pages/225.html
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2011-11-19T00:15:00+09:00
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メトロイド(バイオロジー)
https://w.atwiki.jp/metroid/pages/224.html
※この記事では主にキャラクターとしてのメトロイドについて扱います。
*メトロイドとは
惑星SR388で発見された浮遊生命体で、外見はクラゲのようである。他の生物のエネルギーを吸収する特性を持ち、β線を照射することで容易に増殖する。
極めて危険な生物だが冷気には弱く、アイスビームなどで凍結する。
*誕生の経緯
この生物はSR388に住んでいたチョウゾたちが生み出したと考えられているが、目的などは不明。
「メトロイドII」ではメトロイドたちはクイーンメトロイドによって生み出されていた。
「スーパーメトロイド」では攻撃性が強い一方で、優れたエネルギー特性を持っており、平和目的で開発された可能性もあるとされる。
また「フュージョン」ではSR388の寄生生物「X」を吸収していたことが明らかになった。マガジンZのコミック版ではチョウゾがXに対抗するためにメトロイドを開発したことが示唆されている。
「メトロイドプライム」では異星より隕石によって飛来したメトロイドプライムが原因で惑星ターロンIVのチョウゾ文明が滅びたことが明かされている。プライムはクイーン同様にメトロイド(ターロンメトロイドなど)を生み出す能力を有しているが、その誕生にチョウゾ文明が関わっていた痕跡は無い。
プライムから生じたメトロイドをチョウゾたちが改良しSR388にもたらしたという解釈もあるが、公式見解としてプライムとクイーンの関係は説明されていない。
*各作品
-メトロイド
ツーリアンでザコ敵として無限に出現する。アイスビームで凍結させたのちミサイルを5発当てることでしか倒せない。倒すと回復量の大きいエネルギーボール、ミサイルを出すことがある。タイトルに名を冠しているが、倒す必要は無い。
-メトロイドII
本作では中ボス的扱いになっており、一度倒したものは復活しない。前作のクラゲ型のものは幼生とされ、脱皮することでアルファ、ガンマ、ゼータ、オメガへと進化していく。
本作では4段階のメトロイドが各エリアの固定位置に配置されており、一定数倒すことで次のエリアに進めるようになる。最終エリアでは幼生も登場する。幼生以外の形態はミサイルしか通用しない。
-スーパーメトロイド
敵としてはツーリアンで多数登場する。倒さないとゲートが開かないため、全
2010-10-04T22:43:31+09:00
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サムス・アラン
https://w.atwiki.jp/metroid/pages/223.html
*サムス・アランとは
言わずと知れた「メトロイド」シリーズの主人公。
銀河でも屈指のバウンティハンターで、チョウゾ文明の遺産であるパワードスーツを着ている。
現在では常識となっているが、その素顔は若い女性である。これが秘密だったのはせいぜいゲームボーイの「II」まで。
作中でも女性であることは広く知られているようだ(プライム3、アザーMなどで性別について驚かれる様子は無い)。
*生い立ち
ゲーム中ではせいぜい鳥人族のパワードスーツを使うという程度の説明しかなかった。
詳しい生い立ちについては、(日本では)スーパーメトロイド公式ガイドブックや、マガジンZで連載されていたコミック版で語られているが、最初に詳しく設定が語られたのはアメリカのゲーム誌Nintendo Powerに載ったコミック(伊藤紅丸氏の作による)と思われる。
発端は植民惑星K-2Lが宇宙海賊に襲撃されたことである。
幼い日のサムス・アランはこの惑星のただ一人の生き残りであり、そこを訪れたチョウゾによって見出される。
すでに種としての衰退が始まっていたチョウゾたちは彼女を後継者として育て上げ、チョウゾ文明のパワードスーツを与えた。この幼少期の様子は「フュージョン」日本版のコドモむけのエンディング画像にも描かれている。
このときの画像や、マガジンZ版では襲撃の首謀者はリドリーになっている。
「フュージョン」「アザーM」ではサムスが過去に銀河連邦に属していたことが明かされたが、それはこの後の話と思われる。
*戦歴
-「メトロイド」「メトロイドゼロミッション」
-「メトロイドプライム」「メトロイドプライムピンボール」
-「メトロイドプライムハンターズ」
-「メトロイドプライム2」
-「メトロイドプライム3」
-「メトロイドII」
-「スーパーメトロイド」
-「メトロイド アザーエム」
-「メトロイドフュージョン」
*ゲスト出演
「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズ全作
//wikiが寂しい状況だったので、思い切って用語集を拡充させようと記事を立ててみた。
//この調子でぼちぼち増やしていこうかと思うがご意見求む。
2010-10-03T20:00:34+09:00
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アクション・テクニック解説(Metroid OtherM)
https://w.atwiki.jp/metroid/pages/222.html
&bold(){センスームーブ}
敵の攻撃の直前で十字キーを入力すると発動する回避技。
ある程度離れていても発動できる場合もある。
&bold(){オーバーブラスト}
特定の敵の上にジャンプで乗ると発動。ビームをチャージし、大ダメージを与える。
チャージし切る前に振りほどかれるとダメージを受けてしまう。
前もってチャージしておけばチャージ時間はいらない。
&bold(){オーバーブラスト(対ボス)}
通常のものとは違い、前もってチャージしておくことはできない。
チャージが完了したタイミングにビームで発動。
&bold(){リーサルストライク}
怯んだ敵に十字キー+ビームで発動。一撃で仕留めることができる。
2010-09-18T23:49:42+09:00
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攻略情報(Metroid OtherM)
https://w.atwiki.jp/metroid/pages/221.html
**強制主観モード
&bold(){メインセクター}
Q.ボトルシップに到着して、シップから降りたら固まった。
A.目の前にある連邦のシップのマークの部分にポイントし、Bボタン。
&bold(){セクター1}
Q.セクター1、坂道がある部屋どこ調べるの。
A.右側の草むら。たまに動いているのが分かる。
Q.試運場内部の探索で何か死体が出てきたんだが。
A.胸部にマーク。
Q.試運場内部の2回目の探索での広間は何なの。
A.ムービーにヒント。天井から何か垂れているということは。
Q.試運場外でトカゲ倒したんだけど。
A.背後。車付近の体液の痕跡を調べる。
**詰みやすいポイント
&bold(){セクター1}
Q.ミサイルで壊せる壁のあるセーブルームに戻ってきたけど行き止まり?
A.その先のゲートが開いているので侵入。
ホログラムの装置があるのでON/OFFしていれば、ほころびが見つかるのでそこにボム。
&bold(){セクター2}
Q.スーパーミサイルで壊せる氷の塊でゲートが埋まってて進めない。
A.その部屋にダクトがあるのでそこから侵入。よく目を凝らすこと。
**ボス戦&難関ワンポイント講座
&bold(){VS.リドリー}
Q.黒いの纏ってから攻撃が効かなくなった。
A.ビーム・ミサイルが無効化される。
時間を経過させるか、スーパーミサイルを当てれば解除される。
Q.ミサイル・スーパーミサイルを当てる隙がない。
A.空中からの攻撃→飛び降り後。主観にするのは降りた直後。
&bold(){VS.クイーンメトロイド}
Q.メトロイド出てきたけどどうすんの?
A.まずメトロイドを倒す。複数体出てくるので、まとめて凍らしてからミサイルを撃つこと。
//&bold(){VS.}
//Q.
//A.
[[「シリーズの歴史(Metroid OtherM)」へ戻る>シリーズの歴史(Metroid OtherM)]]
[[「Metroid OtherM オフィシャルサイト」へ>http://metroid.jp/]]
2010-09-18T23:58:36+09:00
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シリーズの歴史(Metroid OtherM)
https://w.atwiki.jp/metroid/pages/220.html
*Metroid OtherM
(2010年09月02日、北米 2010年8月31日)
Wiiにて発売されている。
視点は今までにないものになっている。
横スクロールのように見えるが奥行きがあり、
一人称視点に切り替える事もできる(移動不可)。
[[ストーリー>ストーリー(Metroid OtherM)]]
[[ワールド解説>ワールド解説(Metroid OtherM)]]
[[登場キャラ・敵解説>登場キャラ・敵解説(Metroid OtherM)]]
[[歴代登場アイテム解説>歴代登場アイテム解説(Metroid OtherM)]]
[[登場武装・宇宙船解説>登場武装・宇宙船解説(Metroid OtherM)]]
[[障害物・ゲート解説>障害物・ゲート解説(Metroid OtherM)]]
[[ゲームの操作方法>ゲームの操作方法(Metroid OtherM)]]
[[アクション・テクニック解説>アクション・テクニック解説(Metroid OtherM)]]
[[攻略情報>攻略情報(Metroid OtherM)]]
2010-09-04T23:01:29+09:00
1283608889
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登場武装・宇宙船解説(メトロイドプライム)
https://w.atwiki.jp/metroid/pages/219.html
&bold(){アームキャノン}
2Dの作品の様に無制限のビームとミサイル。
ただし、ビームは複合せず単一使用で、
スーパーミサイルはチャージコンボの扱いになっている。
スーパーのような特殊チャージ「チャージコンボ」が存在する。
&bold(){パワードスーツ}
脱出時の爆風によりバリアスーツやその他の機能を失う。
3段階パワーアップする事になるが、対溶岩用スーツは存在しない。
&bold(){スターシップ}
基本的な船のシルエットはプライム2やⅡ、スーパーと同じである。
船底にあるバーニア類の形をから、ハンターズの物と同一と考えられる。
2008-12-02T15:52:48+09:00
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