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&sizex(3){&color(red){※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/54549/]]のオススメ装備検討スレでお願いします。}} &aname(navi) #contents &html(<iframe src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?o=9&p=12&l=ur1&category=pc_sale&banner=1P2HEH472C95TFZEXS82&f=ifr&linkID=dff383e7ea3b986088b1baa35e71bcc5&t=vopa-22&tracking_id=vopa-22" width="300" height="250" scrolling="no" border="0" marginwidth="0" style="border:none;" frameborder="0"></iframe>) *オススメ防具/G級&aname(Low_Armor) **剣士汎用装備 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){高級耳栓}・&font(#6ef){斬れ味レベル+1}・&font(#6ef){水属性攻撃強化+1}・&font(#f55){なまくら} 推奨武器:全て 装備:[[ヘリオスZシリーズ>ヘリオスZシリーズ【剣士】]]/[[セレネZシリーズ>セレネZシリーズ【剣士】]]一式  空きスロット*8 防御力:430 耐性:火0 &color(yellow){水20} &color(red){雷-10} 氷5 &color(red){龍-35} 理由:G級初期から作れるうえ、斬れ味レベル+1に高級耳栓という非常に便利な定番スキルがつくため。 なまくらは装飾品で消そうとすると、斬れ味レベル+1まで消えてしまうので護石で斬れ味が付いたもので消すと良い。 そうすれば豊富な空きスロットを用途に合わせて使う事が出来る。 //斬れ味が+1以上で空きスロットが2以上ある護石があれば、 //一つのスロットで+2出来るスキルがふたつ付けられ(例:捕獲の見極め、砥石高速化、耐震、各属性の耐性小)、 //各属性属性耐性小と食事で属性やられ防止+耐震等、特定の状況に合わせたスキル設定が可能に。 //上記に加えて武器と護石含めて更に空きスロットが2あれば、 //毒無効や回復量upなどの一段階上のスキルも一つ付けられるようになる。 スキルに縛られにくいスラッシュアックスやハンマーならば、これだけでG級を戦い抜くことも可能。 腰パーツに豪鎧毛が5つも必要になるので、ヘリオスX/セレネXやバンギスで代用してもよい。 //腰は集めるのが大変な豪鎧毛が5つも必要となるので、以下のように他で代用することも可能。 //・ヘリオスZ/セレネZ一式のうち腰をヘリオスX/セレネX(空きスロ2つ)にするとスロット1つと水属性強化が減るが、なまくらも消える。ただし、海竜の蒼玉*2が必要となる。&br()また、腰をバンギスにすることで水属性強化を消さずになまくらを消すことができる。ただしこちらは空きスロットがないので新たなスキルを付けにくい。 //・海竜の蒼玉の用意が困難な場合 // ヘリオスZ/セレネZ一式のうち胴をフロギィX(空きスロ2つ)にし、頭に防音珠3を装着すると、上の代替案と同様のスキルが付く。 ジエン・モーラン亜種の素材を使用するので作成は終盤になるが、胴を大和/日向・極にすると匠を維持したままでなまくらを消せ、胴のスロットが0から3に増える。 水属性強化が消えて高級耳栓が耳栓にダウンするが、前者が問題になる場面はそう多くないので無視してもいいだろう。 後者に関しては聴覚保護のSPが合計11なので、胴に防音珠3を装着することで高級耳栓も維持可能。この場合、一式と比べてなまくらが消えて空きスロ数が同じ。 今作は耳栓で十分な相手が多く、耳栓のままで行く場合3スロット3箇所で合計11スロット+護石により非常に拡張性が高くなる。 **剣士汎用装備2 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){バイオドクター(抗菌、こやし玉名人)}・&font(#6ef){耐震}・&font(#6ef){回避性能+1} 推奨武器:全て 装備:[[ラングロXシリーズ>ラングロXシリーズ【剣士】]]一式 空きスロット*6(胴系統倍化により、実質7) 防御力:360→570 耐性値:&color(yellow){火15} &color(red){水-25} 雷0 &color(red){氷-5} &color(yellow){龍10} 理由:G級初期から作れ、素材が集めやすいG級入門装備で、回避スキルの追加に優れる。 また、空きスロットも多く、その他スキルも追加しやすい。 バイオドクターは軽視されがちなスキルだが、G級では同時狩猟も多いため、その恩恵を受けやすい。 //武器・お守りスロット数により、以下のスキルなどを発動可能。 //0:&font(#6ef){攻撃力UP【小】}/ &font(#6ef){見切り+1} //1:&font(#6ef){ガード性能} / &font(#6ef){ガード強化} //2:&font(#6ef){耳栓} / &font(#6ef){回避性能+2と必要スロ5のスキルを1つ} //3:&font(#6ef){必要スロ5のスキルを2つ} **剣士汎用装備3 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){早食い+1}・&font(#6ef){奇面王の采配}・&font(#6ef){業物}・&font(#6ef){鉄面皮} 装備:[[フロギィXシリーズ>フロギィXシリーズ【剣士】]]一式 空きスロット*8 防御力:360 理由:早食い+1と、業物に、マイナススキルが無いのが魅力。 また、奇面王の采配によりオトモの強化も出来て、ソロ攻略に向いている。 //捕獲の見極めは、5スロットで発動できる他のスキル(砥石使用高速化等)に変更可能。 //スロットが2つ以上の護石がなければ、スロット1と、武器スロットでも代用ができる。 //なければ見つかるまで探すか、早食い+1にするしかない。 **剣士汎用装備4 作成可能時期:港★6(G1)  発動スキル:&font(#6ef){斬れ味レベル+1} //武器スロット[0] 頭:ウルクXヘルム[1] 胴:フロギィXメイル[2] 腕:リノプロXアーム[2] 腰:ペッコXコイル[1] 脚:フロギィXグリーヴ[2] 理由:G1時点で斬れ味レベル+1を発動できるうえ、必要なG級素材はどれも易しめ。剣士武器種で進めているハンターはとりあえずこれを目指すのも手。 空きスロットも3スロ部位こそないものの、そこそこの拡張性があるのも心強い。 とりわけオススメしたいのが大剣の剛断剣タルタロスを使う場合であり、防具のスロットに短縮珠[1]*8をつけることで匠&集中と最大限にこの武器の性能を引き出せる。 **ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:港★7(G2) 発動スキル:&font(#6ef){ガード性能+2}・&font(#6ef){ガード強化}・&font(#6ef){心眼}・&font(#f55){体術-1} 推奨武器:ランス・ガンランス 装備:[[アグナZシリーズ>アグナZシリーズ【剣士】]]一式 空きスロット*7 防御力:450 耐性:&color(red){火-30} &color(yellow){水15} &color(red){雷-10} &color(yellow){氷20} &color(red){龍-10} 理由:ガードランサーには欠かせないガード性能+2とガード強化がデフォルトで揃っている。 さらに心眼がつくことで、部位破壊しやすく攻撃の隙を減らすこともできる。 装飾品と護石で、回避性能+2や砲術王、納刀術など様々なスキルをクエストに合わせて選ぶと良いだろう。 欠点は体術-1だが、-13ポイントもあり、装飾品・護石で消すのがもったいない。強走薬を使うという手もある。 なお、腰をバンギスにすると胴系統倍化の効果で、体術が-11ポイントになり、体術-1を消す場合のスロットの空きを増やすことができる。 しかし、氷耐性が20⇒17になるので注意。 //ただし、氷耐性が17に落ちるため、食事で補強しなければ氷属性やられ大を無効にできなくなるが、大した問題ではないだろう。 **ガンランス用装備 作成可能時期:港★7 (G2) 発動スキル:&font(#6ef){砲術王}・&font(#6ef){ガード性能+1}・&font(#6ef){心眼}・&font(#6ef){バイオドクター}・&font(#f55){カナヅチ} 推奨武器:ガンランス 装備:[[ガンキンZシリーズ>ガンキンZシリーズ【剣士】]]一式 空きスロット*6 防御力:455 耐性:&color(yellow){火20} &color(red){水-30} 雷5 &color(red){氷-5} &color(red){龍-10} 理由:ガンランスに有用な砲術王とガード性能+1に、弾かれて隙を生むことがない心眼がセットで付く装備。 装飾品と護石でガード強化や業物などのスキルを追加、またガード性能+2に強化する手もある。 バイオドクターは 抗菌とこやし名人の複合スキルで、複数のモンスターを相手にするときや悪臭・粘菌持ち相手に便利。 火耐性が高く、火やられや粘菌で納刀しなくてよい点もガンランスには嬉しい。 レウスや火山でのクエストに向いている。クエストによりこの装備とアグナZ一式とを切り替えて使用するのが良いだろう。 マイナススキルのカナヅチは殆ど問題にならないが、水中移動の多いステージで気になるなら1スロットで打ち消し可能。 **ボウガン汎用装備 作成可能時期:港★7 (G2) 発動スキル:&font(#6ef){回避性能+2}・&font(#6ef){隠密}・&font(#6ef){回避距離UP}・&font(#f55){鈍足} 推奨武器:ヘビィボウガン・ライトボウガン 装備:[[ナルガXシリーズ>ナルガXシリーズ【ガンナー】]]一式 空きスロット*7 防御力:245 耐性:&color(red){火-5} &color(yellow){水15} &color(red){雷-25} &color(yellow){氷10} &color(yellow){龍10} 理由:回避性能+2&回避距離のW回避によって生存確率を上げることができる上、 回避距離による機動力強化=手数が増えることにより、討伐時間の短縮にもつながる。 装飾品とお守りで担ぐボウガンに適したスキルをプラスしつつ、鈍足を消しておきたい。 腕だけ回避関係のスキルポイントが少ないので、フロギィXやハプルXに換装して弾強化を発動させてもよい。 //レイア砲・ナバル砲には通常弾強化、ペンギン砲・ナルガ砲には貫通弾強化、ブロス砲・アグナ砲・亜グナ砲には反動軽減1等。 //★7で作成可能になるまでは、上位のナルガ・リオソウル等を重鎧玉で強化するか、比較的作成難易度の低いフロギィX・ラングロX等で乗り切ろう。 雷耐性が低過ぎるので、必要な相手にはネコ飯で補うことで対応しよう。 //マイナススキルはボウガンではあまり問題にならない。 //低すぎる雷耐性さえネコ飯で補えば最後まで着ることができる装備だが、W回避の快適性にはまると手放せなくなる人もいるとか。 なお、防御力350あたりが一撃死するかしないかの境界線になってくるので、防具強化・爪護符はもちろん剣士頭への換装も視野に入れておくとよい。 またこの場合、回避距離のスキルポイントは上位装備のナルガヘルムのほうが高いのでうまく組み合わせるといいだろう。 **弓汎用装備 作成可能時期:港★7 (G2) 発動スキル:&font(#6ef){回避性能+2}・&font(#6ef){スタミナ急速回復}・&font(#6ef){集中}・&font(#f55){体術-1} 推奨武器:弓 装備:[[ナルガZシリーズ>ナルガZシリーズ【ガンナー】]]一式 空きスロット*9 防御力:250 耐性:&color(red){火-5} &color(yellow){水15} &color(red){雷-25} &color(yellow){氷10} &color(yellow){龍10} 理由:装飾品やお守りを使わなくとも、弓に必要なスキルが一通りそろっている。 空きスロット9とお守りを合わせて幅広いスキル構成が可能。 フルセットだと体術-1が発動しているがスタミナ急速回復があるので無理に消す必要は無い。 雷耐性が絶望的なため、雷属性を使う敵と戦うときは食事の効果で耐性マイナスを打ち消して挑むといいだろう。 弓使いなら真っ先に揃えたいところだが★6を乗り切るまでが少々難。 パーツ単位としても非常に優秀なので1、2部位交換でさらに汎用性が増す。 ちなみに頭をヘルムにすることで回避性能のスキル値が1減るが、その分防御力の底上げができる。 装飾品でカバーできるのであればこちらをオススメする。 **大鹿角ノ破弾弓(パチンコ)用装備 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){高級耳栓}・&font(#6ef){ボマー}・&font(#6ef){覚醒} 推奨武器:大鹿角ノ破弾弓 装備:[[ヘリオスXシリーズ>ヘリオスXシリーズ【ガンナー】]]/[[セレネXシリーズ>セレネXシリーズ【ガンナー】]]一式(頭はヘルム) 空きスロット*2 防御力:245 耐性:火4 &color(yellow){水24} &color(red){雷-6} 氷9 &color(red){龍-31} 理由:その風体からパチンコと呼ばれる大鹿角ノ破弾弓用装備。 肉質の関係で爆破ダメージ主体で戦うのが最適なアルバトリオンなど肉質の硬い敵に有効。 爆師珠【1】×5、解放珠【2】、加護珠【1】を入れて、マイナススキルの悪霊の加護を消しても、武器の空きスロット2とお守りは空いているので、更にスキルの追加が見込める。 なお、パチンコに破壊王は不要とも言えるので、頭をヘルムにして防御力を底上げして破壊王は省いてあるが、キャップにすれば解放珠【2】は不要となって空きスロットも増える。 これらに回避性能や回避距離のスキルを追加する事によって、より汎用的な装備にもなる。 これに火力の底上げで猫飯の火薬術を発動させると良いのだが、龍耐性のマイナス値がとても大きいので、相手によっては猫飯の龍属性得意にて被ダメージ軽減すると良いだろう。 //編集合戦にならぬよう、後から追加の方はコメンントアウトしておきます。思うところがあれば掲示板でどうぞ。 //作成可能時期:港★7 (G2) //発動スキル:&font(#6ef){金剛体}・&font(#6ef){ボマー}・&font(#6ef){覚醒}・&font(#6ef){回避距離UP} //推奨武器:大鹿角ノ破弾弓 //頭:ドボルZヘルム //胴:ラギアXレジスト //腕:ラギアXガード //腰:ドボルXコート //脚:ベリオZレギンス //装飾品:爆師珠[1]×5、剛体珠[1]×2、剛体珠[3]×2、跳躍珠[1] //お守り:回避距離+6以上 // //理由:前記の物よりも制作時期は遅れるが、少々作りにくい覚醒珠[3]を使わずに、 //アルバトリオン戦に有効な回避距離UPスキルを組み込んだパチンコ用装備。 //アルバトリオンの咆吼は、金剛体スキルのレベルなら防げるので、高級耳栓スキルが不要の場合はこちらで。 //弱点となる耐性が無いに等しいので、比ダメージ軽減にも一役を担っている。 //お守りで回避距離+6を稼げばよいので、回避距離+4 空きスロ2等でも有効。 **モガの森散策装備 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){状態異常攻撃+1}・&font(#6ef){腹減り無効}・&font(#6ef){ランナー}・&font(#6ef){毒無効} 推奨武器:全て 装備:[[ルドロスZシリーズ>ルドロスZシリーズ【剣士】]]一式 空きスロット*7 防御力:390 耐性:&color(red){火-20} &color(yellow){水20} 雷0 &color(red){氷-10} 龍5 理由:上位相当のモガの森のモンスター相手にG級装備ならば、火力スキルに拘る必要性も薄い。 この装備ならば腹減り無効+ランナーでスタミナの心配がほとんどなく、意外と厄介な毒さえも無視出来る。 また、状態異常攻撃のスキルを活用するのなら毒属性武器の汎用性も高いが、G級オススメ武器辺りならばどれでも十分だろう。 自動マーキングと捕獲の見極めを追加発動させると、さらに使い勝手が良くなる。 交易朱印状の勲章を得るには、大型モンスターを何度も捕獲する必要があるので非常に有用。 *オススメ防具/レア護石前提・HR8以降 **お守りハンター装備 作成可能時期:港G級★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){採取+2}・&font(#6ef){高速収集}・&font(#6ef){お守りハンター} 推奨武器:全て 頭:アシラXヘルム 胴:レザーSメイル 腕:アシラXアーム 腰:アシラXフォールド 脚:レザーSグリーヴ 装飾品:祝福珠[1]*1、採取珠[1]*5 お守り:護石王+4以上 理由:G級序盤で護石で運よく護石王+4以上のものが出たら作れるお守りハンター装備。 ※お守りハンター:約4分の1(要検証)の確率でお守りが2個入手したことになる。 作成可能時期:港G級★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){まんぷく}・&font(#6ef){採取+2}・&font(#6ef){高速収集}・&font(#6ef){精霊の気まぐれ}・&font(#6ef){お守りハンター}・&font(#6ef){ハニーハンター} 頭装備:アシラXヘルム [2] 胴装備:アシラXメイル [2] 腕装備:アシラXアーム [1] 腰装備:アシラXフォールド [3] 脚装備:アシラXグリーヴ [胴系統倍化] 装飾品:採取珠[1]×2(胴)、祝福珠[1]×2、採取珠[1]×4 お守り:護石王+4 理由:護石で運よく護石王+4以上のものが出たら作れるお守りハンター装備。 上記の物よりも更に有効なスキルである精霊の気まぐれが発動出来るので採取全般に向いた装備となる。 また、護石王+4のお守りが空きスロット3の物であった場合、空きスロット2以上の武器を担いて、暑さ/寒さ無効スキルを発動させる事も可能。 これで、炭鉱夫としては必要十分なスキルが揃うとも言える。 直接戦闘をする必要も無いので、この場合の武器は空きスロット2以上あれば何でもよい。 **剣士最終汎用装備 作成可能時期:港G級★8ジエン亜種後 発動スキル:&font(#6ef){斬れ味レベル+1}・&font(#6ef){業物} 頭:ジンオウXヘルム[2] 体:大和/日向・極【胴/胸当て】[3] 腕:アグナアーム[2] 腰:大和/日向・極【腰当て】[3] 脚:大和/日向・極【具足/袴】[2] 護石:匠+5 理由:発動スキルは2つと少ないが装飾品で互いに打ち消しあうスキルの両立は近接武器ではとても有効。(ガンランスなどは特に) 特筆すべきは空きスロットの数である。 大量の空きスロットに装飾品をセットすれば大抵のスキルが発動可能となっている。 自身のプレイスタイル、対象モンスターに合わせて自由にカスタマイズできる。 -○○+3装飾品を5つセットすれば+15ができる。火事場力+2、挑戦者+2、回避性能+2、ガード性能+2、など。 -○○+3×3、○+1で+10発動でも残り5スロット余裕が出来る。 -○○○+4×2、○+1×2のスキル、属性攻撃、集中、破壊王、なども可能だが、&br() 初期装備スキルの都合でランナーの発動が難しく、心眼を発動すると匠が発動しなくなる。 -護石か武器スロットに[1]あれば、攻撃アップ大、見切り+3も可能。 総スロット数が減ることがほとんどだが防具自体を変更することでさらなるカスタマイズが可能となる。 結果から言えば頭と腕の装備で斬れ味+6があれば変更可能である。 -頭アグナX 腕アグナX →火属性攻撃+2(残り5スロット) -頭ジンオウX 腕ネブラX →状態異常攻撃+2(残り3スロット) -頭ジンオウX 腕ジンオウX →力の解放、雷属性攻撃 -頭リオソウル 腕フロギィX →耳栓(残り5スロット)、高級耳栓、剥ぎ取り名人、捕獲名人、激運、見切り+3 -頭シルバーソル 腕アグナ →弱点特効(残り5スロット) など多種多様なカスタマイズが可能である。 //[[コメントログ>http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/404.html]] ----
&sizex(3){&color(red){※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/54549/]]のオススメ装備検討スレでお願いします。}} &aname(navi) #contents &html(<iframe src="https://rcm-fe.amazon-adsystem.com/e/cm?o=9&p=12&l=ur1&category=pc_sale&banner=1P2HEH472C95TFZEXS82&f=ifr&linkID=dff383e7ea3b986088b1baa35e71bcc5&t=vopa-22&tracking_id=vopa-22" width="300" height="250" scrolling="no" border="0" marginwidth="0" style="border:none;" frameborder="0"></iframe>) &html(<iframe data-aa="1451018" src="//ad.a-ads.com/1451018?size=300x250" scrolling="no" style="width:300px; height:250px; border:0px; padding:0; overflow:hidden" allowtransparency="true"></iframe>) *オススメ防具/G級&aname(Low_Armor) **剣士汎用装備 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){高級耳栓}・&font(#6ef){斬れ味レベル+1}・&font(#6ef){水属性攻撃強化+1}・&font(#f55){なまくら} 推奨武器:全て 装備:[[ヘリオスZシリーズ>ヘリオスZシリーズ【剣士】]]/[[セレネZシリーズ>セレネZシリーズ【剣士】]]一式  空きスロット*8 防御力:430 耐性:火0 &color(yellow){水20} &color(red){雷-10} 氷5 &color(red){龍-35} 理由:G級初期から作れるうえ、斬れ味レベル+1に高級耳栓という非常に便利な定番スキルがつくため。 なまくらは装飾品で消そうとすると、斬れ味レベル+1まで消えてしまうので護石で斬れ味が付いたもので消すと良い。 そうすれば豊富な空きスロットを用途に合わせて使う事が出来る。 //斬れ味が+1以上で空きスロットが2以上ある護石があれば、 //一つのスロットで+2出来るスキルがふたつ付けられ(例:捕獲の見極め、砥石高速化、耐震、各属性の耐性小)、 //各属性属性耐性小と食事で属性やられ防止+耐震等、特定の状況に合わせたスキル設定が可能に。 //上記に加えて武器と護石含めて更に空きスロットが2あれば、 //毒無効や回復量upなどの一段階上のスキルも一つ付けられるようになる。 スキルに縛られにくいスラッシュアックスやハンマーならば、これだけでG級を戦い抜くことも可能。 腰パーツに豪鎧毛が5つも必要になるので、ヘリオスX/セレネXやバンギスで代用してもよい。 //腰は集めるのが大変な豪鎧毛が5つも必要となるので、以下のように他で代用することも可能。 //・ヘリオスZ/セレネZ一式のうち腰をヘリオスX/セレネX(空きスロ2つ)にするとスロット1つと水属性強化が減るが、なまくらも消える。ただし、海竜の蒼玉*2が必要となる。&br()また、腰をバンギスにすることで水属性強化を消さずになまくらを消すことができる。ただしこちらは空きスロットがないので新たなスキルを付けにくい。 //・海竜の蒼玉の用意が困難な場合 // ヘリオスZ/セレネZ一式のうち胴をフロギィX(空きスロ2つ)にし、頭に防音珠3を装着すると、上の代替案と同様のスキルが付く。 ジエン・モーラン亜種の素材を使用するので作成は終盤になるが、胴を大和/日向・極にすると匠を維持したままでなまくらを消せ、胴のスロットが0から3に増える。 水属性強化が消えて高級耳栓が耳栓にダウンするが、前者が問題になる場面はそう多くないので無視してもいいだろう。 後者に関しては聴覚保護のSPが合計11なので、胴に防音珠3を装着することで高級耳栓も維持可能。この場合、一式と比べてなまくらが消えて空きスロ数が同じ。 今作は耳栓で十分な相手が多く、耳栓のままで行く場合3スロット3箇所で合計11スロット+護石により非常に拡張性が高くなる。 **剣士汎用装備2 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){バイオドクター(抗菌、こやし玉名人)}・&font(#6ef){耐震}・&font(#6ef){回避性能+1} 推奨武器:全て 装備:[[ラングロXシリーズ>ラングロXシリーズ【剣士】]]一式 空きスロット*6(胴系統倍化により、実質7) 防御力:360→570 耐性値:&color(yellow){火15} &color(red){水-25} 雷0 &color(red){氷-5} &color(yellow){龍10} 理由:G級初期から作れ、素材が集めやすいG級入門装備で、回避スキルの追加に優れる。 また、空きスロットも多く、その他スキルも追加しやすい。 バイオドクターは軽視されがちなスキルだが、G級では同時狩猟も多いため、その恩恵を受けやすい。 //武器・お守りスロット数により、以下のスキルなどを発動可能。 //0:&font(#6ef){攻撃力UP【小】}/ &font(#6ef){見切り+1} //1:&font(#6ef){ガード性能} / &font(#6ef){ガード強化} //2:&font(#6ef){耳栓} / &font(#6ef){回避性能+2と必要スロ5のスキルを1つ} //3:&font(#6ef){必要スロ5のスキルを2つ} **剣士汎用装備3 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){早食い+1}・&font(#6ef){奇面王の采配}・&font(#6ef){業物}・&font(#6ef){鉄面皮} 装備:[[フロギィXシリーズ>フロギィXシリーズ【剣士】]]一式 空きスロット*8 防御力:360 理由:早食い+1と、業物に、マイナススキルが無いのが魅力。 また、奇面王の采配によりオトモの強化も出来て、ソロ攻略に向いている。 //捕獲の見極めは、5スロットで発動できる他のスキル(砥石使用高速化等)に変更可能。 //スロットが2つ以上の護石がなければ、スロット1と、武器スロットでも代用ができる。 //なければ見つかるまで探すか、早食い+1にするしかない。 **剣士汎用装備4 作成可能時期:港★6(G1)  発動スキル:&font(#6ef){斬れ味レベル+1} //武器スロット[0] 頭:ウルクXヘルム[1] 胴:フロギィXメイル[2] 腕:リノプロXアーム[2] 腰:ペッコXコイル[1] 脚:フロギィXグリーヴ[2] 理由:G1時点で斬れ味レベル+1を発動できるうえ、必要なG級素材はどれも易しめ。剣士武器種で進めているハンターはとりあえずこれを目指すのも手。 空きスロットも3スロ部位こそないものの、そこそこの拡張性があるのも心強い。 とりわけオススメしたいのが大剣の剛断剣タルタロスを使う場合であり、防具のスロットに短縮珠[1]*8をつけることで匠&集中と最大限にこの武器の性能を引き出せる。 **ランス・ガンランス用装備 作成可能時期:港★7(G2) 発動スキル:&font(#6ef){ガード性能+2}・&font(#6ef){ガード強化}・&font(#6ef){心眼}・&font(#f55){体術-1} 推奨武器:ランス・ガンランス 装備:[[アグナZシリーズ>アグナZシリーズ【剣士】]]一式 空きスロット*7 防御力:450 耐性:&color(red){火-30} &color(yellow){水15} &color(red){雷-10} &color(yellow){氷20} &color(red){龍-10} 理由:ガードランサーには欠かせないガード性能+2とガード強化がデフォルトで揃っている。 さらに心眼がつくことで、部位破壊しやすく攻撃の隙を減らすこともできる。 装飾品と護石で、回避性能+2や砲術王、納刀術など様々なスキルをクエストに合わせて選ぶと良いだろう。 欠点は体術-1だが、-13ポイントもあり、装飾品・護石で消すのがもったいない。強走薬を使うという手もある。 なお、腰をバンギスにすると胴系統倍化の効果で、体術が-11ポイントになり、体術-1を消す場合のスロットの空きを増やすことができる。 しかし、氷耐性が20⇒17になるので注意。 //ただし、氷耐性が17に落ちるため、食事で補強しなければ氷属性やられ大を無効にできなくなるが、大した問題ではないだろう。 **ガンランス用装備 作成可能時期:港★7 (G2) 発動スキル:&font(#6ef){砲術王}・&font(#6ef){ガード性能+1}・&font(#6ef){心眼}・&font(#6ef){バイオドクター}・&font(#f55){カナヅチ} 推奨武器:ガンランス 装備:[[ガンキンZシリーズ>ガンキンZシリーズ【剣士】]]一式 空きスロット*6 防御力:455 耐性:&color(yellow){火20} &color(red){水-30} 雷5 &color(red){氷-5} &color(red){龍-10} 理由:ガンランスに有用な砲術王とガード性能+1に、弾かれて隙を生むことがない心眼がセットで付く装備。 装飾品と護石でガード強化や業物などのスキルを追加、またガード性能+2に強化する手もある。 バイオドクターは 抗菌とこやし名人の複合スキルで、複数のモンスターを相手にするときや悪臭・粘菌持ち相手に便利。 火耐性が高く、火やられや粘菌で納刀しなくてよい点もガンランスには嬉しい。 レウスや火山でのクエストに向いている。クエストによりこの装備とアグナZ一式とを切り替えて使用するのが良いだろう。 マイナススキルのカナヅチは殆ど問題にならないが、水中移動の多いステージで気になるなら1スロットで打ち消し可能。 **ボウガン汎用装備 作成可能時期:港★7 (G2) 発動スキル:&font(#6ef){回避性能+2}・&font(#6ef){隠密}・&font(#6ef){回避距離UP}・&font(#f55){鈍足} 推奨武器:ヘビィボウガン・ライトボウガン 装備:[[ナルガXシリーズ>ナルガXシリーズ【ガンナー】]]一式 空きスロット*7 防御力:245 耐性:&color(red){火-5} &color(yellow){水15} &color(red){雷-25} &color(yellow){氷10} &color(yellow){龍10} 理由:回避性能+2&回避距離のW回避によって生存確率を上げることができる上、 回避距離による機動力強化=手数が増えることにより、討伐時間の短縮にもつながる。 装飾品とお守りで担ぐボウガンに適したスキルをプラスしつつ、鈍足を消しておきたい。 腕だけ回避関係のスキルポイントが少ないので、フロギィXやハプルXに換装して弾強化を発動させてもよい。 //レイア砲・ナバル砲には通常弾強化、ペンギン砲・ナルガ砲には貫通弾強化、ブロス砲・アグナ砲・亜グナ砲には反動軽減1等。 //★7で作成可能になるまでは、上位のナルガ・リオソウル等を重鎧玉で強化するか、比較的作成難易度の低いフロギィX・ラングロX等で乗り切ろう。 雷耐性が低過ぎるので、必要な相手にはネコ飯で補うことで対応しよう。 //マイナススキルはボウガンではあまり問題にならない。 //低すぎる雷耐性さえネコ飯で補えば最後まで着ることができる装備だが、W回避の快適性にはまると手放せなくなる人もいるとか。 なお、防御力350あたりが一撃死するかしないかの境界線になってくるので、防具強化・爪護符はもちろん剣士頭への換装も視野に入れておくとよい。 またこの場合、回避距離のスキルポイントは上位装備のナルガヘルムのほうが高いのでうまく組み合わせるといいだろう。 **弓汎用装備 作成可能時期:港★7 (G2) 発動スキル:&font(#6ef){回避性能+2}・&font(#6ef){スタミナ急速回復}・&font(#6ef){集中}・&font(#f55){体術-1} 推奨武器:弓 装備:[[ナルガZシリーズ>ナルガZシリーズ【ガンナー】]]一式 空きスロット*9 防御力:250 耐性:&color(red){火-5} &color(yellow){水15} &color(red){雷-25} &color(yellow){氷10} &color(yellow){龍10} 理由:装飾品やお守りを使わなくとも、弓に必要なスキルが一通りそろっている。 空きスロット9とお守りを合わせて幅広いスキル構成が可能。 フルセットだと体術-1が発動しているがスタミナ急速回復があるので無理に消す必要は無い。 雷耐性が絶望的なため、雷属性を使う敵と戦うときは食事の効果で耐性マイナスを打ち消して挑むといいだろう。 弓使いなら真っ先に揃えたいところだが★6を乗り切るまでが少々難。 パーツ単位としても非常に優秀なので1、2部位交換でさらに汎用性が増す。 ちなみに頭をヘルムにすることで回避性能のスキル値が1減るが、その分防御力の底上げができる。 装飾品でカバーできるのであればこちらをオススメする。 **大鹿角ノ破弾弓(パチンコ)用装備 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){高級耳栓}・&font(#6ef){ボマー}・&font(#6ef){覚醒} 推奨武器:大鹿角ノ破弾弓 装備:[[ヘリオスXシリーズ>ヘリオスXシリーズ【ガンナー】]]/[[セレネXシリーズ>セレネXシリーズ【ガンナー】]]一式(頭はヘルム) 空きスロット*2 防御力:245 耐性:火4 &color(yellow){水24} &color(red){雷-6} 氷9 &color(red){龍-31} 理由:その風体からパチンコと呼ばれる大鹿角ノ破弾弓用装備。 肉質の関係で爆破ダメージ主体で戦うのが最適なアルバトリオンなど肉質の硬い敵に有効。 爆師珠【1】×5、解放珠【2】、加護珠【1】を入れて、マイナススキルの悪霊の加護を消しても、武器の空きスロット2とお守りは空いているので、更にスキルの追加が見込める。 なお、パチンコに破壊王は不要とも言えるので、頭をヘルムにして防御力を底上げして破壊王は省いてあるが、キャップにすれば解放珠【2】は不要となって空きスロットも増える。 これらに回避性能や回避距離のスキルを追加する事によって、より汎用的な装備にもなる。 これに火力の底上げで猫飯の火薬術を発動させると良いのだが、龍耐性のマイナス値がとても大きいので、相手によっては猫飯の龍属性得意にて被ダメージ軽減すると良いだろう。 //編集合戦にならぬよう、後から追加の方はコメンントアウトしておきます。思うところがあれば掲示板でどうぞ。 //作成可能時期:港★7 (G2) //発動スキル:&font(#6ef){金剛体}・&font(#6ef){ボマー}・&font(#6ef){覚醒}・&font(#6ef){回避距離UP} //推奨武器:大鹿角ノ破弾弓 //頭:ドボルZヘルム //胴:ラギアXレジスト //腕:ラギアXガード //腰:ドボルXコート //脚:ベリオZレギンス //装飾品:爆師珠[1]×5、剛体珠[1]×2、剛体珠[3]×2、跳躍珠[1] //お守り:回避距離+6以上 // //理由:前記の物よりも制作時期は遅れるが、少々作りにくい覚醒珠[3]を使わずに、 //アルバトリオン戦に有効な回避距離UPスキルを組み込んだパチンコ用装備。 //アルバトリオンの咆吼は、金剛体スキルのレベルなら防げるので、高級耳栓スキルが不要の場合はこちらで。 //弱点となる耐性が無いに等しいので、比ダメージ軽減にも一役を担っている。 //お守りで回避距離+6を稼げばよいので、回避距離+4 空きスロ2等でも有効。 **モガの森散策装備 作成可能時期:港★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){状態異常攻撃+1}・&font(#6ef){腹減り無効}・&font(#6ef){ランナー}・&font(#6ef){毒無効} 推奨武器:全て 装備:[[ルドロスZシリーズ>ルドロスZシリーズ【剣士】]]一式 空きスロット*7 防御力:390 耐性:&color(red){火-20} &color(yellow){水20} 雷0 &color(red){氷-10} 龍5 理由:上位相当のモガの森のモンスター相手にG級装備ならば、火力スキルに拘る必要性も薄い。 この装備ならば腹減り無効+ランナーでスタミナの心配がほとんどなく、意外と厄介な毒さえも無視出来る。 また、状態異常攻撃のスキルを活用するのなら毒属性武器の汎用性も高いが、G級オススメ武器辺りならばどれでも十分だろう。 自動マーキングと捕獲の見極めを追加発動させると、さらに使い勝手が良くなる。 交易朱印状の勲章を得るには、大型モンスターを何度も捕獲する必要があるので非常に有用。 *オススメ防具/レア護石前提・HR8以降 **お守りハンター装備 作成可能時期:港G級★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){採取+2}・&font(#6ef){高速収集}・&font(#6ef){お守りハンター} 推奨武器:全て 頭:アシラXヘルム 胴:レザーSメイル 腕:アシラXアーム 腰:アシラXフォールド 脚:レザーSグリーヴ 装飾品:祝福珠[1]*1、採取珠[1]*5 お守り:護石王+4以上 理由:G級序盤で護石で運よく護石王+4以上のものが出たら作れるお守りハンター装備。 ※お守りハンター:約4分の1(要検証)の確率でお守りが2個入手したことになる。 作成可能時期:港G級★6 (G1) 発動スキル:&font(#6ef){まんぷく}・&font(#6ef){採取+2}・&font(#6ef){高速収集}・&font(#6ef){精霊の気まぐれ}・&font(#6ef){お守りハンター}・&font(#6ef){ハニーハンター} 頭装備:アシラXヘルム [2] 胴装備:アシラXメイル [2] 腕装備:アシラXアーム [1] 腰装備:アシラXフォールド [3] 脚装備:アシラXグリーヴ [胴系統倍化] 装飾品:採取珠[1]×2(胴)、祝福珠[1]×2、採取珠[1]×4 お守り:護石王+4 理由:護石で運よく護石王+4以上のものが出たら作れるお守りハンター装備。 上記の物よりも更に有効なスキルである精霊の気まぐれが発動出来るので採取全般に向いた装備となる。 また、護石王+4のお守りが空きスロット3の物であった場合、空きスロット2以上の武器を担いて、暑さ/寒さ無効スキルを発動させる事も可能。 これで、炭鉱夫としては必要十分なスキルが揃うとも言える。 直接戦闘をする必要も無いので、この場合の武器は空きスロット2以上あれば何でもよい。 **剣士最終汎用装備 作成可能時期:港G級★8ジエン亜種後 発動スキル:&font(#6ef){斬れ味レベル+1}・&font(#6ef){業物} 頭:ジンオウXヘルム[2] 体:大和/日向・極【胴/胸当て】[3] 腕:アグナアーム[2] 腰:大和/日向・極【腰当て】[3] 脚:大和/日向・極【具足/袴】[2] 護石:匠+5 理由:発動スキルは2つと少ないが装飾品で互いに打ち消しあうスキルの両立は近接武器ではとても有効。(ガンランスなどは特に) 特筆すべきは空きスロットの数である。 大量の空きスロットに装飾品をセットすれば大抵のスキルが発動可能となっている。 自身のプレイスタイル、対象モンスターに合わせて自由にカスタマイズできる。 -○○+3装飾品を5つセットすれば+15ができる。火事場力+2、挑戦者+2、回避性能+2、ガード性能+2、など。 -○○+3×3、○+1で+10発動でも残り5スロット余裕が出来る。 -○○○+4×2、○+1×2のスキル、属性攻撃、集中、破壊王、なども可能だが、&br() 初期装備スキルの都合でランナーの発動が難しく、心眼を発動すると匠が発動しなくなる。 -護石か武器スロットに[1]あれば、攻撃アップ大、見切り+3も可能。 総スロット数が減ることがほとんどだが防具自体を変更することでさらなるカスタマイズが可能となる。 結果から言えば頭と腕の装備で斬れ味+6があれば変更可能である。 -頭アグナX 腕アグナX →火属性攻撃+2(残り5スロット) -頭ジンオウX 腕ネブラX →状態異常攻撃+2(残り3スロット) -頭ジンオウX 腕ジンオウX →力の解放、雷属性攻撃 -頭リオソウル 腕フロギィX →耳栓(残り5スロット)、高級耳栓、剥ぎ取り名人、捕獲名人、激運、見切り+3 -頭シルバーソル 腕アグナ →弱点特効(残り5スロット) など多種多様なカスタマイズが可能である。 //[[コメントログ>http://www10.atwiki.jp/mh3g/pages/404.html]] ----

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