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ナバルデウス亜種
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匿名ユーザー
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肉質
部位 | 斬撃 | 打撃 | 射撃 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 | 気絶 | 怯み値 | 補足 |
頭 | 26 | 30 | 43 | 5 | 0 | 20 | 5 | 25 | 0 | 300 | |
角 | 22 | 33 | 25 | 10 | 0 | 30 | 0 | 35 | 0 | ||
胸部(ひげ)(1) | 60 | 55 | 40 | 10 | 0 | 15 | 0 | 20 | 0 | 600 | ひげ破壊前 |
胸部(ひげ)(2) | 45 | 38 | 50 | 15 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 | 500 | ひげ破壊後 |
背中 | 25 | 45 | 25 | 5 | 0 | 18 | 5 | 20 | 0 | 600 | 胸部背中側のみ |
腹部 | 32 | 20 | 45 | 5 | 0 | 15 | 0 | 30 | 0 | 800 | 胸下~腰まで |
手ビレ | 28 | 30 | 20 | 5 | 0 | 20 | 0 | 20 | 0 | 200 | |
尻尾 | 38 | 24 | 25 | 10 | 0 | 25 | 5 | 20 | 0 | 450 | 下半身全体 |
※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。
0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。
※古龍種は怯み値に補正がないため、怯み値は基本値と同じ。
0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。
※古龍種は怯み値に補正がないため、怯み値は基本値と同じ。
属性攻撃効果
属性 | 毒 | 麻痺 | 睡眠 | 気絶 | 減気 | 爆破 |
耐性値初期 耐性値上昇(最大) 蓄積値減少 効果継続時間 ダメージ |
効 果 な し |
効 果 な し |
効 果 な し |
効 果 な し |
効 果 な し |
140 75(2015) 0/-秒 秒 500 |
アイテム効果
全て無効。
剥ぎ取り・落し物
部位 | 回数 | 村 / 港 下位 |
港 上位 |
G級 | 条件など |
本体 | 6 | 皇海龍の厚鱗 皇海龍の重甲皮 神秘の発光体 深淵の龍玉 深淵の皇龍玉 |
討伐 | ||
右角・左角 | 2 | 湾曲した剛龍角 皇海龍の厚鱗 皇海龍の重甲皮 |
頭部にダメージ |
部位破壊報酬
部位 | 村 / 港 下位 |
港 上位 |
G級 | 破壊条件など |
髭 | 皇海龍の豪鎧毛 皇海龍の厚鱗 深淵の皇龍玉 神秘の発光体 深淵の龍玉 |
髭にダメージ(怯み3回) | ||
背甲 | 皇海龍の重甲皮 皇海龍の厚鱗 |
背中にダメージ(怯み2回) | ||
尻尾 | 皇海龍の重甲皮 大海龍の尻尾 |
尻尾にダメージ(怯み2回) |
捕獲報酬
捕獲不可能
出現クエスト
区分 | 難度 | クエスト名 | 種別 | サイズ倍率 | 体力 | 攻撃力 倍率 |
全体 防御率 |
備考 | ||
港 | G級 | ★6 | 淵底の玉座 | 討伐 | 100 | 100 | 360 | 撃退無し、攻撃力は上位相当 | ||
怒り(120秒) | x1.25 | 基本体力値: |
サイズ
サイズは固定
攻撃方法
攻撃方法 | ダメージ | 属性 | 威力値 | 気絶値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
振り向き判定 | 40 | 無 | 30 | 30 | 角、髭を破壊するとそれぞれ範囲が狭くなる |
垂直尻尾打ち | 65 | 無 | 40 | 50 | 水流【大】 |
突進(弱) | 80 | 無 | 50 | 60 | |
突進(強) | 90 | 無 | 70 | 100 | 水流【大】 |
タックル | 85 | 無 | 50 | 50 | |
水ブレス(本体) | 120 | 水 | (50) | 50 | 水やられ ※要ガード強化 |
水ブレス(根元リング) | 100 | 水 | 50 | 20 | 水やられ |
水ブレス(横なぎ払い) | 100 | 水 | (50) | 水やられ ※要ガード強化 | |
水ブレス(狙い撃ち) | 110 | 水 | - | 水やられ ※ガード強化ありでもガード不可 | |
二連噛み付き | 65 | 無 | 40 | 30 | 髭破壊で範囲が狭くなる |
回転攻撃 | 65 | 無 | 50 | 50 | 頭判定のみ |
咆哮【大】 | - | - | 50 | 0 | 怒り移行時にのみ使用 |
水流【小】 | - | - | 20 | 0 | |
水流【大】 | - | 水 | 20 | 0 | 水やられ |
特記事項
- 原種のように道中からではなく、エリア3から始まる。
- 部位破壊は原種と異なり、通常と同じ部位毎の怯みによって成立する
- 原種と違い角が同じ大きさ。また両方とも巨大なので折る事ができる。