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ミラアルマシリーズ【剣士】
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匿名ユーザー
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ミラアルマシリーズ【剣士】
特徴
今作最終ボス、グラン・ミラオスが素材の装備。
「力の解放+1」「金剛体」と他の装備にはないスキルに加え、「攻撃力UP【大】」も備えたかなり火力重視構成。
金剛体は耳栓以上高級耳栓よりは下の防音効果にやられモーション軽減と、近接にとってかなり有益な防御スキル。
ただし聴覚保護とは全く別物のスキルで、ギギネブラやディアブロスなどのバインドボイス【大】を防げないので、
それらを相手するには高級耳栓付きの防具を別途用意する方がいいだろう。
「力の解放+1」「金剛体」と他の装備にはないスキルに加え、「攻撃力UP【大】」も備えたかなり火力重視構成。
金剛体は耳栓以上高級耳栓よりは下の防音効果にやられモーション軽減と、近接にとってかなり有益な防御スキル。
ただし聴覚保護とは全く別物のスキルで、ギギネブラやディアブロスなどのバインドボイス【大】を防げないので、
それらを相手するには高級耳栓付きの防具を別途用意する方がいいだろう。
力の解放も90秒ずつとはいえデメリット一切無しに会心UP、スタミナ消費量軽減の恩恵を受けられる。
あと5ポイント増やして+2にするのはちょっとコストが高くつく、他のスキルとも相談しよう。
余談だが、挑戦者との同時発動はしない。どちらも発動可能であれば挑戦者が優先発動される。
あと5ポイント増やして+2にするのはちょっとコストが高くつく、他のスキルとも相談しよう。
余談だが、挑戦者との同時発動はしない。どちらも発動可能であれば挑戦者が優先発動される。
護石や組み合わせを上手くいじればかなりの火力強化を見込める有用な装備。
しかし鈍足もついてしまう&金剛体でひるまなくなるものの、鬼人状態は解除されてしまうため、双剣とは相性が悪いか。
ただ、力の解放や金剛体を狙いたいときにはかなり重宝するので、どのパーツも作成する価値は十分にある。
しかし鈍足もついてしまう&金剛体でひるまなくなるものの、鬼人状態は解除されてしまうため、双剣とは相性が悪いか。
ただ、力の解放や金剛体を狙いたいときにはかなり重宝するので、どのパーツも作成する価値は十分にある。
火耐性に関しては、これを一式作れる頃にはリオハートZ/リオソウルZも作成できると思うので、そちらでも+20付くから特筆はしない。
基本性能
値段 | 防御力 | 火 耐 性 |
水 耐 性 |
氷 耐 性 |
雷 耐 性 |
龍 耐 性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備一箇所 | 66666z | 106 | 4 | 0 | -3 | 1 | -7 |
装備全箇所 | 333330z | 530 | 20 | 0 | -15 | 5 | -35 |
最大強化全箇所(G級) | 536655z | 600 | LV8 |
防具強化
防具強化 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8(MAX) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
防御力 | 108 | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 |
強化素材 | 真鎧玉 | ||||||
費用 | 15333z |
生産素材
部位 | 名称 | スキル系統 | スロット | 生産素材 |
---|---|---|---|---|
頭 | ミラアルマヘッド | 攻撃+4 本気+2 不動+2 スタミナ-2 | OO- | 煉黒龍の燃殻*4 煉黒龍の凶眼*2 ほとばしるマグマ*4 大地を穿つ剛角*1 |
胴 | ミラアルマハイド | 攻撃+3 本気+2 不動+1 スタミナ-1 | OO- | 煉黒龍の黒鱗*5 不死の心臓*3 煉黒龍の重翼*2 砕竜の天殻*1 |
腕 | ミラアルマクロウ | 攻撃+6 本気+1 不動+2 スタミナ-1 | OO- | 煉黒龍の燃殻*4 煉黒龍の灼熱核*4 光炎の大龍玉*1 蒼火竜の重殻*10 |
腰 | ミラアルマスパイン | 攻撃+3 本気+3 不動+2 スタミナ-3 | O-- | 煉黒龍の黒鱗*5 煉黒龍の燃殻*4 煉黒龍の炎爪*2 大竜玉*5 |
脚 | ミラアルマフット | 攻撃+4 本気+2 不動+3 スタミナ-3 | O-- | 煉黒龍の燃殻*4 煉黒龍の炎爪*3 光炎の大龍玉*1 桜火竜の重殻*10 |
スロット合計/必要素材合計 | 8 | 煉黒龍の黒鱗*10 煉黒龍の燃殻*16 煉黒龍の炎爪*5 煉黒龍の凶眼*2 煉黒龍の重翼*2 煉黒龍の灼熱核*4 不死の心臓*3 ほとばしるマグマ*4 光炎の大龍玉*2 大竜玉*5 大地を穿つ剛角*1 砕竜の天殻*1 蒼火竜の重殻*10 桜火竜の重殻*10 |
発動スキル
スキル系統 | 頭 | 胴 | 腕 | 腰 | 脚 | 計 | 発動するスキル | あと少しで 発動しそうなスキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃 | +4 | +3 | +6 | +3 | +4 | +20 | 攻撃アップ【大】 | |
本気 | +2 | +2 | +1 | +3 | +2 | +10 | 力の解放+1 | |
不動 | +2 | +1 | +2 | +2 | +3 | +10 | 金剛体 | |
スタミナ | -2 | -1 | -1 | -3 | -3 | -10 | 鈍足 |
※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。