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ドーベルXシリーズ【剣士】
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musashi
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ドーベルXシリーズ【剣士】
特徴
黒い骨をベースにした蛮族の様な装備。見た目や素材に龍骨系が必要などボーン装備と似通っている。
龍属性攻撃強化、耐震、回避性能と上位と変わらず、イビルジョー特化型装備と言っても過言ではない。
G級から登場するジンオウガ亜種の弱点は雷属性なので、やはりイビルジョー飢餓がピンポイントか。
耐性は龍属性が20、火耐性が-15だけと一見優秀そうだが、龍属性が弱点の敵にはリオレウスやウラガンキンなど
火属性攻撃を持つものも多く、実際に他のモンスターに対して運用するには猫飯スキルで対策が必要になる。
龍属性攻撃強化、耐震、回避性能と上位と変わらず、イビルジョー特化型装備と言っても過言ではない。
G級から登場するジンオウガ亜種の弱点は雷属性なので、やはりイビルジョー飢餓がピンポイントか。
耐性は龍属性が20、火耐性が-15だけと一見優秀そうだが、龍属性が弱点の敵にはリオレウスやウラガンキンなど
火属性攻撃を持つものも多く、実際に他のモンスターに対して運用するには猫飯スキルで対策が必要になる。
しかし製作にはグラン・ミラオス討伐後に解禁されるフィールド「塔」でのみ採取可能な「太古の龍骨」が必要。
そしてグラン・ミラオスのクエストを出現させるキークエストには、イビルジョーの狩猟も含まれる。
更に今作では手に入りにくくなった「古龍の血」や「堅牢な黒巻き角」と「獄狼竜の剛爪」など、
強力なモンスターの素材を多く要求される。故に実際にこの装備が活躍するかどうかは微妙な所ではある。
そしてグラン・ミラオスのクエストを出現させるキークエストには、イビルジョーの狩猟も含まれる。
更に今作では手に入りにくくなった「古龍の血」や「堅牢な黒巻き角」と「獄狼竜の剛爪」など、
強力なモンスターの素材を多く要求される。故に実際にこの装備が活躍するかどうかは微妙な所ではある。
基本性能
値段 | 防御力 | 火 耐 性 |
水 耐 性 |
氷 耐 性 |
雷 耐 性 |
龍 耐 性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備一箇所 | 21000z | 92 | -3 | 0 | 0 | 0 | 4 |
装備全箇所 | 105000z | 460 | -15 | 0 | 0 | 0 | 20 |
最大強化全箇所(G級) | 145000z | 570 | LV6 |
防具強化
防具強化 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6(MAX) |
---|---|---|---|---|---|
防御力 | 100 | 108 | 110 | 112 | 114 |
強化素材 | 重鎧玉 | 真鎧玉 | |||
費用 | 5200z | 6200z |
生産素材
部位 | 名称 | スキル系統 | スロット | 生産素材 |
---|---|---|---|---|
頭 | ドーベルXヘルム | 龍属性攻撃+2 耐震+2 抜刀会心+2 腹減り-2 | OOO | 古龍の血*3 太古の龍骨*3 尾槌竜の剛角*1 重竜骨*4 |
胴 | ドーベルXメイル | 龍属性攻撃+2 耐震+3 回避性能+2 無傷+2 腹減り-2 | --- | 堅牢な鳥竜骨*5 堅牢な黒巻き角*2 太古の龍骨*3 重厚な牙*5 |
腕 | ドーベルXアーム | 龍属性攻撃+5 耐震+2 回避性能+3 抜刀会心+1 腹減り-1 | O-- | 大竜玉*2 太古の龍骨*3 白海竜の上鱗*2 草食竜の重骨*5 |
腰 | ドーベルXコイル | 龍属性攻撃+5 耐震+1 回避性能+3 無傷+1 腹減り-2 | O-- | 太古の龍骨*3 幻鳥竜玉*3 獄狼竜の剛爪*3 重竜骨*3 |
脚 | ドーベルXグリーブ | 龍属性攻撃+1 耐震+2 回避性能+2 腹減り-3 | OOO | 凍戈竜の剛爪*2 堅牢な鳥竜骨*5 太古の龍骨*3 重厚な骨*10 |
スロット合計/必要素材合計 | 8 | 凍戈竜の剛爪*2 古龍の血*3 堅牢な鳥竜骨*10 堅牢な黒巻き角*2 大竜玉*2 太古の龍骨*15 尾槌竜の剛角*1 幻鳥竜玉*3 獄狼竜の剛爪*3 白海竜の上鱗*2 草食竜の重骨*5 重厚な牙*5 重厚な骨*10 重竜骨*7 |
発動スキル
スキル系統 | 頭 | 胴 | 腕 | 腰 | 脚 | 計 | 発動するスキル | あと少しで 発動しそうなスキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
龍属性攻撃 | +2 | +2 | +5 | +5 | +1 | +15 | 龍属性攻撃強化+2 | |
耐震 | +2 | +3 | +2 | +1 | +2 | +10 | 耐震 | |
回避性能 | 0 | +2 | +3 | +3 | +2 | +10 | 回避性能+1 | |
腹減り | -2 | -2 | -1 | -2 | -3 | -10 | 腹減り倍化【小】 | |
抜刀会心 | +2 | 0 | +1 | 0 | 0 | +3 | ||
無傷 | 0 | +2 | 0 | +1 | 0 | +3 |
※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。