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  • 岩石飛ばし(射出)、尻尾振り上げ、大ダウンからの復帰、ボディプレス、振り落としはガード強化でガード可能とのこと。
    上記の記述と祖語があるので誰か検証頼む。 -- 攻略本情報 (2012-02-21 02:04:02)
  • 情報のページにも書きましたが、港は村と比べて体力・攻撃力・防御力が約1.5倍、部位耐久値が約2倍になってます。
    なるほどだからあんなにきつかったのか。 -- 攻略本情報 (2012-02-21 02:06:01)
  • 腕甲の破壊って両方必須なんすか?
    俺いつも牙無視して背中(両)と片腕だけ破壊するけど、部位破壊枠で2つ報酬出るんですけども。
    上腕甲もアイテムとして普通に所持してますし…足りないけどw
    1部位について複数個の報酬とかって無いはずですよね? -- 名無しさん (2012-03-01 10:32:06)
  • 牙も腕も勝手に壊れてること結構多いから見落としてるだけじゃない?
    上腕甲にしても報酬で普通に出るし -- 名無しさん (2012-03-04 18:22:36)
  • 笛でジエンの背に乗って背ビレを攻撃する場合、スタンプを出すと叩き付けの部分が当たっていない(背ビレには当たらず背中の方に当たってるっぽい)様で破壊に時間が掛かりました。 -- 名無しさん (2012-03-09 19:24:39)
  • 上腕甲は基本報酬で出ますね -- 名無しさん (2012-03-12 23:49:31)
  • 既出かもしれませんが、エリア1で大砲で背中の後ろ側破壊できました。
    攻撃タイミングとしては、ジエンが反対側に飛び越えた後、浮上した辺りが丁度いい感じでした。
    最初の飛び移りで背中が破壊出来なかった場合の保険として憶えておくと良いかも。 -- (名無しさん) 2012-04-15 02:24:03
  • G級は亜種よりHP高いかも。亜種と同様のペースだと討伐に30分超える。
    また、攻撃力も高めだと思う。船へのダメージがしゃれにならない。3回挑戦して
    2回失敗。いずれも船が壊された。 -- (名無しさん) 2012-04-28 15:17:17
  • 亜種と違って兵器の回復時間も通常通りだから、HPは同じぐらいでもかなり高く感じるんだろう。 -- (名無しさん) 2012-04-29 13:24:22
  • 砂の国の風物詩にて、亜種と同様のものと思われるブレスを確認。ただし、予備動作で阻止したため威力は不明。
    30分経過後に2回行ったが、体力30%以下とかの目安になるんだろうか。 -- (名無しさん) 2012-04-30 04:51:09
  • ブレスを食らってみたのですが、かなりの大ダメージでした。
    船の耐久もかなり減るものと思われます。
    一応亜種も船に大ダメージらしいため、そのように書いてみました。加筆修正大歓迎。 -- (名無しさん) 2012-04-30 07:52:41
  • Gジエンはある程度怯みも計算に入れておかないと厳しいですね。
    怯みによる後退がないと接近時に倒れこみ連打されるとどうにもならない。
    拘束時などは部位破壊の怯みが発生しないからそういう時は無難に腹狙いですかね。 -- (名無しさん) 2012-04-30 11:18:46
  • G級では決戦場でしっかり船を守らないとクリア出来なさそうですね。
    ヘヴィでしかクリア出来てません(毎回35分針 -- (名無しさん) 2012-05-03 22:59:28
  • 不屈は一つの戦法であって、使用武器も限られ、死亡=終了状態をオススメにまでするのはどうかと思うので修正。 -- (名無しさん) 2012-05-05 09:35:36
  • ヘヴィ(エクリプスナイパー)ソロが35分ほどで安定しました。
    航行エリアは攻略通り。
    決戦場で銅鑼と拘束バリスタは使用可の状態になったら即使用。
    シエンの攻撃キャンセルに使うよりバンバン使って後退させた方が楽でした。
    もっと早く行けるかもですが安定したのでクリア出来ない方へ。
    -- (名無しさん) 2012-05-06 17:04:35
  • 決戦ステージでジエン・亜エン共に左右にずれる現象が発生しまくったのでちょい実験してみた。
    恐らく、奴が船に近づきすぎるとずれが発生するものと思われ。
    対処法としては、船装備駆使して後退させまくればよろしいかと。
    あくまで正味20回程度の実験からの個人的考察であり、
    間違っていても謝るくらいしか自分にはできないのでご注意を。 -- (名無しさん) 2012-06-16 14:22:15
  • 砂の国の風物詩にてジエンが船の後方にはまって大砲、撃龍槍も当たらず、ジエン自身も攻撃をしてこない現象を確認しました。 -- (名無しさん) 2012-06-17 11:31:54
  • ナバルと同じように誰かがキャンプ(船内)にいるときに撃龍槍うつと船内にいる人は別にうてる。役立たないが
    また、大銅鑼でも表示は使用可能状態だが、実際にはできない。 -- (名無しさん) 2012-07-18 23:06:42
  • ジエンがずれてても、牙なぎ払いの時の牙に撃龍槍がフルヒットしました。 -- (名無しさん) 2012-08-03 11:23:56
  • 大剣で決戦エリア2
    バリスタ数発→拘束→G爆弾込みで左手→近づいたら撃龍→待って拘束→右脇(未破壊は左手)→銅鑼→右脇
    あとは拘束→右脇→銅鑼→右脇のループ(撃龍復活したら撃つ)
    ダウンとったら頬から溜め3を3回→研磨
    拘束銅鑼は即発射で後退優先、要所でG爆弾、お供は高速回復つけて復活即ぶっぱなし
    35分弱でクリア -- (名無しさん) 2012-08-28 17:09:32
  • 決戦ステージで普通の怯みだと左(擊竜槍じゃない方)
    大ダウンだと右(擊竜槍の方)にずれる ソロで確認 -- (名無しさん) 2012-09-14 18:56:31
  • ↑*1 そう断定するほど検証したのでしょうか?
    こちらで確認した限り確定では無いです。 -- (名無しさん) 2012-09-14 22:02:11
  • 船体ダメと耐久度表示について。
    ざっと試した限り、原種の航行中船体ダメージはMHP3の時と同じ。ジエンの攻撃種類ごとに4% / 8% / 15%のどれか。
    船体ダメージの表示は50%未満になった時に通常→低下になるから、これもおそらく
    MHP3で警告表示されるのと同じタイミング(通常→(50%未満)低下→(30%未満)警戒→(10%未満)危険)
    ジエン亜の方は明らかに船体ダメが違ってる。同じ行動でも亜種は船体へのダメが少ない。
    たぶん、突進あたりのダメが少ないんじゃないかと思うけど、具体的な数字はまだ計算中。 -- (名無しさん) 2012-10-07 19:55:52
  • 命綱を手繰り寄せているときに奇面族が大砲でジエンを怯ませてその時自分とジエンの尻尾が接触してなぜか背中に戻れました -- (名無しさん) 2012-12-30 12:19:07
  • 普通に接触したら背中に戻れるよ
    -- (名無しさん) 2013-01-19 15:49:11
  • どうでもいいかもしれないけど、決戦ステージでジエンがまだステージの端っこにいるときに倒すと、侵入不可なエリアの方に倒れてしまい、剥ぎ取り出来なくなるといった現象が起こりました。 -- (名無しさん) 2013-01-21 10:44:13
  • 「ヒビ破壊後でも高い所に肉質の柔らかい部分がある」のは過去作から健在なので、記載に値するかと。
    大剣の溜め3、太刀の踏み込み斬り&縦斬り、スラックスの△連打(のうちの振り下ろし)などが当たりやすく、ダメージ効率もいい -- (名無しさん) 2013-01-30 12:55:57
  • 決戦場での銅鑼や拘束バリスタは「相手の攻撃を妨害する」ではなく「相手を船から遠ざける」つもりで使うと楽になる
    いちいち攻撃を待って使うと防衛も攻撃も中途半端になるが、
    「船に近づかれたらすぐ引き離す」ようにすればメリハリがつき、ぐっと戦いやすくなる -- (名無しさん) 2013-03-12 11:15:41
  • ヘビィ、火事場も有効なスキルでは?
    航行エリアだと少々危険だけど、決戦エリアでは岩飛ばし以外はほぼやられる心配なし。
    撃龍槍やバリスタを撃ちに行く時以外は安全。 -- (名無しさん) 2013-03-16 02:43:54
  • ↑*1 今作は火事場よりも有用なスキル(不屈)があるし、クリティカル距離を考えると移動中に巻き込まれての即死もあるから、ちょっとオススメには弱い。 -- (名無しさん) 2013-03-16 09:08:46
  • ヘビィは丸薬持ち込んでおけば火事場も不屈も必要ないけどね。
    それだけ火力が高い。
    むしろそれらが欲しくなるのは火力不足ぎみなライトや弓の方だと思う。 -- (名無しさん) 2013-03-17 10:13:53
  • ヘビィ、G級ソロだと火力が結構ギリギリじゃない?
    「殺しにかかればダメージは十分過ぎるほど稼げる」とあるけれど、
    各種部位破壊等を狙ったりすると残弾数が厳しいんだが…。 -- (名無しさん) 2013-04-29 10:11:26
  • ↑腕は報酬でしか出ないから破壊の優先度が高いけど、
    牙や龍神玉は剥ぎ取りでも割と出るから肉質的にも素材的にも牙は無理に破壊を狙わない方が安定するね
    ソロだと爆弾やバリスタもフル活用しないと結構厳しいかな -- (名無しさん) 2013-05-01 17:33:40
  • 牙なぎ払いは船上なら回避性能なしでフレーム回避可能
    決戦場では位置によっては緊急回避ですら回避不能になることも。
    また実は下半身にも当たり判定があるので全身当たり判定と言ってよい -- (名無しさん) 2013-06-11 23:32:15
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