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*仕様 -選択可能なキャラはユウナ・ヤマト。 -選択可能なキャディはミナコ。 -選択可能なコースはメープルのレギュラーティ。 -使用可能なクラブはスタンダードクラブ、練習用クラブ。 -使用可能なボールはスタンダードボール。 -使用可能なショットはゲージショット、サークルショット。 -ショットによって飛距離が変わることはなくなった。(5の場合は本格ショットのときのみ+15y) -キャラ毎に愛着度を上げて使えるパワーショット数・ショットの種類が増える。 -[[みんごる段位]]がある。 -キャラ・[[アイテム]]等はラウンド中のショットポイントや、チャレンジモードで獲得したポイントを使って、ショップで購入する。 -風力表示がホールアウトするまで?m -コースに動くオブジェクトが登場。 -1W(ドライバー)で打つときは常に豆(1マス)インパクト。 -ゲーム中の明るさは80%までしか設定できない。 **ひとりでGOLF -オフラインのメインというべきモードが[[チャレンジモード]]。 --ここで開催される大会で優勝を目指し、ポイント(賞金)をためていく。 --大会出場して優勝していくと、☆がもらえる。 --一定の星を獲得するとVSチャレンジが選択可能になり、そのランクのキャラに挑戦できる。 --マッチプレイのコールドゲームは3UP。 --VSチャレンジに勝利すればランクアップ。 --チャレンジモードは大会ランク制で初めは「ビギナー」。 ---ゴールドのVSで勝利すればエンディング。 -ストロークでステータス(記録)更新を目指す。 **みんなでGOLF -ひとりでGOLFで獲得したキャラ・ギアが使用可能。 //-キャラの愛着度はこのモードの間のみ全員MAXの状態になる。 -個人成績は残せない。 **色物ルール -罰則 --○秒で打たないと+○打 ---指定された時間内に打たないと罰。 ---罰を受けたあとは、次にショットするまでは時間制限はなくなる。 --バンカーで+○打 ---バンカーに入るたびに罰。 --ラフで+○打 ---ラフに入るたびに罰。 --木に当てたら+○打 ---木の一部に当たるたびに罰。 --パワーモードで+○打 ---パワーモードを使ってショットした瞬間に罰。 ---パワーショットを選ぶだけでは罰にならない。 -遊び系 --リアルゴルフモード ---リアルゴルフに近い状態でのラウンドになる。 ---カメラ移動ができなかったり、高低差表示がなかったり、ラインが非表示等。 ---非公式戦 --ホールシャッフル ---ラウンドするホールの順番がランダムになる。※OUT/INは混ざらない。 -制限・無制限 --パワーモード無制限 ---パワーモードの使用回数が無限になる。 ---非公式戦 --スピン不可 ---ラウンド中、スピン入力してもスピンが一切使えない。 --クラブ本数限定 ---使えるクラブが制限が入る。 ---1W 3W 7I AW PTの5本。 --ギア ---使えるクラブ・ボールに制限が入る。 --ショット方式 ---使えるショット方式が限定される。 -天気 --晴れ大会 ---雨が一切降らない。 ---非公式戦 --雨大会 ---雨or雪が全ホールで降っている状態になる。 --無風大会 ---風が常に0m ---非公式戦 --弱風大会 ---風が常に3m以下 ---非公式戦 --強風大会 ---風が常に5m以上(最大9) -カップ --デカカップ ---カップのサイズが通常の3倍になる。 ---非公式戦 --チビカップ ---カップのサイズが通常の半分になる。 --激ムズピン ---カップの位置が、グリーン上で難しい位置に配置される。
*仕様 -選択可能なキャラはユウナ・ヤマト。 -選択可能なキャディはミナコ。 -選択可能なコースはメープルのレギュラーティ。 -使用可能なクラブはスタンダードクラブ、練習用クラブ。 -使用可能なボールはスタンダードボール。 -使用可能なショットはゲージショット、サークルショット。 -ショットによって飛距離が変わることはなくなった。(5の場合は本格ショットのときのみ+15y) -キャラ毎に愛着度を上げて使えるパワーショット数・ショットの種類が増える。 -[[みんごる段位]]がある。 -キャラ・[[アイテム]]等はラウンド中のショットポイントや、チャレンジモードで獲得したポイントを使って、ショップで購入する。 -風力表示がホールアウトするまで?m -コースに動くオブジェクトが登場。 -1W(ドライバー)で打つときは常に豆(1マス)インパクト。 -ゲーム中の明るさは80%までしか設定できない。 **ひとりでGOLF -オフラインのメインというべきモードが[[チャレンジモード]]。 --ここで開催される大会で優勝を目指し、ポイント(賞金)をためていく。 --大会出場して優勝していくと、☆がもらえる。 --一定の星を獲得するとVSチャレンジが選択可能になり、そのランクのキャラに挑戦できる。 --マッチプレイのコールドゲームは3UP。 --VSチャレンジに勝利すればランクアップ。 --チャレンジモードは大会ランク制で初めは「ビギナー」。 ---ゴールドのVSで勝利すればエンディング。 -ストロークでステータス(記録)更新を目指す。 **みんなでGOLF -ひとりでGOLFで獲得したキャラ・ギアが使用可能。 //-キャラの愛着度はこのモードの間のみ全員MAXの状態になる。 -個人成績は残せない。 **色物ルール -罰則 --○秒で打たないと+○打 ---指定された時間内に打たないと罰。 ---罰を受けたあとは、次にショットするまでは時間制限はなくなる。 --バンカーで+○打 ---バンカーに入るたびに罰。 --ラフで+○打 ---ラフに入るたびに罰。 --木に当てたら+○打 ---木の一部に当たるたびに罰。 --パワーモードで+○打 ---パワーモードを使ってショットした瞬間に罰。 ---パワーショットを選ぶだけでは罰にならない。 -遊び系 --リアルゴルフモード ---リアルゴルフに近い状態でのラウンドになる。 ---カメラ移動ができなかったり、高低差表示がなかったり、ラインが非表示等。 ---非公式戦 --ホールシャッフル ---ラウンドするホールの順番がランダムになる。※OUT/INは混ざらない。 -制限・無制限 --パワーモード無制限 ---パワーモードの使用回数が無限になる。 ---非公式戦 --スピン不可 ---ラウンド中、スピン入力してもスピンが一切使えない。 --クラブ本数限定 ---使えるクラブが制限が入る。 ---1W 3W 7I AW PTの5本。 --ギア ---使えるクラブ・ボールに制限が入る。 --ショット方式 ---使えるショット方式が限定される。 -天気 --晴れ大会 ---雨が一切降らない。 ---非公式戦 --雨大会 ---雨or雪が全ホールで降っている状態になる。 --無風大会 ---風が常に0m ---非公式戦 --弱風大会 ---風が常に3m以下 ---非公式戦 --強風大会 ---風が常に5m以上(最大9) -カップ --デカカップ ---カップのサイズが通常の3倍になる。 ---非公式戦 --チビカップ ---カップのサイズが通常の半分になる。 --激ムズピン ---カップの位置が、グリーン上で難しい位置に配置される。 **ゲージ周りの仕様。 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1357457347/454氏の発言より引用(一部体裁変更) ※1フレーム=1/60秒 -本格以外 --ゲージの長さ(サークルの大きさ)と移動時間はライで変化。1フレームで1マスぶん動く --「パワー決定フェイズ(100%まで)」「インパクト決定フェイズ(100%地点から折り返してJIまで)」ともに ---フェアウェイ、カート:60マス=60フレーム(1秒) ---ラフ、土:54マスぶん=54フレーム(0.9秒) ---砂、水:48マスぶん=48フレーム(0.8秒) ---パターは60マスだけど120フレーム。パワー刻みは(100/フレーム数)%ごと -本格 --パワー決定フェイズのゲージの長さはライによらず不変。 --ゲージの移動時間は ---フェアウェイ、カート:100フレーム ---ラフ、土:90フレーム ---砂、水:80フレーム ---パター:100%までの時間は150フレーム(2.5秒)。25%刻みの音はBPMに換算すると96 --アプローチモードはなぜかゲージの長さが8割くらいになるけど時間はライ別に同様 --%刻みの計算もほかのショットと一緒 --実はインパクト決定フェイズは常に大きさ固定&60フレーム固定。これが本格の真の強み -100%部分にカーソルが留まってる時間 --従来が2フレーム、ほかは8フレーム --(ゲージ消えるから内部的には7かも)だから従来以外は100%ショットはかなり楽 --むしろ1フレームしか猶予がない96%(2マス減)とか途中で止めるほうがよっぽど難しい -どのショットもフレームの割り込みがあるから目安にしかならないけど&br()(ボタン押してからゲージ動き出すまでランダムで数フレームの範囲でブレる) -JIの猶予 --見た目どおりなら1フレームのみだけど、内部的にはもう少し余裕あるかもしれない

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