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*よくある質問 -&bold(){説明書を読もう。} -&bold(){検索してみよう。} -&bold(){実際に試してみよう。}          ____        /  ./  /|      _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___ <たのんだぞ!    /  |_____.|/  /     ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄         し⌒ J ---- #contents ---- **ゲーム全般について ***これおもしろい? 各ゲーム雑誌、レビューサイト等での評価から、客観的には上々の部類に入ると思われる。しかし、やはり&bold(){人により評価は異なってくる。面白くない、すぐに飽きてしまうと言う人も多い}ので、注意して欲しい。 オンライン対戦については、MGO経験者かどうか、FPS支持者かそうでないかで評価が分かれることがある。 詳しくは[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ言ってみると良いかも。 ***前作「Metal Gear Solid Portable Ops」をプレイしたことが無い・持っていないけど大丈夫? このゲームは確かに前作の拡張パックといった感じであるが、前作の有無にかかわらず、このゲーム単体でプレイ可能なので大丈夫。 ただ、前作のセーブデータがメモリースティック内にある場合は特典がある。 楽しめるかどうかについては人それぞれ。 詳しくは[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ言ってみると良いかも。 ***前作とはどう違うの? 全体的には、前作のストーリー要素をなくしてオンラインモードについて特化した拡張パックといったところ。 詳しくは[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ ***前作あるとなんか良いことある? 前作のセーブデータがメモリースティック内にあると、以下の特典が受けられる。 -兵士・武器・アイテムの引継ぎ(ユニキャラも引き継がれる) -TRAINING(トレーニング)メニューで、最初から「BOSS RUSH(ボスラッシュ)」が出来るようになる -MPOで新たに手に入れたユニークキャラクターが、MPO+内のインフィニティミッションで捕虜として出現・獲得出来るようになる。 (最初の引継ぎで「はい」を選んだ人はMPO+のロード時に自動で引継ぎが発生し、新たに手に入れたキャラをすぐに獲得できる) 詳しくは[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ ***追加キャラは? [[キャラクター]]を参照するんだ。 ***追加武器は? M4A1、ファマス、SOCOM、AKS74U、P90など。 ちなみにライデンと天狗兵は刀固定装備。 詳しくは[[武器一覧]]・[[装備品一覧]]を参照。 ***どうやってセーブすればいいの? +ブリーフィング画面で☓ボタンを押し、"SYSTEM"を選択 +"SAVE GAME"を選択 ちなみに、インフィニティミッション中は、簡易ブリーフィングでならセーブできるが、ミッション中は出来ない。また、簡易ブリーフィングでのセーブも、セーブし終わると強制的にタイトル画面へ戻され、ロードしても簡易ブリーフィングへ戻るだけ。 インフィニティミッションの途中からブリーフィングへ戻りたいときは、アイテム"FULTON"を使うか、STARTボタンを押して"RETURN TO BRIEFING"を選択するしかない。 ***ボイスの有無について &bold(){無} -無線通信 -CQCで尋問かけた時の敵兵の台詞 -オンラインモード時のプリセット会話・ショートメッセージ &bold(){有} -ムービーデモ -敵兵がこっちを見つけた時の「何だ?」等の台詞 -敵兵とHQ間の無線通信の台詞 -CQCやホールドアップ時などのかけ声・うめき声、尋問時の自キャラの「言え!」など(字幕なし) ***聞こえないボイスあるのかよーorz 耳で聴くんじゃない、心で聴くんだ!(MPO2chまとめより) ***説明書が無いんだけれど… 割れ厨はお帰りください 中古の場合は、説明書付きのものを購入されることをオヌヌメします。 ***新型PSP専用? いいえ。旧型のPSPでも動く。 新型PSPと旧型PSPでのロード時間の差は、このゲームではあまり顕著には現れない様子。 ***チート・バグは出来なくなってる? 現在、名無し化 高速化 弾無限 RPG連射 ステルス無限が可能になっている。バグは一部健在(詳しくは[[バグ]]参照)。 ∞ミッションでは任意アイテムの無限増殖が可能。 獲得経験値の操作や通常では手に入らない改造武器の「スタンナイフ」なども出回り始めた。 今の所、重大なチートキャラはオンラインに参加出来ないようだが、まだ発売間も無い事を考えると恐らく時間の問題。 やはり、チート対策と言えどただ複雑に動作しているだけで、実際のところ、前作とさほどの変化はない。PS2DISに長けていれば改造は楽勝のようだ(´・ω・`) ***"TEXTBOOK(教本)"・"FASHION MAG(ファッション雑誌)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"の使い方が分からない。 ブリーフィングメニューの"MANAGE"でアイテムを使用したいキャラクターを選択して△ボタンを押し、"USE ITEM"から使用したいアイテムを選択。 ***"HEART OF J(セイギノココロ)"と"FULTON(フルトン)"出ないんだけど… "FULTON(フルトン)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"はEXTREMEの難易度で一度発見したことが無いと出てこない。 なので、ゲノム兵でケロタンをとっても、セイギノココロを見つけたことが無いと出てくれない。 ***背景が赤いセーブデータは何? EXをクリアしてみるとわかるよ、坊や。 つまりはEXクリアしたセーブデータ。 ***「キャンベルのオススメ」って何? "MANAGE"画面での兵士の並び替えの順番の種類。 将来有望な兵士から順に表示されるようになるらしい。 余談ではあるが、センスやキャリアも含まれた評価なので、同じくらいの順番に置かれた兵士なら ・よりセンスが低い方  ・よりキャリアが少ない方  ・より技術、医療スキルが低い方 のキャラの方がライフやスタミナやスキルが将来育つ可能性が大きい。 この兵には必要のないと思ったスキル(例えばトラップやサブマシンガンのスキルなど)がある人は、それも選考基準にするとなおGood ---- **シングルプレイモードについて &bold(){【インフィニティミッションについて】} ***インフィニティミッション(∞ミッション)て何? 音を頼りにゴールまで到達するのが目的のモード。 武器やアイテムは全て現地調達。ステージで探すか、敵から奪うしかない。 詳しくは[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ ***「簡易ブリーフィング」って何? インフィニティミッションの途中で行うことの出来るブリーフィング。 ・簡易ブリーフィングが挿入されるタイミング |NORMAL|1~3|●|4~5|●|6~7|●|8~10| |HARD|1~4|●|5~8|●|9~12|●|13~15| |EXTREME|1~5|●|6~10|●|11~15|●※|16~20| ※14でボーナスステージへ行くと省略されて17へ飛ぶ ※EASYは簡易ブリーフィングが挿入されない この画面からではオンラインモードやトレーニングモードなどに移ることは出来ない。 ***「撤退ポイント」ってどこにあるの? 一回目の簡易ブリーフィングまでクリアすると、STAGE1のスタート地点に出現する。 最終ステージへの前進ポイント同様の黄色いゴールが出現している。 後退ポイントを使ってSTAGE1まで戻り、撤退ポイントへ行くと撤退出来る。 ***自キャラが死んでしまった。どうすれば復活する? そのキャラがユニークキャラクターの場合は下を参照。 そのほかのキャラの場合は、残念ながらSTARTメニューから"RETURN TO BRIEFING"を選択しない限り復活しない。 ***ユニークキャラが死んでしまった。どうすれば復活する? インフィニティミッションのステージのどこかで捕虜として突っ立ってる。 近づけば再度仲間に出来るので安心しる。また、出現する難易度はEASY以外なら何でも出る。 しかし、持っていた武器は無くなってしまう模様。 ***ライフ・スタミナはどうやって回復させるの? ライフは"MEDICAL KIT"、スタミナは"RATION"というアイテムを使うことで回復する。 ***インフィニティミッションが難しすぎる! 壁たたきで敵をおびきよせ、背後からホールドアップ。 そしてアイテムを奪ったあと、敵を引き倒してフリーズさせればいい(説明書14~15ページ参照)。兵士を敵兵と同じ服装にして偽装するのも効果的。 だそうです。 ***敵をホールドアップしたあと、アイテムを落とさせようとしたら、落としたアイテムがいきなり消えた。 よくあるバグ。詳しくは[[バグ]]を参照。 &bold(){【"RECRUIT"について】} ***APスキャンはどうなった? APスカウトに変更された。 APスキャンと違い、見つけた兵士が仲間になる条件を出してくる。その条件を満たさないと仲間になってくれない。 詳しくは[[APスカウト時の条件一覧]]か、[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ行くと幸せになれるかも。 ---- **オンラインモードについて &bold(){ほとんどのことが以下のサイトに書かれていると思うので、まずこっちを参照すると良いよ。} [[KONAMI-FAQ よくあるお問い合わせ>http://www.faq.konami.co.jp/EokpControl?&event=CE0002&cid=34957]] &bold(){あと、このサイトも一通り見ておくと良いかもしれない。} [[METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE>http://www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/]] &bold(){【全般】} ***どうやってオンラインに接続するの? PSPのインターネット接続設定を行う。 詳しい手順やQ&Aなどは以下のリンクを参照 [[PSP®を使って、アクセスポイント経由でネットワークに接続するには?>http://www.jp.playstation.com/psp/network/nt_01.html]] ***オンラインで対戦できるかわからないよ… 公式サポートサイトで「回線検証ツール」というのをダウンロードできるので使ってみるべし。 [[METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE>http://www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/]] ***切断兵って何? 切断兵に該当する兵士を出す(ロードする)と 部屋の回線が切断されるバグ 詳細や対策は[[バグ]]の名前バグの欄参照 &bold(){【対戦について】} ***前作からの変更点についてkwsk -新しいルールが追加された -フルトン・白旗禁止設定が可 -ロックオンの距離がとても短くなった -ダメージ値が補正された(以前のように無謀な飛び出し=死と考えた方が良い。MGOみたいなダメージ量) -初心者用に新システムが導入された -新しい対戦用のステージが追加された 詳しくは[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ ***前作との互換性は? -兵士のステータスが前作と同じ程度に補正される -前作に登場しないキャラクター・武器・アイテムは使用不可 などの多少の制限が加わるが、対戦自体は可能。 当初は今作と前作との間ではVRのみ可能だったが、RCを行う方法が発見された。 ***UDPポートチェックに失敗しました、って出るんだが… こちらへ [[METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE>http://www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/]] ルータだけでなく、PCやPSP側の設定をし直す事で解決する可能性もあるんだそうな。 ***ゲーム作成が出来ないって出る UDPポートの5730~5739のうち、いずれか1つを開ける必要があるんだそうな。 以下のサイトを参考にしてポートを開放しましょう(WME云々は無視)。 [[PSPのポート設定 IPアドレス手動設定>http://ratan.dyndns.info/help/psp.html]] [[VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/24.html]] ***なんかネット対戦重いんだけど? PSPの省電力設定内のワイヤレスLAN省電力モードが「切」になってるか確認せよ。切りになってたら回線を疑うべし。 ローリングで吹っ飛ばした敵兵が位置ずれを起こすや、HSの反応が遅かったりはラグといえども通常レベルなのでしょうがない。 ***チャットは? 打ち込み式のチャットが使える。 定形文の登録・使用も可能。 勝敗の存在しないチャットルームも、ホストの設定によっては建てられる。 ***定型文の編集はどうやるの? ブリーフィング画面で☓ボタンを押して、"MATCH"を選択、"EDIT MESSAGE"を選択すれば出来る。 ***ラグビーってなに? [[独自ルール集]]に記載されている。 ***初心者対策はどうなっているの? "JOHNNY(BEGINNER)"という初心者専用ロビーが作られた。 JOHNNYサーバにはレイティング500以下の初心者プレイヤーしか入れない。 また、レイティング500以下だと、名前の横に若葉マークが付く。 レイティングが500を超えると若葉マークが取れ、初心者ロビーに入れなくなる。 初心者は -自分が受けたHSダメージが軽減される -自分が与えたHSダメージが軽減されてしまう という制限がある模様。用は初心者は防御力が高いが攻撃力が低いということ。 &bold(){【"ONLINE TRADE"について】} ***オンライントレードはいつ交換されるの? 0:00、6:00、12:00、18:00の4回。 &bold(){【"CYBER-SURVIVAL+"について】} ***サイバーバル+はいつ戦闘するの? 04:00、10:00、16:00、22:00の4回。
*よくある質問 -&bold(){説明書を読もう。} -&bold(){検索してみよう。} -&bold(){実際に試してみよう。}          ____        /  ./  /|      _|  ̄ ̄ ̄ ̄.|  |___ <たのんだぞ!    /  |_____.|/  /     ̄ ̄~  |し  |  ̄ ̄         し⌒ J ---- #contents ---- **ゲーム全般について ***これおもしろい? 各ゲーム雑誌、レビューサイト等での評価から、客観的には上々の部類に入ると思われる。しかし、やはり&bold(){人により評価は異なってくる。面白くない、すぐに飽きてしまうと言う人も多い}ので、注意して欲しい。 オンライン対戦については、MGO経験者かどうか、FPS支持者かそうでないかで評価が分かれることがある。 詳しくは[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ言ってみると良いかも。 ***前作「Metal Gear Solid Portable Ops」をプレイしたことが無い・持っていないけど大丈夫? このゲームは確かに前作の拡張パックといった感じであるが、前作の有無にかかわらず、このゲーム単体でプレイ可能なので大丈夫。 ただ、前作のセーブデータがメモリースティック内にある場合は特典がある。 楽しめるかどうかについては人それぞれ。 詳しくは[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ言ってみると良いかも。 ***前作とはどう違うの? 全体的には、前作のストーリー要素をなくしてオンラインモードについて特化した拡張パックといったところ。 詳しくは[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ ***前作あるとなんか良いことある? 前作のセーブデータがメモリースティック内にあると、以下の特典が受けられる。 -兵士・武器・アイテムの引継ぎ(ユニキャラも引き継がれる) -TRAINING(トレーニング)メニューで、最初から「BOSS RUSH(ボスラッシュ)」が出来るようになる -MPOで新たに手に入れたユニークキャラクターが、MPO+内のインフィニティミッションで捕虜として出現・獲得出来るようになる。 (最初の引継ぎで「はい」を選んだ人はMPO+のロード時に自動で引継ぎが発生し、新たに手に入れたキャラをすぐに獲得できる) 詳しくは[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ ***追加キャラは? [[キャラクター(兵士一覧)]]を参照するんだ。 ***追加武器は? M4A1、ファマス、SOCOM、AKS74U、P90など。 ちなみにライデンと天狗兵は刀固定装備。 詳しくは[[武器一覧]]・[[装備品一覧]]を参照。 ***どうやってセーブすればいいの? +ブリーフィング画面で☓ボタンを押し、"SYSTEM"を選択 +"SAVE GAME"を選択 ちなみに、インフィニティミッション中は、簡易ブリーフィングでならセーブできるが、ミッション中は出来ない。また、簡易ブリーフィングでのセーブも、セーブし終わると強制的にタイトル画面へ戻され、ロードしても簡易ブリーフィングへ戻るだけ。 インフィニティミッションの途中からブリーフィングへ戻りたいときは、アイテム"FULTON"を使うか、STARTボタンを押して"RETURN TO BRIEFING"を選択するしかない。 ***ボイスの有無について &bold(){無} -無線通信 -CQCで尋問かけた時の敵兵の台詞 -オンラインモード時のプリセット会話・ショートメッセージ &bold(){有} -ムービーデモ -敵兵がこっちを見つけた時の「何だ?」等の台詞 -敵兵とHQ間の無線通信の台詞 -CQCやホールドアップ時などのかけ声・うめき声、尋問時の自キャラの「言え!」など(字幕なし) ***聞こえないボイスあるのかよーorz 耳で聴くんじゃない、心で聴くんだ!(MPO2chまとめより) ***説明書が無いんだけれど… 割れ厨はお帰りください 中古の場合は、説明書付きのものを購入されることをオヌヌメします。 ***新型PSP専用? いいえ。旧型のPSPでも動く。 新型PSPと旧型PSPでのロード時間の差は、このゲームではあまり顕著には現れない様子。 ***チート・バグは出来なくなってる? 現在、名無し化 高速化 弾無限 RPG連射 ステルス無限が可能になっている。バグは一部健在(詳しくは[[バグ]]参照)。 ∞ミッションでは任意アイテムの無限増殖が可能。 獲得経験値の操作や通常では手に入らない改造武器の「スタンナイフ」なども出回り始めた。 今の所、重大なチートキャラはオンラインに参加出来ないようだが、まだ発売間も無い事を考えると恐らく時間の問題。 やはり、チート対策と言えどただ複雑に動作しているだけで、実際のところ、前作とさほどの変化はない。PS2DISに長けていれば改造は楽勝のようだ(´・ω・`) ***"TEXTBOOK(教本)"・"FASHION MAG(ファッション雑誌)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"の使い方が分からない。 ブリーフィングメニューの"MANAGE"でアイテムを使用したいキャラクターを選択して△ボタンを押し、"USE ITEM"から使用したいアイテムを選択。 ***"HEART OF J(セイギノココロ)"と"FULTON(フルトン)"出ないんだけど… "FULTON(フルトン)"・"HEART OF J(セイギノココロ)"はEXTREMEの難易度で一度発見したことが無いと出てこない。 なので、ゲノム兵でケロタンをとっても、セイギノココロを見つけたことが無いと出てくれない。 ***背景が赤いセーブデータは何? EXをクリアしてみるとわかるよ、坊や。 つまりはEXクリアしたセーブデータ。 ***「キャンベルのオススメ」って何? "MANAGE"画面での兵士の並び替えの順番の種類。 将来有望な兵士から順に表示されるようになるらしい。 余談ではあるが、センスやキャリアも含まれた評価なので、同じくらいの順番に置かれた兵士なら ・よりセンスが低い方  ・よりキャリアが少ない方  ・より技術、医療スキルが低い方 のキャラの方がライフやスタミナやスキルが将来育つ可能性が大きい。 この兵には必要のないと思ったスキル(例えばトラップやサブマシンガンのスキルなど)がある人は、それも選考基準にするとなおGood ---- **シングルプレイモードについて &bold(){【インフィニティミッションについて】} ***インフィニティミッション(∞ミッション)て何? 音を頼りにゴールまで到達するのが目的のモード。 武器やアイテムは全て現地調達。ステージで探すか、敵から奪うしかない。 詳しくは[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ ***「簡易ブリーフィング」って何? インフィニティミッションの途中で行うことの出来るブリーフィング。 ・簡易ブリーフィングが挿入されるタイミング |NORMAL|1~3|●|4~5|●|6~7|●|8~10| |HARD|1~4|●|5~8|●|9~12|●|13~15| |EXTREME|1~5|●|6~10|●|11~15|●※|16~20| ※14でボーナスステージへ行くと省略されて17へ飛ぶ ※EASYは簡易ブリーフィングが挿入されない この画面からではオンラインモードやトレーニングモードなどに移ることは出来ない。 ***「撤退ポイント」ってどこにあるの? 一回目の簡易ブリーフィングまでクリアすると、STAGE1のスタート地点に出現する。 最終ステージへの前進ポイント同様の黄色いゴールが出現している。 後退ポイントを使ってSTAGE1まで戻り、撤退ポイントへ行くと撤退出来る。 ***自キャラが死んでしまった。どうすれば復活する? そのキャラがユニークキャラクターの場合は下を参照。 そのほかのキャラの場合は、残念ながらSTARTメニューから"RETURN TO BRIEFING"を選択しない限り復活しない。 ***ユニークキャラが死んでしまった。どうすれば復活する? インフィニティミッションのステージのどこかで捕虜として突っ立ってる。 近づけば再度仲間に出来るので安心しる。また、出現する難易度はEASY以外なら何でも出る。 しかし、持っていた武器は無くなってしまう模様。 ***ライフ・スタミナはどうやって回復させるの? ライフは"MEDICAL KIT"、スタミナは"RATION"というアイテムを使うことで回復する。 ***インフィニティミッションが難しすぎる! 壁たたきで敵をおびきよせ、背後からホールドアップ。 そしてアイテムを奪ったあと、敵を引き倒してフリーズさせればいい(説明書14~15ページ参照)。兵士を敵兵と同じ服装にして偽装するのも効果的。 だそうです。 ***敵をホールドアップしたあと、アイテムを落とさせようとしたら、落としたアイテムがいきなり消えた。 よくあるバグ。詳しくは[[バグ]]を参照。 &bold(){【"RECRUIT"について】} ***APスキャンはどうなった? APスカウトに変更された。 APスキャンと違い、見つけた兵士が仲間になる条件を出してくる。その条件を満たさないと仲間になってくれない。 詳しくは[[APスカウト時の条件一覧]]か、[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ行くと幸せになれるかも。 ---- **オンラインモードについて &bold(){ほとんどのことが以下のサイトに書かれていると思うので、まずこっちを参照すると良いよ。} [[KONAMI-FAQ よくあるお問い合わせ>http://www.faq.konami.co.jp/EokpControl?&event=CE0002&cid=34957]] &bold(){あと、このサイトも一通り見ておくと良いかもしれない。} [[METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE>http://www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/]] &bold(){【全般】} ***どうやってオンラインに接続するの? PSPのインターネット接続設定を行う。 詳しい手順やQ&Aなどは以下のリンクを参照 [[PSP®を使って、アクセスポイント経由でネットワークに接続するには?>http://www.jp.playstation.com/psp/network/nt_01.html]] ***オンラインで対戦できるかわからないよ… 公式サポートサイトで「回線検証ツール」というのをダウンロードできるので使ってみるべし。 [[METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE>http://www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/]] ***切断兵って何? 切断兵に該当する兵士を出す(ロードする)と 部屋の回線が切断されるバグ 詳細や対策は[[バグ]]の名前バグの欄参照 &bold(){【対戦について】} ***前作からの変更点についてkwsk -新しいルールが追加された -フルトン・白旗禁止設定が可 -ロックオンの距離がとても短くなった -ダメージ値が補正された(以前のように無謀な飛び出し=死と考えた方が良い。MGOみたいなダメージ量) -初心者用に新システムが導入された -新しい対戦用のステージが追加された 詳しくは[[公式サイト>http://www.konami.jp/gs/game/mpo+/]]へ ***前作との互換性は? -兵士のステータスが前作と同じ程度に補正される -前作に登場しないキャラクター・武器・アイテムは使用不可 などの多少の制限が加わるが、対戦自体は可能。 当初は今作と前作との間ではVRのみ可能だったが、RCを行う方法が発見された。 ***UDPポートチェックに失敗しました、って出るんだが… こちらへ [[METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ONLINE SUPPORT SITE>http://www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/]] ルータだけでなく、PCやPSP側の設定をし直す事で解決する可能性もあるんだそうな。 ***ゲーム作成が出来ないって出る UDPポートの5730~5739のうち、いずれか1つを開ける必要があるんだそうな。 以下のサイトを参考にしてポートを開放しましょう(WME云々は無視)。 [[PSPのポート設定 IPアドレス手動設定>http://ratan.dyndns.info/help/psp.html]] [[VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki>http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/24.html]] ***なんかネット対戦重いんだけど? PSPの省電力設定内のワイヤレスLAN省電力モードが「切」になってるか確認せよ。切りになってたら回線を疑うべし。 ローリングで吹っ飛ばした敵兵が位置ずれを起こすや、HSの反応が遅かったりはラグといえども通常レベルなのでしょうがない。 ***チャットは? 打ち込み式のチャットが使える。 定形文の登録・使用も可能。 勝敗の存在しないチャットルームも、ホストの設定によっては建てられる。 ***定型文の編集はどうやるの? ブリーフィング画面で☓ボタンを押して、"MATCH"を選択、"EDIT MESSAGE"を選択すれば出来る。 ***ラグビーってなに? [[独自ルール集]]に記載されている。 ***初心者対策はどうなっているの? "JOHNNY(BEGINNER)"という初心者専用ロビーが作られた。 JOHNNYサーバにはレイティング500以下の初心者プレイヤーしか入れない。 また、レイティング500以下だと、名前の横に若葉マークが付く。 レイティングが500を超えると若葉マークが取れ、初心者ロビーに入れなくなる。 初心者は -自分が受けたHSダメージが軽減される -自分が与えたHSダメージが軽減されてしまう という制限がある模様。用は初心者は防御力が高いが攻撃力が低いということ。 &bold(){【"ONLINE TRADE"について】} ***オンライントレードはいつ交換されるの? 0:00、6:00、12:00、18:00の4回。 &bold(){【"CYBER-SURVIVAL+"について】} ***サイバーバル+はいつ戦闘するの? 04:00、10:00、16:00、22:00の4回。

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