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ボスラッシュ」(2008/01/08 (火) 18:48:41) の最新版変更点

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まず最初に重要なことは トレーニングに入ってはいるが &bold(){勝利後に死んだ兵が居ると戻ってこないので注意。} &u(){MPOのクリアデータが存在する} or &u(){他のMPO+のボスラッシュ出現したデータが存在する}でボスラッシュが出現。 MPO+のボスラッシュ出現セーブデータがあれば、同じメモリースティック内にあるどのMPO+のセーブデータでも出現する。 できるかぎり体力の高い兵を持っていくと良い。 クリアできない人はまず敵の攻撃パターンを覚え、 無理をせず冷静に行動。 敵の攻撃の種類や基本的な行動は[[MPOまとめ>http://www23.atwiki.jp/mgsops/pages/9.html]]を参照 メディカルキットの持ち込みは不可 クリアすることで入手していないMPOのユニーク兵が仲間になる+出撃チームに経験値2000。 *パイソン 敵の攻撃を食らい続けるとあっという間にライフが無くなっていくので柱を利用するなり、見えないところに隠れるなどして対処する。 ショットガンが非常に有効。 撃つ→相手が起き上がる→少し間を置く→撃つ。 これだけでノーダメージで倒すこともできる。 *ヌル1戦目 方法1 始まったらすぐにハシゴにのぼり、そこから木箱に飛び乗る。 そして匍匐するとヌル攻撃が当たらずHS撃ち放題になる。 方法2 SAAが非常に有効。ヌルの後ろの壁に撃ち、跳弾させればそのままハメ可能 二戦目でも同じ方法が使用可能 方法3 ショットガンを持っている場合、ヌルがマシンガンを10発発射→ スタート地点から飛び出て発砲、すぐ隠れる を繰り返せばノーダメージ可能。 ※壁に張り付くとヌルが走ってくるので、張り付き厳禁。 *RAXA RPG-7を持っていないならすぐに拾いに行く事。 まずはそこら中にあるコンテナを破壊していく方が良い。 転倒前のミサイルは簡単に避けられるが転倒後はしつこく追尾してくる。 ミサイル発射口を狙う際は撃つ→クイックリロード→撃つで素早く攻撃が可能 くれぐれもやりすぎ厳禁、ミサイルが発射されたら逃げると良い。 なお、シールドを装備していると銃撃はしてこず、すぐにミサイルを撃ってくる。 なおMPOであった裏技の一つとしてミサイル発射口にジーンのナイフを投げると簡単にRAXAが倒せる技があるが+では修正され、ダメージが無くなっている *ヌル2戦目 一戦目と特に変わりは無い。 ただこれ以降の戦闘では一人でも死ぬと即ゲームオーバーなので相手を弱らせてから、今使用している兵士を犠牲に体力のある兵士に変えると良い。 体力が十分にあるなら必要は無い。 また、M63、AK-47等の連射武器を持っている場合、開始したらすぐに前に落ちて距離をとり、 ホフクをして、こちらに向かってくるヌルの足に撃てばヌルはガードが出来ないので、 ヌルに攻撃される前にノーダメージで倒すことが可能。 *カニンガム M63が非常に有効。 撃ち続けていれば、相手が攻撃する前に落とすことができる。 その後はしゃがんで撃つとあたりやすいが、スキルが低すぎるとほとんど当たらないので注意。 なお、前に出すぎてミサイルの攻撃でエレベーターから落ちてしまうとフリーズすることがある。 *ジーン こちらもナイフの威力が強く、体当たりを食らうとほぼ絶望的なので攻撃は必ず回避するように心がける。 ジーンにもショットガンが非常に有効である。 ナイフを投げる瞬間、体当たりの後と攻撃のチャンスを逃さない。 連続ナイフ投げはダンボールを被って動かなければ全て回避できる。 精神攻撃はスタミナがそれなりにあれば大したことはなく、むしろ攻撃のチャンスである。 逃げ回って体当たりを誘って攻撃するのもあり。 ---- 質問スレの要望により掲載。 ***ブレードやナイフなどでヌルを倒す方法 1:(ブレード専用・雷電推奨)ヌルが自分を見失って探しているときに背後から近づき、□長押しで突き二連発 一発目で近づきすぎると気づかれて回転斬りを喰らうので、リーチぎりぎりの距離で突きを出す。 突きを出すと気づかれ、回転斬りを出してくるが、それを空振りさせるとローリングでかすめたときのような無防備状態になるのでそこにもう一撃。二発目は斬りでもいいが、攻撃力が落ちる。 雷電推奨なのは高周波ブレードと忍者刀のリーチの違いが理由。マチェットとのリーチのアドバンテージが大きいほうが有利。天狗の忍者刀だとかなり間合いがシビア。 天狗なら二撃目は一歩踏み込んでリーチにヌルを含める必要がある。 2:(同じくブレード専用・雷電推奨)ヌルのリロード時に通常斬りで切りかかり、空振ったところへ一歩踏み込んでもう一撃突きか斬りを当てる。 ヌルが移動していない分、(特にリーチの短い天狗兵は)リーチの確保が簡単だが、射撃される可能性がある。 この方法では討伐未確認。 3:シールド併用。ヌルにシールド持って突進して一発打撃。その後、回転斬りが来るのでそれを空振りさせたら刀に持ち替えて無防備状態の時に一撃。 おそらくこの中で一番簡単で早く倒せる方法。注意しなければならないのはヌルのマチェット4連撃。シールド持ってても斬られるし、一気に間合いを詰めて来るので ヌルが「喰らえ」「死ね」等の言葉を発したらさっさと離れ、回避する。もし近づかれたらローリングを当てて攻撃をやめさせればよい。 この4連撃回避が結構辛いので、アスリートが便利。喰らうのも覚悟でLIFEが高い兵士を使うのもよい。 クイックチェンジは着脱式でも構わないが、度々止まって面白くないのでループ式推奨。 武器はブレード以外も有効。下記の通り。 ・HF.BLADE   :○(突きは斬りの二倍ほどの威力) ・N.BLADE    :○(高周波と同じ) ・KNIFE      :○(ブレードよりも威力は低め) ・SP KNIFE   :△(突きのみ有効、斬りは鉈で防御される) ・MACHETE    :○ ・BOWIE KNIFE:△(SPナイフと同じ) ・CQC(素手パンチ) :○ ・ローリング      :○ ・SHIELD     :○ ・各武器打撃      :スコーピオンのみ確認。有効。 …用はいかに回転攻撃後の無防備状態を作るかですね。
まず最初に重要なことは トレーニングに入ってはいるが &bold(){勝利後に死んだ兵が居ると戻ってこないので注意。} &u(){MPOのクリアデータが存在する} or &u(){他のMPO+のボスラッシュ出現したデータが存在する}でボスラッシュが出現。 MPO+のボスラッシュ出現セーブデータがあれば、同じメモリースティック内にあるどのMPO+のセーブデータでも出現する。 できるかぎり体力の高い兵を持っていくと良い。 クリアできない人はまず敵の攻撃パターンを覚え、 無理をせず冷静に行動。 敵の攻撃の種類や基本的な行動は[[MPOまとめ>http://www23.atwiki.jp/mgsops/pages/9.html]]を参照 メディカルキットの持ち込みは不可 クリアすることで入手していないMPOのユニーク兵が仲間になる+出撃チームに経験値2000。 *パイソン 敵の攻撃を食らい続けるとあっという間にライフが無くなっていくので柱を利用するなり、見えないところに隠れるなどして対処する。 ショットガンが非常に有効。 撃つ→相手が起き上がる→少し間を置く→撃つ。 これだけでノーダメージで倒すこともできる。 *ヌル1戦目 方法1 始まったらすぐにハシゴにのぼり、そこから木箱に飛び乗る。 そして匍匐するとヌル攻撃が当たらずHS撃ち放題になる。 方法2 SAAが非常に有効。ヌルの後ろの壁に撃ち、跳弾させればそのままハメ可能 二戦目でも同じ方法が使用可能 方法3 ショットガンを持っている場合、ヌルがマシンガンを10発発射→ スタート地点から飛び出て発砲、すぐ隠れる を繰り返せばノーダメージ可能。 ※壁に張り付くとヌルが走ってくるので、張り付き厳禁。 *RAXA RPG-7を持っていないならすぐに拾いに行く事。 まずはそこら中にあるコンテナを破壊していく方が良い。 転倒前のミサイルは簡単に避けられるが転倒後はしつこく追尾してくる。 ミサイル発射口を狙う際は撃つ→クイックリロード→撃つで素早く攻撃が可能 くれぐれもやりすぎ厳禁、ミサイルが発射されたら逃げると良い。 なお、シールドを装備していると銃撃はしてこず、すぐにミサイルを撃ってくる。 なおMPOであった裏技の一つとしてミサイル発射口にジーンのナイフを投げると簡単にRAXAが倒せる技があるが+では修正され、ダメージが無くなっている *ヌル2戦目 一戦目と特に変わりは無い。 ただこれ以降の戦闘では一人でも死ぬと即ゲームオーバーなので相手を弱らせてから、今使用している兵士を犠牲に体力のある兵士に変えると良い。 体力が十分にあるなら必要は無い。 また、M63、AK-47等の連射武器を持っている場合、開始したらすぐに前に落ちて距離をとり、 ホフクをして、こちらに向かってくるヌルの足に撃てばヌルはガードが出来ないので、 ヌルに攻撃される前にノーダメージで倒すことが可能。 *カニンガム M63が非常に有効。 撃ち続けていれば、相手が攻撃する前に落とすことができる。 その後はしゃがんで撃つとあたりやすいが、スキルが低すぎるとほとんど当たらないので注意。 なお、前に出すぎてミサイルの攻撃でエレベーターから落ちてしまうとフリーズすることがある。 *ジーン こちらもナイフの威力が強く、体当たりを食らうとほぼ絶望的なので攻撃は必ず回避するように心がける。 ジーンにもショットガンが非常に有効である。 ナイフを投げる瞬間、体当たりの後と攻撃のチャンスを逃さない。 連続ナイフ投げはダンボールを被って動かなければ全て回避できる。 精神攻撃はスタミナがそれなりにあれば大したことはなく、むしろ攻撃のチャンスである。 逃げ回って体当たりを誘って攻撃するのもあり。 ---- 質問スレの要望により掲載。 ***ブレードやナイフなどでヌルを倒す方法 1:(ブレード専用・雷電推奨)ヌルが自分を見失って探しているときに背後から近づき、□長押しで突き二連発 一発目で近づきすぎると気づかれて回転斬りを喰らうので、リーチぎりぎりの距離で突きを出す。 突きを出すと気づかれ、回転斬りを出してくるが、それを空振りさせるとローリングでかすめたときのような無防備状態になるのでそこにもう一撃。二発目は斬りでもいいが、攻撃力が落ちる。 雷電推奨なのは高周波ブレードと忍者刀のリーチの違いが理由。マチェットとのリーチのアドバンテージが大きいほうが有利。天狗の忍者刀だとかなり間合いがシビア。 天狗なら二撃目は一歩踏み込んでリーチにヌルを含める必要がある。 2:(同じくブレード専用・雷電推奨)ヌルのリロード時に通常斬りで切りかかり、空振ったところへ一歩踏み込んでもう一撃突きか斬りを当てる。 ヌルが移動していない分、(特にリーチの短い天狗兵は)リーチの確保が簡単だが、射撃される可能性がある。 この方法では討伐未確認。 3:シールド併用。ヌルにシールド持って突進して一発打撃。その後、回転斬りが来るのでそれを空振りさせたら刀に持ち替えて無防備状態の時に一撃。 おそらくこの中で一番簡単で早く倒せる方法。注意しなければならないのはヌルのマチェット4連撃。シールド持ってても斬られるし、一気に間合いを詰めて来るので ヌルが「喰らえ」「死ね」等の言葉を発したらさっさと離れ、回避する。もし近づかれたらローリングを当てて攻撃をやめさせればよい。 この4連撃回避が結構辛いので、アスリートが便利。喰らうのも覚悟でLIFEが高い兵士を使うのもよい。 クイックチェンジは着脱式でも構わないが、度々止まって面白くないのでループ式推奨。 備考:クイックチェンジが早すぎるとこちらの攻撃がはじかれる事もある。 武器はブレード以外も有効。下記の通り。 ・HF.BLADE   :○(突きは斬りの二倍ほどの威力) ・N.BLADE    :○(高周波と同じ) ・KNIFE      :○(ブレードよりも威力は低め) ・SP KNIFE   :△(突きのみ有効、斬りは鉈で防御される) ・MACHETE    :○ ・BOWIE KNIFE:△(SPナイフと同じ) ・CQC(素手パンチ) :○ ・ローリング      :○ ・SHIELD     :○ ・各武器打撃      :スコーピオンのみ確認。有効。 …用はいかに回転攻撃後の無防備状態を作るかですね。

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