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称号」(2010/08/31 (火) 13:33:31) の最新版変更点

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*称号 オールクリア時に最終ステージをクリアしたキャラに称号がつき、ボーナスとして称号に応じた経験値を取得。他ボーナスも全て得てのFOX HOUNDの場合、1回のクリアで40000以上もの経験値が入る。 称号は優先度上位のものを新たに取得した際には上書きされるが、下位の称号を取得した場合には上書きされない。 つまり、最上位称号であるFOX HOUNDを一度取得すると以後ほかの称号を取得してもステータス画面の称号はFOX HOUNDから変化することはない。 尚、高い称号程クリア時に獲得できる志願兵の能力が高くなる傾向。 …とは言っても、FOX HOUNDクリアでも☆3つに相当する兵士が来る率はかなり低い。 これはあくまで「称号に応じた強さの志願兵が来る傾向がある」という事である。 **獲得条件の数値と難易度ごとの変動率 NORMALを1として考えた場合 |難度|称号獲得時の経験値|クリア時の基本経験値| |EXTREME|5倍|2560| |HARD|2倍|1280| |NORMAL|1倍|640| |EASY|1/5倍|320| 簡易ブリーフィング時の経験値はクリア時の1/2 上記は潜入ユニット(支援ユニットは潜入ユニットの1/2) **各称号と条件 (上から優先順位順) FOX HOUND (EXTREMEのみ) |経験値|30000| |クリア時間|120分以内| |殺害人数|0人| |アラート回数|0回| |捕獲人数|12人以上| |死亡人数|0人| FOX (HARD以上) ||EXTREME|HARD| |経験値|10000|4000| |クリア時間|140分以内|120分以内| |殺害人数|6人以下|0人| |アラート回数|6回以下|0回| |捕獲人数|10人以上|9人以上| |死亡人数|4人以下|0人| DOBERMAN (NORMAL以上) ||EXTREME|HARD|NORMAL| |経験値|8000|3200|1600| |クリア時間|160分以内|140分以内|120分以内| |殺害人数|9人以下|4人以下|0人| |アラート回数|9回以下|4回以下|0回| |捕獲人数|8人以上|7人以上|6人以上| |死亡人数|6人以下|4人以下|0人| HOUND ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|6250|2500|1250|250| |クリア時間|180分以内|160分以内|140分以内|120分以内| |殺害人数|12人以下|6人以下|3人以下|0人| |アラート回数|12回以下|6回以下|3回以下|0回| |捕獲人数|6人以上|6人以上|5人以上|3人以上| |死亡人数|8人以下|6人以下|4人以下|0人| CHCKEN ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|5000|2000|1000|200| |クリア時間|240分以上|180分以上|120分以上|60分以上| |アラート回数|18回以上|12回以上|8回以上|4回以上| |殺害人数|18人以上|12人以上|8人以上|4人以上| |死亡人数|12人以上|8人以上|8人以上|3人| ※ある意味一番獲得するのが難しい TSUCHINOKO ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|4500|1800|900|180| |アラート回数|0回|0回|0回|0回| ※ノーアラートであればノーキルを貫く必要はない PIGEON ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|4000|1600|800|160| |アラート回数|1回以上|1回以上|1回以上|1回以上| |殺害人数|0人|0人|0人|0人| ※つまりノーキルでクリア NIGHT OWL ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|3750|1500|750|150| |アラート回数|1回以上|1回以上|1回以上|1回以上| |殺害人数|1人以上|1人以上|1人以上|1人以上| |死亡人数|0人|0人|0人|0人| ※つまり死亡人数ゼロでクリア ---- 以下の称号を得るには殺害回数とアラート回数、死亡人数を 各1回以上にしておく必要あり ---- EAGLE ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|3000|1200|600|120| |クリア時間|120分以下|90分以下|60分以下|30分以下| ---- 以下の称号を得るにはEAGLEの時間条件をオーバーする必要あり ---- KEROTAN ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|2500|1000|500|100| |捕獲人数|12人以上|8人以上|8人以上|3人以上| FLYING SQUIRREL ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|2000|800|400|80| |アラート回数|18回以上|12回以上|8回以上|4回以上| SHARK ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|1750|700|350|70| |殺害人数|18人以上|12人以上|8人以上|4人以上| SLOTH ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|1500|600|300|60| |クリア時間|240分以上|180分以上|120分以上|60分以上| SCORPION ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |アラート回数|7回以上|5回以上|4回以上|2回以上| |殺害人数|6人以下|4人以下|3人以下|1人以下| TARANTULA ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |アラート回数|6回以下|4回以下|3回以下|1回以下| |殺害人数|7人以上|5人以上|4人以上|2人以上| RABBIT (スタート時称号) ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |アラート回数|6回以下|4回以下|3回以下|1回以下| |殺害人数|6人以下|4人以下|3人以下|1人以下| CROCODILE ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |アラート回数|7回以上|5回以上|4回以上|2回以上| |殺害人数|7人以上|5人以上|4人以上|2人以上| **優先度の説明 例えばEXTREMEで以下の結果だったとする。 |アラート回数|18回| |殺害人数|18人| |死亡人数|0人| この場合の優先度はNIGHT OWL>SHARK>FLYING SQUIRRELの 順になるので、SHARKを獲得したくても優先度の高いNIGHT OWLに なってしまう。 つまり優先度の高い称号の方が狙って獲得しやすいということ。 各難易度ごとに最終的な称号の確定を確認できるようになるステージが設けられていて、NORMALの場合はステージ9に到達するまでに表示された称号は暫定的なものとなる。EASYは最終ステージ(ステージ5)まで確認できない。 なので、ミッション途中で一時的に優先順位の低い称号が表示されることはあっても、そのステージ以降は獲得するであろう称号が正確に表示されるようになる。 特に、上位4称号はそのステージ以降でなければ表示されない。 ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |確認可能ステージ|16|13|9|5| 例1 ・NORMALでミッションスタート (RABBIT)      ↓ ・アラート回数が4回になる (SCORPION)…TSUCHINOKO消滅      ↓ ・アラート回数が8回になる (FLYING SQUIRREL)      ↓ ・ノーキルのままステージ9到達 (PIGEON)      ↓ ・最終ステージで天狗兵を2人殺害 (NIGHT OWL)確定 例2 ・EASYでミッションスタート (RABBIT)      ↓ ・敵兵を3人捕獲する (TSUCHINOKO)      ↓ ・ノーキル&ノーアラートでステージ4終了 (TSUCHINOKO)      ↓ ・最終ステージで天狗兵を気絶させる (TSUCHINOKO)      ↓ ※条件は揃っているのでリザルト画面はHOUND 例3 ・NORMALでミッションスタート (RABBIT)      ↓ ・敵兵を4人殺害 (TARANTULA)…PIGEON消滅      ↓ ・アラート回数が1回になる (TARANTULA)…TSUCHINOKO消滅      ↓ ・味方が1人死亡 (TARANTULA)…NIGHT OWL消滅      ↓ ・スタートから1時間以内にステージ9到達 (EAGLE)      ↓ ・ミッション開始から1時間経過 (TARANTULA)      ↓ ・最終ステージで天狗兵を2人殺害 (TARANTULA)確定 ●コメント - 表にしてみた、直しきってない部分あるけどめんどくさいのでだれかヨロ -- (2007-10-26 19:57:08) - NORMALの数値は自分がここ一週間くらいかけて調べた実測値なので、ほぼ間違いないと思います。 -- 名も無き便秘兵 (2007-10-27 00:11:43) - クリア時の基本経験値追加してみた。要するに経験値を多くほしかったら嫌でもEXやるしかないってことか。 -- 名無しさん (2007-10-27 00:29:06) //- HARDでタイム0:37アラート2殺害6捕獲10でドーベルマン取れずにハウンドだったんだが間違ってないかコレ -- 名無しさん (2007-10-27 13:44:53) //- ↑先程NORMALで調べてきましたが、恐らくDOBERMANはノーアラート必須だと思われます。 -- 名も無き便秘兵 (2007-10-28 00:17:52) //- いや、普通にアラートになってもとれるんだが?難易度が下がるにつれ数値は下がるんだぞ? -- 名無しさん (2007-10-28 02:49:52) //- ↑NORMALでノーキル・ノーアラート、6人捕獲の状態で1アラートでDOBERMANからHOUNDに降格したのは事実です。ひょっとするとNORMALの最高位だから辛目に設定されてる可能性があるかも…。他の難易度だと最高位ではないから違うかもしれません。 -- 名も無き便秘兵 (2007-10-28 03:20:41) //- ↑NORMALでは、DOBERMANの称号は最上位称号なんで、確かにノーキル・ノーアラートが条件です。しかし、HARDでは優先順位が2のため、殺害人数6人・アラート6回、EXTREMEでは優先順位が3なんで、殺害人数9人・アラート9回まで許されます。 -- 名無しさん (2007-10-28 19:20:55) //- ↑先程HARDで殺害人数5人、アラート1回でHOUNDになりました。6人以下ではないと思われます。 -- 名も無き便秘兵 (2007-10-28 19:51:14) - とりあえず乙。なかなか見やすいんじゃないか? -- 名無しさん (2007-10-29 12:53:24) //- オンラインでついてる称号の取り方とか調べられます?掲載できます? -- こんちは (2007-10-31 00:12:13) - 経緯は履歴で確認していただければわかると思いますが復元させてもらいました。称号が確定するステージについては重複する内容であると考え、EXTREMEのステージ数のみ拾いました。復元前の記事も尊重したいと考えてますので、自分の検証と符合するものについては残しました。検証に時間のかかる時間制限系の条件については再度確認が必要かもしれません。 -- 名も無き便秘兵 (2007-11-01 14:41:04) - いや、ほとんどの情報のソースが攻略本なんで、そんなに間違っていないと思うが -- 名無しさん (2007-11-01 19:59:28) - ↑と同じ人物です。途中でEnter押しちゃいました。「…思うが、要検証。」です。 -- 名無しさん (2007-11-01 20:01:23) - 了解しました。ただ、EASY~HARDの殺害数やアラート数は自分が実際に試してクリア画面まで到達したものを記載しているので、それが攻略本の内容と違うと言われると…???という感じです。EXTREMEのほとんどは自分で試してないので正否はわかりません。 -- 名も無き便秘兵 (2007-11-01 20:53:09) - 実を言うと上位4称号のEXTREME時の条件と、全レベルの制限時間&死亡人数は未検証です。 -- 名も無き便秘兵 (2007-11-02 12:37:04) - オンラインの称号を追加して欲しいのだが -- 名無ぢ (2007-11-14 16:03:58) - 上に同じです。よろしくお願いします。 -- は無ぢ (2008-07-20 22:03:10) - オンラインフォックスハウンド  勝率65%以上 RC(またはVRなどちらか?)でランキング何かが30位以内 加害者になった回数÷被害者になった回数=1.3以上 なお、ランキングの話は不明だがおそらくこれらすべての条件にそろう必要がある。 -- F.H. (2008-07-26 23:54:53) - ↑他の称号もお願いします。 -- 天狗 (2009-08-12 16:12:07) - ↑他の称号もお願いします。 -- 天狗 (2009-08-12 16:13:08) - はじめまして -- M63 (2010-03-19 19:54:14) - 誰かいます? -- M63 (2010-03-19 19:55:57) - ケロタンもいるよ -- 名無しさん (2010-03-29 22:29:12) - いいね~~~~ -- 名無しさん (2010-07-27 14:27:53) - いいね~~~ -- ジーン (2010-07-27 14:28:35) - ケロタン -- 名無しさん (2010-07-27 14:29:14) #comment
*称号 オールクリア時に最終ステージをクリアしたキャラに称号がつき、ボーナスとして称号に応じた経験値を取得。他ボーナスも全て得てのFOX HOUNDの場合、1回のクリアで40000以上もの経験値が入る。 称号は優先度上位のものを新たに取得した際には上書きされるが、下位の称号を取得した場合には上書きされない。 つまり、最上位称号であるFOX HOUNDを一度取得すると以後ほかの称号を取得してもステータス画面の称号はFOX HOUNDから変化することはない。 尚、高い称号程クリア時に獲得できる志願兵の能力が高くなる傾向。 …とは言っても、FOX HOUNDクリアでも☆3つに相当する兵士が来る率はかなり低い。 これはあくまで「称号に応じた強さの志願兵が来る傾向がある」という事である。 **獲得条件の数値と難易度ごとの変動率 NORMALを1として考えた場合 |難度|称号獲得時の経験値|クリア時の基本経験値| |EXTREME|5倍|2560| |HARD|2倍|1280| |NORMAL|1倍|640| |EASY|1/5倍|320| 簡易ブリーフィング時の経験値はクリア時の1/2 上記は潜入ユニット(支援ユニットは潜入ユニットの1/2) **各称号と条件 (上から優先順位順) FOX HOUND (EXTREMEのみ) |経験値|30000| |クリア時間|120分以内| |殺害人数|0人| |アラート回数|0回| |捕獲人数|12人以上| |死亡人数|0人| FOX (HARD以上) ||EXTREME|HARD| |経験値|10000|4000| |クリア時間|140分以内|120分以内| |殺害人数|6人以下|0人| |アラート回数|6回以下|0回| |捕獲人数|10人以上|9人以上| |死亡人数|4人以下|0人| DOBERMAN (NORMAL以上) ||EXTREME|HARD|NORMAL| |経験値|8000|3200|1600| |クリア時間|160分以内|140分以内|120分以内| |殺害人数|9人以下|4人以下|0人| |アラート回数|9回以下|4回以下|0回| |捕獲人数|8人以上|7人以上|6人以上| |死亡人数|6人以下|4人以下|0人| HOUND ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|6250|2500|1250|250| |クリア時間|180分以内|160分以内|140分以内|120分以内| |殺害人数|12人以下|6人以下|3人以下|0人| |アラート回数|12回以下|6回以下|3回以下|0回| |捕獲人数|6人以上|6人以上|5人以上|3人以上| |死亡人数|8人以下|6人以下|4人以下|0人| CHCKEN ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|5000|2000|1000|200| |クリア時間|240分以上|180分以上|120分以上|60分以上| |アラート回数|18回以上|12回以上|8回以上|4回以上| |殺害人数|18人以上|12人以上|8人以上|4人以上| |死亡人数|12人以上|8人以上|8人以上|3人| ※ある意味一番獲得するのが難しい TSUCHINOKO ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|4500|1800|900|180| |アラート回数|0回|0回|0回|0回| ※ノーアラートであればノーキルを貫く必要はない PIGEON ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|4000|1600|800|160| |アラート回数|1回以上|1回以上|1回以上|1回以上| |殺害人数|0人|0人|0人|0人| ※つまりノーキルでクリア NIGHT OWL ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|3750|1500|750|150| |アラート回数|1回以上|1回以上|1回以上|1回以上| |殺害人数|1人以上|1人以上|1人以上|1人以上| |死亡人数|0人|0人|0人|0人| ※つまり死亡人数ゼロでクリア ---- 以下の称号を得るには殺害回数とアラート回数、死亡人数を 各1回以上にしておく必要あり ---- EAGLE ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|3000|1200|600|120| |クリア時間|120分以下|90分以下|60分以下|30分以下| ---- 以下の称号を得るにはEAGLEの時間条件をオーバーする必要あり ---- KEROTAN ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|2500|1000|500|100| |捕獲人数|12人以上|8人以上|8人以上|3人以上| FLYING SQUIRREL ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|2000|800|400|80| |アラート回数|18回以上|12回以上|8回以上|4回以上| SHARK ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|1750|700|350|70| |殺害人数|18人以上|12人以上|8人以上|4人以上| SLOTH ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |経験値|1500|600|300|60| |クリア時間|240分以上|180分以上|120分以上|60分以上| SCORPION ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |アラート回数|7回以上|5回以上|4回以上|2回以上| |殺害人数|6人以下|4人以下|3人以下|1人以下| TARANTULA ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |アラート回数|6回以下|4回以下|3回以下|1回以下| |殺害人数|7人以上|5人以上|4人以上|2人以上| RABBIT (スタート時称号) ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |アラート回数|6回以下|4回以下|3回以下|1回以下| |殺害人数|6人以下|4人以下|3人以下|1人以下| CROCODILE ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |アラート回数|7回以上|5回以上|4回以上|2回以上| |殺害人数|7人以上|5人以上|4人以上|2人以上| **優先度の説明 例えばEXTREMEで以下の結果だったとする。 |アラート回数|18回| |殺害人数|18人| |死亡人数|0人| この場合の優先度はNIGHT OWL>SHARK>FLYING SQUIRRELの 順になるので、SHARKを獲得したくても優先度の高いNIGHT OWLに なってしまう。 つまり優先度の高い称号の方が狙って獲得しやすいということ。 各難易度ごとに最終的な称号の確定を確認できるようになるステージが設けられていて、NORMALの場合はステージ9に到達するまでに表示された称号は暫定的なものとなる。EASYは最終ステージ(ステージ5)まで確認できない。 なので、ミッション途中で一時的に優先順位の低い称号が表示されることはあっても、そのステージ以降は獲得するであろう称号が正確に表示されるようになる。 特に、上位4称号はそのステージ以降でなければ表示されない。 ||EXTREME|HARD|NORMAL|EASY| |確認可能ステージ|16|13|9|5| 例1 ・NORMALでミッションスタート (RABBIT)      ↓ ・アラート回数が4回になる (SCORPION)…TSUCHINOKO消滅      ↓ ・アラート回数が8回になる (FLYING SQUIRREL)      ↓ ・ノーキルのままステージ9到達 (PIGEON)      ↓ ・最終ステージで天狗兵を2人殺害 (NIGHT OWL)確定 例2 ・EASYでミッションスタート (RABBIT)      ↓ ・敵兵を3人捕獲する (TSUCHINOKO)      ↓ ・ノーキル&ノーアラートでステージ4終了 (TSUCHINOKO)      ↓ ・最終ステージで天狗兵を気絶させる (TSUCHINOKO)      ↓ ※条件は揃っているのでリザルト画面はHOUND 例3 ・NORMALでミッションスタート (RABBIT)      ↓ ・敵兵を4人殺害 (TARANTULA)…PIGEON消滅      ↓ ・アラート回数が1回になる (TARANTULA)…TSUCHINOKO消滅      ↓ ・味方が1人死亡 (TARANTULA)…NIGHT OWL消滅      ↓ ・スタートから1時間以内にステージ9到達 (EAGLE)      ↓ ・ミッション開始から1時間経過 (TARANTULA)      ↓ ・最終ステージで天狗兵を2人殺害 (TARANTULA)確定 ●コメント - 表にしてみた、直しきってない部分あるけどめんどくさいのでだれかヨロ -- (2007-10-26 19:57:08) - NORMALの数値は自分がここ一週間くらいかけて調べた実測値なので、ほぼ間違いないと思います。 -- 名も無き便秘兵 (2007-10-27 00:11:43) - クリア時の基本経験値追加してみた。要するに経験値を多くほしかったら嫌でもEXやるしかないってことか。 -- 名無しさん (2007-10-27 00:29:06) //- HARDでタイム0:37アラート2殺害6捕獲10でドーベルマン取れずにハウンドだったんだが間違ってないかコレ -- 名無しさん (2007-10-27 13:44:53) //- ↑先程NORMALで調べてきましたが、恐らくDOBERMANはノーアラート必須だと思われます。 -- 名も無き便秘兵 (2007-10-28 00:17:52) //- いや、普通にアラートになってもとれるんだが?難易度が下がるにつれ数値は下がるんだぞ? -- 名無しさん (2007-10-28 02:49:52) //- ↑NORMALでノーキル・ノーアラート、6人捕獲の状態で1アラートでDOBERMANからHOUNDに降格したのは事実です。ひょっとするとNORMALの最高位だから辛目に設定されてる可能性があるかも…。他の難易度だと最高位ではないから違うかもしれません。 -- 名も無き便秘兵 (2007-10-28 03:20:41) //- ↑NORMALでは、DOBERMANの称号は最上位称号なんで、確かにノーキル・ノーアラートが条件です。しかし、HARDでは優先順位が2のため、殺害人数6人・アラート6回、EXTREMEでは優先順位が3なんで、殺害人数9人・アラート9回まで許されます。 -- 名無しさん (2007-10-28 19:20:55) //- ↑先程HARDで殺害人数5人、アラート1回でHOUNDになりました。6人以下ではないと思われます。 -- 名も無き便秘兵 (2007-10-28 19:51:14) - とりあえず乙。なかなか見やすいんじゃないか? -- 名無しさん (2007-10-29 12:53:24) //- オンラインでついてる称号の取り方とか調べられます?掲載できます? -- こんちは (2007-10-31 00:12:13) - 経緯は履歴で確認していただければわかると思いますが復元させてもらいました。称号が確定するステージについては重複する内容であると考え、EXTREMEのステージ数のみ拾いました。復元前の記事も尊重したいと考えてますので、自分の検証と符合するものについては残しました。検証に時間のかかる時間制限系の条件については再度確認が必要かもしれません。 -- 名も無き便秘兵 (2007-11-01 14:41:04) - いや、ほとんどの情報のソースが攻略本なんで、そんなに間違っていないと思うが -- 名無しさん (2007-11-01 19:59:28) - ↑と同じ人物です。途中でEnter押しちゃいました。「…思うが、要検証。」です。 -- 名無しさん (2007-11-01 20:01:23) - 了解しました。ただ、EASY~HARDの殺害数やアラート数は自分が実際に試してクリア画面まで到達したものを記載しているので、それが攻略本の内容と違うと言われると…???という感じです。EXTREMEのほとんどは自分で試してないので正否はわかりません。 -- 名も無き便秘兵 (2007-11-01 20:53:09) - 実を言うと上位4称号のEXTREME時の条件と、全レベルの制限時間&死亡人数は未検証です。 -- 名も無き便秘兵 (2007-11-02 12:37:04) - オンラインの称号を追加して欲しいのだが -- 名無ぢ (2007-11-14 16:03:58) - 上に同じです。よろしくお願いします。 -- は無ぢ (2008-07-20 22:03:10) - オンラインフォックスハウンド  勝率65%以上 RC(またはVRなどちらか?)でランキング何かが30位以内 加害者になった回数÷被害者になった回数=1.3以上 なお、ランキングの話は不明だがおそらくこれらすべての条件にそろう必要がある。 -- F.H. (2008-07-26 23:54:53) - ↑他の称号もお願いします。 -- 天狗 (2009-08-12 16:12:07) - ↑他の称号もお願いします。 -- 天狗 (2009-08-12 16:13:08) - はじめまして -- M63 (2010-03-19 19:54:14) - 誰かいます? -- M63 (2010-03-19 19:55:57) - ケロタンもいるよ -- 名無しさん (2010-03-29 22:29:12) - いいね~~~~ -- 名無しさん (2010-07-27 14:27:53) - いいね~~~ -- ジーン (2010-07-27 14:28:35) - ケロタン -- 名無しさん (2010-07-27 14:29:14) - 称号・・・虫ってなんだろう? 教えてー -- FOX隊員 (2010-08-31 13:33:31) #comment

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