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【新城家家臣団、内示】
○昨晩からの議論に関して
1.安価として提示されている以上は選択するのはアリ。
(それを選ぶ意図を明確にしている、あるいは>>1に問われれば答える限り)
2.負の感情を込めてその選択を非難する場合、
それは、≪空気を悪くするほうが悪い≫ものと心得て下さい。
3.家臣団に大切なものは、たった1つの選択肢の可否より、全体の空気です。
派閥に分かれて本気でネチネチやりだしたらお家が崩壊します。
――上記を留意し、文武百官、好きな方向性を目指して楽しく殴りあいましょう。
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【新城家家臣団、殴り合いNG集1】
ヤダヤダ! ヤダヤダヤダ! ヤダッタラヤダ! ヤ~ダァ… ヤダ!
∨ ∨ ∨ ∨ ∨
〃〃∩∧_, ,_イ ∧, ,_∧ ∩/|/| ∩/|/| ∩∧_, ,_イ
⊂⌒( ・ω・) 〃〃(・ω・ ∩ ⊂⌒( _, ,_) ⊂⌒( _, ,_) ⊂⌒(. ・ω・ .)
`ヽ_つ ⊂ノ ⊂ ( `ヽ_つ ⊂ノ `ヽ_つ ⊂ノ `ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ ヽ∩ つ ジタバタ ヒック...ヒック... zzz…
【新城家家臣団、殴り合いNG集2】
c、 ,っ
c、 , っ
∧,,∧ ∧,,∧o
∧ (´・ω・)n('・ω・`ii∧,,∧
( ´・ω) U) ミっ o(・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
∧,,∧ ∧,,∧=,∧
∧ (´・ω・)(ω・`='・ω)∧
( ´・ω) U) ( o o (・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
o
∧,,∧ ∧,,∧=,,∧i!i
Σ(´ω(;;o=(ω; =;ω)o从
( ´・ω) U)ミヽ, o=∠´ )n
| UΣ´・(;;(0ミo从o=0 と、 <__
u-u (, っ< ̄ ̄)nn `u一'
`u-u' `c , -一'
.
【新城家家臣団、殴り合いNG集3】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
【 理想的な家臣団 】
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| ==========. |
|;;;;;;;; _/|/ ̄\/ ̄ ̄ ;;;;;;;;|
| ;;;;;;;; ∧,,∧. / ∧,,∧ ;;;;;;;;; |
| (`・ω・)/ (・ω・´) ; |
∧,,∧ . ̄ ̄( つ ̄ ̄( ) ∧,,∧
( `・ω) ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lll(ω・´ )
| つ、_ Σ ⊂ |
∧,,∧ゝ-/ / / _ ─\ノ
( `・ω)/_  ̄ \ \ ∧,,∧
| つ/ /  ̄ ⊂(ω-` )ヽ
ゝ/  ̄= o ⊂二ノ )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
↓
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∩)ω・)⊃)ω・) ∧∧
(・ω(∩ ) ( ⊃ω・ )
| (・ω⊂ (・ω(∪ と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【マナーを守って楽しい家臣ライフ!】
交渉事のお約束 3条項
- 最低限の礼節を守り、不用意に此方の情報を明かす様な発言は控える
- 義理人情を期待しない。その逆に施しを与えるような真似もすべきではない
- 要所要所、必要な所ではへたらず、強気に出る。
単純な会話の約束事
- 相手の気持ちを察しましょう
- 良い台詞を言ってやろう、と意気込み空回りするのは止めましょう。黒歴史の誕生です。
- 自分の事を一方的に捲くし立てるのではなく、相手の意見を聞きだすよう話の流れを持っていきましょう。
2286 ◆pcqo6IlmVc Mail : sage 2012/04/17(火) 01:21:25 ID:YvjDHfFo0
うん、完璧な既定スケジュールは存在しないのでお気楽に。
ぶっちゃけこないだのベアトコミュとか、指定された直後にひねり出した展開なので。
どれを選んでも大丈夫というほどにはヌルゲーでもないですが、
最善の選択肢を打ち続けないと即死というほどのガチゲーでもありません。
2295 ◆pcqo6IlmVc Mail : sage 2012/04/17(火) 01:28:28 ID:YvjDHfFo0
まぁ、一年目はあくまで「チュートリアル」ですので。(ニコッ
勝利条件の開示などは、2年目からですね、ええ。
2424 ◆pcqo6IlmVc Mail : 2012/04/17(火) 13:18:06 ID:YvjDHfFo0
(ry
コミュルートのメリット/デメリットなどあの程度のものなのです、基本的に。
コミュはお楽しみ要素メインで、シミュレーションデータが本筋ですから。
2431 ◆pcqo6IlmVc Mail : 2012/04/17(火) 13:28:13 ID:YvjDHfFo0
自重
いえ、そもそも大抵の人は相談の上で出た無難な手に傾くわけですし、
無理に連続取りしたい人なんてどう考えても少数派なのですから、
「殴り合い(安価取り)」の方で気合い入れて頑張れば良いのです。
1:10で殴りあって、1の方に10の方が敗北しておきながら、
10の方が1の方に「空気読めよ! 場が荒れるのが分からねぇのか!」とか言い出したら、
それは10の方が明らかにみっともないです、やめましょう。
※……1の方に明確に場を壊す意図があるなら、むろん裁定役の>>1が排除しますが。
6127 ◆pcqo6IlmVc Mail : 2012/04/20(金) 14:13:12 ID:XG18.z4A0
あと、「自重する」と仰っている方がいらっしゃいますが、避けたほうがいいかもしれません。
安価スレには大雑把に分けて、以下の三種がいます。(荒らしは論外)
○良手を思いついて安価を取りに来る方。
○ごく普通に普通の手を思いついて安価を取る方。
○勘違いしたまま悪手で突っ込んでくる方。
上記二名が萎縮すれば萎縮するほど、悪手が取られる可能性は上がります。
自分の意見に自信がなければ、いい内容を予め安価で開示される方がいらっしゃいますから、
「>>○○○」とアンカーだけ指定して、そのかたの援護をするだけでも大分違いますよ。
6124
そうですね。
「取り下げます」と言われれば相応の対処をします。
6116 ◆pcqo6IlmVc Mail : 2012/04/20(金) 13:59:34 ID:XG18.z4A0
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∧,,∧ ☆ ヽ/',/ 0∧,,∧∧,,∧ っ ∧,,∧
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/´ 7っ lニlヽニニ0「(^ly(^l^7っ' _) c< y/ ^7っ ☆ ,、_n
ノlハヾヽ /_(;'-ω)7っ ソ バヽ( ( く ソ ノ < \ , - 、_)lノ/7っ
<ノ l_」」 ιヾミ<^)《^) 〈_ノノヽ_>」ヽ_> <_ノノ 、_> <_と[_l l彡'´
,,... ・ ' ´ヽ==/`゙ '<
.{ >::::´::::::::::::::::::<.\`マ
> /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\マ
r´ , ':::::/^/´ ヽ ´ `ヽゝ、:::∧ \
∨:::/::::;.'::::,イ .`Y´ ヘ::::::::::ヽ::∧/ 1.リソースを多くつぎ込めば良いわけではない。
r,' ,':::::::::,'::::/ :| | マ::::::::∧:::{ ヽ MPをいくら余分につぎ込めてもメラはメラ。
.,' {:,'::::::::::;::::;' | | マ:::::::∧:::〉ハ
.l: ,':::::::::::{::::; ―|- -|― }::::::::::::Y :ハ
.l: ;::::::: ::::x===ミ ィ===ミ:::::::::::} ハ 2.相手の性格、思考の把握を優先的に。
.l: iイ:::::::::::::廴r} 廴r}::::::::::: i ハ 特に国家元首クラスがえげつないのは当然。
l: | }::::::::::::: /イ:::::::::; ハ
l | ';::::::::::::: / ,'.:::::::::; ハ
.l: | ';::::::::::::ゝ -- イ::::: :::;' :ハ
l ゝ. ';:::::::::ム ilヽ イ >,'::::::::;' :ハ ――以上、教訓でした。
,,.. ゝ.___ ';::::::::ム r|:_`´_:| {::::::::; f i__」 _
,' `゙>ェx ,イ}::::::::::}l :||| l=-l:::::::; }-‐ ''' ' ´ ∧
5075 ◆pcqo6IlmVc Mail : 2012/04/24(火) 15:26:56 ID:i.mBFhXA0
16:00くらいから開始しましょうか。
ささっと空気を入れ替えましょう。
_... -‐<二\
r‐'´,-、,..-ヘ \―`、
/レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、
/ r'イ /´ 、 l | ` 、 あと、なにか勘違いされてる方がいらっしゃいますが、
.//j / /i H、 〉
i K´i L_ 、,。' ノ , `、iハj そもそもキル夫の時よろしく、将帥データというものは最初からマスクデータです。
.〉 〉;;;| `、_゚ ̄ノ`< ,ィi , 〉 i;i
`、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ
\;;;、;;;`、\ _ri_riノ/;,'-';;;j リソースを割いて情報収集することで、そのへんが明らかになるわけですね。
`;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ
`ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´ まぁ今回は情報収集するまもなく二連戦でしたので、まさに運の問題ですが。
`ー'´ ̄ ̄
_... -‐<二\
r‐'´,-、,..-ヘ \―`、
/レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、
/ r'イ /´ 、 l | ` 、
.//j / /i H、 〉
i K´i L_ 、,。' ノ , `、iハj 特に繰り言に付き合って譲歩する気もないので、粛々と進行します。
.〉 〉;;;| `、_゚ ̄ノ`< ,ィi , 〉 i;i
`、;;;;;;;i ト, r-=三 rェr'´rノ /レ' ,;イ
\;;;、;;;`、\ _ri_riノ/;,'-';;;j 不満がある場合は、先述通りタブを閉じてログを削除で解決して下さい。
`;;゙-;;;;`ー-、,―z_彡∠j;;ノ
`ー-、;;=-=っ;;;;;;;;_ -'´
`ー'´ ̄ ̄
5497 ◆pcqo6IlmVc Mail : 2012/04/24(火) 17:56:09 ID:i.mBFhXA0
念のため言っておくと、「勝敗は兵家の常」というのは本当です。
基本的によほど基礎体力に違いがないと、
確殺できるほどの戦力差になるケースは少ないシステムですから、
「負けたら編成しなおして再戦」というのが前提です。
「将と兵力の強制移動イベントが入っている月に襲撃」
↓
「低確率を引き当てて敗北」
という流れが、今回は冗談のように不運でありましたが、
GMとしては90%前後で部隊をぶつけるのが想定バランスとして進めています。
5960 名前: ◆pcqo6IlmVc [] 投稿日:2012/04/24(火) 19:50:28 ID:i.mBFhXA0
再開します、ご心配おかけしました。
5958
この世界の常識的に必要な手続きは、基本的に画面外で行われているものとして扱います
9040 ◆pcqo6IlmVc Mail : 2012/04/26(木) 22:37:46 ID:JbZUsheI0
1.一戦闘に充てられる将帥は一名。(副官能力もち除く)
2.ただし多方面で戦闘が同時発生することはあり。(=将帥複数のメリット)
9529 ◆pcqo6IlmVc Mail : 2012/05/12(土) 16:56:18 ID:5YNnolKQ0
あ、
【公的な国家間交渉には外交を使用して下さい。】
でないと外交コマンドさんが泣いちゃうよ!
9531 ◆pcqo6IlmVc Mail : 2012/05/12(土) 16:57:02 ID:5YNnolKQ0
あと4年目末くらいまでは続くと思うので、その予定でいてもらえれば。
折り返しは過ぎました。あとはスパートをかけて駆け抜けるだけです。
最終更新:2012年05月13日 10:10