罪と罰++ 永遠の大地
http://midisyu.hp.infoseek.co.jp
登録人数 150人前後-改造 多
登録人数 150人前後-改造 多
- 設定変更 多
- 修行用キャラがあるか ○→× 初期能力が100倍になったから
つーか修行そのものが消えた
- 待ち時間 無し
- HPMP回復時間 1秒 でも無料で全回復できるので意味無し
- 転生 ○
- 長期内政 ○
- 廃人 ○
- 住人の傾向 バラバラ
- ローカルルール 無し
- 国際交流広場がチャットになっている ×
- 交流が主である ×
待ち時間無しを売りにしている罪罰
初期能力100倍というハイパーインフレで、戦いも戦争も1ターンで決着が付くというガンマンの撃ち合い仕様
戦争では訓練度の重要度が非常に高く、戦争で勝てば勝つほど勝ちにくくなる(これは???という能力によるもので、給料をもらったり戦争で負ければ上がる)
他にも政治・統率・智謀というどこかで聞いたことのあるようなアビリティ、兵種といったところでも損害が変わってくるので一概に訓練度やLRだけで決まるというわけではない
最近路線を変更したのか今まで改造したのを消したり修正したりしている
やっとバランスが取れてきたか…? 異常に技数が多いのも特徴か
初期能力100倍というハイパーインフレで、戦いも戦争も1ターンで決着が付くというガンマンの撃ち合い仕様
戦争では訓練度の重要度が非常に高く、戦争で勝てば勝つほど勝ちにくくなる(これは???という能力によるもので、給料をもらったり戦争で負ければ上がる)
他にも政治・統率・智謀というどこかで聞いたことのあるようなアビリティ、兵種といったところでも損害が変わってくるので一概に訓練度やLRだけで決まるというわけではない
最近路線を変更したのか今まで改造したのを消したり修正したりしている
やっとバランスが取れてきたか…? 異常に技数が多いのも特徴か