出撃!!乙女たちの戦場2 @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/otosen2/
出撃!!乙女たちの戦場2 @ ウィキ
ja
2021-10-19T20:07:35+09:00
1634641655
-
勇往邁進!! いざ行かん決戦の地へ
https://w.atwiki.jp/otosen2/pages/62.html
バレンツ海での戦い
戦闘前会話がかなり長い。
開始位置右にNSEU海軍が待ち構えているので注意しよう。
また、リナとブラムは2、3ターン目で倒されてしまうのでパーツを入手したいならかなり急ぐ必要あり。
それぞれ中央の島南側周辺にいると思われ、ストラマに新型航空エンジン+3を付けてワンパンできるユニットならたぶん大丈夫か。
【陣営】
|陣営名|色|同盟|軍資金|部隊上限|生産上限|都市|空基|空港|陸基|工場|海基|港|レーダー|
|SAGE|青|A|-|80|99|0|1|0|1|0|1|0|0|
|SCC|赤|B|25000|25|25|0|1|0|1|0|1|0|0|
|ユニオン|緑|A|25000|25|25|0|1|0|1|0|1|0|0|
|NSEU海軍|黄|B|65000|50|40|0|1|0|1|0|1|0|0|
|日連海軍|紫|A|35000|60|60|0|1|0|1|0|1|0|0|
|NSEU|水|B|45000|50|40|0|1|0|1|0|1|0|0|
【マップコメント】
エステルが女王即位を決意。
そうと決まったらこんな所で立ち止まっている暇はない。
ここを突破して目的地へ進もう。
【勝敗条件】
勝利条件:NSEU軍とNSEU海軍の司令部を破壊
敗北条件:アリアンロッドの撃沈
【パーツ入手】
|右研究施設|グループ3-J|
|ブラム|グループ3-K|
|リナ|グループ3-L|
【設計図入手】
|マップ開始前|トラファルガー|弾数が少ないものの、性能は最高クラスの潜水艦。補給艦を従えてトマホークをガンガン撃とう|
|上黄空軍基地|OH-58カイオワウォーリアー|偵察ヘリだが武装は充実している。しかし弾数が少ない|
【兵器入手】
|左研究施設|金剛|巡洋艦。アーレイバークには対艦ミサイル射程と移動が劣るが主力として使える。補給機能はないがヘリ搭載も可能。|
2021-10-19T20:07:35+09:00
1634641655
-
FAQ
https://w.atwiki.jp/otosen2/pages/38.html
編集できる方は随時加筆・修正をお願いいたします。
#contents
*&color(darkviolet){SLGパート}
**操作方法がわかりません。
チュートリアルをやりましょう。説明書も必須です。
----
**ルールはどれに設定すればいい?
はじめはシンプルでわかり易い「初級者向け」がオススメです。しかし、本当にこのゲームの機能を楽しむには「上級者向け」にすることが必須です。慣れてきたら変更しましょう。
----
**強制終了したり、画面が固まることが頻繁におこるのですが…
バグです。こまめにSAVEをとりましょう。
----
**無条件に補給を行うので確認メッセージがうっとうしい。
//-ルールを補給フェイズがなしに変更しましょう。その後、ツールバーの「ゲーム」>「全補給」をチェックすると、確認がなくなります。
コンフィグ→SLGの補給の確認をOFFにする。(補充、修理の確認は表示されます。)
//--全補給を押し忘れがちな人は下を、一回攻撃しただけで補給車から弾薬補充するのはもったいないという人は上を選ぶといいかも。
----
**キャラクターを兵器に乗せるとスキルが消えてしまいました。
スキルは兵種ごとに設定されています。別の兵器に乗せましょう。
----
**wikiのキャラ一覧見たら、レベル上げてもスキルを覚えない兵種があるんだが…
キャラクターには兵種ごとに得意・不得意があるので、レベルを上げてもスキルを覚えないものもあります。しかし、レベルが上がることで命中と回避に補正がつくので、無意味というわけではありません。
----
**高速移動をすると、部隊が墜落します。バグですか?
仕様です。高速移動は通常移動に比べ燃料消費が倍になります。
----
**弾が残ってるのに、攻撃できなくなりました。
疲労がたまっていませんか?燃料ゲージの隣に表示されているのが疲労ゲージで、これがなくなると攻撃できなくなります。攻撃したり、されたりすることでゲージが減少します。
----
**MAPを見渡しても敵がいないのに、攻撃を受けているのですが…
索敵の階層化が有効になっていませんか?その場合、高度ごとに索敵をする必要があります。また、隠蔽・ステルス・潜水をもった兵器は通常より索敵での発見が困難になります。
海岸近くだと潜水艦から長距離爆撃を受けることがあります。潜水艦の位置は対潜機などでないとわかりません。また、M1203という自走砲は射程5から行動するだけで自動砲撃してくるという恐ろしい兵器です。
----
**空母に航空機が格納出来ません
ヘリ空母に格納しようとしていませんか? ヘリ空母と空母では格納出来る種類が違います。
----
**1周目だけど2章の敵が強すぎて勝てない…
アレクを撃破するか、6T目にイベントが発生し母国復興戦線が撤退するが、その3ターン後にSCCの主力部隊が出現する。行動はその次のターン。つまり6T目に母国復興戦線が撤退した場合、10T目から行動する。
SCC主力部隊は初回プレイではかなり手ごわいので、できるだけ準備をしてから当たった方が楽。
まずマップ上の無所属空軍基地を早急に確保。トラックに歩兵を乗せて急行しよう。輸送ヘリを持っていればそちらで。
確保したらファントムを大量生産。空港が遠いので、とくに対地装備の場合は残燃料には気を配ろう。
陸軍基地では主力の七五式自走榴弾砲に加え、チャパラルやダスターなどの対空兵器も生産。補給車も忘れずに。
河を渡るなら工作部隊も必要。母国復興戦線の工作部隊がマップ中央に橋を架けている場合が多いが。
河向こうの無所属陸軍基地を使用する場合はソ連残党とSCCの航空部隊に注意。
そのあとは部隊の生産を続けつつ、ゆっくり拠点を占領しながらSCC、ソ連残党と進めば倒せるはず。
*&color(darkviolet){その他}
----
**オススメのルートは?
射程5の艦載戦闘機A44Yの設計図が手に入るリーリアルート。まずはともかく空軍。
射程4だけど茜ルートで手に入るサイレントイーグルもオススメ。新型ウェポンラックを付ければ武装変更せずに対空対地攻撃が複数回可能。
PS3だったらエステルルートも悪くない。3章で射程4ラーム、5章で射程4で補給車での補給が可能なF-35Bが手に入る。これも新型ウェポンラックとの相性がよい。
ミサキルートはM109A6パラディン、裕子ルートはアーレイバークとそれぞれ陸、海の主力が手に入る。
----
**PSP版とPS3版の違いは?
・エステルルートの追加。
・コスチュームチェンジシステムが追加。コスチュームを入手するとヒロインの特性を変更できる。
・ダウンロードコンテンツ(DLC)がある。追加エクストラステージ、追加キャラ、追加兵器など。
・本多班長からパーツを購入可。
#openclose(show=詳細){
インターミッションで本多班長に会いに行くとランダムで三つの選択肢が出現し1つ選べる。序盤ではゴミが多いが新型ウェポンラックなども安く買える。ただしインターミッション回数を消費する。
ランダムで選ばれるパーツは、シナリオの進行状況と連動して変化している。最終話直前では新素材船体外板なども確認。2週目最終話直前では空戦支援システム+3、新型航空エンジン+3も確認。1周目でも出るかも。
また、所持数分をランダムなパーツと交換してもらえるレアメタルが追加。
レアメタルはDLCとして購入することもできるが、インターミッションでランダムで拾える。
ゴミも出るが、まんべんなく選ばれる印象。新型スクリュー+3、フェイルセイフの強化、分波波動レーダー、早期探知システムなどを確認。
整備システムの向上など、少なくともPSP版ではドロップが確認されていないパーツも出現を確認。
}
・ADVで若干話が追加されている。クーデター未遂後、主人公が牟田口を憎むようになった理由とか。
・序盤にチュートリアルがいろいろ追加。
・LVが上がりやすくなっている様子。スキル習得レベルも前倒しになっているキャラもいる模様。
・ユニットのパーツスロット数が変化(アーレイバークが5から4、大和が6から5など)
・一部パーツの性能変化(車体の装甲化が硬化せずに耐久追加、誘導システムの向上を海中が装備不可等)
・各シナリオで陣営数が少なくなったりしている。そのため多少は待ち時間が少なくなった模様。
#openclose(show=詳細){
1話ではソ連PMCが母国復興戦線に統合されている。そのため、一部マップでは難易度が低くなっている。
とくにミサキルート6話だとSCC陣営の同盟軍が削除された関係で陸空の補給拠点ががなくなっており棒立ちでほぼ動かない。
}
・もろもろのバグ修正。
・陣営シナリオにJ機関が追加。
----
**DLCの詳細を教えて
・アリス、マリナ、エシュロン、本田道雄がパイロットとして利用可。詳細はキャラクター一覧のSAGEに。
・本田に持っていくとパーツに変えてもらえるレアメタルが購入可能。オススメしない。
・ヒロイン仕様兵器。それぞれ、専用機ではないので一般兵でも乗れる。それぞれ詳細は元兵器からの変更点を記載。
#region(詳細)
#openclose(show=裕子仕様ファントムⅡ){
海中以外の索敵範囲が1、1機あたり耐久が2上昇。スパローをAAM-2S(射程4)に変更。武装パックそれぞれ弾数アップ(対地、対地2のAAM-2Sの弾数が0からそれぞれ1、2に)。
パーツスロット5。
装弾数が多く大変便利。序盤の難易度が下がる。びゅんびゅん飛ばそう。
}
#openclose(show=リーリア仕様A44Y){
回避が高低2、索敵範囲が高低1上昇。対空武装AAM-4弾数が2から3に、対地武装AAM-4の弾数が0から1に。
パーツスロット4。
序盤では無敵の高性能戦闘機。戦力が充実しても最後まで使える。
}
#openclose(show=茜仕様アパッチ){
アパッチLBより高、低回避が1、1機あたり耐久が2減少。歩兵搭載可。
パーツスロット3。
攻撃ヘリで唯一無二と思われる歩兵搭載ができるヘリ。兵員室も追加すれば大変便利。
}
#openclose(show=ミサキ仕様10式戦車){
通常移動力が1、地上硬回避が3、地上軟回避が2、地海上索敵が1上昇。移動タイプがキャタピラCからAへ。河川とか湖、浅瀬が渡れる。浅瀬が渡れるのでアリアンロッドから揚陸しやすい。
パーツスロット3。
移動能力もあがってそこそこの耐久なので壁としては十分。ただ所詮戦車なので、自部隊の戦力が充実してくると使われなさそう。
}
#openclose(show=エステル仕様金剛){
SSM-1B、SM-2、VLアスロックの弾数がそれぞれ2、2、1減少。127mm砲を13mmレールガンに変更(火力+5、射程+2、弾数+8など)。
パーツスロット5。
レールガンが便利。アーレイバークまではこれでOK。
}
#endregion
・追加エクストラステージ。インターミッションで紅葉に話しかけると挑戦できる。クリア時にランダムで強力なパーツを入手できる。
#region(詳細)
#openclose(show=ブリギッドでGo!!(無料)){
最初のマップで占領でパーツ獲得(大都市2つ)。マップ再挑戦で何度も獲得できる模様。
ただし、敵は初期配置にヴィクトリア・ルイーゼなどの高性能兵器がいるなど、そこそこ強い。
}
#openclose(show=連戦への序曲){
前門の狼、後門の虎・・・無所属空軍基地でトムキャットの設計図
-3マップ中前門~以外の2マップはテキトーに占領せずクリアしたので何かあるかも
}
#openclose(show=Battle Field of J){
Round1,2・・・たぶん何もない
Round3・・・左側港でフォルバンの設計図、クリアでティターン(歩兵8部隊詰める編成数1、射程6の強力な戦車)獲得
}
#openclose(show=Island Battlefild){
南国の楽園・・・M1203、B2スピリット、ロスアンゼルス、ヴァージニアなど鹵獲可能。右工場でシーウルフ設計図
カルタゴの島で…・・・中央海軍基地でブレンホルツS300設計図
ファウファウの泣く頃に・・・海軍基地でシーウルフ設計図。クリアでシルフィード(車両歩兵、2部隊詰めてECM範囲もあり編成数1の強力な艦載戦闘機)獲得
}
#openclose(show=Strait War){
チャネルのための海・・・開始位置下海軍基地でマンチェスター設計図、
緊迫海域~世界で一番熱い海~・・・アレク、リリア、ヴォルト撃破で3-I?、J、Kのパーツ獲得を確認。ホワイトウォーターはM1203を生産してくる様子。
ヘラクレスの柱の下で・・・経緯は不明だがSCCメンバーがマップにおり、味方として動かせる。クリアでリバイアサン(強力な空母だが、武装に補給物資がないため艦載機の補給ができない)獲得
}
#openclose(show=Figure Warrior){
Trianglar・・・何もなし
FUURINKAZAN・・・右の島は未占領だが他は何もなし
Star Dancers・・・本拠右の空港でXa16獲得、紫空軍基地AH-1Wスーパーコブラ設計図、緑海軍基地ヴァージニア設計図
War of HEX・・・歩兵戦闘車が左下あたりで獲得できた
Great soldier Echelon・・・赤首都上空軍基地F-22ラプター設計図、右上から2番目の陸軍基地八八式地対艦誘導弾設計図
}
#endregion
*&color(darkviolet){wiki}
**wikiの編集の仕方がわかりません。
編集したいページの上部のバーから「編集」>「このページの編集」を選択すると、編集用ページに移動します。そこからは、「ヘルプ」などを参考にしてください。
----
**ページを少しずつ変更してたら、あらし対策にorz
このwikiでは「編集ページの履歴20回の中、 同じIPアドレスでの編集が10回以上ある場合」編集が規制され書き込みができなくなってしまいます。 対処法としては、ページ右上の「このウィキに参加」からID登録をする、IPアドレスを変更する、1回の編集量を増やし編集回数を減らす、ことが考えられます。
----
2021-10-19T19:53:42+09:00
1634640822
-
最終決戦!! ラストダンスは君と
https://w.atwiki.jp/otosen2/pages/43.html
ポーランドでの戦い
陸戦マップ
リーリア編はほぼ陸戦なので海軍系のキャラが泣きをみる
またしても敵味方合わせて8陣営あるのでとにかく時間がかかる
牟田口とユーリアが操作キャラとして参戦
それぞれの搭乗機のストラマとライトニングⅡはクリア後手に入るので使い捨てしないよう
【陣営】
|陣営名|色|同盟|軍資金|部隊上限|生産上限|都市|空基|空港|陸基|工場|海基|港|レーダー|
|SAGE|青|A|-|80|99|2|1|0|1|0|0|0|0|
|NSドイツ|赤|B|250000|70|80|10|1|2|1|0|0|0|0|
|NSスウェーデン|緑|B|30000|35|60|2|0|1|1|0|0|0|0|
|ワルシャワ方面配備隊|黄|B|120000|25|30|2|1|0|1|0|0|0|0|
|SCC|紫|B|50000|30|50|2|1|0|1|0|0|0|0|
|アームテック|水|A|30000|30|50|2|0|1|1|0|0|0|0|
|NSウクライナ|橙|A|20000|25|25|2|1|0|1|0|0|0|0|
|SAGE|桃|A|30000|25|25|3|1|0|1|0|0|0|0|
【マップコメント】
ついに本性を表したブラム、やつの企みをくじくためにも
この戦いは負けることができない。この戦いが終われば
彼女は解放されるはずだ・・・・・・
【勝敗条件】
勝利条件:NSドイツの首都の占領
敗北条件:ブリギットが撃破される
【パーツ入手】
|ハイン機|グループ3-K|
|中央やや左空軍基地|グループ3-J|
|リナ機|グループ3-J|
|アンネローゼ機|グループ3-I|
2021-10-19T15:53:07+09:00
1634626387
-
絶体絶命!! 放たれた禁忌の矢
https://w.atwiki.jp/otosen2/pages/52.html
パールハーバーでの戦い
※重要情報(2chより)
-&color(red){佐山祐子ルート6章の「絶対絶命!! 放たれた禁忌の矢」において&br()港(34,03) 中都市(24,16)を占領するとフリーズするようです}
-突然の異常終了に備えてSAVEはこまめに取るべし!
配置の関係上、SCC(水色)の部隊から反時計まわりに攻めていくことになるだろう。
SCCは速攻で殲滅できるのだが、その後のACO(黄色)のロスアンゼルス級潜水艦の攻撃がきつい。
主人公とシオリが戦闘をすると会話。
J機関を全滅させると会話。
勝利条件を満たすにはACO傘下PMC(黄)の首都を占領してもよい。
【陣営】
|陣営名|色|同盟|軍資金|部隊上限|生産上限|都市|空基|空港|陸基|工場|海基|港|レーダー|
|SAGE|青|A|-|80|99|3|1|0|1|0|1|0|0|
|J機関|赤|B|3500|30|15|3|0|1|1|0|1|0|0|
|ACO傘下PMC|緑|B|3500|25|10|2|1|0|0|0|1|0|0|
|ACO傘下PMC|黄|B|80000|50|40|7|1|1|2|0|1|1|0|
|アームテック|紫|B|3500|25|15|5|0|1|0|0|1|0|0|
|SCC|水|B|1500|30|15|4|2|0|2|1|1|0|0|
【マップコメント】
パールハーバー基地のACO所属艦から攻撃を受けた。
真相を探るためにも敵を撃退し、ACOの海軍基地を確保せよ!
【勝敗条件】
勝利条件:ACO海軍基地を占領
敗北条件:アリアンロッドの撃沈
【パーツ入手】
|上記中都市&color(red){(PS3版のみ。PSP版はフリーズ!)}|グループ2-F|
|上記港&color(red){(PS3版のみ。PSP版はフリーズ!)}|グループ2-G|
|ウィリアム(J機関男キャラ)|グループ3-L|
|ハイン|グループ3-K|
【設計図入手】
|マップ開始前|九三式近距離地対空誘導弾|自走対空ミサイル。初めから作れるチャパラルの方が火力が高い。|
|上方中央研究施設|アーレイバーグ|駆逐艦。イージス艦で海ではほぼ無敵。|
|上方中央左研究施設|ペイトリオット|対空ミサイル車両。防衛には強力だが、進攻には変形しないと使えないのがつらい。|
【兵器入手】
|勝利後|東風11|対地ミサイル車両。機動性の無い兵器は使い方が難しいと思う。|
【鹵獲可能ユニット】
F-22 ラプター・・・黄軍に初期配置。最強クラスの戦闘機。SCCを攻めていると黄軍から向かってくるので、なんとか発見し、ミサイルを打ち尽くさせ、黄軍の空港方面にファントム壁を作ってSCC空軍基地に誘導しよう。このときラプターの移動進路には味方の迎撃範囲を重ねないこと。
2021-10-19T15:52:48+09:00
1634626368
-
Tips
https://w.atwiki.jp/otosen2/pages/56.html
小ネタなど
変形可能機体は変形後は移動が0~1と大幅に減るがパーツとスキル・特性は反映される為キャラとパーツ次第で変形後も動く対空ミサイル兵器や対地ミサイル兵器の運営が可能。補給車もお供に
迎撃(コンフィグで確認する)補給(自動)は確認バー?の時にBボタンでキャンセル出来ます。迎撃が複数被っている時の選択や補給で燃料だけの回復を阻止したい時に便利です。
前作ではメガヘックスの攻撃は経験値が入りませんでしたが今回はきちんと入ります。(説明書のメガの説明にメガメックスの誤記?あり)
前作では同じパーツは装備できない(同系統は可能)仕様でしたが今回はできる模様、空戦支援システム+3を2個装備したらきちんと2個分の能力上昇を確認
同盟軍が占領中の施設でも完全に終わってなければ兵員室の追加を装備したヘリ等で占領してしまうことも可能です。また歩兵で占領して同じ場所をヘリで占領することにより1ターンで占領値を8増やすことが可能です。
電子戦機の範囲内なら、牟田口が乗ったストラマ相手に一般兵ファントムを突っ込ませても結構生き残ります。空軍部隊が落ちやすくて困ってる場合にオススメ。
サブシナリオクリアアイテム増殖法
アイテム入手メッセージ表示後の日数経過アニメーション表示中に□ボタンを押してセーブ。
そのデータをロードすると再度アイテム入手メッセージが表示されてアイテムが増殖する。
繰り返せばさらに増殖も可能。なお、PS3版で使用するレアメタルもタイミング的には使えそうだが増殖しなかった。
#region(改造について)
PSP、PS3どちらの場合でもCFWを入れた実機の存在が前提だが、キャラが覚えるスキル、スキル効果、パーツ効果、パーツテーブル、兵器性能などを自分好みに変更するが可能。
以下はPS3版のPCエミュレータ環境での記載だが、PSP、PS3実機でも可能と思われる。
ディスクの中身のファイルを取り出し(このへんは他のサイトで詳しく記載があるので探して)、改造したいところをバイナリエディタを使用して改造する。バックアップを忘れずに。
・キャラが覚えるスキルや覚えるレベル・・・CHARA\CHARADAT.BIN
それぞれのキャラの戦闘前セリフ?のあとにスキル設定がある。00高空 01低空 02硬 03軟 04海上 05海中 06特性
・スキル効果・・・DATA\SLG\SKILL.DAT
スキル名とスキル効果説明の間に設定値がある。
移動、高速移動、ECM範囲、ECM回避、索敵*6、火力、命中*7、?、?、回避力*7、CLI、被CLI、攻回、疲労回復、という順番。索敵、命中、回避がそれぞれ一つ多いのは超高空という使われてない階層があるため
・パーツ効果・・・DATA\SLG\ITEMPARTS.DAT
これも超高空あり
・パーツテーブル・・・DATA\SCRIPT\SLG\PART_x_y.SDの末尾
文字列の~を手に入れた。のあとが0A 00 61 00 xxとなっていて、xxがパーツID。パーツIDはパーツ効果のパーツ名前にあり。
・兵器性能・・・DATA\SLG\WEAPON.DAT
CHARADAT.BINのみ、既存のセーブデータに反映されず初回スタートのみ読み込まれる様子。
既存セーブデータにCHARADAT.BINの改造内容を反映させたい場合はメモリエディタで変更するとよい。
CHARADAT.BINとだいたい同じような構成になっているので変更しやすいはず。
オススメは使用したい兵器のパーツスロットを限界?の6にすること。
PS3ではとくにパーツスロットが減っている兵器もあり、たくさんパーツを付けることで好きな兵器を活躍させることができる。
改造する場合は変に挿入せず上書きで行うこと。同じアドレス構成でないとフリーズしたりする。
#endregion
2021-10-19T15:38:26+09:00
1634625506
-
攻略条件、フローチャート
https://w.atwiki.jp/otosen2/pages/22.html
#contents()
----
**&color(green){共通ルート}
***&color(blue){プロローグ 「適性検査!! 民間軍事会社も楽じゃない」}
#include(プロローグ)
***&color(blue){1章 「緊急発進!! 対馬奪還作戦開始せよ!」}
#include(緊急発進!! 対馬奪還作戦開始せよ!)
***&color(blue){2章 「決戦!! 母国復興戦線を排除せよ」}
#include(決戦!! 母国復興戦線を排除せよ)
※ルート分岐 分岐条件はインターミッションでの会話回数
----
**&color(green){茜・リーリア ルート}
***&color(blue){3章「急速離脱!! あの海峡を突破せよ!」}
#include(急速離脱!! あの海峡を突破せよ!)
***&color(blue){4章 「エチオピア解放作戦 選んだ道」}
#include(エチオピア解放作戦 選んだ道)
----
**&color(green){祐子・ミサキ ルート}
***&color(blue){3章 「急転直下!! 輸送船団を追跡せよ!」}
#include(急転直下!! 輸送船団を追跡せよ!)
***&color(blue){4章 「敵は南米にあり! 上陸作戦開始せよ!」}
#include(敵は南米にあり! 上陸作戦開始せよ!)
----
//必要なら専用ページを作ってください
**&color(green){茜ルート}
***&color(blue){5章 「計略発動!! スエズ運河突破を援護せよ!」}
#include_cache(計略発動!! スエズ運河突破を援護せよ!)
***&color(blue){6章 「復帰初戦!! アドリア海に渦巻く陰謀」}
#include_cache(復帰初戦!! アドリア海に渦巻く陰謀)
***&color(blue){7章 「最終決戦!! 届け私の声!」}
#include_cache(最終決戦!! 届け私の声!)
----
**&color(green){リーリアルート}
***&color(blue){5章 「予想外!! 敵包囲網を突破せよ」}
#include_cache(予想外!! 敵包囲網を突破せよ)
***&color(blue){6章 「完全復活!! 見えない敵をあぶり出せ!!」}
#include_cache(完全復活!! 見えない敵をあぶり出せ!!)
***&color(blue){7章 「最終決戦!! ラストダンスは君と」}
#include_cache(最終決戦!! ラストダンスは君と)
----
**&color(green){ミサキルート}
***&color(blue){5章「予想外!? ACOからの救援要請」}
#include_cache(予想外!? ACOからの救援要請)
***&color(blue){6章 「四面楚歌!? パナマ運河を封鎖せよ」}
#include_cache(四面楚歌!? パナマ運河を封鎖せよ)
***&color(blue){7章 「最終決戦!! 未来への一歩」}
#include_cache(最終決戦!! 未来への一歩)
----
**&color(green){祐子ルート}
***&color(blue){5章 「破壊工作開始!! 背後に蠢く怪しい影」}
#include_cache(破壊工作開始!! 背後に蠢く怪しい影)
***&color(blue){6章 「絶体絶命!! 放たれた禁忌の矢」}
#include_cache(絶体絶命!! 放たれた禁忌の矢)
***&color(blue){7章 「最終決戦!! 悲しみのない空へ 」}
#include_cache(最終決戦!! 悲しみのない空へ )
----
**&color(green){エステルルート(PS3版のみ)}
***&color(blue){3章 「強行突破!! ブリギッドは止まらない!」}
#include_cache(強行突破!! ブリギッドは止まらない!)
***&color(blue){4章 「エマージェンシー!! 歪んでいく世界」}
#include_cache(エマージェンシー!! 歪んでいく世界)
***&color(blue){5章 「専守防衛!! 負けられない戦い」}
#include_cache(専守防衛!! 負けられない戦い)
***&color(blue){6章 「勇往邁進!! いざ行かん決戦の地へ」}
#include_cache(勇往邁進!! いざ行かん決戦の地へ)
***&color(blue){7章 「最終決戦!! 誰がために鐘は鳴る」}
#include_cache(最終決戦!! 誰がために鐘は鳴る)
----
2021-10-19T09:26:28+09:00
1634603188
-
アイテム情報
https://w.atwiki.jp/otosen2/pages/26.html
[[パーツの詳細はこちら>パーツ]]
#contents()
----
**サブイベント入手アイテム
||シナリオ名|閲覧後入手アイテム|閲覧完了時の周回ボーナス?|
|陣営シナリオ|三姉妹シナリオ|雪風の舵輪||
|~|SAGEシナリオ|ベテラン整備兵|赤城(PSP版ではストラマ)?|
|~|母国復興戦線シナリオ|新型爆撃システム+3|T-117B|
|~|アームテックシナリオ|ティガーシベン|ストラマ|
|~|SCCシナリオ|光LSI情報処理回路+3|949型|
|~|ホワイトウォーターシナリオ|新警戒管制システム|B-2 スピリット|
|~|ユニオンシナリオ|フェイルセイフの強化|ニムロッドR設計図?|
|~|J機関シナリオ(PS3)|無し|ARH-66 コマンチ設計図|
|キャラクターシナリオ|ツカサシナリオ|軽量スーツ+3(誤字)&br()軽量化装備+3|無し|
|~|学美シナリオ|分光波動レーダー|無し|
|~|昌子シナリオ|整備性の向上|無し|
|~|優シナリオ|兵員室の追加|無し|
#areaedit()
※三姉妹、SAGE、母国復興戦線、キャラクターシナリオはインターミッションでそのキャラ達に話しかけた累計回数が一定を超えると解放。何周かしないと解放されない程度にインターミッションにあまり出現しないキャラ(優)もいる。他の陣営シナリオは1周目の引継ぎデータを使った2周目から解放。
**アイテムテーブル
&color(red){赤字}は空きがないと付けないゴミパーツ
&color(blue){青字}は次点
&color(green){緑字}は???
&color(purple){紫字}は古参兵のおすすめ
#areaedit(end)
#areaedit()
***グループ1-A
|COLOR(purple):新型レーダー|ECCM強化|COLOR(red):アフターバーナー+1|車両エンジン改良+1|
|オート照準装置+1|COLOR(purple):コンフォーマルタンク|ダメコンの強化+1|車載暗視装置の改良+2|
|下部装甲版の増設+1|新型航空FCS+1|ヘリ用新型内臓ECM|新型爆弾+1|
|生産効率の向上+1|対空システムの向上+2|対空機関砲の増設+1|対空機関砲の増設+2|
|COLOR(red):対潜ヘリの搭載|対地攻撃支援機構+1|対地用ECMの強化+1|COLOR(blue):弾薬の改良+2|
|金塊(小)|金塊(小)|金塊(小)|金塊(小)|
//COLOR(red):COLOR(blue):COLOR(green):COLOR(purple):
#areaedit(end)
#areaedit()
***グループ1-B
|車載暗視装置の改良+1|ヘリ用暗視装置改良+2|COLOR(blue):改良型ATM+2|機銃の増設+2|
|COLOR(blue):空戦支援システム+2|空力特性の向上+1|対空FCS改良型+1|新型ECM+2|
|COLOR(purple):新型弾頭+2|新型対艦防御ECM+2|新型対艦防御ECM+1|COLOR(purple):追加装甲+3|
|追加燃料タンク+1|COLOR(red):ヘリ用増槽+1|COLOR(blue):対地攻撃支援機構+2|対地用ECMの強化+2|
|COLOR(blue):弾薬スペースの拡張|弾薬の改良+1|追尾システムの改良+1|予備弾倉の追加|
|金塊(小)|金塊(小)|金塊(小)|金塊(小)|
//COLOR(red):COLOR(blue):COLOR(green):COLOR(purple):
#areaedit(end)
#areaedit()
***グループ1-C
|新繊維素材スーツ+2|新型対空用ECM+1|COLOR(blue):新型航空FCS+2(火力+2)|COLOR(purple):新型ウェポンラック|
|新型航空エンジン+1|COLOR(blue):新型スクリュー+1|新型デコイ+1|新繊維素材スーツ+1|
|新型対空用ECM+2|新型弾頭+1|生産効率の向上+2|装甲の強化+1|
|追加装甲+1|追加装甲+2|追加燃料タンク+2|COLOR(blue):ヘリ用増槽+2|
|対空ECMの向上+1|対空システムの向上+1|布製弾帯|ヘリ用暗視装置改良+1|
|金塊(小)|金塊(小)|金塊(小)|金塊(小)|
//COLOR(red):COLOR(blue):COLOR(green):COLOR(purple):
#areaedit(end)
#areaedit()
***グループ1-D
|荷台の大型化+1|改良型ATM+1|ヘリ用エンジン新型+1|機銃の増設+1|
|COLOR(red):金属製弾帯|空戦支援システム+1|空力特性の向上+2|携帯食料|
|COLOR(blue):軽量化装備+1|対空FCS改良型+2|COLOR(blue):高精度照準装置|COLOR(purple):主砲口径の拡大|
|COLOR(blue):小型ATM+1|COLOR(red):小型ソノブイ|新型ECM+1|新型ECMポッド中|
|燃料消費の効率化|反応装甲+1|超強力懐中電灯|大型増槽|
|金塊(小)|金塊(小)|金塊(小)|金塊(小)|
//COLOR(red):COLOR(blue):COLOR(green):COLOR(purple):
#areaedit(end)
#areaedit()
***グループ2-E
|新型航空エンジン+2|アフターバーナー+2|COLOR(blue):可変ノズル+1|荷台の大型化+2|
|COLOR(blue):ヘリ用エンジン新型+2|機銃の増設+3|機上レーダー強化型+1|偵察ポッド|
|COLOR(blue):歩兵の心得|COLOR(blue):誘導システムの向上|対空FCS改良型+3|COLOR(blue):小型ATM+2|
|金塊(中)|金塊(中)|金塊(中)||
//COLOR(red):COLOR(blue):COLOR(green):COLOR(purple):
#areaedit(end)
#areaedit()
***グループ2-F
|fsレーザー|偵察員の増員|レーダー強化|COLOR(purple):対地攻撃支援機構+3|
|COLOR(purple):改良型ATM+3|COLOR(blue):弾薬の改良+3|対地用ECMの強化+3|COLOR(purple):自動回避システム|
|下部装甲版の増設+2|反応装甲+2|車体の装甲化+1|COLOR(purple):限定ステルス機能|
|金塊(中)|金塊(中)|金塊(中)||
//COLOR(red):COLOR(blue):COLOR(green):COLOR(purple):
#areaedit(end)
#areaedit()
***グループ2-G
|COLOR(purple):新繊維素材スーツ+3|ダメコンの強化+2|パーツのモジュール化|土建機材の搭載|
|着陸装置の強化|COLOR(blue):長距離誘導射撃装置|長砲身化+1|追尾システムの改良+2|
|COLOR(blue):新型スクリュー+2|新型集積回路 光LSI+1|電磁カーボン装甲|対空システムの向上+3|
|金塊(中)|金塊(中)|金塊(中)||
//COLOR(red):COLOR(blue):COLOR(green):COLOR(purple):
#areaedit(end)
#areaedit()
***グループ2-H
|新型デコイ+2|新型爆弾+2|対空機関砲の増設+3|オート照準装置+2|
|COLOR(purple):ヘリ用高出力エンジン|COLOR(blue):軽量化装備+2|小型特殊重機+1|新型爆撃システム+1|
|装甲の強化+2|対空ECMの向上+2|COLOR(blue):新型航空FCS+2(火力+3)|新型ECMポッド大|
|金塊(中)|金塊(中)|金塊(中)||
//COLOR(red):COLOR(blue):COLOR(green):COLOR(purple):
#areaedit(end)
#areaedit()
***グループ3-I
|機上レーダー強化型+2|アフターバーナー+3|車両エンジン改良+2|燃料タンクの拡張|
|新型集積回路 光LSI+2|COLOR(purple):強化型ECM|COLOR(purple):車両エンジン改良+3||
|金塊(大)|金塊(大)|||
//COLOR(red):COLOR(blue):COLOR(green):COLOR(purple):
#areaedit(end)
#areaedit()
***グループ3-J
|オート照準装置+3|下部装甲版の増設+3|COLOR(blue):可変ノズル+2|対空ECMの向上+3|
|COLOR(purple):ダメコンの強化+3|COLOR(blue):長砲身化+2|電子制御スロットル||
|金塊(大)|金塊(大)|||
//COLOR(red):COLOR(blue):COLOR(green):COLOR(purple):
#areaedit(end)
#areaedit()
***グループ3-K
|COLOR(purple):空戦支援システム+3|空力特性の向上+3|小型特殊重機+2|COLOR(purple):早期探知システム|
|COLOR(purple):装甲の強化+3|新型爆撃システム+2|新型爆弾+3||
|金塊(大)|金塊(大)|||
//COLOR(red):COLOR(blue):COLOR(green):COLOR(purple):
#areaedit(end)
#areaedit()
***グループ3-L
|車体の装甲化+2|COLOR(purple):新型航空エンジン+3|COLOR(purple):新型スクリュー+3|新素材船体外板|
|荷台の大型化+3|反応装甲+3|新型対空用ECM+3||
|金塊(大)|金塊(大)|||
//COLOR(red):COLOR(blue):COLOR(green):COLOR(purple):
#areaedit(end)
2021-10-19T09:24:57+09:00
1634603097
-
専守防衛!! 負けられない戦い
https://w.atwiki.jp/otosen2/pages/61.html
シアトルでの陸戦
ACOはこちらから攻撃しなければ攻撃してこない
別に攻撃してもシナリオ上の影響はないが、経験値稼ぎと鹵獲目的以外の意味はない
英国傘下PMCはACOに任せてこちらに向かってくる部隊だけ叩き、SCCに戦力を集中すると楽と思われる
なお、ユーリアがSAGEに加わっているはずだが、パイロットとしては使用できないようで残念。
【陣営】
|陣営名|色|同盟|軍資金|部隊上限|生産上限|都市|空基|空港|陸基|工場|海基|港|レーダー|
|SAGE|青|A|-|80|99|10|1|0|1|0|0|0|0|
|SCC|赤|B|35000|50|60|8|1|0|1|0|0|0|0|
|英国傘下PMC|緑|B|24000|50|60|11|1|0|1|0|0|0|0|
|ACO|黄|C|15000|45|60|7|1|0|1|0|0|0|0|
【マップコメント】
こちらを強襲するSCCと突如として牙をむいた英国傘下のPMC。
避難中の英国民を守るためにもここで引くわけにはいかない!
【勝敗条件】
勝利条件:SCCの全滅またはSCC司令部と英国傘下PMC司令部の破壊
敗北条件:ブリギッドの破壊
【パーツ入手】
|斎藤|グループ2-E|
|アンネリーゼ(ゲパルトの方)|グループ2-H|
|左上赤陸軍基地下の小都市|グループ3-K|
【設計図入手】
|マップ開始前|UH-60 ブラックホーク|兵員輸送ヘリだが、射程2のヘルファイアを持つ。ただし弾数1|
|マップ開始前|カタパルト|七五式自走榴弾砲よりは若干強いが足が遅い|
|左上赤陸軍基地|Rbs.80|対艦ミサイル車両。射程10だが変形しないと使えない|
|線路終端右の工場|F-35BライトニングⅡ|最強のVTOL機。燃料が少ないが補給車での補給が可能で扱いやすい|
2021-10-19T09:16:27+09:00
1634602587
-
特性
https://w.atwiki.jp/otosen2/pages/28.html
※前作では得意高度レベルで習得だったが、今作は全高度レベル合計で習得or高度な特性にランクアップする。
|BGCOLOR(linen):CENTER:120|BGCOLOR(linen):|BGCOLOR(linen):CENTER:200|c
|BGCOLOR(mistyrose):~スキル名|BGCOLOR(mistyrose):~概要|BGCOLOR(mistyrose):~備考|h
|ブースデッド(小)|[索]高空+1 低空+1 地上+1 海上+1 海中+1&br()[避]高空+3 低空+3 装甲+3 非装甲+3 海上+3 海中+3||
|ブーステッド(大)|[索]高空+2 低空+2 地上+2 海上+2 海中+2&br()[避]高空+6 低空+6 装甲+6 非装甲+6 海上+6 海中+6 ||
|ブースデッド(劣)|攻回+1 [命]高空+10 低空+10 装甲+10 非装甲+10 海上+10 海中+10&br()[避]高空-6 低空-6 装甲-6 非装甲-6 海上-6 海中-6||
|ヘルメスの目|[索]高空+2 低空+2 地上+2 海上+2 海中+2&br()ECM範囲+3 [特]ステルス効果無効||
|システムL|火力+3 ECM範囲+3 ECM回避+15&br()[索]高空+3 低空+3 地上+3 海上+3 海中+3||
|ギフト(小)|[命]高空+5 低空+5 装甲+5 非装甲+5 海上+5 海中+5&br()[避]高空+3 低空+3 装甲+3 非装甲+3 海上+3 海中+3||
|ギフト(大)|[命]高空+10 低空+10 装甲+10 非装甲+10 海上+10 海中+10&br()[避]高空+9 低空+9 装甲+9 非装甲+9 海上+9 海中+9||
|経験則|[索]高空+1 低空+1 地上+1 海上+1 海中+1&br()[避]高空+3 低空+3 装甲+3 非装甲+3 海上+3 海中+3||
|サムライハート|通常移動+1 高速移動+1 火力+1||
|ライオンハート|通常移動+2 高速移動+2 火力+2 疲労回復+10||
|メカニック|高速移動+1 火力+1 [命]装甲+5 非装甲+5||
|プロフェッショナル|通常移動+1 高速移動+1 火力+2&br()[命]高空+5 低空+5 装甲+5 非装甲+5 海上+5 海中+5||
|愛国心|火力+2 疲労回復+15||
|ラウンドナイツ|火力+3 疲労回復+30 ||
|盗賊魂|通常移動+1 高速移動+1&br()[避]高空+3 低空+3 装甲+3 非装甲+3 海上+3 海中+3||
|システムAi|通常移動+2 高速移動+2 [索]高空+2 低空+2 地上+2 海上+2 海中+2&br()[避]高空+6 低空+6 装甲+6 非装甲+6 海上+6 海中+6||
|システムXai|通常移動+2 高速移動+2 ECM範囲+3&br()[索]高空+4 低空+4 地上+4 海上+4 海中+4&br()[避]高空+9 低空+9 装甲+9 非装甲+9 海上+9 海中+9||
|システムAr|通常移動+2 高速移動+2 攻回+1&br()[命]高空+5 低空+5 装甲+5 非装甲+5 海上+5 海中+5||
|システムXar|通常移動+2 高速移動+2 攻回+1 Cri率+15&br()[命]高空+10 低空+10 装甲+10 非装甲+10 海上+10 海中+10||
|システムAp|通常移動+2 高速移動+2 Cri率+30&br()[索]高空+1 低空+1 地上+1 海上+1 海中+1||
|システムXap|通常移動+2 高速移動+2 Cri率+30&br()[索]高空+2 低空+2 地上+2 海上+2 海中+2&br()[避]高空+3 低空+3 装甲+3 非装甲+3 海上+3 海中+3||
|ギフテッド(小)|[命]高空+5 低空+5 装甲+5 非装甲+5 海上+5 海中+5&br()[避]高空+3 低空+3 装甲+3 非装甲+3 海上+3 海中+3||
|ギフテッド(大)|[命]高空+10 低空+10 装甲+10 非装甲+10 海上+10 海中+10&br()[避]高空+3 低空+3 装甲+3 非装甲+3 海上+3 海中+3||
|インファイト|Cri率+15 疲労回復+10||
|アサルト|Cri率+30 疲労回復+20||
|戦闘狂|高速移動+2 攻回+1||
|ベルセルク|高速移動+3 攻回+1||
|コンダクター|ECM範囲+1 ECM回避+5 [索]高空+2 低空+2 地上+2 海上+2 海中+2||
|ガーディアン|ECM範囲+2 ECM回避+10 [索]高空+3 低空+3 地上+3 海上+3 海中+3||
|ジャックナイフ|通常移動+1 高速移動+1 [索]高空+2 低空+2 地上+2 海上+2 海中+2||
|スイーパー|通常移動+2 高速移動+2 [索]高空+3 低空+3 地上+3 海上+3 海中+3||
|リーダーシップ|占領度+15|PS3:占領度1.5倍|
|戦略家|占領度+30|PS3:[命] 非装甲+15 [避] 非装甲+15 [特] 確実に占領できる|
|メンター|通常移動+1 高速移動+1 [避]高空+6 低空+6 装甲+6 非装甲+6 海上+6 海中+6||
|ラッキースター|通常移動+1 高速移動+1 [索]高空+2 低空+2 地上+2 海上+2 海中+2&br()[避]高空+9 低空+9 装甲+9 非装甲+9 海上+9 海中+9||
|スターター|高速移動+2 Cri率+15||
|ストライカー|高速移動+3 火力+2 Cri率+30||
|テクニック|Cri率+10 [避]高空+3 低空+3 装甲+3 非装甲+3 海上+3 海中+3||
|トリックマスター|ECM回避+15 Cri率+30 [避]高空+6 低空+6 装甲+6 非装甲+6 海上+6 海中+6||
|シューター|Cri率+15 [命]高空+5 低空+5 装甲+5 非装甲+5 海上+5 海中+5||
|シャープシューター|火力+1 Cri率+30 [命]高空+15 低空+15 装甲+15 非装甲+15 海上+15 海中+15||
|トリガー|火力+1 攻回+1||
|ハッピートリガー|高速移動+2 火力+2 攻回+1||
|ウィザード|ECM範囲+3 ECM回避+15 [索]高空+4 低空+4 地上+4 海上+4 海中+4||
2021-10-18T21:25:55+09:00
1634559955
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/otosen2/pages/1.html
**&sizex(5){&color(){ここは、『出撃!!乙女たちの戦場2』攻略wikiです }}
どなたでも編集が可能です。
***重要情報(2chより)
-&color(red){佐山祐子ルート6章の「絶対絶命!! 放たれた禁忌の矢」において&br()港(34,03) 中都市(24,16)を占領するとフリーズするようです}&color(black)(PS3版では修正済)
-PSP、PS3版ともに突然の異常終了に備えてSAVEはこまめに取るべし!
----
#image(width=475,height=150,http://www.ss-alpha.co.jp/products/otosen2/image/special/ban/otosen2_ban_700_200.jpg)
#image(width=475,height=150,http://www.ss-alpha.co.jp/products/otosen2_ps3/image/special/ban/otosen2_ban_700_200.jpg)
----
2021-10-18T21:17:33+09:00
1634559453