所見 | 通称キタローorハム子 並び順の関係で敵先制以外では必ず1番手行動になる為戦闘の主力 楽に進めるなら属性魔法&回復のある真田・桐条・ゆかりをメインPTに使うといいだろう、趣味で男オンリー・ハーレムもありっちゃあり 恋愛は最大5股可能で使用ペルソナも殆ど女性型の女たらしにもなれる プレイヤーによっては天田が加わっていたりする |
タルタロス | 使用スキル:ペルソナを揃えれば何でも使える 基本的に雑魚は主人公の速攻弱点攻撃メインになるだろう、弱ボスには弱点攻めで強ボスには回復役等何でもOK |
モナド | 使用スキル:回転説法,死んでくれる?,トラフーリ,ハルマゲドンの4択 ただしP3Pではミックスレイドがアイテム扱いになった為ハルマゲドンは選択肢から外れる |
その他 | 色んな武器が装備出来る(P3Pでは不可)が、事故防止の為にHP増強大剣が鉄板。モチロン防具もHP増強(とくにメギド系を使うボス) タルタロスでザコを避けながら進む場合、安定して先制を取れる槍・小剣が無難 因みに主人公が死ぬとおしまいなので対ハマ・ムド対策は必須! 前日・授業で寝たりすることで絶好調を狙って起こせるのでクリティカル連発も十分狙える |
所見 | SP・魔の伸びが良く各種ボスとの相性が良い。流石はヒロイン(?) その半面HPが低くブースタが無いのでモナド以後は役立たず。 |
タルタロス | タルタロス5層ボスまでは疾風がよく効いたり疾風攻撃の強いボスが多く相性が良い 攻撃力に関してはヴァーユバンクルを装備、またはSPアクセサリで攻撃兼回復役にするといい、HPが低いのでそれをどうカバーするか 5層ボスまでは喰らわなければ良い話だが、6層ボスは力押しのバカが多いので最後の番人戦くらいでしか活躍出来ない |
モナド | あまり役に立たない。Wブースタに出来ないので火力が低く、HPの低さ・疾風ガードキルのアホAIが致命的 アクセでダメージが大きく変わるので虚無の書・真球を使いにくいのは大きなマイナスポイント リカーム役なら天田の方が優秀。ハマが使える上に疾風弱点の敵は1体しかいないが電撃弱点の敵は2体居る |
その他 | AIの行動パターンは比較的良好だが、回復をあまり使ってくれない(そこは回復だろと思ってもガルとか使う)メディラマ・メディアラハンは使用条件が厳しいのでアテにしてはいけない。 ガードキルを覚えたら自由戦闘指示はある程度控えた方が吉。 通常攻撃より(ガードキル→)魔法攻撃を優先しがちなので行動順を把握して△RUSHを巧く使おう FESだと合成武器のおかげでアクセ欄を自由にしつつブースタ効果を得られるがやはり他キャラに押され気味 P3Pでは直接指示の存在でメディア系も使いやすくなったのはメリット |
所見 | 力・耐・HPが高く物理攻撃力・防御力に秀でる。低LVクリアの友。通称テレッテ イメージとは全然異なるがRPGでいう所の騎士タイプ。地味にイゴ率を下げてくれているキャラクター 普通に進めると雑魚に使えない為、真田が入ったあたりからどんどんLVが遅れてそのままフェードアウトされやすいがそれもまた良し? |
タルタロス | ラクカジャを上手く使えばボスの攻略難度を大幅に引き下げてくれる良キャラ。 特に一撃死が頻発しがちな5層ボス以降は正に神と崇めても過言ではない活躍を見せる しかしながらそれは防御面でのお話。ラクカジャが不要なほどLv上げをしたらその存在は無意味 ボス戦では役立つ半面、魔法がメインとなる雑魚戦ではあまり役に立たない。せいぜい炎転倒させる程度 ガル使いのボスが多めなので割りを食っている。耐疾風防具を与えよう 最初はギガパワーバンド&釘バットの組み合わせが非常に強力。SP切れても通常攻撃で十分いけるので探索のお供に Lv50になると全体物理の利剣乱舞を習得する為、攻撃面で一気に強化される。 |
モナド | 火力重視のモナドにおいてはブースタが無いので他キャラに負ける。炎転倒狙いなら犬の方が良し 反面、物理スキルが充実しているので安定しやすく、どの敵でも腐らない点は魅力っちゃ魅力。 地味に総攻撃の威力上昇の為に入れるのも手 |
その他 | AIの行動パターンは良い。補助指示にすると条件が整っている場合、必ず(マハ)ラクカジャを使用する 何を使うか分からないアイギスとはこの点が大きく異なってくる HP増強大剣&生命の泉のおかげでとにかくタフネス。宇宙シールをつけるとゾンビのようにしぶとい。 ギガンフィスト・アギダインはアタックとそうダメージが変わらないので、△RUSHでアタックをさせてクリティカルを狙おう スキルの取捨が変なのが難点。アサルトダイブはいらんから大剣心得でも覚えてくれれば… FESだとスキル関連は改善されている。隠しイベントも追加だし、愛されてるな。 後日談ではマハラクカジャ習得LVが34(初期LV31)になりラクカジャ神っぷりに磨きがかかっている |
所見 | 力・魔がそこそこで、回復・補助(ンダ)・攻撃と三拍子揃った万能キャラ 力・魔ともに並だが心得&ブースタがあるので威力はかなりのもの。 拳は命中&クリティカル狙いやすいのも良し その使い勝手から地味にPTから外したくないキャラ、女キャラしか使わない人も偶には使ってみて欲しい |
タルタロス | ボス戦ではタルンダで攻撃力を下げ、ラクンダでダメージの底上げ、スクンダで命中率を上げることが出来る タルンダは使用がランダムな上に効果が切れる瞬間が必ず訪れ安定性に欠けるのでこれに頼り切ってはいけない。ディアラマの取得がやや遅いのが難だが、その分会長よりもブースタの取得は早い。良い武器を装備させれば打撃だけでもかなり使える。 |
モナド | Wブースタが可能なので火力の面では問題は無い。補助魔法はいらないので作戦を攻めに徹しろにすれば良し 廃ブースタを持っているので虚無の書・真球と相性が良い。最強キャラの一角と言えよう |
その他 | AIの行動パターンは並。瀕死の敵にタルンダとかはまあご愛嬌ってことで これと言った欠点は無いが利点も無いので地味過ぎて天田の次に忘れられている事が多々ある |
所見 | 岳羽とステータスはほぼ同様。ブースタを持っているので火力はこっちの方が上 HPが高く頑丈で扱いやすいが燃費はゆかりのほぼ2倍。流石お嬢様 攻撃より状態異常を狙う癖があり、DQ4のクリフトを連想させる FESではマリンカリンまで使い出し自由行動の暴走っぷりに拍車がかかっている P3Pでは直接指示の存在で火力の高さを活かせ、勝手な行動でのガス欠をある程度抑えられるようになった |
タルタロス | 雑魚戦において真価を発揮する。氷結魔法を使えるのはパーティーでは彼女だけなので入れておいて損は無い 燃費の悪さに関しても雑魚戦に関してはSP切れたらエントランスに戻れば済む話なのでさほど問題にはならない 有効な補助魔法を持たず、燃費が悪いので低LVクリア・早解き等のやりこみプレイには不向き |
モナド | 火力命のモナドにおいて、ブースタで最大火力を実現出来る会長は最強キャラ 肉同様に廃ブースタを持っているので虚無の書・真球と相性が良い ただしAIがコンセテンタラフーなので適宜指示をする必要がある P3Pでは武器合体で作れる武器でWブースタも可能なのでアクセ欄を自由に出来るのも魅力 |
その他 | ザコにはいらない&ボスには殆ど効かないのバステ魔法がガンであろう AIの行動パターンが悪く、自由指示にするとあまり役に立たない 学年トップの成績だというのにどう考えても2年・天田よりも馬鹿なのは一体どういうことか… 作戦を変えるのが面倒なら「ダウンさせろ」「攻めに徹せよ」がベターだろうか。 赤シンボル戦・雑魚強敵等でこそ使って欲しいテンタラフーを回復・補助を指示しても逆になかなか使ってくれない謎AI どうやらAI的には回復>補助の様子。HPが全快近くないとテンタラフーを使ってくれない困ったちゃん。 物理スキルが無いのでアタックMISS時はほぼ確実にスリップするのが難 |
所見 | 本作のもう1人のヒロイン。主に補助魔法(カジャ系)・物理攻撃スキルを修得する 覚醒後はディアラハン・サマリカームも使える鋼鉄の天使。岳羽・順平を合わせたような使い勝手を持つ 属性魔法が無いので対雑魚では微妙、本編だと使われにくいかも(キャラ好きは別として) |
タルタロス | HP・耐が高いので打たれ強い。反面、力は思ったほど伸びない為、攻撃面にはあまり期待出来ない 各種マハカジャ・回復魔法は要求LVがやや高く、終盤でないと使えないのが残念 なお、どのカジャを使うかはランダムなので、確実にラクカジャが欲しい時は主人公・順平にやらせた方が安全かな |
モナド | 火力不足+モナドには貫通弱点の敵が出現しない為、他メンバーに枠を取られがち サマリカーム目当てで入れるなら、魔法攻撃スキルが使える岳羽・天田の方が扱い易い |
その他 | ラスボス・一部ボスとは相性が良い。流石は対シャドウ兵器 オルギアモード発動中は補正がかかり、与ダメージ1.5倍,被ダメージ1/2,全バステ無効効果を得る。また、発動時にダウン以外のバステを解除出来る 3ターン経過でオーバーヒート(防御力大幅低下)するので注意。回避・命中も上昇しているようだが詳細不明 FESでは全体的に物理攻撃スキルのHP消費量が減った為安定感が増した 後日談では主人公になりペルソナを変更可能。武器タイプが固定の為、キタローに比べると汎用性に欠ける アタック性能(先制攻撃のとりやすさ)は神 |
所見 | ステータスは肉に似ている。多種の回復魔法・電撃単体魔法・ハマを搭載。ハマブースタ付き 器用貧乏な感はするが、手数が多く扱いやすいキャラ。ただしHPは低い |
タルタロス | 雑魚戦では電撃転倒させたり、ハマ即死を狙える経験値稼ぎキャラ ボス戦ではリカーム持ちの岳羽とほぼ同様。魔法の威力・命中率は劣るものの、高命中率の物理攻撃はそれなりに使える。ゲイボルグを装備させると疾風弱点の敵に反応する為、光属性を含めて1人で3属性+回復をカバー出来る優良キャラ。岳羽の立場が… P3Pではハマブースタの代わりにイノセントタックを習得でき物理攻撃要員としての活躍の場も増えた |
モナド | ブースタ・全体攻撃魔法が無いので火力はイマイチだが、ハマ瞬殺が狙えるので回転説法・死んでくれる?でMissった雑魚を殺してくれる 即死の成功率はブースタがあるので犬より高いが電撃が肉と被るのが難 キタローがハルマゲに入るまではリカーム役として岳羽かコレのどちらかを入れておきたい。 ハマ瞬殺出来る分天田の方が有利かな 犬はFESでブースタを習得したので、モナドでは闇が有効な敵が多く全体魔法が使えるコロマルの方が使いやすいことも 即死(闇)・ダウン(電撃)かプレイスタイルと相談しよう |
その他 | AIの行動パターンは良い。SEESでは一番頭が良いかも 台詞が可愛い |
所見 | 火炎転倒&呪殺犬 HPは高いが魔・耐が低いので脆い 唯一耐性を2つもつキャラ |
タルタロス | 雑魚戦では天田同様に火炎転倒させたり、ムド即死を狙える経験値稼ぎキャラ ボス戦では回復・補助を持たずSP・魔が低いのでいまいち役に立たないが一部相性の良いボスが存在する アギダインを覚えるLv45と、他キャラに比べてかなり早い為、中盤では充分な火力役になれる。 |
モナド | 天田とほぼ同様に瞬殺を狙える。ムドブースタが無いのが難点(FESで獲得)。 火炎廃ブースタを持つが魔・SPが低く魔法威力・命中率・燃費がいまいち。あくまで火炎転倒&呪殺犬として運用すべき |
その他 | 山岸にはコロマル専用の台詞が多い。コロちゃん、ノーガードで突っ込みそうです!! 無印ではコロのデビルスマイルを無駄にしない為にも亡者の嘆きは常備しておくべし! FESではマハスクカジャを習得したので、コロマル→順平→アイギスと行動順を調整すれば、アイギスが確実にマハタルカジャを使うように誘導出来る。さすが仲良し。しかしパーティの属性が偏るのが難 |
所見 | 参入してすぐ撤退する。経験値が勿体無いので出さない方がいいだろう。結構強いんだけどね |
タルタロス | アイギスよりはマシな程度。ただ初期Lvが高いのでその時点の雑魚に対しては強い、クリティカルUP斧を入手すればアホみたいに暴れる |
モナド | 2周目以降なら拝めるかも。もちろんその存在は無意味 |
その他 | 同じ技を複数習得するバグがある。2周目以降モナドでLV上げしてみよう |
所見 | 後日談のみ登場するアイギスの妹。弱点無し&鈍器使い&法王アルカナという荒垣のコンパチキャラ ただしスキルの使い勝手は荒垣より数段上。 本編で補助重視だった姉とは対照的に、攻撃スキルばかり覚えるアタッカー型ロボ 美鶴お嬢様等に比べると行動が物理スキルに分散される為、燃費はそこそこよろしい様子。 |
時の挟間 | 最終的に1人で五属性(斬・打・貫・氷・風)をカバー出来る貴重&強力なキャラ。ダウン要員として大活躍 ただしブースタ・心得は修得しないので、最大火力では専門キャラに劣るかもしれない |
その他 | デッドエンド厨。放っておくとHPがモリモリ減るが、新オルギアモードを作動させるとスキル消費が0になるのでウマー 短時間で決着がつく雑魚戦では「毎回オルギアモードを使う」くらいの感覚でいい 防具が専用なのでSEESメンバーと、更にアイギスとすら共有出来ず管理がやや面倒 よく考えると武器である鈍器も後日談ではキタロー・荒垣が居ない為、事実上彼女専用だったりする。 |
説明 | 値の高いキャラ | |
力 | 物理攻撃力に影響する。命中率に影響するかは不明 | テレッテ |
魔 | 魔法攻撃力に影響する。命中率にも影響する模様 | 岳羽・会長 |
耐 | 物理・魔法、両方の防御力に影響する。耐の値以外に胴防具の防御力も影響する | アイギス |
速 | 行動順・回避率に影響するらしい。回避力は足防具の性能にも影響される 行動順は固定ではなくある程度ランダム |
犬 |
運 | クリティカル発生率・バステ・即死の成功・回避率に影響するらしい |
HP | SP | 力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | 備考 | |
ゆかり | - | - | 6 | 12 | 8 | 7 | 10 | |
順平 | - | - | 13 | 7 | 10 | 8 | 6 | |
肉彦 | - | - | 9 | 10 | 8 | 9 | 7 |
HP | SP | 力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | 備考 | |
ゆかり | 191 | 180 | 11 | 21 | 13 | 12 | 13 | |
順平 | 247 | 134 | 19 | 11 | 16 | 13 | 11 | |
明彦 | 236 | 141 | 16 | 16 | 13 | 14 | 11 | |
会長 | 236 | 149 | 13 | 19 | 12 | 14 | 12 | |
アイギス | 310 | 160 | 19 | 18 | 25 | 18 | 14 | 7/24加入,Lv29 |
コロマル | 354 | 165 | 20 | 21 | 20 | 29 | 19 | 8/8加入,Lv34 |
天田 | 290 | 234 | 21 | 25 | 23 | 26 | 20 | 8/28加入,Lv36 |
荒垣 | 326 | 227 | 32 | 20 | 27 | 22 | 17 | 9/3加入,Lv37 |
HP | SP | 力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | 備考 | |
ゆかり | 260 | 244 | 19 | 34 | 21 | 20 | 21 | |
順平 | 336 | 182 | 31 | 17 | 26 | 22 | 19 | |
明彦 | 321 | 191 | 26 | 26 | 21 | 24 | 18 | |
会長 | 321 | 202 | 21 | 32 | 20 | 22 | 20 | |
アイギス | 351 | 181 | 23 | 22 | 31 | 21 | 18 | |
コロマル | 366 | 170 | 21 | 22 | 21 | 31 | 20 | |
天田 | 290 | 234 | 21 | 25 | 23 | 26 | 20 | 因みに、覚醒してもステータスには変化無し |
HP | SP | 力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | 備考 | |
ゆかり | 312 | 295 | 27 | 46 | 28 | 29 | 27 | |
順平 | 404 | 219 | 41 | 23 | 35 | 30 | 28 | |
明彦 | 386 | 231 | 36 | 36 | 29 | 31 | 25 | |
会長 | ||||||||
アイギス | ||||||||
コロマル | ||||||||
天田 | 349 | 282 | 28 | 34 | 30 | 36 | 29 |
力 | 魔 | 耐 | 速 | 運 | 備考 | |
ゆかり | 50 | 91 | 55 | 55 | 53 | |
順平 | 82 | 44 | 69 | 56 | 53 | |
明彦 | 69 | 70 | 55 | 63 | 47 | |
会長 | 55 | 85 | 52 | 61 | 51 | |
アイギス | 61 | 58 | 84 | 56 | 45 | |
コロマル | 58 | 56 | 58 | 82 | 50 | |
天田 | 55 | 66 | 58 | 70 | 55 | |
荒垣 | 84 | 52 | 69 | 54 | 45 |