基本
▽プレイする前の諸注意
現状、各ステータスによる優劣の差は確かに存在します。
ただ登録メールにある通り、このゲームの遊び方はプレイヤー自身が決めるもの。
何をやりたいか、何を目指すか、自分の目的に沿って育てて行くのが良いです。
進めて行く上でアドバイス等が必要な場合、此処やブラウザゲーム板にある
ザ・ナイト・ビフォアスレを参考にしてください。
各ステータスについて
- HP レベルアップすると+2
- SP レベルアップすると+1
- 力 攻撃力アップ
- 耐 防御力アップ、HPアップ(1ポイントごとにHP+3)
- 魔 魔法攻撃力アップ(回復魔法効力UP)、魔法防御力アップ、SPアップ(1ポイントごとにSP+2)
- 運 地図の探索成功率アップ、戦闘後の地図拾得率アップ、逃走成功率アップ、合成成功率アップ(&アイテム破壊率ダウン)、クリティカル率アップ
※ステータスには反映されないが、
レベル上昇に伴って攻撃力や防御力も若干上昇する。
※Lvは250でMAX。つまり振り分けられる能力は249ポイント。
一つの能力値に振り込めるのは99ポイントまで
※装備による補正込みなら能力限界を超えることが可能
また、装備品での能力値の上下によってHP・SPも上下する。
(上昇・下降率はLvUP時と同じく耐1ポイントにつきHP3、魔1ポイントにつきSP2)
属性について
- 魔法を使うには特定のアクセサリを装備することが必要。
- 火(アギ系)⇔水(ブフ系)
- 風(ガル系)⇔雷(ジオ系)
- メギドは属性なし。水鏡にだけ1.5倍打。
- 弱点属性で攻撃すると威力1.5倍→9/8の修正以降「痛烈な一撃」と表記。
- 一部BOSSはこの法則に当てはまらない。
HPやSPの回復について
- Lvアップか地上に戻ることで完全回復できる。
- 宝玉系を装備することで、戦闘中にのみ、HP回復魔法を使用できる。
アイテムについて
- 持ち物のMAXは装備品を含め10個。
- 10個アイテムを持った状態で敵と戦っても絶対に地図を落とさない(黄金のシャドウであろうと)
- 売値は買値の4分の1。
- ポロニアンモール内でのみ装備変更可能。
- 能力が限界値でも装備補正は普通に上乗せされる。
- 装備補正での魔・耐の増減はHP・SP量増減に影響を与える。
地図について
- 敵が落とすか骨董屋の主人からたまに貰える。
- 上層ほど高Rankの地図が出やすい
- 装備品の代わりに宝石が出てくることもある(換金用)
- 1~15Fの地図:初期装備品+クイックパンプス
- 16~30Fの地図:初期装備の能力2倍の装備品
- 31~50Fの地図:初期装備の能力3倍の装備品+宝玉
- 51~70Fの地図:初期装備の能力4倍の装備品+宝玉輪、万魔の銃
- 71F~90Fの地図:初期装備の能力5倍の装備品+アーサー王の聖杯
- 91F~114Fの地図:初期装備の能力6倍の装備品+ソーマ、反魂香
- 115F~159Fの地図:初期装備の能力7倍の装備品or合成用品
- 160F~199Fの地図:最終段階装備
時間について
- 骨董品店で話を聞く→経験値(たまに地図も):2分
- アイテム合成を行う→経験値:2分
- タルタロスで行動する(上・下・探索):2分
- タルタロスから街へ帰る:0分
- 戦闘で敗れる:4分
- ゲーム中にブラウザの×ボタンからウィンドウを閉じる:2分
(「ゲームを中断」からログアウトしましょう)
チェックポイントについて
- 15Fごとにいる番人のシャドウを倒す→各層のチェックポイント使用可能。
シャドウについて
- 各階の-1~+10Lvのシャドウが出てくる、+3以上の登場は少ない。
- 15Fごとにボス。
- 経験値はシャドウのLV*2.56(例:象牙LV100ならEXP256)。
骨董屋について
- 他のプレイヤーキャラが売ったアイテムが店頭に並ぶ。
- 同様に他のプレイヤーキャラがアイテムを買うと該当する在庫数が減る。
- 売値は価格の1/4。
- 主人に話掛けると自分のレベル+5の経験値を取得(上限100)。2分消費
- 一度話し掛けたら一度シャドウと闘うか、次のAM6:00になるまで話掛けられない。
- 極まれに地図も一緒に貰える。
- 会話でペルソナ変異や上層解禁に必要な会話をするので、積極的に話し掛けることを勧める
- 割引価格<所持金<定価の状態でアイテムを買おうとすると、「お金が足りないね」と言われるが、普通に買えるので「買う」をクリック
- 「アイテムを購入する」をクリックしても「~だけどいいかい?」と聞かれてしまうのは、既に他のプレイヤーにアイテムを買われてしまっている状態
- 宝石については、今の所買い取ってもらい資金にする以外に使い道無し。
- おばちゃんの本名は「ナンシー」。
- 200Fの地図は売却しても店頭に並ばない
小ネタ
- 敵に倒されてしまうときに「逃げる」を選択しておくとペナルティの時間消費がなくなる(名声は減る)
最終更新:2007年09月01日 00:06