案1:冒険組合設立

「輸送フェイズに参加できる冒険組合」を造る。藩国・騎士団と同時に編成に入れる(かつ、宰相府以外で帝国で輸送フェイズに出撃する人はまず居ない)ため、浮動人員の確保が見込める。

問題点:
L:化してそんな特殊をつけると、コストがいくらになるか不明。
都合よく艦船も操縦できる人員が集まるか不明。


案2:艦船プロモーション

利用する艦船自体をプロモーションし、人員が減った新型を設計させる。出来れば設定国民のみがいい。
運行に必要な人員自体を減らし、船の数を揃えやすくする。

問題点:
プロモ費用
 コランダムを除くと、星鋼京の貿易船しかない。しかし貿易船は人機輸送量がない。となると爽銀級になるか、コランダムを運用するしかない。
データが不安定
 狙った効果がプロモで現れるか不明。派生の問題も。無人化他の対応が必要。


案3:輸送組合施設化

バッジシステムのように、自動で運行する基地のようなものを施設化する。

問題点:
施設設置費用
 4桁単位のマイルが必要な気がする。A&Sに発注?
2とあまり変わらない。


案4:艦船SHQ計画

艦船に継承させるHQを増やし、1隻の輸送量を上げる。

問題点
現状でもかなり増加されている(HQ3つが基本)
多少増えても、大きな人員削減にはならない。

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最終更新:2009年05月20日 00:51