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#asciiart(blockquote){L:フランク・ヤガミ = {  t:名称 = フランク・ヤガミ(ACE)  t:要点 = 黒髪,中年,目が人殺し,笑顔,眼鏡,イエロージャンパー,無精ひげ  t:周辺環境 = ペンギン  t:評価 = 全能力18  t:特殊 = {   *フランク・ヤガミのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。   *フランク・ヤガミのみなし職業 = 宰相?として扱う。   *フランク・ヤガミは編成に加えることが出来ない。   *フランク・ヤガミは白兵戦、近接戦、中距離戦を行うことが出来、この時評価+3の修正を得る。   *フランク・ヤガミは他のACEを殺害する時に+20の修正を得る。   *フランク・ヤガミに殺害された存在は元の世界に送還され、アイドレスのことを忘れる。   *フランク・ヤガミはその正体を口に出した者を殺害する。この効果は生活ゲーム中に発生する。  }  t:→次のアイドレス = オタポン(ACE),鋸山信児?(ACE),労働一号かれんちゃん(ACE) } } http://blue-bell.at.webry.info/200707/article_3.html
#asciiart(blockquote){L:フランク・ヤガミ = {  t:名称 = フランク・ヤガミ(ACE)  t:要点 = 黒髪,中年,目が人殺し,笑顔,眼鏡,イエロージャンパー,無精ひげ  t:周辺環境 = ペンギン  t:評価 = 全能力18  t:特殊 = {   *フランク・ヤガミのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。   *フランク・ヤガミのみなし職業 = 宰相?として扱う。   *フランク・ヤガミは編成に加えることが出来ない。   *フランク・ヤガミは白兵戦、近接戦、中距離戦を行うことが出来、この時評価+3の修正を得る。   *フランク・ヤガミは他のACEを殺害する時に+20の修正を得る。   *フランク・ヤガミに殺害された存在は元の世界に送還され、アイドレスのことを忘れる。   *フランク・ヤガミはその正体を口に出した者を殺害する。この効果は生活ゲーム中に発生する。  }  t:→次のアイドレス = オタポン(ACE),鋸山信児?(ACE),労働一号かれんちゃん(ACE) } } 要点のイラスト・文章 http://blue-bell.at.webry.info/200707/article_3.html

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