- | 資金 | 資源 | 食料 | 燃料 | 生物資源 | 犬猫士 | I=D | 備考 |
アイドレス工場 | +0 | -5 | +0 | +0 | +0 | +0 | +25人機 | ※停止時生産0/整備評価+8 |
食糧生産地 | +0 | +0 | +15 | +0 | +0 | +0 | +0 | |
食糧倉庫 | +0 | +0 | +15 | +0 | +0 | +0 | +0 | |
ビール工場 | +20 | +0 | -15 | +0 | +0 | +0 | +0 | |
大神殿 | +10 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | HQ継承第一世代:資金+5億 |
燃料生成施設 | +0 | +0 | -10 | +保有燃料の20% | +0 | +0 | +0 | 保有燃料+20%(10%+HQ:10%) |
海藻の利用 | +0 | +0 | +0 | +生産燃料を2.25倍 | +0 | +0 | +0 | 生産燃料を2.25倍(2倍+HQ:25%) |
メタルライフ | +0 | +2 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | (竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン所持) HQ継承第一世代:資源+1万t |
北国人による生産 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | T17用着用アイドレス |
診療所の開設支援 | -1 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | 政策 出資根拠 |
燃料グループ保証金 | -5 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | 出資根拠 |
合計 | +24 | -3 | +5 | +0+(保有燃料の20%の2.25倍) | +0 | +0 | +25人機 | 海藻の利用適用時の計算方法は燃料生成施設で増える量の端数込みのまま、2倍してから端数切り捨ての根拠 |
#アイドレス工場停止時
- | 資金 | 資源 | 食料 | 燃料 | 生物資源 | 犬猫士 | I=D | 備考 |
合計 | +24 | +2 | +5 | +0+(保有燃料の20%) | +0 | +0 | +0人機 | 整備評価+8 |
#生産量不定のもの
北国人:*北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
#前ターンのアイドレス着用者(犬士除く)の人数で算出する
燃料生成施設:*燃料生成施設の特殊1 = 保有燃料が毎ターン+10%される。
北国人:*北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
#前ターンのアイドレス着用者(犬士除く)の人数で算出する
燃料生成施設:*燃料生成施設の特殊1 = 保有燃料が毎ターン+10%される。