モズドク試験場−MOZDOK GROUNDS

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

コンヴィクション本編より2日前
モズドク試験場
北コーカサス軍管区

ヤストレブ・ネットワークの基地で手に入れた情報のおかげで、EMP弾頭の隠し場所が分かった。北オセチアのモズドク武器実験場だ。
ただ、ヤストレブ・ネットワークの残党が既に買い手を見つけていて、24時間以内に空路で運び出されることになっている。
彼らが密輸のために用意したロシア製輸送機は、アンドリー・コビンとその部下たちが確保してくれている。
今回の仕事は、対空防衛網によって作戦が邪魔されないよう、モズドクを孤立させることだ。

駐車場の向こうにある通信センターを破壊したら、輸送機が駐機してある格納庫に行き、コビンたちと合流せよ。弾頭の積み込みもそれまでに終わっているはずだ。
敵兵士との接触は何があっても避けること。見つかったら任務は失敗だ。

ミッション目的

  1. 発見されないようにモズドク試験場の防空防衛システムまで侵入する
  2. ポータブルEMPで対空防衛システムを破壊する
  3. 残った弾頭を探すため地下実験室へ向かう
  4. テストラボのEMP弾頭を確保し、チャージされた電気を解放した後搬送システムで格納庫まで移動させる
  5. 輸送機が発進できるようタレットを無力化した後、輸送機に乗り込みクランクでタラップを閉じる

ロジスティックス

対空防衛システムを破壊するまでに敵に察知されればミッションは終了だ。
開始地点では車の臨検が行われている。トラック前に二人、巡回中の兵士が二人。
奥の建物内にも二人配置されている。ルートはトラックの裏側や下、会話している敵兵の後ろにあるパイプなどルートは複数ある。
建物の一階もしくは二階の扉から先へ進める。先に進むと防衛システムのある建物のエリアに出る。システムのコンソール前に一人、その前の地上に数人の兵士が配置されている。
防衛システムまでは完全ステルスで侵入することもできるので、慣れてきたら挑戦してみよう。

ポータブルEMPでモズドクの防衛システムを無力化すればミッションは終了。
アーチャー「ラジオモズドクは放送中止だな」
ケストレル「落ち着いていこうアーチャー」
撤収するため格納庫へ向かえ。到着する頃には弾頭は輸送機に積み込まれているはずだ。

だが突然コビンから通信が入る。
”EMP弾頭が格納庫内に3つしかない。約束は4つだ(3つでは金はもらえない)”
という。
するとサードエシュロン局長トム・リードから通信が入る。
”諸君、計画変更だ。ロシア側のスケジュールが遅れているらしい。最後の弾頭はまだ実験室にある可能性が高い。
地下二階に向かい、メインの通路から離れた場所にあるドアが地下セクションへと通じている。弾頭を確保し、基地のクレーンを使ってコビンの輸送機がある格納庫まで気づかれずに運べ。”
次のエリアへのドアは防衛システムのある建物と対角線上の位置にある。エリア内は明るく、サーチライトが動作し、相当数の敵兵が配置されている。床下への階段や戦車の陰を利用し次のエリアへと向かえ。ここに第一ウェポンストレージ。

エンジニアリング

エリアに入ると通路上で敵兵が二人会話している。タレットが動作しているのでぶらさがりで迂回しよう。
このエリアは複数の吹き抜けの階層を下に下っていく。下に移動するには階段を利用するかファンのエアダクト内のパイプを利用する。ダクト利用するには入った所から一階層下にあるコントロールパネルを操作してファンを止める必要がある。
タレットが各所に設置されているが暗くぶらさがる場所も多いので有効に活用しよう。最下層タレットのコントロールパネルの隣にあるドアから次のエリアへ。ここに第二ウェポンストレージ。

テストラボ

地下の通路内に二人敵兵が配置されている。突き当たり左の地下に通路があり、パイプを上って上の階にあるテストラボに移動する。
ラボ内は所々明るいが、遮蔽物は多い。またこちらに気づいていないので天井のパイプや暗がりやに隠れてこっそり倒せばスムーズに侵入できる。サーバルームの奥にあるエアシャワールームから次のエリアへ。ここのボタンは二人で一つずつ押さないと動作しない。
EMP弾頭のある広いテストルームには複数の敵が配置されている。EMPをクレーンで移動するため2階の制御室に向かえ。
但し、EMP弾頭はフルチャージされていてそのまま移動することはできない。輸送中に起動すれば輸送機は真っ逆さまに墜落する。いったん制御室でEMPを動作させてからEMPの影響で停止したクレーンを再起動せよ。
クレーンの起動スイッチは最上階の足場中央にある。
スイッチを入れるとEMP弾頭は格納庫へ向けてレール上を移動する。テストルームを抜けてEMPとともに移動する。一階にあるドアから次のエリアへ。ここに第三ウェポンストレージ。
見取り図によれば搬送システムは何カ所かの分厚い耐火ドアに遮られている。ドアは二つのアクセスパネルで制御されていて、両方を操作しないと開かない仕組みになっている。EMPとともに移動しながらアクセスパネルを押してドアを開けつつ先へ進む。
壁にはエリアの番号が書いてある。

搬送システムセクション4~通路

2階部分に数名、一階部分に数名。二人ともアップグレード済みのFive-seveNを持っていて有利な位置取りができればM&Aチケット一回で一掃できる。
通路内に4名ほど。

搬送システムセクション3~通路

先ほどのセクションと同じような構造なので同様に一掃できる。
通路内に4名ほど。
ここで一度セーブポイントが入るがウェポンストレージはないのでガジェットの補給はできない。

搬送システムセクション2~通路

先ほどとはややセクションの構造が変わる。侵入すると敵兵が接近してくる場合があるので、敵の視界内に入らないように気をつけよう。一階奥には爆発物と2階に通じるパイプがある。消すことができる明かりは少ない。
通路内には4名ほど敵と進行方向右側通路天井にタレットがある。通路をつなぐ中央通路にコントロールパネルがあるがパネルも攻撃範囲内にあるので気をつけよう。どちらかがタレットの気を引くかスキをついて先に進めば止める必要はない。

搬送システムセクション1

セクション2と似た構造だが一回奥のパイプがないため裏を取りづらい。攻撃も激しいのでガジェットやぶらさがりを駆使して切り抜けよう。
ここを抜けると第四ウェポンストレージ。

空輸

タレット装備の装甲車と次から次へと押し寄せる無数の兵士が相手。
まずタレットを無力化するために二階にEMPをセット(協力イベント)する。
無事にEMPをセットし、タレットを無力化した後は飛行機に乗って脱出。
タラップが上がらないために二人でクランクを回しタラップを上げなければならない。

まともに相手をしようと思うとかなり骨が折れる。二人の連携がきちんと取れるのなら開幕で一気にイベントEMPの場所に向かってしまう戦術の方が良い。

EMPを設置する建物までのルートは
  1. 左手の建物近くの地下通路を経由してタレット裏手から正面扉に入るルート
  2. 開幕右手の屋外の階段方面経由で建物に直接侵入するルート
がある。

左回り地下通路ルート

1はやや遠回りだが、建物に入るまでに戦闘をする必要が無い。開幕後、左手の暗がりを移動する。一カ所消すことができない明るい場所を通過するが、敵の視線とタレットのサーチライトがこちらに向いていない事を確認し、できるだけ素早く通過すれば見つかることはない。地下通路に入ると建物正面タレットの裏に出る。かなり明るいがぶらさがっている限りはタレットには見つからない。敵兵士には見つかる場合があるので引きずり落としができる場合でもそのままにして、一段下がって移動するのを待つ方が無難。
地上に出る時は明るい場所を避けることができないが、敵の視線とタレットの向きを確認して突き当たり左側から地上に出れば大丈夫。敵が近くにいる場合は扉左手の暗がりにまず移動してやり過ごした方がいい場合もある。ここまで全く気付かれていなければ、建物まで一度も戦闘をせずに侵入することができる。タラップに駆け込むまでガジェットを温存しておきたい場合はこの方法がお勧め。

右回り階段ルート

2は到達までに敵に何度か遭遇するため戦闘やガジェットの使用は避けられない。また、タレットの攻撃範囲内で戦闘する必要があるので難易度はやや上がる。建物内に入るには一階右端の部屋のガラスを破って入る、一階扉、二階扉、の三カ所から入れるが、どれもそれなりにリスクがある。
タレットは連動しているサーチライトと敵の視界内に入らなければ近くを横切る事も可能だが、緊急事以外はやらない方が無難。

建物内

建物まで全く戦闘をしない場合、建物内には一階と二階に一人ずつ敵がいる事が多い。静かに排除すればそのままタレットを無力化できる。
イベントEMPを仕掛ける場合、室内が明るいとEMPを仕掛けるため立ち上がった瞬間、まれに格納庫反対側の足場にいる敵に見つかって射撃を受ける上にタレットからも攻撃を受ける事がある。敵も集まって来てしまうので、仕掛ける前に明かりを消しておくと確実。

タレット無力化~移動

タレットを無力化すると敵が大挙して押し寄せてくる。
階段側、地下通路、建物から飛行機を見て右手を遠回りのいずれかで移動する。地上を移動する場合、格納庫入り口から敵兵が入ってくるので見つからないように気をつけよう。

タラップ

タラップ正面に数名の敵がいる。ガジェットを使って駆け込めば間に合う事も多いが、高難度では効果範囲外の敵から攻撃されて付近の敵にとどめを刺される場合もあるので、タラップ正面の敵は排除しておいた方が無難。爆発物を使うと一気に注目を集めるのでM&A等を使って静かに排除。また、ステルス状態からM&Aを使ってもモーションが終わる前に蜂の巣にされる事もあるので、M&Aを使用する前とタラップに駆け込む前にスタン系のガジェットを使うとより確実。格納庫内に爆発物も多いのでタラップから遠くにある爆発物で気を引いている間に仕掛けるのも効果的。

敵はタラップを上がってこないし、クランクのある場所は遮蔽されているので後は楽勝だ。
ミッションコンプリート。

なお、アーチャーとケストレルの物語はこの後も、もう少しだけ続く。
この先の展開はぜひ自分達の目で確かめよう。

会話聞き耳ポイント

ロジスティクス

  • 車の臨検の二人
  • トラックの見える建物内の二人

  • 攻略が一面的なので全面書き直し、その他気になる部分を修正しました。 -- 名無しさん (2010-05-15 22:52:05)
  • あのエンディングは避けられないものかね.. -- 名無しさん (2010-08-05 21:51:25)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー