コンヴィクションCoop
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Coopについて
コンヴィクションのCoopはCoopストーリーと、目的の異なる4つのモードがある。
- Coopストーリーでは本編とは別のサイドストーリーが用意されていて、サードエシュロンのエージェント・アーチャーとヴォロンのエージェント・ケストレルとしてロシアで消えたEMP爆弾の行方を追う。
- 4つのモードでは各マップでそれぞれのルールに基づいて特定の目的を達成する必要がある。エリア内の敵を殲滅するハンター、誰にも気付かれず潜入するインフィルトレーション、敵の波状攻撃からEMP爆弾を守るラストスタンド、対戦形式のフェイスオフ。基本的にマップはストーリーのものと同じだが、モードによっては途中で分割されているミッションもある。
- マルチプレイは二名まで、インターネットを介したオンラインでのマルチプレイのほか、LAN(システムリンク)、Xbox 360版はさらに分割画面による二人同時プレイに対応している。
- ストーリーとフェイスオフはマルチプレイでのみプレイ可能だが、その他のモードはオプショナルオペレーション(Deniable Ops)として一人で遊ぶ事も出来る。
- 対戦形式のものはフェイスオフのみで、スパイ対スパイの対戦になる。相手を直接倒す事も可能だが、形式的には上海DA Coopモードのダブルエージェントミッションに近い。一つのミッションで相手よりも多くのポイントを得る事が目的。相手を倒すとより多くのポイントが得られる所がDAのものとは異なる。これまでのシリーズにあったスパイ対傭兵の多人数の対戦形式は今の所搭載されていない。
ストーリー−STORY
- サンクトペテルブルグ/浴場−ST. PETERSBURG BANYA
- ロシア大使館−RUSSIAN EMBASSY
- ヤストレブ本部−YASTREB COMPLEX
- モズドク試験場−MOZDOK GROUNDS
DLCマップについて
Deniable Ops: Insurgency (Optional Operation: Revolution)
2010/6/4にDLCマップパックInsurgencyが配信された。Coop用マップで4つのモード全てに対応している。ストーリーモード用の追加はない。
Xbox LIVE Marketplace | SplinterCellConviction
Steam:Tom Clancy's Splinter Cell Conviction Insurgency Pack
2010/6/4にDLCマップパックInsurgencyが配信された。Coop用マップで4つのモード全てに対応している。ストーリーモード用の追加はない。
Xbox LIVE Marketplace | SplinterCellConviction
Steam:Tom Clancy's Splinter Cell Conviction Insurgency Pack
追加マップは以下の4つ。
- サンフランシスコ–San Francisco
- ニューオリンズ–New Orleans cemetery
- ポートランド–Portland Prison
- ソルトレイクシティー–Salt Lake City
360日本語版DLCは当初Optional Operation: Revolutionとしてアナウンスされたものの、パッチとの不具合により延期され、海外版と同じ名前で国内でも配信された。
http://twitter.com/Yoshihisa_Tsuji/status/14679129232
http://twitter.com/Yoshihisa_Tsuji/status/14679129232
ハンター−HUNTER
エリア内の敵を殲滅せよ−Eliminate All Hostiles
エリア内の敵を殲滅するモード。R6:Vのテロハンに近い。
ストーリーと同じ順序でマップを移動しながらエリア内の規定数の敵を倒していく。警戒されると敵の増援が押し寄せ、倒すべき敵が増えてしまうのでステルス重視で行くと効率がいい。
エリア内の敵を殲滅するモード。R6:Vのテロハンに近い。
ストーリーと同じ順序でマップを移動しながらエリア内の規定数の敵を倒していく。警戒されると敵の増援が押し寄せ、倒すべき敵が増えてしまうのでステルス重視で行くと効率がいい。
- サンクトペテルブルグ/浴場−ST. PETERSBURG BANYA
- ロシア大使館−RUSSIAN EMBASSY
- ヤストレブ本部−YASTREB COMPLEX
- モズドク試験場−MOZDOK GROUNDS
- 製剤所−LUMBER MILL
- 印刷所−PRINTING PRESS
DLC
- サンフランシスコ–San Francisco
- ニューオリンズ–New Orleans cemetery
- ポートランド–Portland Prison
- ソルトレイクシティー–Salt Lake City
実績「完全なるハンター」
953 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2010/05/03(月) 03:05:09 ID: 25GBSX/3
ステルスキル50でクリアしたのに完全なるハンター解除されなかったけど
あの赤い「発見された」が出たらもうダメなのかな?
ステルスキル50でクリアしたのに完全なるハンター解除されなかったけど
あの赤い「発見された」が出たらもうダメなのかな?
962 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2010/05/03(月) 03:26:35 ID: w5Sr6Xq0
さっき浴場で完全なるハンター取得したけど増援のみがアウトみたいね
発見表示が出ても増援が来る前に処理してしまえば問題なかった
M&Aで近場のやつから優先的にマークしてもしもの時に備えていれば割と楽に取得できると思う
発見される場合って大抵M&A発動できる距離+位置だし
さっき浴場で完全なるハンター取得したけど増援のみがアウトみたいね
発見表示が出ても増援が来る前に処理してしまえば問題なかった
M&Aで近場のやつから優先的にマークしてもしもの時に備えていれば割と楽に取得できると思う
発見される場合って大抵M&A発動できる距離+位置だし
963 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2010/05/03(月) 03:36:02 ID: yAu96xOK
リアルクリアしたが、やはり実績解除しなかったか・・ガッデム!
リアルクリアしたが、やはり実績解除しなかったか・・ガッデム!
964 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2010/05/03(月) 03:46:10 ID: P32chmx1
953を検証しに行っていた
別垢で完全なるハンターを取りに製材所で行ったが
わざと見つかり(目視)LKPまで出たがなぜか増援呼ばれず
完全なるハンター取れた、総合すると>>962の言う通りで増援だけがアウトっぽい
わざと見つかり(目視)LKPまで出たがなぜか増援呼ばれず
完全なるハンター取れた、総合すると>>962の言う通りで増援だけがアウトっぽい
965 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2010/05/03(月) 03:52:13 ID: R/XN6/OU
検証乙です。これで仕様がはっきりしたから、安心して格闘できるわ。
いままで格闘で発見マーク出てロビーに戻ってたのがもったいねぇ
検証乙です。これで仕様がはっきりしたから、安心して格闘できるわ。
いままで格闘で発見マーク出てロビーに戻ってたのがもったいねぇ
一人Coopマスター
969 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2010/05/03(月) 04:00:25 ID: bmoZY1Mq
旧作やってないし完全はスプリットで取ったけど神プレイで取れた俺が居る
キャラ1が敵に囲まれてダウンしたのでキャラ2をEMP発動させながら救出+全敵マークして壊滅
コントローラー2個を巧く使い分けた熟練の独り身技
旧作やってないし完全はスプリットで取ったけど神プレイで取れた俺が居る
キャラ1が敵に囲まれてダウンしたのでキャラ2をEMP発動させながら救出+全敵マークして壊滅
コントローラー2個を巧く使い分けた熟練の独り身技
インフィルトレーション−INFILTRATION
誰にも気付かれる事なく潜入せよ−Leave no Witnesses
敵に見つからずにエリア内の敵を殲滅する事が目的。基本的にはハンターと同じだが、マップ各所に監視カメラとセンサーが張り巡らされ
敵に見つからずにエリア内の敵を殲滅する事が目的。基本的にはハンターと同じだが、マップ各所に監視カメラとセンサーが張り巡らされ
- 敵に発見されると失敗
- カメラの視界内に入ったりセンサー(イライラ棒)に触れると失敗
- 爆発音(シャンデリアの落下音等含む)を敵に聞かれると失敗
という制限がついている。
実質的に消すことができない明かりがある上に、電気を消すと敵が警戒態勢に入って余計に難しくなる。UBIの公言通り旧作経験者や上級者向けのシビアなモード。
オプショナルオペレーション(Deniable Ops)で一人で練習できるので、じっくりやって上手くなったら相棒と二人で潜入すると面白さ倍増。
実質的に消すことができない明かりがある上に、電気を消すと敵が警戒態勢に入って余計に難しくなる。UBIの公言通り旧作経験者や上級者向けのシビアなモード。
オプショナルオペレーション(Deniable Ops)で一人で練習できるので、じっくりやって上手くなったら相棒と二人で潜入すると面白さ倍増。
- サンクトペテルブルグ/浴場−ST. PETERSBURG BANYA
- ロシア大使館−RUSSIAN EMBASSY
- ヤストレブ本部−YASTREB COMPLEX
- モズドク試験場−MOZDOK GROUNDS
- 製剤所−LUMBER MILL
- 印刷所−PRINTING PRESS
DLC
- サンフランシスコ–San Francisco
- ニューオリンズ–New Orleans cemetery
- ポートランド–Portland Prison
- ソルトレイクシティー–Salt Lake City
ラストスタンド−LAST STAND
EMPを敵の波状攻撃から死守せよ−Protect The Warhead
全20WAVE 失敗した場合そのWAVEから開始(EMP全回復)
GoW2のHorde風のモード。
マップ内にあるEMP爆弾を守るため協力して敵の波状攻撃を撃退する。
敵はこちらを認識している間はプレイヤーを攻撃するが、見失うとEMPを攻撃する。プレイヤーが死亡もしくは両方とも行動不能になるかEMPの耐久力が0になるとミッション失敗。
全20WAVE 失敗した場合そのWAVEから開始(EMP全回復)
GoW2のHorde風のモード。
マップ内にあるEMP爆弾を守るため協力して敵の波状攻撃を撃退する。
敵はこちらを認識している間はプレイヤーを攻撃するが、見失うとEMPを攻撃する。プレイヤーが死亡もしくは両方とも行動不能になるかEMPの耐久力が0になるとミッション失敗。
- サンクトペテルブルグ/浴場1−ST. PETERSBURG BANYA1
- サンクトペテルブルグ/浴場2−ST. PETERSBURG BANYA2
- ロシア大使館1−RUSSIAN EMBASSY1
- ロシア大使館2−RUSSIAN EMBASSY2
- ヤストレブ本部1−YASTREB COMPLEX1
- モズドク試験場1−MOZDOK GROUNDS1
- 製材所1−LUMBER MILL1
- 製材所2−LUMBER MILL2
- 製材所3−LUMBER MILL3
- 印刷所1−PRINTING PRESS1
DLC
- サンフランシスコ1
- サンフランシスコ2
- サンフランシスコ3
- ニューオリンズ1
- ニューオリンズ2
- ニューオリンズ3
- ポートランド1
- ポートランド2
- ポートランド3
- ソルトレイクシティー1
- ソルトレイクシティー2
- ソルトレイクシティー3
419 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2010/05/04(火) 08:38:26 ID: t67RZEgn
ラストスタンドのWAVE終了時EMP回復は、
50%以上→100%に回復
50%以下→50%に回復
で、いかに50%までに全滅させるかでいいのかな?
50%以下でも低すぎると回復しなかった気もするが
(25%未満→25%に回復)
ラストスタンドのWAVE終了時EMP回復は、
50%以上→100%に回復
50%以下→50%に回復
で、いかに50%までに全滅させるかでいいのかな?
50%以下でも低すぎると回復しなかった気もするが
(25%未満→25%に回復)
ラストスタンド関連の実績
529 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2010/05/18(火) 04:26:59 ID: P2MmTWr1
525
ラストスタンド →協力モードの「ラストスタンド」でWave1~20 ラストスタンド完了 →エシュロンを除いた10マップすべてクリア。Wave15~20でおk ラストスタンドマスター →エシュロンを除いた10マップすべてクリア。 難易度リアル。Wave15~20でおk ラストマンスタンディング →無コンテでWave1~20をクリア
ラストスタンドはソロ不可。オン協力か分割画面で取れる。
完了とマスターは「任務終了だ。やったな」っていう最後の画面見ればカウントされるのでWave5や10や15から始めても取れる
完了とマスターは「任務終了だ。やったな」っていう最後の画面見ればカウントされるのでWave5や10や15から始めても取れる
ラストマンスタンディングは分割でやると、Wave10で何故か実績解除される場合がある
公式フォーラムやwww.xbox360achievements.orgにもかなりの数報告例あり。
バグかもしれないし(分割画面だと1回クリアで2人分2カウントされてるとか)
かなり厳しい条件なので、UBIによる救済措置なのかもしれない
公式フォーラムやwww.xbox360achievements.orgにもかなりの数報告例あり。
バグかもしれないし(分割画面だと1回クリアで2人分2カウントされてるとか)
かなり厳しい条件なので、UBIによる救済措置なのかもしれない
ラストスタンド攻略メモ
516 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2010/05/09(日) 03:02:09 ID: yrRiACdz
自分がクリアしたときのラストスタンド攻略メモ
浴場1 2F通路敵の沸かない方の突き当たり、おびき寄せて殲滅
浴場2 EMPのある建造物屋上/真下の敵でM&Aチケットも取りやすい
ロシア大使館1 スタート地点向かって右側の植え込みがある高台
ロシア大使館2 周りの照明落としてからEMP目の前の2Fと繋がってる壁につかまって/2FでM&Aチケット取ると楽
ヤストレブ本部 ブレーカーを落としてから電車の上/後側通る敵にドロップアタック
モズドク試験場 2F研究室屋上壁際
製材所1 階段上のデッキ3箇所電球破壊後、カバーの位置を移動しながら/デッキに敵が来たらPEMPでM&Aチケット取れる
製材所2 スタート地点目の前のパレットが積んである上
自分がクリアしたときのラストスタンド攻略メモ
浴場1 2F通路敵の沸かない方の突き当たり、おびき寄せて殲滅
浴場2 EMPのある建造物屋上/真下の敵でM&Aチケットも取りやすい
ロシア大使館1 スタート地点向かって右側の植え込みがある高台
ロシア大使館2 周りの照明落としてからEMP目の前の2Fと繋がってる壁につかまって/2FでM&Aチケット取ると楽
ヤストレブ本部 ブレーカーを落としてから電車の上/後側通る敵にドロップアタック
モズドク試験場 2F研究室屋上壁際
製材所1 階段上のデッキ3箇所電球破壊後、カバーの位置を移動しながら/デッキに敵が来たらPEMPでM&Aチケット取れる
製材所2 スタート地点目の前のパレットが積んである上
もっと楽な方法あったらこれからの人の為に教えてあげてけれ
>>516 難度リアルだと、一部マップではプレイヤースキル必要なので別の篭り場所を...
- 浴場2:EMPのある建造物屋上だと全方位の敵をうまく捌けない人向け。開始地点左後ろのドアから建物1階へ、ホールをまっすぐ突き当たり右側の小部屋。ガジェットがある間は小部屋入り口に踏み込まれた時用の保険仕掛けてハンドガンで応戦。ガジェット尽きたらAK47など強力な武器で応戦。ウェーブクリアしたら仕掛けた保険で自殺してガジェット補給。
463 :なまえをいれてください[sage]:2010/05/16(日) 20:59:01 ID:X/BwL3uV
下手くそなオレがラストスタンドのロシア2クリアしましたよ。
下手くそなオレがラストスタンドのロシア2クリアしましたよ。
ソロで上手くいかないって人は
スタートから右に向かって美術室抜けたところの一番奥のカウンターにこもって
サイレンサー無しのピストルで敵をおびき寄せれば確実にクリア出来る。
敵が遠い所で止まる事があるので2倍スコープ付きのアサルトライフルもあったほうがいい。
スタートから右に向かって美術室抜けたところの一番奥のカウンターにこもって
サイレンサー無しのピストルで敵をおびき寄せれば確実にクリア出来る。
敵が遠い所で止まる事があるので2倍スコープ付きのアサルトライフルもあったほうがいい。
543 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2010/05/04(火) 18:40:08 ID: jq49MZUW
ラストマン・スタンディングはソロならサードエシュロン1が凄い楽だな。
EMPが置いてある広場を見渡せる2階の部分に陣取れば、1階に降りない限り何故か敵が全くEMPを攻撃しない。
LKPを上手く使えば敵が勝手に武器も運んでくるし、時間さえかければ誰でも取れると思う。
ラストマン・スタンディングはソロならサードエシュロン1が凄い楽だな。
EMPが置いてある広場を見渡せる2階の部分に陣取れば、1階に降りない限り何故か敵が全くEMPを攻撃しない。
LKPを上手く使えば敵が勝手に武器も運んでくるし、時間さえかければ誰でも取れると思う。
問題はボーナスマップ扱いのサードエシュロン1でラストマン・スタンディングが解除されるかどうかだがw
※サードエシュロン1 でラストマン・スタンディング解除を確認
※サードエシュロン1 でラストマン・スタンディング解除を確認
803 :なまえをいれてください:2010/06/04(金) 01:21:18 ID:F2vBrgUx
DLCラストスタンドこんな感じでやってるんだがどうだろう?
DLCラストスタンドこんな感じでやってるんだがどうだろう?
- サンフランシスコ1
EMP手前のコンテナ2段目にぶら下がり。
- サンフランシスコ2
スタート地点のすぐ上にある部屋の窓からぶら下がり。
- サンフランシスコ3
スタート地点から見てマップ右奥にある小屋の前。ブロックにカバーしながら銃声で敵を呼ぶ。
- ニューオリンズ1
キャットウォーク。敵が湧いてこなくなったら反対側のキャットウォークへ。
- ニューオリンズ2
EMP周りにある壁の上の穴。
- ニューオリンズ3
スタート地点のすぐ横にある足場の上。
- ポートランド1
1階奥の両開扉を入った所。天井のパイプにぶら下がりながら銃声で敵を呼ぶ。
- ポートランド2
ジュークボックス横の棚の上。
- ポートランド3
EMP正面の建物2階の窓からぶら下がり。
- ソルトレークシティ1
EMP上のパイプにぶら下がり。
- ソルトレークシティ2
スタート地点から見て右の方にあるキャットウォークにぶら下がり。
- ソルトレークシティ3
EMP横の小屋の上。
フェイスオフ−FACE-OFF
スパイVSスパイに勝利せよ−Survive The Duel
ラストスタンド風に敵ボットが押し寄せる中、対戦相手とも戦う。このモードのみ相棒に攻撃できる。
ポイント制三本先取で勝利。敵を倒すと+1、相棒を倒すと+5ポイント、死亡すると-3ポイント。
ガジェットはラウンド開始時に補給される。
相棒からは色がついてどこにいるかはっきり見えるため、スニーキングスーツ以外のスキンを使うと逆に目立ってしまう。Coop用のスキンなど暗めのものを使うと効果的。
リスポーンポイントによってはリスキルされたり敵に囲まれたりでバランス的にはイマイチだが、CT対戦的なガジェットの活用、DA対戦的な心理戦を楽しめる。
ラストスタンド風に敵ボットが押し寄せる中、対戦相手とも戦う。このモードのみ相棒に攻撃できる。
ポイント制三本先取で勝利。敵を倒すと+1、相棒を倒すと+5ポイント、死亡すると-3ポイント。
ガジェットはラウンド開始時に補給される。
相棒からは色がついてどこにいるかはっきり見えるため、スニーキングスーツ以外のスキンを使うと逆に目立ってしまう。Coop用のスキンなど暗めのものを使うと効果的。
リスポーンポイントによってはリスキルされたり敵に囲まれたりでバランス的にはイマイチだが、CT対戦的なガジェットの活用、DA対戦的な心理戦を楽しめる。
- サンクトペテルブルグ/浴場−ST. PETERSBURG BANYA
- ロシア大使館−RUSSIAN EMBASSY
- ヤストレブ本部−YASTREB COMPLEX
- モズドク試験場−MOZDOK GROUNDS
- 製剤所−LUMBER MILL
- 印刷所−PRINTING PRESS
DLC
- サンフランシスコ–San Francisco
- ニューオリンズ–New Orleans cemetery
- ポートランド–Portland Prison
- ソルトレイクシティー–Salt Lake City
オプショナルオペレーション−Deniable Ops
オプショナルオペレーション(Deniable Ops)は上記のマルチプレイモードの内、ハンター、ラストスタンド、インフィルトレーションの三つのモードを一人で遊ぶことができるモード。
上海DAにあったCoopを一人で遊ぶ一人CoopやR6:Vのシングルテロハンと同じ。
特に難易度の高いインフィルトレーションはこのモードで練習すると効果的。
上海DAにあったCoopを一人で遊ぶ一人CoopやR6:Vのシングルテロハンと同じ。
特に難易度の高いインフィルトレーションはこのモードで練習すると効果的。
銃とガジェット
アンロックのためのポイントと銃、ガジェットはシングルと共通。
スキンのみマルチプレイとオプショナルオペレーション専用で、ガジェットと同様にアップグレードできる。
アップグレード可能なのは、耐久力、ガジェット、弾倉の増加を各3つずつ計9カ所。一度に使用できるアップグレードは3つまで。
アップグレードの他にカモフラージュを選択することができる。カモフラージュは一度に1つまで。アップグレードは場所によってビジュアルが変るスキンがあり、UBIJ広報の辻氏曰く、”流行の社内コラボ”との言葉通り外見をレインボーシックス:ベガスの様に変更できる。
銃やガジェットと異なり一度つけたアップグレードでも外すことができる。
スキンのみマルチプレイとオプショナルオペレーション専用で、ガジェットと同様にアップグレードできる。
アップグレード可能なのは、耐久力、ガジェット、弾倉の増加を各3つずつ計9カ所。一度に使用できるアップグレードは3つまで。
アップグレードの他にカモフラージュを選択することができる。カモフラージュは一度に1つまで。アップグレードは場所によってビジュアルが変るスキンがあり、UBIJ広報の辻氏曰く、”流行の社内コラボ”との言葉通り外見をレインボーシックス:ベガスの様に変更できる。
銃やガジェットと異なり一度つけたアップグレードでも外すことができる。
スキン
アップグレード
種類 | コスト | 可能数 |
耐久力 | 100 | 3 |
マガジン | 100 | 3 |
ガジェット | 100 | 3 |
カモフラージュ
カモフラージュはスキンによっては変更出来ない。
アップグレード
アップグレード
コスト | 50 |
種類 | 5 |
Coop中のポーズメニュー操作について
196 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2010/05/01(土) 09:07:23 ID: 15vQW6Pa
COOPってこっちがメニュー開いたらあっちも開いてるのかな
相手の外人がステルスなしで突っこんで何度も死ぬから
ロビーもどろうとメニュー開いてもカーソルが勝手に動いたり
メニューが閉じたりすんだけど
COOPってこっちがメニュー開いたらあっちも開いてるのかな
相手の外人がステルスなしで突っこんで何度も死ぬから
ロビーもどろうとメニュー開いてもカーソルが勝手に動いたり
メニューが閉じたりすんだけど
197 名前: なまえをいれてください Mail: 投稿日: 2010/05/01(土) 09:09:15 ID: BLOPlxJr
今同じことになってる ロビーに戻るでキャンセルがかかる
今同じことになってる ロビーに戻るでキャンセルがかかる
198 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2010/05/01(土) 09:17:15 ID: rAUU+rZo
なにそれこわい
なにそれこわい
199 名前: なまえをいれてください Mail: 投稿日: 2010/05/01(土) 09:19:35 ID: BLOPlxJr
多分 相手方も操作可能だと思う
いきなしポーズかかって解除することあるから
多分 相手方も操作可能だと思う
いきなしポーズかかって解除することあるから
- どなたか、CO-OPのストーリーのダイジェストをupしていただけないでしょうか?liveをやっていないので、ストーリーがわかりません。パッケージでサムが押さえているスプセルがアーチャーに見えてきたんで。 -- 通りがかり (2010-05-04 20:56:40)
- 一人でCoopってどうやるの? -- 名無しさん (2010-06-04 23:20:11)
- コントローラー2つ使って、画面分割じゃない? -- 名無しさん (2010-06-07 14:20:42)