シャドウミラー系

ヴァルキュリア系

ラーズアングリフ

初期値 最大 改造段階 10段
HP 5600 7560 7 8400
EN 150 255 7 300
運動性 105 147 8 157
装甲 1900 2565 7 2850
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% 8316
最大EN+10% 280
運動性+10% 161
装甲値+10% 2821
機体フル改造費用 286000
移動力 6
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸S 海A 宇A
Wゲージ 180
サイズ M
機体特性 射撃
修理費 5200
フル改造ボーナス Wゲージ+50
パーツスロット 4
特殊能力 ビームコート ジャマー 換装
シールド 有り
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ファランクス・
ミサイル
射撃 - MAP 3400→4200 1~4 2 105 +40 +10 空A陸A海B宇A 敵味方識別無効
方向指定型
ミサイル系
800/412500
マトリクス・
ミサイル
射撃 - ALL 4000→5900 1~8 2 - +45 +45 空A陸S海B宇A ミサイル系 1900/165000
Fソリッドカノン 射撃 - - 4700→6300 3~10 15 110 +60 +20 空A陸S海A宇A 1600/275000
  • 備考
    • 相変わらずの高い装甲とジャマー、ビームコート、シールドの豊富な防御能力、そして長射程の武装が売りの機体。
    • 今回は最初からレイブンへの換装が済んでいる状態からなのでこちらの出番は少ないだろう。
    • 強化パーツが4つ付けられる事と海への適応が良いのでレイブンより勝る点もある。
    • もちろん、ラーズアングリフは地面を走ってこそという趣味の方々もこちらをどうぞ。

ラーズアングリフ・レイブン

初期値 最大 改造段階 10段
HP 6600 8910 7 9900
EN 170 289 7 340
運動性 110 154 8 165
装甲 2100 2835 7 3150
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% 9801 10890
最大EN+10% 317 373
運動性+10% 169 181
装甲値+10% 3118 3465
機体フル改造費用 286000
移動力 6
タイプ 空陸--
地形適応 空S 陸S 海B 宇S
Wゲージ 180
サイズ M
機体特性 射撃
修理費 6000
フル改造ボーナス Wゲージ+50
パーツスロット 3
特殊能力 ビームコート ジャマー 換装
シールド 有り
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ファランクス・
ミサイル
射撃 - MAP 3400→4200 1~4 - 2 105 +40 +10 空A陸A海B宇A 敵味方識別無効
方向指定型
ミサイル系
800/412500
マトリクス・
ミサイル
射撃 - ALL 4000→5900 1~8 - 4 - +45 +45 空S陸S海B宇A ミサイル系 1900/165000
へビィ・
リニアライフル
射撃 P - 4100→6000 1~4 - 15 - +30 +10 空S陸S海B宇S 1900/275000
対艦ミサイル 射撃 - - 4400→6300 2~8 - 2 - +20 +15 空A陸A海A宇A ミサイル系 1900/275000
ツイン・
ソリッドカノン
射撃 - - 4900→6500 1~8 - 6 110 +35 +40 空S陸S海B宇S 1600/357500
集束荷電粒子砲 射撃 - - 5500→7100 3~9 60 - 130 +15 +25 空S陸S海C宇S バリア貫通 1600/357500
  • 備考
    • 今回レイブンは換装パーツ扱いとなり特に条件もなく最初から使用可能。
    • 相変わらずの高性能な能力と長射程、高い装甲にシールド持ち。
    • 強化パーツの数が3に減ったがそれを補って余りある強化がされている。
      • 換装型になったためか、無印ラーズアングリフのWゲージをそのまま使用可能になっている。
        結果、OGs時代に比べてWゲージが+70もされたことになり、更に汎用性が増している。
    • 攻撃面でもバリア貫通付きの集束荷電粒子砲や扱い易いへビィ・リニアライフルが追加。適応も良し。
      集束荷電粒子砲の攻撃力はOGsに比べて300上昇している。
    • 射撃特化だが武装があらゆる戦況に対応でき弾数豊富なので継戦能力も高い。派手さはないが堅実に運用できる質実剛健な機体。
    • その豊富な弾薬と射程を活用して援護にボス退治にと活躍出来る。ツインの相方としては射程が被るランドグリーズがやはり筆頭。
    • 難点があるとすれば集束荷電粒子砲のEN消費が大きく連射が厳しい点。Eセーブやパーツで補えば使い勝手は上がる。
    • 集束荷電粒子砲は射程が3からなので注意。H&A持ちか突撃持ちを乗せるのが良策なのでセオリー通りユウキかカーラか。
    • 上記の二人以外を乗せるならば、能力は優秀だが機体に恵まれないラトゥーニか、SRXを使わないならばライ辺りがお勧め。
      前者の場合はH&Aを忘れずに。
    • 他にも、機体と性格の相性が悪く、武器の地形適応がA止まりのアンジュルグ、エースボーナスとの相性が悪いヴァイサーガ……と、専用機が今ひとつ噛み合わないラミアもお勧め。
      ラミアの性格との相性も良く、集中と鉄壁による二段構えの保険もかけられる。武器が射撃属性で統一されている上に大半が地形適応Sなので、火力面も万全。

ランドグリーズ

初期値 最大 改造段階 10段
HP 5400 8100 10 8100
EN 140 280 10 280
運動性 100 140 8 150
装甲 1800 2520 8 2700
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% 8910
最大EN+10% 308
運動性+10% 154
装甲値+10% 2772
機体フル改造費用 386000
移動力 6
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸S 海A 宇A
Wゲージ 170
サイズ M
機体特性 射撃
修理費 2800
フル改造ボーナス Wゲージ+30
パーツスロット 4
特殊能力 ビームコート ジャマー 換装
シールド 無し
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ファランクス・
ミサイル
射撃 - MAP 3000→3800 1~4 - 3 - +10 +10 空A陸A海B宇A 敵味方識別無効
方向指定型
ミサイル系
800/412500
マトリクス・
ミサイル
射撃 - ALL 4000→5900 1~8 - 2 - +45 +45 空A陸S海B宇A ミサイル系 1900/165000
リニアカノン 射撃 - - 4300→6200 2~9 - 10 - +50 +20 空A陸A海A宇A 1900/275000
  • 備考
    • 今回はラーズアングリフと同じくレイブンが最初から使用できるために出番はほぼ無い。
    • ラーズアングリフの性能を一回り落とした感じの能力。とはいえ十分に硬く、同じような使い方が出来るはず。
    • ランドグリーズに翼など不要!という方々はこちらを。実質、上回るのは海での戦闘位か。
      • しかし、レイヴンならMAPWの海適応が上がるし、海Aのリニアライフルも使えて飛びながら海への戦闘も出来る罠。

ランドグリーズ・レイブン

初期値 最大 改造段階 10段
HP 6400 9600 10 9600
EN 160 320 10 320
運動性 105 147 8 157
装甲 2000 2800 8 3000
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% 10560
最大EN+10% 352
運動性+10% 161
装甲値+10% 3080
機体フル改造費用 386000
移動力 6
タイプ 空陸--
地形適応 空S 陸S 海B 宇S
Wゲージ 170
サイズ M
機体特性 射撃
修理費 5500
フル改造ボーナス Wゲージ+30
パーツスロット 4
特殊能力 ビームコート ジャマー 換装
シールド 無し
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
マトリクス・
ミサイル
射撃 - MAP 3400→4200 1~4 - 4 - +10 +10 空A陸A海A宇A 敵味方識別無効
方向指定型
ミサイル系
800/412500
リニアライフル 射撃 P - 3900→5800 1~4 - 15 - +30 +10 空S陸S海A宇S 1900/275000
マトリクス・
ミサイル
射撃 - ALL 4000→5900 1~8 - 2 - +45 +45 空A陸S海B宇A ミサイル系 1900/165000
ツイン・
リニアカノン
射撃 - - 4700→6600 1~9 - 10 - +35 +40 空S陸S海A宇S 1900/275000
  • 備考
    • 今回レイブンは換装パーツ扱いとなり最初から使用可能。
    • 飛行出来るようになり全体的な性能が上昇したランドグリーズの強化版。
    • 燃費や射程が良いので相方と組んで援護の鬼になるのが良し。
    • 気力制限なしのリニアカノンはツインになって地形適応が上昇し、射程の穴が無くなるなど更に使い勝手が良くなった。
    • 追加武装こそリニアライフルのみだが、装備出来る強化パーツの数が減少したラーズアングリフ・レイブンと違って
      そこら辺は全て据え置きとなっている点が見所。
    • 強化パーツや持たせる武器によってはラーズアングリフ・レイブンを超えるかも?

シャドウミラー系

アンジュルグ

初期値 最大 改造段階 10段
HP 6200 8060 6 9300
EN 180 288 6 360
運動性 90 135 10 135
装甲 1800 2340 6 2700
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10%
機体フル改造費用 318000
移動力 7
タイプ 空陸--
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ L
機体特性 射撃
修理費 8200
フル改造ボーナス 特殊能力「EN回復(小)」装備
パーツスロット 2
特殊能力 ビームコート 分身
シールド 無し
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
シャドウランサー 格闘 P ALLW 3200→5400 2~4 - 12 - +30 +35 空A陸A海B宇A 2200/110000
ミラージュ・ソード 格闘 P - 3500→5700 1 - - - +45 +40 空A陸A海A宇A 接近戦属性 2200/165000
イリュージョン・
アロー
射撃 - - 3900→5800 1~7 - 10 - +25 +10 空A陸A海A宇A 1900/165000
ミラージュ・サイン 格闘 P - 4500→6400 1~3 20 - 110 +10 0 空A陸A海A宇A 接近戦属性 1900/275000
ファントムフェニックス 射撃 - - 5700→7300 1~8 40 - 120 +30 +20 空A陸A海A宇A バリア貫通
パイロットL10
1600/357500
  • 備考
    • ラミアの初期機体。
    • 見かけによらず耐える機体なので、ラミアの性格と合わない面も。
    • 最大の難点は彼女の長期にわたる離脱であろう…。復帰したときにはもう出撃枠が足りないことがしばしば。
    • 終盤にHP10万超えの雑魚が登場するため、フル改造ボーナスのEN回復の有用性が増している。
      しかし今回中々S-アダプターが手に入らないため、地形適応がA止まりのこの機体は前作のようにダメージが出せない。
    • ヴァイサーガにはコンセプトが被っている機体があるため、あえてこちらを選んで援護に徹するという選択肢もある。

アシュセイヴァー

初期値 最大 改造段階 10段
HP 3800 5130 7 5700
EN 190 323 7 380
運動性 125 162 6 187
装甲 1200 1740 9 1800
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% 5643 6270
最大EN+10% 355 418
運動性+10% 178 205
装甲値+10% 1914 1980
機体フル改造費用 296000
移動力 8
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海A 宇S
Wゲージ 150
サイズ M
機体特性 射撃
修理費 6800
フル改造ボーナス 射撃武器の攻撃力+200
パーツスロット 3
特殊能力 ビームコート ジャマー
シールド 無し
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ファイア・ダガー 射撃 - - 3400→5300 1~6 - 10 - +45 +40 空S陸S海A宇S ミサイル系 1900/165000
ハルバート・ランチャー 射撃 - ALL 4100→6000 3~9 20 - - +30 +25 空S陸S海B宇S 1900/165000
ソードブレイカー 射撃 - - 4900→6500 2~8 - 8 110 +50 +15 空S陸S海A宇S 1600/357500
  • 備考
    • かなり早めに参戦し、高い移動力、豊富な武器、ジャマーと揃っている機体。
    • フル改造ボーナスの射撃武器の攻撃力+200は換装武器にも適用される。
    • 空を飛べない点以外は優秀。クロガネに預けられるので、機体のないラトゥーニが乗る場合が多い。
      • ただし、強制出撃時の乗り換えには要注意。
    • 今回はヴァイサーガとの2択ではなく、両方手に入れられるようになっている。
    • 使う予定が無いならガンレイピアなどの汎用武器を他の機体で活用しよう。
    • バリア貫通武器を搭載していないので、その点は注意。

ヴァイサーガ

初期値 最大 改造段階 10段
HP 7000 9100 6 10500
EN 250 400 6 500
運動性 125 168 7 187
装甲 1500 1950 6 2250
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% 10010
最大EN+10% 440
運動性+10% 184
装甲値+10% 2145
機体フル改造費用 213000
移動力 8
タイプ -陸--
地形適応 空S 陸S 海A 宇S
Wゲージ 0
サイズ L
機体特性 格闘
修理費 8300
フル改造ボーナス 分身発生率+20%
パーツスロット 2
特殊能力 ABフィールド 分身 フルブロック
シールド 有り
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
烈火刃 格闘 P ALL 3500→5400 2~5 - 8 - +45 +5 空S陸S海A宇S 1900/165000
水流爪牙 格闘 P - 3900→5800 1 - - - +40 +25 空S陸S海S宇S 接近戦属性 1900/165000
地斬疾空刀 格闘 - - 4300→6200 2~7 10 - - +15 +30 空S陸S海A宇S 1900/275000
風刃閃 格闘 P - 5300→6900 1~3 20 - 110 +35 +45 空S陸S海S宇S 接近戦属性 1600/357500
奥義・光刃閃 格闘 P - 6200→7800 1~4 40 - 130 +20 +50 空S陸S海S宇S 接近戦属性
バリア貫通
1600/357500
  • 備考
    • 空を飛べないが、適応はSなのでテスラ・ドライブをつければ解決。
    • ラミアのみが搭乗可能。同じくラミア専用機のアンジュルグとどっちにするかがある意味一番の難点。
    • アンジュルグより運動性が高く、分身もあるので改造すれば殆どの攻撃が当たらなくなる。
    • フルブロックを備えているので弱体化武器も怖くない…が、装甲は薄いので注意。被弾しない事を前提に運用が望ましい。
    • 武器は全て格闘属性のため、ラミアのエースボーナスが活かせないのが残念である。
    • 機体のENの高さと武器の燃費の良さ、ビームバリア・分身・シールド持ち。射程もそこそこあるので囮役として非常に優秀ではある。
    • しかしラミアの参戦が遅すぎるのが問題。しかも、似たコンセプトでもっと強烈な機体であるヤルダバオトが居るので影が薄い。
      • コンセプトが似ているという事はツインの相方として通じるという事でもある。が、フォルカも覚醒持ちなので少しもったいない気も。
      • やはりソウルゲインと組ませるのが妥当だろうか。アガレスやビレフォールと組ませても良い仕事をする。

ソウルゲイン

初期値 最大 改造段階 10段
HP 6800 8500 5 10200
EN 240 384 6 480
運動性 120 168 8 180
装甲 1900 2375 5 2850
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% 9350
最大EN+10% 422
運動性+10% 184
装甲値+10% 2612
機体フル改造費用 155000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空S 陸S 海B 宇S
Wゲージ 0
サイズ L
機体特性 格闘
修理費 7000
フル改造ボーナス 格闘武器の攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 HP回復(大) EN回復(小) パイロットブロック
シールド 無し
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
アーマーブレイカー 射撃 S - 2000 1~6 - 2 - +70 +0 空A陸A海A宇A 装甲ダウンL3
(R系)
ウェポンブレイカー 射撃 S - 2000 1~6 - 2 - +70 +0 空A陸A海A宇A 攻撃ダウンL3
(R系)
青龍鱗 格闘 - ALL 3500→5400 2~5 5 - - +35 +20 空S陸S海A宇S 245000
白虎咬 格闘 P - 3900→5800 1~3 - - - +50 +40 空S陸S海S宇S 接近戦属性 245000
玄武剛弾 格闘 P - 4200→5800 2~4 5 - - +30 +55 空S陸S海A宇S バリア貫通 318500
舞朱雀 格闘 P - 5500→7100 1~3 30 - 120 +40 +35 空S陸S海A宇S 接近戦属性 318500
麒麟 格闘 P - 6100→7700 1~4 50 - 130 +45 +20 空S陸S海A宇S 接近戦属性
バリア貫通
318500
  • 備考
    • 3段階改造済み。
    • 空を飛べないが、適応はSなのでテスラ・ドライブをつければ解決するのは兄弟機のヴァイサーガと同じ。
    • 貴重なアーマーブレイカー持ち。アクセルも低燃費の直撃を覚えるため使い勝手は良い。
    • 運動性を改造すれば意外に避ける。装甲も高い部類に入り、HP回復(大)まで備えているのでまず落とされることはない。
    • EN回復(小)+高ENで燃費も良好。必要気力無し、高威力P武装の白虎咬が光る。
    • 麒麟も全味方ユニット中TOP10に入る単体攻撃力を有する上、フル改造ボーナスで更に強化される。
    • アルフィミィと同じくアクセルの参戦が遅過ぎるため、ほとんどスポット参戦と変わらないのが欠点。
    • しかし前述の通りパイロットも含め非常に優秀な機体なので、使う価値はおおいにある。
      • 兄弟機のヴァイサーガとの相性抜群なので、Aファン待望のアクセル&ラミアツインを形成しても良し。

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最終更新:2017年02月07日 23:06
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