PT系

PT系

シュッツバルト

初期値 最大 改造段階 10段
HP 4400 6600 10 6600
EN 150 300 10 300
運動性 85 127 10 127
装甲 1600 2400 10 2400
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% 7260 7260
最大EN+10% 330 330
運動性+10% 140 140
装甲値+10% 2640 2640
機体フル改造費用 536000
移動力 5
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 170
サイズ M
機体特性 射撃
修理費 4000
フル改造ボーナス 特殊能力「ABフィールド」装備
パーツスロット 4
特殊能力 --
シールド 無し
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700 1 - 20 - +40 +35 空A陸A海A宇A 2500/110000
3連マシンキャノン 射撃 P - 2700→5200 1~4 - 12 - +35 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
ツイン・ビームカノン 射撃 B - 4000→5900 1~7 10 - - +30 +10 空A陸A海D宇A 1900/165000
  • 備考
    • ラーダさんの乗ってくる機体。
    • 運動性・火力共に低く、地形適応はA止まりと使うにはかなり厳しい機体。
    • 強制出撃する機会があるが、直前に強化パーツで補強できないので後方でおとなしくしといてもらおう。

ビルトシュバイン

初期値 最大 改造段階 10段
HP 4100 5945 9 6150
EN 150 270 8 300
運動性 115 166 9 172
装甲 1300 1950 10 1950
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10% 6539 6765
最大EN+10% 297 330
運動性+10% 182 189
装甲値+10% 2145 2145
装甲値+20% 2340 2340
機体フル改造費用 465000
移動力 6
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸S 海A 宇A
Wゲージ 170
サイズ M
機体特性 汎用
修理費 4500
フル改造ボーナス 装甲値+20%
パーツスロット 3
特殊能力 ビームコート
シールド 無し
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
サークル・ザンバー 格闘 P - 4100→6300 1~2 15 - 110 +40 +25 空S陸S海A宇S バリア貫通 2200/275000
  • 備考
    • バリア貫通持ちのサークル・ザンバーはOGSから攻撃力が200上昇。しかし他機体に比べるとどうにも火力不足。
    • 教官もいないため、この機体への特別な思い入れでも無い限り使う機会は無いか。

ビルトラプター

初期値 最大 改造段階 10段
HP 3700 5550 10 5550
EN 120 228 9 240
運動性 115 166 9 172
装甲 1000 1500 10 1500
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10%
運動性+20% 199 206
機体フル改造費用 490000
移動力 6
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸S 海A 宇A
Wゲージ 160
サイズ M
機体特性 射撃
修理費 4200
フル改造ボーナス 運動性+20%
パーツスロット 4
特殊能力 変形
シールド 無し
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ハイパー・ビームライフル 射撃 B ALL 4000→5900 1~7 15 - - +25 +20 空S陸A海D宇S 1900/165000
  • 備考
    • OG1の時は活躍した機体。しかし、本作では火力不足から活躍させるには愛が必要。
    • 今作のラトは、強制出撃する際には必ずこの機体で出撃する。
      • 不安ならある程度運動性を改造しておくのもいいかもしれないが、資金が勿体無いと思うなら強化パーツや汎用武器で補強でも十分。
    • 本作でのハイパー・ビームライフルはビルトラプター(FM)のHBRアンダー・キャノンと改造値を共有する。
      • 改造費はハイパー・ビームライフルの方が安い為、改造するならこちらを推奨。

ビルトラプター(FM)

初期値 最大 改造段階 10段
HP 3700 5550 10 5550
EN 120 228 9 240
運動性 125 181 9 187
装甲 900 1350 10 1350
フル改造ボーナス後 通常段階 10段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10%
運動性+20% 217 224
機体フル改造費用 490000
移動力 7
タイプ 空---
地形適応 空S 陸A 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4200
フル改造ボーナス 運動性+20%
パーツスロット 4
特殊能力 変形
シールド 無し
武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
空対空ホーミングミサイル 射撃 - - 2400→4300 2~7 - 6 - +50 0 空S陸A海C宇A ミサイル系 1900/110000
空対地ホーミングミサイル 射撃 - - 2400→4300 1~6 - 6 - +50 0 空C陸S海A宇A ミサイル系 1900/110000
低空垂直爆弾 射撃 P - 2900→4800 1 - 4 - +35 +25 空C陸S海A宇C 接近戦属性 1900/110000
HBRアンダー・キャノン 射撃 PB - 3900→6100 2~4 15 - - +30 +10 空S陸A海D宇S 2200/275000
  • 備考
    • 今作ではツイン戦闘時のフリーズバグは解消されている。
    • 本作ではHBRアンダー・キャノンはビルトラプターのハイパー・ビームライフルと改造値を共有する。
      • 改造費はハイパー・ビームライフルの方が安い為、改造するならあちらを推奨。

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最終更新:2009年05月08日 02:12
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