引継ぎについて
- 引継ぎできるのは資金とPPのみ。クリア回数に応じた引継ぎ率による修正が入る。
- 共にその周回での総獲得量(引継いだ資金/PPを含む)を元に計算するが、
強化パーツはスパロボW方式とは異なり、クリア前に売却しておかないと獲得資金に加算されない。
- 引継ぎ対象について。
- 資金はその周回での総獲得量×引継ぎ率分。
- PPはその周回での総獲得量×引継ぎ率分がキャラ全員に均等に分配される(MX方式)
- これまでの周回で獲得した資金・PPも総獲得量に一括して扱う(プレイ開始時・キャラ初登場時に獲得したものとして扱う)
- PPを消費して習得した技能を別の技能で上書きすると、上書きされた技能に消費したPPは引き継がれないので注意。
- 引継ぎ率について。
- 1周クリアは50%、2周クリアは75%、3周以上クリアは100%引継ぎ。
モードの追加について
一度クリアすると、EX-Hardモードが出現。
EX-Hardモード
- 武器改造不可(改造された状態で加入するユニットの場合は改造されている)
- パイロット養成に必要なPPが2倍。
- 敵ユニットの機体・武器改造段階+3。元から改造されている場合そこからさらに+3されるが、10段階より上にはならない。
- 敵パイロットの撃墜数+30(Lv20以上の敵パイロット全員がエースボーナス所持)。
- 熟練度に関係なく難易度はハードで固定。
EX-Hardモードをクリアするとスペシャルモードが出現。
スペシャルモード
- 機体改造限界が全機体10段階。
- 全強化パーツと全汎用武器と全特殊弾素材を1つずつ入手。
今作のモード追加は、ここまでで終わり。
クリア特典について
- 「シャッフルバトラー」で新たなユニットカードを入手可能に。
- 「フリーバトル」に新たなユニットとパイロット、背景が追加。
- 「ロボット大図鑑」に戦闘アニメ再生機能が追加。
- OG1や2の機体も再生可能。ただし、ベルゲルミル(ウルズ機)や量産型ベルゲルミルは再生不可能。
- 「ムービー集」に「ヤルダバオト登場」が追加。
- 戦闘のBGM設定で「裁く者、裁かれし者」等、外伝シナリオでは未登場のキャラ・ユニットのBGM群が設定可能に。
最終更新:2009年05月15日 03:37