XNA デベロッパー センター
http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna/

XNA Japan Team Blog
http://blogs.msdn.com/xnajapan/

MSDN フォーラム > ゲーム開発技術
http://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/category/xnaja/

XNA Game Studio で作るマインスイーパ
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/

Gamefest Japan 2008 プレゼンテーション 資料
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/cc723908.aspx


Microsoft XNA Game Studio 4.0 ヘルプ ドキュメント(英語)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb200104.aspx

Microsoft XNA Game Studio 3.1 ヘルプ ドキュメント - 日本語(MSDN)
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb200104.aspx

Microsoft XNA Game Studio 3.0 ヘルプ ドキュメント - 日本語(ダウンロード形式)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=73d6a0e5-7928-4863-9f7e-16ceae75205b&DisplayLang=ja

.NET Framework SDK 3.0 リファレンス
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa388745(vs.85).aspx





ひにけにXNA
http://blogs.msdn.com/ito/

XNA Team Blog(英語)
http://blogs.msdn.com/xna/

Aaron Stebner(英語)
http://blogs.msdn.com/astebner/

Betsy Aoki(英語)
http://blogs.msdn.com/betsya/

Dave Weller(英語)
http://letskilldave.com/

Dean Johnson(英語)
http://blogs.msdn.com/dejohn/

Eli Tayrien(英語)
http://blogs.msdn.com/etayrien/

Michael Klucher(英語)
http://klucher.com/

Mitch Walker(英語)
http://blogs.msdn.com/mitchw/

Shawn Hargreaves(英語)
http://blogs.msdn.com/shawnhar/

Stephen Styrchak(英語)
http://badcorporatelogo.spaces.live.com/

Tom Miller(英語)
http://blogs.msdn.com/tmiller/

Vernon Hui(英語)
http://blogs.msdn.com/VernonH/



ソーサリーフォース > XNA
http://sorceryforce.com/xna/index.html

ん・ぱか工房 > XNA Game Studioメモ
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/xna/index.html

前田稔(Maeda Minoru)の超初心者のプログラム入門 > 超初心者のXNA(C#)入門のページ
http://www13.plala.or.jp/kmaeda/xna/xna.html



クソゲーを作りながらXNA Game Studioを学習するWiki
http://wiki.livedoor.jp/xna_game_studio/d/%a5%c8%a5%c3%a5%d7%a5%da%a1%bc%a5%b8

ムカゴソフトウェア開発 > xna学習日記
http://mukago.game.coocan.jp/xna/index.htm

Na-7 ホームページ
http://tkina.web.fc2.com/index.html

Fire Festival Net
http://www.firefestival.net/

XNA情報 XNA Game Studioでゲームプログラミング
http://xelf.info/xna/xna.html

.NET&Windows Vistaへ広がるDirectXの世界
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/directxworld/index/index.html

t-pot > Xbox 360のクセ ~ XNA Tuning fest ~
http://www.t-pot.com/program/143_XnaTuningFest/index.html

ゲハ板のXNAまとめWiki
http://www16.atwiki.jp/xna360



Ziggyware(英語)
http://www.ziggyware.com/news.php





こびとスタジオLive
http://nakfiv.spaces.live.com/


迷宮調査報告書
http://d.hatena.ne.jp/XELF/

Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌
http://karuduck.blog50.fc2.com/



ゲーム制作の舞台裏
http://tkina.blog60.fc2.com/


ゆるアマクリエイターの日記
http://wilfrem.blog116.fc2.com/




自作ゲームを販売できるXbox LIVEコミュニティー ゲーム 詳細Q&A
http://japanese.engadget.com/2008/07/27/xbox-live-qanda/

マイクロソフト、アマチュアゲーム発表会を花やしきで開催 「XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080303/xna.htm

GDC 2008 チュートリアルセッションレポート “XNA Game Studio Developer Day”
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080219/xna.htm

Microsoft、チーフXNAアーキテクト クリス・サッチェル氏インタビュー
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080222/sat.htm

GDC 2008 チュートリアルセッションレポート “XNA Game Studio Developer Day”
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080219/xna.htm

西川善司の3Dゲームファンのための「XNA Game Studio 2.0」講座
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070910/xna2.htm

マイクロソフト、WindowsとXbox 360で同一のゲーム開発環境を可能にする 「XNA Game Studio Express」最終版を提供開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061213/xna.htm

キーマンに聞く! XNAのすごさとは? 【GDC2006リポート】
http://www.famitsu.com/game/news/2006/03/26/103,1143302781,50589,0,0.html

MS、XNA Team 鈴木 悠司氏インタビュー ゲーム向け開発環境「Game Studio Express」の今後の展望とは
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20350895,00.htm

[GDC 06] 次世代に向けて動き出すXNA― MS クリス・サッチェル氏インタビュー
http://www.rbbtoday.com/news/20060410/30174.html



SunBurn Lighting and Rendering Engine
http://www.synapsegaming.com/products/sunburn/




アクションゲームツクール
http://tkool.jp/products/act/index.html





@IT:特集 C# 2.0新機能徹底解説(前編) ― 開発生産性を飛躍的に高めるジェネリック
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/cs20review01/cs20review01_01.html

@IT:特集 C# 2.0新機能徹底解説(後編) ― 進化したC# 2.0の状態管理、匿名メソッドとイテレータ
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/cs20review02/cs20review02_01.html


C# によるプログラミング入門
http://ufcpp.net/study/csharp/




MSDN > HLSL を使った上位レベルでのプログラミング
http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/welcome/dsmsdn/directx04152003.aspx

MSDN > プログラミング Microsoft DirectX 9 グラフィックス パイプライン 第 1 章 HLSL の概要
http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/books/progDX9/Directx_Chap01.aspx



ゲームつくろー! > プログラマブルシェーダ編
http://marupeke296.com/ProShader_main.html

Integration Of Memeplexes > かんたんXNA HLSL編
http://memeplex.blog.shinobi.jp/Entry/57/

☆PROJECT ASURA☆ > PROGRAM
http://asura.iaigiri.com/program.html

Maverick Project > プログラミングサイト
http://maverickproj.web.fc2.com/pg00.html

AMD Developer Central(英語)
http://developer.amd.com/pages/default.aspx

NVIDIA Developer Web Site(英語)
http://developer.nvidia.com/page/home.html


最終更新:2010年10月23日 15:16