トリックスター+「なぜなにカードバトル」@Wiki内検索 / 「11」で検索した結果

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  • どんな「カード」があるの?
    ...8? 9? 10? 11? 12? 13? 14? 15 入手難度(E~Sランク、Eが手に入れやすくSは手に入れにくい) 入手Eランク 入手Dランク 入手Cランク 入手Bランク 入手Aランク 入手Sランク 実用度(E~Sランク、Sに近づくほど優れた能力) 実用Eランク? 実用Dランク? 実用Cランク 実用Bランク 実用Aランク 実用Sランク
  • カードバトルに関する不具合
    ...ると異常終了する。 11以下の数字を使うか、無属性カードを減らす事で回避可能。 カード選択時にカウントが0になった時に決定を押すと異常終了する。 時間切れまで待つか、0になる前に決定する事で回避可能。 カード選択時にスライドバーを使うと異常終了する。 スライドバーを使わずカードを選択することで回避可能。 その他不具合を発見・意見がありましたらこちらまで。 名前 コメント
  • ルール集
    ...-03 21 15 11) 合計数字同一ルール。ジュバンニルールなら5枚で25以上、カバリアルールなら5枚で50以下などと規定する(数字はTPOにより変更可)。少数の強力カードか多数の弱めのカードかの選択となる。偽装を避けるため選択ルールにおいて「弱い」とされるカードを伏せカードにしないことを推奨する。欠点は、毎試合どれを選択するのが制限内で最適かと迷うことだろうか -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 15 31) ↑訂正。合計数字「同一」よりも合計数字「制限」の方が適切かもしれない -- 紫の中の人 (2006-06-04 19 59 28) 4-12ルール。7-9や5-10を初心者向けというならば、中級者向けのルールといえる。普段は影の薄い(?)トムベスやテンタライオンなどの活躍が期待できる。欠点は不明 -- 紫の中の人 (2006-06-04 19...
  • レゲェオーク
    カードデータ MP:1180 重量:110 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:A+ 実用度:A++ レゲェオークが落とすカード。倒しにくい敵なので入手難度も高い。 しかしそれに見合うだけの安定した強さを持つカード。 ジュバンニルール向けのモンスターカードではMPが一番高く重宝する。 逆に言えばカウンターを警戒する必要があるとも言えるだろう。
  • ボーンマジシャン
    カードデータ MP:1160 重量:110 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B+ 実用度:A+ ボーンマジシャンの落とすカード。自力で手に入れるなら高Lvでないと難しい。 しかしクエスト等の影響もあり、露店にもよく出回るようだ。 2なのだが、3や4の魔法型の関係もあり、使うには少し地力不足か? カバリアルールで出してみるのも面白そうだ。
  • ヘパイストス
    カードデータ MP:1200 重量:110 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B++ 実用度:S ヘパイストスから受けられるクエスト(Lv120からのクエスト)の報酬カード。 1回目のクエスト報酬で手に入るのでそこそこの入手難度。 2のカードの中で一番力のあるカードだと言える。 欠点があれば、使用者が多い為に対策が立てやすいといった所か。
  • 3:カウンターとドロー
    ...のに、マーラの数字は110ですね」 ウシ「同じ数字の時には、この数字(MP)が多い方が勝つんだ。カードの色が同じでもこれは変わらないよ」 ドラ「でも、左下の数字が同じ時も出てきますよね?」 ウシ「勿論、出てくるね。この時だけはドロー(引き分け)になるんだ」 ウシ「これで、普通にカードバトルをプレイするには十分なルールを教えたけれど…」 ドラ「何か重要な事があるんですか?」 ウシ「うん、”チャンス”と”スペシャルセット”という二つの事を知っておかないと、後で大変な目に遭うかもしれないんだ」 ドラ「大変な目…?」 ウシ「そう。その二つの利点と一緒に、次に紹介するよ」 2へ戻る 4:チャンスとスペシャルセットへ 「カードバトル」ってどうやるの?へ
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