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もしもスマブラだったら - (2023/08/13 (日) 09:43:28) のソース

*[[ダウンロード>https://drive.google.com/open?id=1utrKK5vcHRWckKOzgC1SIiy9ApI-IVr1]]
[[祭りページ>https://vipkohaku.x.fc2.com/2015s/sakuhin.html?71]]

**ゲーム紹介
あのスマブラをRPGツクール2000で作ってしまったという脅威の作品。
崖掴み、シールド、回避、投げなども再現。
CPU相手に対戦で遊ぼう。

**スクリーンショット
#ref(もしもスマブラだったら1.png)
使えるキャラはアレックス、ブライアン、キャロル、エンリュウの4人

#ref(もしもスマブラだったら2.png)
画面のズームイン・アウトも実装

**感想など

- 完成度の高い作品であった  -- 名無しさん  (2015-12-07 02:37:46)
- これ作り上げた奴はあたまおかしい(褒め)  -- 名無しさん  (2015-12-08 13:05:47)
- おお  -- 名無しさん  (2015-12-16 18:18:31)
- アレックスで俺TUEEEEEEEEEEできる  -- 名無しさん  (2015-12-21 02:53:29)
- ↑が、考えなしだとすぐに死ぬ。やはりバランスがすごいゲームだ  -- 名無しさん  (2015-12-21 02:54:45)
- カメラワークの技術すご杉  -- 名無しさん  (2016-01-07 20:03:08)
- 凄い!…のだけど「ああ凄かった」ですぐ飽きそうなのが惜しい  -- 名無しさん  (2016-01-16 18:45:33)
- いや全然飽きない。寧ろ最近はコレしかしてない  -- 名無しさん  (2016-02-24 20:13:28)
- オーパーツすぎる…  -- 名無しさん  (2016-11-19 23:13:11)
- これは本当に凄い。RPGツクールにおいて技術の使い方を亜空間方向へ間違えてるのは否定しない、だがこの作品の完成度は目茶苦茶高い  -- 名無しさん  (2017-09-22 00:01:43)
- カメラもそうだがCPUのAIとかどうやって構築してるんや...マジで変態技術すぎる  -- 名無しさん  (2020-12-01 09:30:42)
- シールドと掴みってどうやればいいの?  -- 名無しさん  (2023-08-13 09:43:28)
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