ダウンロード

※上記のゲーム本体は修正パッチ適応済み

※本シリーズではメモリストリームの発生によりセーブが消失したとの報告が数多く寄せられています。
 長時間遊んでいるとBGMが消失することがありますが、これはメモリストリームが発生している兆候です。
 この状態でセーブしたりPIAIを続行するとセーブデータが高確率で消失します。
 その場合はセーブをせずにツクールを即シャットダウンしましょう(F12では解消されません)。
 また、不測の事態に備えセーブはこまめに、複数取るよう心がけて下さい。
 もしも俺々仕様のRPGツクールローダーがあったらのメモスト対策機能を使う事でも防止できます。


はにょう6

リナックスと愉快な仲間達

ツクール2000でやっちゃったシミュレーションRPG。
なんで夏の陣に出さないんだと疑問に思うほどのボリュームとクオリティ。
長い。プレイ時間20時間越えるくらい長い。
PCのスペックによっては思考時間がすごい長いのが難点だ。
FFTみたいなもんだと考えればおk


スクリーンショット

よくある四辺HEXマップ

わりとファジーなクリア条件

攻撃手段によって範囲が異なり状況にあった選択が迫られる


はにょう7

リナックスと愉快な仲間達2

同じくツクール2000で作られたシミュレーションRPG。
パッと見前作と同じだがシステムが大きく変更。
前作以上に長く、難易度もボリュームもどっさり。
思考時間もやっぱり長いのが難点。おまけもあるよ


スクリーンショット

行動はアクティブターン制。FFTみたいなもん

地形に様々な効果を与えるクリスタル。投げられないし爆破連鎖もしない

魔物だって捕まえれば運用できちゃう


はにょう8

ツクール2000で作られたターン制シミュレーション。
他の国を潰して全国統一するのが目的。
6・7とはゲーム性は大きく違う。あとやっぱり思考時間が長めなのが難


スクリーンショット

数多くの勢力とキャラクター登場。勢力によっては戦い方が大きく変わることも

多くの部隊を運用して戦争を進めていこう

RPGパートもあるよ!


はにょう9

ツクール2000で作られたローテーションバトルの世代交代RPG。
内容は娘様が主役のチュートリアル、汎用キャラで何世代も戦い抜くRTP年代記、
おなじみのメンバーによるストーリーモード、更にデフォ戦のおまけなどと大容量。
けどやっぱり快適さがマシンスペックに左右されるのが難


スクリーンショット

それはチュートリアルと呼ぶにはあまりにも(規模が)大きすぎた

ストーリーモードは一転して詰将棋的な色彩が強い

何世代にもわたる戦いの中では仲間たちの死を避けて通ることはできない


はにょう10

ツクール2000で作られたカードバトルゲーム。
三人のキャラカードから技を繰り出してデュエルを勝ち進もう。
ゲームが進めば元ゲーには無かった特別ルールも解禁。
容量削減の結果1.8MBになりました。


スクリーンショット

要らない手札を捨ててMPに変換し技を発動する

過去タイトルから素材を読み込み容量を減らす謎の技術

おまけがはっちゃけ過ぎだろ常識的に考えて…


はにょう5+

はにょう10と同時公開の自作戦闘RPG

スクリーンショット

募集中



感想など


  • やっちゃったのはEDもだが。 -- 名無しさん (2007-07-12 04:48:21)
  • もう何時間もPIAIしてるのに終わりが見えてこねえwwwこれは間違いなく俺が夏の陣エターなるフラグ\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-12 11:28:15)
  • DLしたがこれほどがんばったSLGはじめて。 -- 名無しさん (2007-07-12 14:05:31)
  • 被ダメカット付きボス強杉ワロタwでも味方ユニット消耗しつつなんとか倒せる難易度が達成感あってすごい好きだ。あと使えるキャラ多すぎすげえwwwww -- 名無しさん (2007-07-12 15:39:54)
  • 面白いし、システムもよく練られてて完成度が高い…んだが、バランスがちょっと悪いかな。ほぼ毎戦がぎりぎりの死闘は辛くなってくる。 -- 名無しさん (2007-07-13 05:16:19)
  • 俺はそのギリギリさが総力戦を制したって感じで、余裕を持って勝てるよりも心地良いんだがこればかりは好みかも知れんね。 -- 名無しさん (2007-07-13 07:08:16)
  • 少しやって速攻中身を覗いた俺が居る が中身を理解するのに1時間ほどかかった -- 名無しさん (2007-07-13 13:59:41)
  • ↑「たった1時間で把握した」に聞こえるんだが -- 名無しさん (2007-07-13 18:59:02)
  • ↑↑1時間覗いてもチンプンカンプンだった俺に謝らなくてもいい。ところでドラゴナス強すぐる何これ -- 名無しさん (2007-07-13 20:42:14)
  • どうにかして囲めばいいと思うよ -- 名無しさん (2007-07-14 00:15:46)
  • 上限lv4のマップの次になんでlv10以上の相手しなきゃなんないんだ… -- 名無しさん (2007-07-14 00:34:52)
  • 説明されてない条件でゲムオバするのだけは我慢ならん -- 名無しさん (2007-07-14 01:11:23)
  • 女兵士の盾としての強さは異常 -- 名無しさん (2007-07-14 01:31:41)
  • エターナル倒せないじゃないか。回復させると色が出るんだがだれか説明してくれ -- 名無しさん (2007-07-14 01:39:06)
  • 別にLv差があるからって倒せないわけじゃない。Lv30でLv70の敵を倒すことだってある -- 名無しさん (2007-07-14 11:25:08)
  • ↑それは分かる。カオスもゴメスも倒せたからな。ダメージが与えられないんだよ -- 名無しさん (2007-07-14 13:48:39)
  • 基本の攻撃の命中をもうちょっと上げてもいいと思う -- 名無しさん (2007-07-14 15:19:17)
  • 落としたけど実行ファイル見当たらん。誰か教えてください -- 名無しさん (2007-07-15 15:23:49)
  • もう少しスムーズに進めるバランスだったら最高だった -- 名無しさん (2007-07-15 16:25:13)
  • 一番下のマップ見覚えがないな -- 名無しさん (2007-07-15 17:23:22)
  • 途中送信した。なんか分岐あったっけ? 魔王と戦うとこが死ぬほどきつかった。 あと弱いキャラやレベル低いキャラを使う余裕がなかった。ゆとり乙  -- 名無しさん (2007-07-15 17:27:22)
  • 面白いんだけどとにかく重い……敵のターンの間に腹筋してたらバキバキですよ。 -- 名無しさん (2007-07-15 19:25:04)
  • 上の方に出来ないって書いた者だけど。自分の勉強不足でした。失礼いたしました -- 名無しさん (2007-07-15 23:22:29)
  • エターナルはタイプによって耐性変わるっぽい。てきとーに攻撃してチェンジさせたらダメージ通ったよ。倒せなかったけど。 -- 名無しさん (2007-07-16 06:53:21)
  • レベルがほぼまったく上がらないしスキルの意味わかりにくいしストーリー面白くないしもうだめ -- 名無しさん (2007-07-16 08:33:33)
  • ↑根気と理解力がたりない -- 名無しさん (2007-07-16 13:38:40)
  • 全滅時のヒントのまとめとか欲しいな、隣接時会話とか小イベント大杉で凄いけど探すの大変すぎ -- 名無しさん (2007-07-16 19:33:43)
  • バランス破壊モードって最初からLv.30まで上げれるだけ?バランス破壊って言うからLv.31以上までもLv.上げれるとかするのだろうかと期待したのに(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-07-16 20:54:35)
  • 娘様の日記帳と同じ人? -- 名無しさん (2007-07-17 06:05:49)
  • コトワールとカナエールに勝てない。つよすぎじゃね?タコ殴りもステージが狭くて中々使えない -- 名無しさん (2007-07-17 22:20:30)
  • 2回目のカナエールに勝てないよぅ -- 名無しさん (2007-07-17 22:44:17)
  • ところで攻略ページの方でやらないか。せっかく専用ページあるしね。 -- 名無しさん (2007-07-18 04:17:58)
  • ひょっとしてラスボスってスパークのチェーンソーで倒すと何か起こるの? -- 名無しさん (2007-07-18 09:12:30)
  • 何かパッチが1つでていたはず -- 名無しさん (2007-07-18 18:41:54)
  • ボスで戦利品条件満たせば序盤から黄金銃とか手に入るんだな。 -- 名無しさん (2007-07-20 16:44:38)
  • こういうゲームだと自分の選んだ最終メンバーとか気軽に晒し合える場がほしくなる俺 -- 名無しさん (2007-07-21 01:21:44)
  • コトワール?に某キャラが倒されるイベントで戦闘不能数カウントされてる?中身見ても俺にはわからなかったです、お願い教えて(´;ω;`) -- 名無しさん (2007-07-22 01:40:40)
  • 修正パッチが見つかりません\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-22 17:06:33)
  • ttp://pi.orz.hm/~tkool/search/html/1183986776.html#786 -- 名無しさん (2007-07-22 20:09:40)
  • すごすぎて俺涙目ww -- 名無しさん (2007-08-01 18:55:15)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0074.zip 少し修正した -- 名無しさん (2007-08-09 00:54:36)
  • ニンニンだけで囲むとFC版ドラゴンボールZ3の天津飯気分 -- 名無しさん (2007-08-09 06:27:45)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0077.zip 27Fにもりもりバグがあったので修正。ただし無効なイベントページ呼び出しエラーは原因がわからないので多分直ってない -- 名無しさん (2007-08-26 22:49:14)
  • 乙です~ -- 名無しさん (2007-08-27 00:48:40)
  • パッチあてたら進めるようになったよ。何度かやってたけど王座外道を毒状態にしたらエラーでていたので今回ので大丈夫じゃないかな。 -- 名無しさん (2007-08-27 21:59:25)
  • ゆとりなんでイージーモードとか欲しかった。だが間違いなくネ申 -- 名無しさん (2007-08-28 18:39:22)
  • 原因わかった。全てのダメージで王座(座標を調べて隣接しているかどうか)の判定が行われるので、毒みたいなユニットからの攻撃でないダメージだと存在しないイベント座標を取得しようとしてエラーが出る。ようは↑↑↑↑当てれば大丈夫 -- 名無しさん (2007-08-28 19:31:26)
  • サモン&サーモン戦で女兵士とサモンが隣接するとなぜかジャンヌとサモンの会話に。一瞬仕様かと思った。 -- 名無しさん (2007-08-29 10:45:05)
  • 中身をのぞいたらどうなってるのか理解できると思ったがそんなことは無かったぜ! -- 名無しさん (2007-09-15 12:44:56)
  • これは -- 名無しさん (2007-09-15 16:51:06)
  • これなんてスペクトラルソ○ルズ2? -- 名無しさん (2007-09-21 04:41:02)
  • 多分この作者は日記帳の人だよな -- 名無しさん (2007-10-22 17:40:46)
  • 同じ匂いを感じるのは戦闘また戦闘とおもちゃのブライアンぐらいしかわからん
    そんな事詮索されたくもないだろうが -- 名無しさん (2007-10-23 03:13:29)
  • もしそうだとしたら、俺はこの作者のファンだわ -- 名無しさん (2007-10-23 10:43:21)
  • 重すぎて動かなかった俺のPCはメモリ256mb -- 名無しさん (2007-10-25 23:33:08)
  • 増設汁 -- 名無しさん (2007-10-26 11:09:16)
  • 256が限界なんだぜ -- 名無しさん (2007-10-28 22:09:13)
  • ふもっふwwww -- 名無しさん (2007-10-28 22:24:28)
  • つ XP(中古格安のを買(ry) -- 名無しさん (2007-10-31 22:46:04)
  • 思考時間短縮版作ってくれ -- 名無しさん (2007-11-08 16:06:24)
  • 基本システムはもとより敵の思考ルーチンがよく出来てる。ぼくにはとてもできない -- 名無しさん (2007-11-20 18:24:30)
  • クリアしたが強くてニューゲームないのが悲しかった -- 名無しさん (2007-12-20 03:36:17)
  • etto -- 名無しさん (2007-12-25 12:44:44)
  • いろんな意味ですまない、上のはもう修正パッチ反映済み? -- 名無しさん (2007-12-25 12:45:12)
  • 乙すぎる -- 名無しさん (2008-01-12 00:30:30)
  • 精霊持ちのキャラに神眼装備させて行動終了後に味方に薬草使おうとしても使えない -- 名無しさん (2008-04-30 22:19:40)
  • 誰か再うpしてください>< -- 名無しさん (2008-05-12 22:54:40)
  • すいません自己解決しました>< -- 名無しさん (2008-05-12 22:56:06)
  • 本スレで -- 名無しさん (2008-06-06 01:43:26)
  • はにょう7公開されたぞ -- 名無しさん (2008-06-06 01:43:51)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0099.zip 今更7バランス調整版。どこに上げるか迷ったけどここで -- 名無しさん (2008-06-09 20:24:56)
  • 乙 -- 名無しさん (2008-06-10 17:58:24)
  • はにょう7のバグ報告はここでいいのかな?姫の固有職業がスキル習得画面に出てきません、レモンにAコマンドがないの同様のネタなのかもしれないけど -- 名無しさん (2008-06-11 02:12:39)
  • はにょう7、 -- 名無しさん (2008-06-14 18:55:06)
  • はにょう7で本編、エターナル、絶対世界クリアしたけど固有ユニットが3キャラほど見つからない -- 名無しさん (2008-06-14 18:56:37)
  • はにょう7 アリサがネギマスターでスキル1つ習得した状態だと何故か槍装備可能になるね。2つ目習得すると不可になるけど装備変更しなきゃずっと槍でいけるみたい。 -- 名無しさん (2008-06-18 14:19:13)
  • はにょう7 固有ユニットの最下列の右から2番目ってどうやったら出るんだ? -- 名無しさん (2008-06-18 20:28:33)
  • ↑ 不可侵の塔第7層で遭遇した。出現条件は普通のウォーターと同じだと思う -- 名無しさん (2008-06-23 19:00:41)
  • ↑第7層で粘ってみたけど水Ⅰしか出なかった、完全ランダムか、ひょっとすると水ⅢShiftで教えてくれる水殺害回数が関係してるのかも -- 名無しさん (2008-06-23 19:59:13)
  • ↑ 遭遇した時は55人だった(56人目で赤)。ちなみに条件に"塔の狭間以降"はあるはず。平均Lv70くらいじゃちと勝てんから、しばらく探す気ないけど -- 名無しさん (2008-06-23 22:45:02)
  • 準備して戦ったら何とか勝てた。出現条件も大体把握。7層で(多分他でも出るけど)水1匹倒した後、出現ウェイト[v0089]が戦闘ウェイト[v0090]に達すると出る。出ないなら・・・レベル高すぎとか? -- 名無しさん (2008-06-24 07:41:53)
  • ブラッドウォーターは3階層目にも出たよ。後、ウォター自体は無関係だと思う。 -- 名無しさん (2008-06-26 18:36:56)
  • ところで、はにょう7はwiki入りさせないのかい?俺は上手くできそうにないんで他人任せな形でスマン・・・ -- 名無しさん (2008-06-27 09:07:01)
  • はにょう7、ようやく完全制覇した。作者乙。俺乙 -- 名無しさん (2008-07-02 19:37:33)
  • はにょう7の攻略wikiできたっぽいhttp://www6.atwiki.jp/hanyou7/ -- 名無しさん (2008-07-02 21:01:49)
  • ↑ありがとう! -- 名無しさん (2008-07-05 16:46:32)
  • ところではにょう7のページは作られないのか -- 名無しさん (2008-08-30 01:02:07)
  • 正直6の方が面白いからな -- 名無しさん (2008-08-30 15:51:44)
  • いやそれは人次第だろ -- 名無しさん (2008-08-30 23:39:26)
  • 7すげえな。面白すぎる でもこれイージーじゃないと無理だろ・・ -- 名無しさん (2008-09-01 00:04:51)
  • 小さなポテチって埋蔵マスの↑にいけばいいのか?深い森・入り口 緑クリスタル下 に乗っても何もないんだが -- 名無しさん (2008-09-01 17:05:47)
  • 埋蔵マス(クリスタル下なら、クリスタルが存在するマス)に止まった状態で、そのキャラの次のターンを迎えればOK -- 名無しさん (2008-09-01 22:47:29)
  • はにょう7レベル上げが面倒すぎるんだけど良い方法ない? -- 名無しさん (2008-09-04 19:02:52)
  • 追加キャラ選択画面でshift押せば既存の最高レベルで加入してくれる -- 名無しさん (2008-09-12 20:42:43)
  • はにょう7、ノーマルで2章ラスの死神4世BP取得。戦い方考えればどうにかなるのがすごい -- 名無しさん (2008-09-26 22:09:42)
  • DL出来るようにリンク先修正しておいた -- 名無しさん (2008-11-02 07:01:51)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0117.zip 7の修正 -- 名無しさん (2008-11-10 03:12:39)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0118.zip 8の修正 -- 名無しさん (2008-11-13 01:22:57)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0119.zip 8の修正その3 -- 名無しさん (2008-11-15 21:07:05)
  • おもすれーwwwwww -- 名無しさん (2008-11-16 14:05:12)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0120.zip 8の修正その4 -- 名無しさん (2008-11-16 23:37:22)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0122.zip 8の修正その5 -- 名無しさん (2008-11-22 01:01:34)
  • はにょうって1とか2とか5以前はどこにあるんだ…? -- 名無しさん (2008-11-23 15:37:22)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/ の123~125に6~8の修正 -- 名無しさん (2008-11-28 23:30:43)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0126.zip 8の修正その7 -- 名無しさん (2008-12-04 04:09:43)
  • キャロライナ平原のフリーバトルでいきなりウォーターⅠが出てきたんだけどバグなのか? -- 名無しさん (2008-12-14 01:12:40)
  • とりあえず「はにょう7」と「はにょう8」の項目を作った方がいいような希ガス -- 名無しさん (2008-12-17 18:02:19)
  • 「はにょうシリーズ」とかで一括でまとめた方がわかりやすそう -- 名無しさん (2008-12-17 22:30:11)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/ の128~130に6~8の修正。なぜだか削除Keyが一致しなくて前の修正ファイルが消せなかった -- 名無しさん (2009-01-26 01:42:55)
  • 試しにまとめてみたわ -- 名無しさん (2009-01-26 18:20:27)
  • 全作とも思考時間長すぎバロスww改善したらもっと面白くなるぞ。多分 -- 名無しさん (2009-02-04 18:21:09)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0131.zip 7の修正その4 -- 名無しさん (2009-02-09 22:47:10)
  • ttp://hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0132.zip 8の修正その9 -- 名無しさん (2009-02-11 23:25:58)
  • またDLできなくなってるな -- 名無しさん (2009-02-18 11:34:18)
  • 作者はIF好きだなwwGOC好きの俺としては8最高 -- 名無しさん (2009-03-10 07:12:19)
  • 難易度高すぎ。面白くなる前に序盤のボスで叩き潰すとか勿体ないわ -- 名無しさん (2009-03-10 13:16:12)
  • 8めっちゃはまった。ありがとう。ところで外道アレックス出したらアレックス隊が勝手にワープした上に編成出来なくなったんだが -- 名無しさん (2009-03-10 18:55:22)
  • ラナの立ち絵がかわいいですね -- 名無しさん (2009-03-13 08:21:53)
  • ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/up/index.php の104と105に6と7の修正 -- 名無しさん (2009-04-05 23:01:44)
  • はにょう1~5もやりたいです>< -- 名無しさん (2009-04-06 17:06:25)
  • はにょうシリーズは6かららしい -- 名無しさん (2009-04-07 23:03:28)
  • 命中率下げたりとかやたら移動しにくくしたりとかストレス溜まる方向に難しいのが腹立つ 連戦多過ぎて途中で詰むと1週間は触りたくなくなる -- 名無しさん (2009-04-11 22:59:22)
  • 市販のSRPGに勝ったな -- 名無しさん (2009-04-18 18:42:59)
  • 戦場とか覚悟とかの台詞が寒すぎて萎えるけどゲームは面白れー -- 名無しさん (2009-04-30 00:07:26)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0564.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-08 23:05:57)
  • はにょう8にもイージーパッチが欲しい…RPGパートではボスにぼこぼこにされSLGパートでは神々や女魔王にぼこぼこにされ… -- 名無しさん (2009-06-16 21:23:33)
  • ホワイトハウスと夢幻の城で待機して敵の兵を倒して雇用しまくって兵が枯れたところでうまく編成して打ち破るといいと思うよ -- 名無しさん (2009-06-16 21:39:34)
  • SLGは地形と天候がすごく大事なので、それに気をつけたらおk。RPGパートは、地道に潜在解放すればおk。 -- 名無しさん (2009-06-16 22:46:40)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip0722.zip 6~8の修正 -- 名無しさん (2009-06-26 23:36:30)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip1867.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-10-19 23:27:17)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2044.zip 修正まとめ -- 名無しさん (2009-11-11 02:38:03)
  • はにょう9キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! -- 名無しさん (2009-11-11 23:55:16)
  • 9なのに7じゃねーかwww -- 名無しさん (2009-11-12 10:30:59)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2070.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-15 23:01:51)
  • 9おまけのサポートのデュラハンさんがいつの間にか居なくなってる・・・どうやったら戻ってくるの・・・ -- 名無しさん (2009-11-15 23:40:41)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2073.zip 煉獄が直ってなかったので修正 -- 名無しさん (2009-11-16 01:44:23)
  • デュラハンはちょっと原因がわかりませんが、とりあえずスイッチ241をONにすれば戻ってきます -- 名無しさん (2009-11-16 01:54:34)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2082.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-16 23:39:33)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2096.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-19 23:55:26)
  • 9は俺屍風、なのか・・・? -- 名無しさん (2009-11-20 22:28:34)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2102.zip 9の修正 -- 名無しさん (2009-11-20 22:34:37)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2109.zip 今度こそ9の修正 -- 名無しさん (2009-11-21 05:31:53)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2141.zip まとめて修正 -- 名無しさん (2009-11-25 19:10:13)
  • パッチ当ててなかったから11階強制終了でびっくりしたわ -- 名無しさん (2009-11-28 04:29:44)
  • 9は2つの塔があったなw一応トライアルの方 ストーリーは2までなのかな、他のトライアルは試しにやる気も起きないけど -- 名無しさん (2009-11-28 04:42:20)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2159.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-28 22:22:53)
  • ttp://www.viprpg.org/up/tkool_etc/file/tkool4vip2168.zip 修正 -- 名無しさん (2009-11-29 23:12:35)
  • 今やっても面白いレベル。新作はもう作らないかなぁ -- 名無しさん (2017-05-16 21:31:12)
  • 面白いけど理不尽な部分が多いのがね -- 名無しさん (2017-08-29 15:49:07)
  • 久々にプレイしたがやっぱり技術力おかしすぎる中身覗いてもほんにと理解できない -- 名無しさん (2019-06-10 09:58:26)
  • 技術力は凄まじいのにどれも運要素強くてしょうもないのが残念。ゲームバランスの味付けが下手すぎるな。 -- 名無しさん (2019-09-09 17:46:26)
  • 難しいけど10以外は運要素ほとんどない理詰めゲーだぞ。運ゲーだと感じるなら戦術の方が間違ってるだけ -- 名無しさん (2019-09-10 14:10:34)
  • この人、本当に天才 うらやましい -- 名無しさん (2019-10-23 17:04:25)
  • 誰かはにょう8の「顔倉&カットイン追加パッチ」持ってたら再upお願いします -- 名無しさん (2020-05-24 15:32:42)
  • 今のPCのスペックでやるとヌルヌルできる。お陰で全シリーズ全クリできた。 -- 名無しさん (2022-07-27 00:33:16)
  • はにょう11をいまだに待ってるワイ -- 名無しさん (2023-10-10 13:04:28)
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最終更新:2023年10月10日 13:04