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基本装甲

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基本装甲

防御力:P 排熱性能:P 材質重量:Kg
10mm装甲 5 5 10
20mm装甲 8 5 20
30mm装甲 11 5 30
40mm装甲 14 5 40
50mm装甲 16 5 50
60mm装甲 18 5 60
70mm装甲 20 4 70
80mm装甲 22 4 80
90mm装甲 24 4 100
100mm装甲 27 4 120
120mm装甲 30 3 160
150mm装甲 35 3 200

説明

基本となる装甲。
厚い装甲ほど防御力は高くなりますが、排熱性能は劣ります。
装甲が破壊されるとその部位の防御力はなくなります。

装甲重量は材質重量にOKEの装甲重量倍率をかけた値になります。
装甲重量倍率はOKEリストに掲載。

防御率

【結論】

  • 通常時
ダメージ = 破壊力 - (防御力 * (4/3))

  • シールド使用時
通常時程はっきりでないものの、こっちもほぼ線形。簡単な式になりそう


以下詳細。
372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/13(日) 12:45:14 ID:8w1TJPqL0
装甲とダメージの関係を調べて来ました。
条件によって同じ武器、装甲でもダメージが異なる時があるようなので、
下記条件で測定。
場所 : 月面みたいなとこ
攻撃側: フォルクス、ノベリウム徹甲弾(破壊力82)使用
被攻撃側:ローケン。
 フォルクスが、ローケンに至近距離から攻撃をしかけたときのダメージ。

373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/13(日) 12:46:29 ID:8w1TJPqL0
装甲 防御値 ダメージ 破壊力との差
10 5 75 7
20 8 71 11
30 11 67 15
40 14 63 19
50 16 60 22
70 20 55 27
90 24 50 32
100 27 46 36
120 30 42 40
150 35 35 47

シールド使用時
装甲 防御値 ダメージ 破壊力との差
10 5 57 25
20 8 48 34
30 11 45 37
40 14 42 40
50 16 40 42
70 20 35 47
90 24 31 51
100 27 28 54
120 30 25 57
150 35 19 63

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