CarnageHeart PORTABLE@Wiki内検索 / 「機体設計」で検索した結果

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  • FAQ(一般&購入後)
    ...と自機1体なの? 機体設計機体設計図選択画面中に□ボタンで 前のステージで破壊したユニットを修復できます。 修復したユニットを選択後、ソフトウェア設計すれば動くようになるので あとは、出撃部隊編成でユニットを選べばOKE。 チューニングっていつになったら出来るの? バトルモードのプレミアムバトルを全機体で金星クリア(自機破壊0)するといいことがあるかも 勝てないウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!の人は ジュピターのくじら先生のプログラムを使用する手があるが、 自分の力にならないからがんばって自分でやることをオススメする。
  • FAQ(購入後)
    ...ります。 位置は機体設計 ハードウェア設計 チューニング 攻略 まず何からはじめればいいの? プロローグ終了後、チュートリアルでソフト設計を学んでください、 無理に難しいことは考えずにシンプルにソフトを組んでみて やりたいことに向かって、少しずつソフトを発展させてみましょう 敵OKEに勝てない Carnage Heart PORTABLE付属の説明書34,35ページをご覧ください。 どんなに高度なソフトウェアも根本的にはそこに書かれている事が基本になっています。 また、プロローグゲーム、シナリオゲーム、プレミアムゲーム?では敵の全滅が勝利条件となっているので 設計の重点を攻撃に置くことが重要です。 ストーリーモードずっと自機1体なの? 機体設計機体設計図選択画面中に□ボタンで 前のステージで破壊したユニットを修復できます。 修復したユニ...
  • プロローグゲーム
    ... クリア特典 機体設計メニューに戦闘シミュレーションの追加 戦闘シーンにいくつかの情報表示が追加 動作中止チップ、動作完了待ちチップ、思考停止チップが解放 Stage4 ターゲットはターゲットドローン三体。 敵は特に攻撃してきません。 クリア特典 ハードウェア設計で武装の変更が可能に 射撃攻撃チップ、残数判断チップ、障害物判断チップが解放 Stage5 ターゲットはブロックヘッド一体。 積極的に格闘攻撃を仕掛けてきます。 今回から可能になる射撃攻撃を試してみましょう。 クリア特典 ハードウェア設計?でCPUコアの変更が可能に 発射物判断チップ、ジャンプチップ、防御態勢チップ?が解放 Stage6 ターゲットはターゲットドローン一体。 敵は積極的に射撃してくるので、敵弾の回避を試みましょう。 クリア特典 ハードウェア設計で機体?、...
  • BGMカスタマイズ
    ...ムのバトルモード?、機体設計?、戦闘?でのBGMを変更できるようになる。 場所はシステム オプション。 BGMリスト Reminiscence? Troubled eyes? Calm? Local Search? The Diesel? Floating Mine? ZGE? Rail Ride? Moonwalk? Cold hands, warm heart? 1/f? Pulse of sympathy? Robotics training? Title? Circuit designer? Jupiter ll? Crazy Marionette? Scoffing Crucifix?
  • テンプレ
    ...ジ2以降なら   機体設計機体設計図選択画面で□ボタンで前のステージで破壊したユニットを修復できる。   修復したユニットを選択して、ソフトウェア設計すれば動くようになる。(別のソフトをコピーも可能)   あとは、出撃部隊編成でユニットを選べば3対3で戦える。   こちらが破壊されるとまた修理が必要になるので注意。 Q. 搬入した機体は設計できない? A. 搬入したデータが公開されていれば、   設計図をコピーすればハードやソフトを設計できる。 Q. 赤緑色盲なので、分岐矢印の Yes No が見分けられません。 A. 画面に赤いセロファンをかぶせてみて。 Q. シナリオゲームの最終戦に勝ったら、セーブなしで終わってしまいました。   最終戦の自機データは復活しますか? A. 開戦前にセーブしておきましょう。 Q. 公式アップローダ...
  • 大会参加時の注意
    ...◆次に機体情報設定で機体設計図をコピーします。 コピーした設計図に大会参加用の機体名を入力し、プログラムの公開又は非公開の設定をします。 例:対策されたくない、恥ずかしい等で非公開。   面倒くさい、PGを見た上でのアドバイスがほしい等で公開。 ◆チーム編成でインポートしてきたチームを消しておきます。 ◆次に今機体名を入れた機体でチームを組みなおします。 ◆チーム名、フォーメーション、エンブレムを決めます。 ※ OWNER名を確認してください。大会用の名前になっていますか? ※ チーム選択画面を確認してください。大会に出さないチームがありませんか? ◆問題なければ再度データ搬入→対戦用データ搬入→エクスポート→新規セーブで 今度はJupiterへのアップロード用のファイル名を付けてください。 ファイル名ですぐに自分...
  • FAQ(購入前)
    ...覚めたあなたは朝から機体設計室に閉じこもり、一日中ソフトウェアの設計に没頭した。  その甲斐あってか、何とか納得の行くソフトウェアが出来上がった。  敵が自分の設計した機動兵器に翻弄され、慌てふためく様子が、  疲れて閉じた目の内側にぼんやりと浮かび上がって来る…そのために自分はここに来たのだ。  明日は、きっと凄い事になるに違いない。」 カルネジって何作出たの? 1995年12月 「Carnage Heart」(PS) 1997年7月  「Carnage Heart EZ」(PS)*上記とデータ下位互換 1998年11月 「ZEUS Carnage Heart Second」(PS) 1999年10月 「ZEUSⅡ Carnage Heart」(PS)*上記とデータ下位互換 1999年12月 「ZEUS Carnage Heart Second」(P...
  • FAQ(ハード設計)
    FAQ(ハード設計) FAQ(ハード設計) カルネージハートポータブルどんなOKEが良い? CPUコアはどれを選べば良い?(+反応速度について) 装甲は何mmを選べば良い? 安定度って? 過去作品 カルネージハートポータブル どんなOKEが良い? OKEにはそれぞれ特徴があり、得意不得意もあるので一概にどれが1番とは言えません。 ソフトを作るのは、あなた自身であるように、ハードもあなた自身が作ります。 好きなものから選んでいきましょう。 CPUコアはどれを選べば良い?(+反応速度について) CPUコアには容量のほかに処理速度があります。処理速度は早ければ早いものが良いです。 そのため1フレーム5チップ処理できる最速のLP-323Hを推奨します。 CPUコア自体はたいした重量はないので軽量化する時でもこれは載せておくべきだと思います。 装甲は何mmを選べば良...
  • 機体判断チップ
    機体判断 [ IF-OKE ] (ノーマルチップ)  (09.10.05) 周辺にいる機体を識別して分岐します。 指定範囲、部隊属性(敵or味方)、機体種、機体数を設定できます。
  • 機体修復装置
    機体修復装置 基本性能 有効回数 1回 有効時間 8.0秒 重量 400Kg 説明 機体の破損を一定量だけ修復する装置です。 起動中は起動性能が低下します。 詳細な効果 自機のHPを1フレームにつき1pt、合計240pt回復する代わりに、修理中は重量/出力比に+15%のペナルティがつく。 武装リスト
  • 機体冷却装置
    機体冷却装置 基本性能 有効回数 5回 有効時間 3.0秒 重量 100Kg 説明 機体の冷却機能を一時的に上昇させる装置です。 起動中は起動性能低下します。 詳細な効果 自機の熱量を1フレームに10pt、合計910pt冷却する代わりに、重量/出力比を+15%する。 武装リスト
  • FAQ(ソフト設計)
    FAQ(ソフト設計) FAQ(ソフト設計) シリーズ共通ソフトウェアって? フレームって?(+反応速度について) オフセット移動って? スライド移動って? 予測射撃って当たるの? キャンセルって? RETURNって何かデメリットないの? ポータブル限定 過去作品パスワードってどうやって入力するの? ソフトウェア設計画面のスクロールが面倒なんだけど、なんとかならない? バースト射撃って何? シリーズ共通 ソフトウェアって? OKEの頭脳にあたる部分です、ソフト無しにはOKEは動きません ソフトを作るのは、あなた自身です。 世界にひとつだけのソフトを作成しましょう。 フレームって?(+反応速度について) 画面を表示する単位時間です。(以後ポータブル版の話)カルポでは1秒間に30フレーム表示しますので、1フレームは1/30秒となります。CPU処理速度は1秒間に何チップ処理...
  • 機体データ保管庫
    機体データ保管庫 機体データ保管はじめました。注意事項をよく読んで正しく使ってください。 機体データ保管庫 詰め合わせ2ch大会 未勝利戦 新人戦 無制限大会2ch大会第11回2ch大会 第10回2ch大会 第9回2ch大会 第8回2ch大会 第7回2ch大会 第6回CHP2ch大会(1周年記念) 第5回CHP 2ch大会 第4回CHP 2ch大会 第3回CHP 2ch大会 第2回CHP 2ch大会 マスターズ第2回かるぽマスターズ 第1回かるぽマスターズ 未勝利戦第8回かるぽ未勝利戦 第7回かるぽ未勝利戦 第6回かるぽ未勝利戦 第5回かるぽ未勝利戦 第4回かるぽ未勝利戦 第3回かるぽ未勝利戦 第2回かるぽ未勝利戦 かるぽ未勝利戦 新人戦第6回新人戦 第5回新人戦 第4回新人戦 第3回新人戦 第2回新人戦 第1回新人戦 その他無制限大会標準レギュ木星杯 漢なら黙って再びリベンジ...
  • ターゲット機体判断チップ
    ターゲット機体判断 [ IF-T_COD ] (アドバンスチップ)  (09.10.05) ターゲットの機体コード(種別)を判断し分岐します。 備考: 「カウンタ入力」チップで取得できる機体コードは、32以下の機体固有のコードになります。 コード一覧: 00 非ターゲットロック 01 ブロックヘッド 02 ネグローニ 03 ジェイラー 04 エッグノック 05 綾影 06 ラスティネール 07 ノーランダー 08 トリンカー 09 月影 10 セメタリーキーパー 11 パークドッグ 12 グラスホッパー 13 アラクネー 14 冥界 15 ハデス 16 チキンハンター 17 トライポッド 18 ダークコフィン 19 マリアエレナ 20 アヌビアス 21 バッドドリーム 22 ローケン 23 バジリスク 24 ホイリーコーン 25 アン...
  • 破壊数チャレンジ機体別ランキング
    破壊数チャレンジ機体別ランキング 各機体別のランキングです。単機チャレンジとチームチャレンジがあります。チームチャレンジでは、同一の機体(プログラム・武装などは異なってもOK)のみで構成されたチームとなります。破壊数の降順で3位まで集計。 戻る ブロックヘッド ランキング 単機チャレンジ 破壊数 機体名 オーナー 日付 コメント - - - - - - - - - - - - - - - チームチャレンジ 破壊数 チーム名 オーナー 日付 コメント - - - - - - - - - - - - - - - ネグローニ ランキング 単機チャレンジ 破壊数 機体名 オーナー 日付 コメント - - - - - - - - - - - - - - - チームチャレンジ 破壊数 チーム名 オーナー 日付 コメント - - - ...
  • ヒゲ親父
    ヒゲ親父 初代に出てくるキャラで、「俺の設計で良いのかい?」が口癖。 出鱈目な自由設計ぶりから、以降ネタ系チームの象徴となった。 ZEUSシリーズでも信奉者は多く、機体名に髭と名付けた洒落チームが 対戦企画や大会に参加した例は確実に3桁の大台に達する。
  • 突発かるぽ個人戦 (2009-04-12)
    突発かるぽ個人戦 突発かるぽ個人戦 期間 参加方法 レギュレーション テンプレ 審判方法・対戦形式 順位決定方法 その他 エントリ 1次リーグ+コメント1Aリーグ 1Bリーグ 1Cリーグ 2次リーグ2Aリーグ 2Bリーグ 2Cリーグ 2Dリーグ 2Eリーグ 3次リーグ3Aリーグ 3Bリーグ 3Cリーグ 総合順位 期間  受付期間 今から4月12日(日)20:00まで  結果発表 4月12日(日)20:00より順次 参加方法  一人一チーム。  Jupiter(他のアップローダは不可)にアップし、  このスレに下記テンプレにしたがいレス。  アップの際に「■かるぽ個人戦」と記述してください。  レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。 レギュレーション 機体制限 無制限 武装制限 無制限 チーム編成制限 1機まで CPU制限 無制...
  • 突発カルポ個人戦 (2009-04-12)
    突発かるぽ個人戦 突発かるぽ個人戦 期間 参加方法 レギュレーション テンプレ 審判方法・対戦形式 順位決定方法 その他 エントリ 1次リーグ+コメント1Aリーグ 1Bリーグ 1Cリーグ 2次リーグ2Aリーグ 2Bリーグ 2Cリーグ 2Dリーグ 2Eリーグ 3次リーグ3Aリーグ 3Bリーグ 3Cリーグ 総合順位 期間  受付期間 今から4月12日(日)20:00まで  結果発表 4月12日(日)20:00より順次 参加方法  一人一チーム。  Jupiter(他のアップローダは不可)にアップし、  このスレに下記テンプレにしたがいレス。  アップの際に「■かるぽ個人戦」と記述してください。  レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。 レギュレーション 機体制限 無制限 武装制限 無制限 チーム編成制限 1機まで CPU制限 無制...
  • CHP 2ch 大会
    CHP 2ch 大会 大会参加時の注意  大会開催予定一覧 開催日 大会名 募集期間 特徴 大会記録 大会機体データ保管庫 歴代チャンピオンリスト 歴代チャンピオン(限定大会編) 催された大会一覧 開催日 大会名 募集期間 参加者数 特徴 2010/10/24 : CHPコスト戦 ~10/23(土)23 59 26名 コスト制チーム編成 上級演習場 2010/09/19 : 第12回2ch大会 ~09/18(土)23 59 41名 機体制限無、上級演習場、120秒、540m 2010/08/09 : 第9回団体戦 ~08/08(日)23 59 36名 一機だけで参加、120秒 540m 上級演習場 2010/07/17 : 木星杯 ~07/16(金)23 59 36名 機体制限無 総当たり 上級演習場 2010/06/13 : 第6回新人戦 ~06/13(日)...
  • メニュー
    メニュー トップページ FAQ(購入前) FAQ(購入後) FAQ(ソフト設計) FAQ(ハード設計) 資料 OKEリスト 武装リスト チップリスト プロローグゲーム シナリオゲーム バトルゲーム キャラクター紹介 用語集 覚え書き ツール 大会 CHP 2ch 大会 機体データ保管庫 大会運営手順 歴代チャンピオンリスト 講座 初めてのOKE カウンタ講座 掲示板 CHP@BB 公式リンク CarnageHeartPORTABLE公式 Jupiter (公式アップローダー) NEWS(電撃杯) LABO(くじら先生のOKE講座) 株式会社「元気」 開発元:アートディンク その他 2chスレ 2chテンプレ Wikiについて メニュー編集 更新履歴 取得中です。
  • 第9回2ch大会(2008-11-24)
    第9回2ch大会 第9回2ch大会 期間 参加方法 テンプレ レギュレーション 審判方法対戦形式 順位決定方法 その他 エントリ一覧 順位 総評 機体データ 期間 受付期間 11月23日(日) 23 59まで 結果発表 11月24日(月) 00 00から順次 参加方法 一人一チーム。 適当なアップローダ(Jupiter推奨)にアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に「■第9回2ch大会」と記述してください。 レスがなくともJupterに記述があれば参加とみなします。 テンプレ ■第9回2ch大会 アップ先: ファイル名: オーナー名: チーム名: レーティング登録:有/無 設計図数: コメント: レギュレーション 機体制限 無制限 武装制限 無制限 チーム編成制限 3機まで CPU制限 無制限 チッ...
  • 節分豆まき大会 (2009-02-07)
    節分豆まき大会 節分豆まき大会 期間 参加方法 レギュレーション テンプレ 審判方法・対戦形式 順位決定方法 その他 エントリ 1次リーグ+コメント1Aリーグ 1Bリーグ 1Cリーグ 2次リーグ2Aリーグ 2Bリーグ 2Cリーグ 3次リーグ 総合順位 総括 機体データ 期間  期間 2月6日 23 59まで  結果 2月7日 00 00~随時 (ハンデ戦との兼ね合いで2/3は外しました) 参加方法  一人一チーム。  Jupiterにアップし、2chスレに下記テンプレにしたがいレス。  アップの際に「■節分豆まき大会」と記述してください。  レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。  Jupiter以外は原則として拾いませんので注意。 レギュレーション 機体制限 無制限 武装制限 ショットガン、グレネードのみ(PSP上ではF8~F1...
  • Einstein Cup
    Einstein Cup Einstein Cup 期間 参加方法 テンプレ レギュレーション特殊ルール: 審判方法対戦形式 順位決定方法 その他 期間 受付期間 ~6月12日(金)23 59まで 結果発表 6月13日(土) 00 00から順次 参加方法 一人一チーム。 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に「■Einstein Cup)」と記述してください。 レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。 Jupiter以外の場合、エントリ順を最下位として判定します。 テンプレ ■Einstein Cup アップ先: ファイル名: オーナー名: チーム名: 設計図数: コメント: レギュレーション ■レギュレーション 機体制限 無制限...
  • 第12回2ch大会
    第12回2ch大会 第12回2ch大会 ■期間 ■参加方法 ■テンプレ ■レギュレーション ■対戦形式 ■その他 ■リーグ進行方式 エントリ コメント1A/B/C/D 一次リーグ 二次リーグ 三次リーグ 四次リーグ 最終順位 総括 機体 ■期間 受付期間 ~9月18日(土)23:59まで 結果発表  9月19日 (日) 00 00から順次 ■参加方法 一人一チーム。 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、アップの際に「■第12回2ch大会」と記述してください。 Jupiterにアップロードした場合、このスレへの報告はする/しないどちらでも可です。 Jupiter以外にアップロードした場合、このスレに下記テンプレにしたがい必ずレスしてください。 規制などでレスできない場合、転載してもらうなど何らかの手段で主催に伝達してください。 ■テンプレ ■...
  • 見せてもらおうか、スプノラの性能とやらを!大会(2009-09-19)
    見せてもらおうか、スプノラの性能とやらを!大会 見せてもらおうか、スプノラの性能とやらを!大会 期間 参加方法 レギュレーション特殊ルール テンプレ 審判方法・対戦形式その他 エントリー一覧 一次リーグ 二次リーグ 決勝リーグ3D 3C 3B 3A 最終結果 総括 期間 受付期間 9月18日(金)23 59まで 結果発表 9月19日(日)00 00から順次 ※団体戦が終了していない場合は終了後開始 参加方法 1人1チーム。 〆切までにJupiterにCHPファイルをアップし、このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に「■実は省チップ地上大会じゃね?」と記述してください。 レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。 レギュレーション 機体制限 飛行禁止 武装制限 無制限 チーム編成制限 3機まで CPU制限 無制限 チップ制限 ...
  • ハンデ戦(11/11)
    ハンデ戦 ハンデ戦期間 テンプレ レギュレーションハンデ ハンデ別使用可能機体。 順位決定方法 対戦方式 注意 参加者 予選リーグ 本選リーグ 結果 総評 期間 受付期間 ~11月11日(日)24 59(=11月12日0 59)まで 結果発表 11/12(月)から順次 テンプレ ■ハンデ戦 アップ先: ファイル名: オーナー名:○○(ハンデ数) チーム名: 使用設計図数: 1番機:機体名(機種名) 2番機:機体名(機種名) 3番機:機体名(機種名) コメント: レギュレーション 機体制限 ハンデに応じて制限あり 武装制限 無制限 チーム編成制限 無制限 CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級演習場 バリケード設定 有り ハンデ 下記の内容を基準に、自己裁量でハンデを決定し、エント...
  • 第8回2ch大会 エントリ詳細 (2008-05-05)
    第8回2ch大会 エントリ詳細 第8回2ch大会 エントリ詳細コメント付きエントリ 各チーム詳細情報1Aリーグ 1Bリーグ 1Cリーグ 1Dリーグ コメント付きエントリ 髭レッド、大型万歳ロケットリオ 大ロケット突撃チームです。 どの機体も武器は己の拳と大ロマンロケット、そのほかの武器は基本的に対空用です。 全力戦闘可能限界約40秒、 拳の当たり具合より大ロケットの当たり具合が勝敗を左右する という運に頼り切ったチームとなっております(笑) 一応何かの間違いで勝った時は各機がその日の気分で踊りをチョイスしますが… ほとんど見れないような(^^; たらこおにぎり、TP-16振興会宣伝ヘリ 夏祭りのチンニュウシャのTP-16換装バージョンです。 風城徹、対空?終 了 SAT、あろまや Q:対空は?A:機雷が当たるかどうか・・・ Q:多脚は?A:シールドが切れると・・・ Qホバ...
  • 第三回お気軽無制限大会(2010-01-16)
    第三回お気軽無制限大会 第三回お気軽無制限大会 期間 参加方法 テンプレ レギュレーション 審判方法対戦形式 順位決定方法 その他 エントリ チーム詳細画像(ブロック別) 試合結果 最終結果 総括 機体リスト 期間 受付期間 ~01月15日(金)23 59まで 結果発表 01月16日(土) 00 00から順次 参加方法 一人一チーム。 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に「■第三回お気軽無制限大会」と記述してください。 レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。 テンプレ ■第三回お気軽無制限大会 アップ先: ファイル名: オーナー名: チーム名: コメント: レギュレーション 機体制限 無制限 武装制限 無制限 チーム編成制限 3機まで...
  • 第6回カルポ未勝利戦コメント
    *1Aコメント 01 ながはま げん ( 月影 月影 月影 ) 機体名:もろこし三式-B 機体:月影 武装:ビ手ロ 装甲:100熱 OP:妨修冷 機体名:もろこし三式-SA 機体:月影 武装:炸手ロ 装甲:100電 OP:妨修冷 機体名:もろこし三式-S 機体:月影 武装:シ手ロ 装甲:100電 OP:妨修冷 前回の未勝利戦以来のげんさんの月影チーム。 3色の月影がビーム・炸裂・ショットを装備していて、それぞれに対応した距離で戦う。 敵弾は左右のキャンセル機動と各種ジャンプでスイスイ避ける。 ジャンプ射撃とロケットの使い方が上手。 02 鶴さんは丸々虫ズ ザッハトルテ ( トライポッド トライポッド トライポッド ) 機体名:お鶴さん 機体:トライポッド 武装:ビロ地 装甲:60徹 OP:妨修修 近距離で戦うアグレッシブなトライポッド。 細かい動作で敵弾を良く回避し、積極的に近づ...
  • 用語集
    カルネージハート用語集 あ行 アウェイ/アウェー 戦闘時フィールド俯瞰図で上に位置する側。3vs3だと4~6の識別番号が割り振られる。制作モードのシミュレーターで敵チームは必ずアウェイになる。ハーフリーグではエントリーリストで下側のチームがアウェイになる。 バグでホーム機体の初撃に当たり判定が生じないので、アウェイは若干有利である。 との結果が以前報告されたが現在は以下の見解が正しいと思われる。 格闘攻撃判定が同時に衝突したときに、被弾状態になるのに十分なダメージならば、ターゲット識別番号の小さい方(ホーム側)が必ず負ける。(被弾状態にならないなら相打ち) 発射物の判定は発射した機体以上のNoの機体でしか同フレーム内で判別できない したがって特に近距離で発射された発射物の回避はアウェイ側が1フレーム分有利である アンロック ロックしていない、され...
  • 第7回2ch大会 D1リーグコメント (2007-12-15)
    07 ひよこ002;ひよこ組 アラクネー×3 53 LediSokoly;Lekfnov チァーイカ×3 10 虎視眈々ドグ壱式甲;大犬太 パークドッグ 50 重戦車部隊R−ウルフMT;BZF バッドドリーム×3 30 特殊作戦部隊重陰;変態企業  バジリスク ホイリーコーン×2 28 盾の乙女;新人A ジェイラー×3 31 襲来部隊;スクリーン チァーイカ×3 52 ほいほいふらに;団ちょ ホイリー×2 フライド×1 43 Queen4;ごんた バジリスク×3 10 柚子乃湯セントウ部隊;ケロリン アラクネー×3 49 魔獣マングレオンδ;ニナガワCEO アラクネー×3 45 七戸南部小隊;南部方面無人機甲師団 アラクネー×3 36 β-ELCID 04;omega 07 ひよこ002;ひよこ組 アラクネー×3 ひよこのエンブレムがかわいいアラクネーチーム。設計はとてつもなく割...
  • Einstein Cup (2009-06-12)
    Einstein Cup Einstein Cup 期間 参加方法 テンプレ レギュレーション特殊ルール: 審判方法対戦形式 順位決定方法 その他 エントリー表 リーグ表・コメント 試合結果 最終順位・総括 期間 受付期間 ~6月12日(金)23 59まで 結果発表 6月13日(土) 00 00から順次 参加方法 一人一チーム。 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に「■Einstein Cup)」と記述してください。 レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。 Jupiter以外の場合、エントリ順を最下位として判定します。 テンプレ ■Einstein Cup アップ先: ファイル名: オーナー名: チーム名: 設計図数: コメント: レギュ...
  • 百花繚乱!ロータスカップ
    百花繚乱!ロータスカップ 百花繚乱!ロータスカップ 期間 参加方法 レギュレーション テンプレ 審判方法・対戦形式 順位決定方法 エントリー表 1Aコメント 1A結果 1B コメント 1B 結果 1C コメント 1C 結果 2A結果 2B結果 2C 結果 3A結果 3B結果 3C結果 総合順位 総括 期間 受付期間 ~ 10月17日(金)23 59まで 結果発表 10/18(日)から順次 参加方法 一人一チーム。 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に「■ロータスカップ」と記述してください。 レスがなくともJupterに記述があれば参加とみなします。 レギュレーション 機体制限 ロータスのみ 武装制限 無制限 チーム編成制限 3機まで CPU制限 無制限 ...
  • 二脚大会 (2006-08-25)
    二脚大会 二脚大会期間 参加方法 レギュレーション その他 参加者 組み合わせ 試合結果 期間 締め切り ~ 8/24 23 00まで 結果発表 随時 参加方法 JupiterにULし本スレで報告。 アップローダにULし本スレで報告。 上記の好きな方法で。 データファイルはできれば1チームだけ登録したデータにしてください。 書き込みにアップロード場所、ファイル名、オーナー名、チーム名を付けてください。 レギュレーション 機体制限 二脚のみ 武装制限 無制限 チーム編成制限 3機(設計図混成あり) CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級演習場 バリケード設定 有り その他 1人1チーム。 戦闘形式はハーフリーグ戦。 参加人数が多い場合には予選を行ないます。 参加者 参加表明を頂いている参加者...
  • ウキウキ!9・16・25チップ大会 (2010-05-02)
    ウキウキ!9・16・25チップ大会 ウキウキ!9・16・25チップ大会 期間 参加方法 テンプレ レギュレーション 特殊ルール 対戦形式 エントリ チーム紹介 一回戦1A総合結果(左から正順勝ち、負け、分け、逆順勝ち、負け、分け、勝ち点) 1B総合結果(左から正順勝ち、負け、分け、逆順勝ち、負け、分け、勝ち点) 1C総合結果(左から正順勝ち、負け、分け、逆順勝ち、負け、分け、勝ち点) 1D総合結果(左から正順勝ち、負け、分け、逆順勝ち、負け、分け、勝ち点) 1E総合結果(左から正順勝ち、負け、分け、逆順勝ち、負け、分け、勝ち点) 1F総合結果(左から正順勝ち、負け、分け、逆順勝ち、負け、分け、勝ち点) 二回戦2A総合結果(左から勝ち点、一回目勝ち、負け、分け、二回目勝ち、負け、分け) 三回戦3C結果 3B結果 3A結果 結果 総括 期間  受付期間 ~5月1日(土)23 59まで...
  • トップページ
    CarnageHeart PORTABLE@Wikiトップページ 『CARNAGE HEART EXA』(カルネージハート エクサ)今秋発売! 「CarnageHeart PORTABLE」から4年の歳月を経て、「CARNAGE HEART EXA」が2010年10月28日に発売されます。  公式:http //www.artdink.co.jp/japanese/title/che/  携帯:http //www.artdink.co.jp/japanese/title/che/mobile/ 対応機種 PlayStation(R)Portable ジャンル ロボットバトルシミュレーション CERO B 発売日 2010年10月28日 プレイ人数 1人~6人 希望小売価格 5,880円(税込) 品番 ULJM-05698 JANコード 4-988640-300017 備考 ...
  • ホバー大会 (2006-09-10)
    ホバー大会 とりあえずこんな感じ?ドシドシ参加してください。 ルールや気になる点があったら修正お願いします。 ホバー大会期間 参加方法 レギュレーション その他 参加者 組み合わせ 試合結果 期間 受付期間 9/8 00 00 ~ 9/9 24 00まで 結果発表 9/10から随時 参加方法 JupiterにULし本スレで報告。 アップローダにULし本スレで報告。 上記の好きな方法で。 データファイルはできれば1チームだけ登録したデータにしてください。 書き込みにアップロード場所、ファイル名、オーナー名、チーム名を付けてください。 レギュレーション 機体制限 ホバーのみ 武装制限 無制限 チーム編成制限 3機(設計図混成あり) CPU制限 無制限 チップ制限 無制限 対戦時間 120秒 戦闘領域 540m 戦闘ステージ 上級演習場 バリケード設定...
  • 第2回ハンデ戦(2009-01-26)
    第2回ハンデ戦 第2回ハンデ戦 期間 参加方法 テンプレ レギュレーション 審判方法対戦形式 順位決定方法 ハンデ 機体一覧 その他 エントリ 一次リーグ1A正 1A逆 1B正 1B逆 1C正 1C逆 1D正 1D逆 二次リーグ2A正 2A逆 2B正 2B逆 2C正 2C逆 2D正 2D逆 決勝リーグ3A正 3A逆 3B正 3B逆 3C正 3C逆 総合順位 総括 期間  受付期間 1月26日(月)21 59まで  結果発表 1月26日(月)22 00から順次 参加方法  一人一チーム。  Jupiterにアップロードし、  このスレに下記テンプレにしたがいレス。  アップの際に「■第2回ハンデ戦」と記述してください。  レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。 テンプレ  ■第2回ハンデ戦  ファイル名:  オー...
  • 予選Aリーグ(2007-02-13)
    予選Aリーグ Aリーグ(正順)結果 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 01 \ × ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 09-04-00 05位 02 ○ \ × × × ○ × × ○ × × ○ × × 04-09-00 12位 03 × ○ \ × × ○ × × × ○ × ○ × ○ 05-08-00 10位 04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 12-01-00 01位 05 ○ ○ ○ × \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ 10-03-00 03位 06 × × × × × \ × × × × × × × × 00-13-00 14位 07 × ○ ○ × × ○ \ ○ × ○ × ○ × × 06-07-00 08位 08 × ○ ○ × ○ ○ × \...
  • 第10回2ch大会 コメントCDE(2009-07-05)
    コメント コメント 1C前01,オーナ 6四の兵, チーム 雑魚星0.7, 3xアングリフ 67,団ちょ, チーム 親不知3c, 3xバジリスク 32,オーナ BOI, チーム 霧夜の月, 月影 + マリアエレナ + バッドドリーム 16,オーナ WildFlower, チーム 今回は挙動不振で…, 3x綾影 41,オーナ Ice, チーム ぼくのなつやすみ, 3xチァーイカ 34,オーナ もろは, チーム CrazyEdges, 3x冥界 59,オーナ 南部方面無人機甲師団, チーム 七戸南部小隊, 3xアラクネー 1C後42,オーナ Lekfnov, チーム LediGamayuny, 3xチァーイカ 11,オーナ 大犬太, チーム 窮鼠噛猫酒酔零式乙, 3xトリンカー 36,オーナ まの, チーム チーム勇者シャルロ六, 3xモッキンバード 13,オーナ たらこおにぎり, チーム ...
  • 第5回団体戦 (2008-01-14)
    第5回団体戦 第5回団体戦募集期間 参加方法 基本ルール レギュレーション 対戦形式等 審判をお手伝いして下さる方へのお願い エントリ用テンプレ 最終エントリ一覧 チーム編成表 最終結果 総括 募集期間 2008年1月13日(日曜) 23 59 締切 参加方法 参加される方は、ジュピター等のアップローダに上げて、 ■第5回団体戦参加 の6文字を入れ、「アップ先」「ファイル名」「オーナー名」「チーム名」「機体名」 のほか、何でもいいですので一言「コメント」を(二言以上書いてももちろんOK)、 「フォーメーション」(前方・後方を指定、デフォルトは中間)を記載してレスして下さい。 なお、アクセス規制によりレスができない場合、Jupiterにアップの上でコメントに 「■第5回団体戦」を明記し「チーム名」「機体名」必要なら「フォーメーション」を 最低限記載しておいて...
  • 第2回かるぽ未勝利戦 (2007-03-01)
    第2回かるぽ未勝利戦 ビギナー&未勝利ユーザー限定大会。大会未経験の方はぜひお気軽に参加を。 第2回かるぽ未勝利戦参加条件 期間 参加方法 レギュレーション 対戦形式 順位決定方法特別賞 参加者一覧 予選 本戦 最終順位 コメント 機体データ 参加条件 次の項目に該当する方は参加できません ア、電撃杯など公式大会での入賞歴のある方 イ、CHP 2ch大会において決勝リーグまたは最上位リーグへの進出歴、もしくは上位半数入賞歴のある方 ※団体戦など複数人での合同チームによる戦歴は含めません ウ、上の項目に該当もしくは同等の戦歴を有すると主催者が判断した方 期間 受付期間 02/26(月)00 00 ~ 02/28(水)23 59 結果発表 03/1(木)から順次 参加方法 アップローダ(Jupiter)に投稿後、2chのスレで ■第2回 かるぽ未勝...
  • 第1回新人戦(2007-10-14)
    第1回新人戦大会 第1回新人戦大会期間 参加条件 参加方法初参加における注意 レギュレーション 審判方法 参加者 結果 最終結果 期間 受付期間 ~10月13日(土)23 59まで 結果発表 10/14(日)から順次 参加条件 今までいかなる大会にも参加したことのない方 ご新規様大歓迎 俺たちベテランの方は審判、コメント等でご協力お願いします 参加方法 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップ後、このスレに ■*第1回新人戦大会 と入れ、アップ先・ファイル名・オーナー名・チーム名・使用設計図数と適当なコメントを記入してレス 1人1チーム 初参加における注意 まずは元気クラブに入会しておいた方が良いぞ アップロードに必要だ 締め切り間際にやろうとすると意外に焦る あと~hotmail.comは受け付けてくれないから...
  • 破壊数チャレンジ
    破壊数チャレンジ 制限時間までもしくは、自機が破壊されるまでの間に敵を破壊した数に挑戦します。 チャレンジモード 単機チャレンジ 単機の機体によるチャレンジモード チームチャレンジ 編成されたチームによるチャレンジモード レギュレーション 出現敵機 パークドッグ、ブロックヘッド、マリアエレナ 機体制限 なし 武装制限 なし チーム編成制限 なし 機体制限 なし 対戦時間 600秒 戦闘領域 360m 戦闘ステージ ランダム バリケード設定 あり スコアアタック ランキング スコアアタックの登録ルールはこちら 無差別総合ランキング 各機体別のランキングを含め全ランキングから上位を抜き出した、機体・武装・混成チームなど一切無制限のランキングです。破壊数の降順で5位まで集計。 単機チャレンジ 破壊数 機体名 機体 オーナー 日付 コメント - - - - - - - - - - -...
  • 1Bリーグコメント(2007-8-31)
    1Bリーグ 結果 01位 11-02-00 + 10-03-00 = 21-05-00 PATH.CHP [パス] ブラックストーンズ 02位 11-02-00 + 08-05-00 = 19-07-00 HY070831.CHP [バジお] 福沢諭吉先生→無料の紙切 02位 10-03-00 + 09-04-00 = 19-07-00 SRG70830.CHP [するが] 信天翁 04位 10-03-00 + 07-04-02 = 17-07-02 DUMBO15.CHP [Dumbo] ブルー/VR-4 05位 07-06-00 + 10-03-00 = 17-09-00 BKAPR07.CHP [青の騎士] 碧き鋏 06位 07-06-00 + 09-04-00 = 16-10-00 P02.CHP [PLAYER] 黒曜 07位 0...
  • プレミアムバトル
    プレミアムバトル バトルゲームのモードの一つ。 登録されているチームと対戦するモードです。 勝利したチームの機体?をバトルゲームで使用する事が出来るようになります。 一体生存での勝利で銅星、二体生存での勝利で銀星、三体生存での勝利では金星が得られます。 すべてのチームに勝利すると、チューニングが行えるようになります。 全ての対戦で金星を得ると、BGMカスタマイズが行えるようになります。 TEAM01 トリンカー 武装 炸裂砲 ビームガン 機雷ディスペンサー 装甲 50mm装甲? 対ビーム装甲 オプション 機体冷却装置 追加エネルギータンク 機体修復装置 地形 初級演習場 戦闘領域 360 外気温 20 バリケード 有り TEAM02 チキンハンター 武装 ビームガン デススフィア 機雷ディスペンサー 装甲 90mm装甲? 対熱装甲 オプション 誘導妨害装置...
  • 第3回新人戦(2008-06-15)
    第3回新人戦 第3回新人戦 期間 参加資格 参加方法 テンプレ エキシビションマッチ参加条件 参加方法 開催方法 レギュレーション 審判方法対戦形式 順位決定方法 その他 エントリ一覧 一次リーグ1Aリーグ正順 1Aリーグ逆順 1Bリーグ正順 1Bリーグ逆順 1Cリーグ正順 1Cリーグ逆順 二次リーグ2Aリーグ正順 2Aリーグ逆順 2Bリーグ正順 2Bリーグ逆順 三次リーグ3Aリーグ正順 3Aリーグ逆順 3Bリーグ正順 3Bリーグ逆順 順位 総評 機体データ 期間 受付期間 〜6月15日(日)17 59まで 結果発表 6月15日(日) 18 00から順次 参加資格 自称新人であること。厳密には決めませんが、 目安は第2回新人戦以前の大会に出場していない、かつ 第2回新人戦以降の無制限大会(2ch大会、未勝利戦)で決勝の最上位リーグに出場していないぐらいで。 ...
  • ホバー・ニ脚限定戦 (2008-02-03)
    ホバー・ニ脚限定大会 ホバー・ニ脚限定大会期間 参加方法 レギュレーション 対戦形式 順位決定方法 その他 参加テンプレ エントリー表(コメントつき) 一次リーグ1A結果 1B結果 1C結果 1D結果 二次リーグ2A結果 2B結果 2C結果 2D結果 決勝リーグ3A結果 3B結果 3C結果 順位 コメント 期間 締め切り 02/03 23 59まで 結果発表 02/04から随時 参加方法 適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、 このスレに下記テンプレにしたがいレス。 アップの際に■ホバー・ニ脚限定大会と記述してください。 アクセス制限等を考慮し、レスがなくともJupterに記述があれば参加とみなします。 レギュレーション 機体制限 ホバー、ニ脚、またはその混合 武装制限 無制限 チーム編成制限 3機まで CPU制限 無制限 ...
  • コメントその3(2007-10-14)
    コメントその3 はらこ 淡麗G 軽量のアサルトラスティネール。 オプションを3つしか持ってもってないが何か特別なこと が無い限りオプションは4つとも装備したほうが良い。 アラクネーが大量に存在するこのリーグでラスティネールでアサルトは厳しかったらしい。 また、ターゲットロックチップを使っていないようだけれど使ったほうが敵機体の情報や方向 を察知しやすいのでおすすめ。 参考機体1:黒炎 :NONV3H.CHP 参考機体2:真・クレイジースナイパー:TONTORO.CHP くーがー:妨害バッドとお供の砲台 ジャミング混成チーム。 ジャミングチームとしてはレーダー強化して射撃するオーソドックスなパターン。 新人戦ではジャミングチームの天敵である車両がいなく、 ジャミング対策をしていない機体も多かったためたびたび一方的な試合展開をしていた。 ジャミングチー...
  • コメント分担テスト大会(2008-8-10)1Bコメント
    1Bコメント 1Bコメント01 HANA38.CHP GULFIN25 ハナアルキ ( 冥界 冥界 冥界 ) 02 TEAMSAT.CHP あろまや飯店 SAT ( フライド フライド フライド ) 03 PETE1.CHP 初級透明キャベツ 農林ピート1号 ( チャーイカ チャーイカ チャーイカ ) 04 TAKEMA5.CHP かるぽ甲子園二日目 takemasa5 05 IRUKA09.CHP いるかさん・続続疾走 いるか ( モッキンバード モッキンバード モッキンバード ) 06 BEE00.CHP 群なす影 ハルゾ・リーサ ( アラクネー アラクネー アラクネー ) 07 RYE.CHP メルザ・ウン・カノーネ ライ ( アラクネー アラクネー アラクネー ) 08 ROACH.CHP パラノイア cockroach ( アラクネー アラクネー アラクネー ) 09 NEKZ...
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