CarnageHeart PORTABLE@Wiki内検索 / 「開幕ミサイル」で検索した結果

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  • 終幕ミサイル
    終幕ミサイル 試合終了直前で温存していたミサイルを全弾放つこと。
  • 開幕
    ...に撃たれるミサイルは開幕ミサイル?。 キックオフと同義語 関連 終幕
  • ミサイルランチャー
    ミサイルランチャー 小型ミサイルランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg ホーネット 100 68 240 250+60*X ヴァイパー 110 80 320 250+80*X ラプトル 120 86 220 250+100*X 中型ミサイルランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg スペクター 160 68 400 320+120*X ワイバーン 170 106 480 320+160*X ムラマサ 36×6 132 120 320+200*X 大型ミサイルランチャー 破壊力 P 発射熱量 P 被弾熱量 P 重量 kg ウィスカーアンクル 250 132 500 380+240*X タイフーン 280 144 700 380+320*X オーディーン 38×10 156 140 380+400*X 説明 ミサイルを発射します。...
  • アラクネー&ラスティネール限定大会 1Cコメント (2008-04-20)
    ...G/1はカノンクネ。開幕ミサイル斉撃。400m以遠の超長距離でぽつぽつカノンをあててました。 カノン予測射撃は1発目で跳ばせて2発目が本命ですかね。個人的には技術力トップで賞を差し上げたい。 02 後の先 CrazyApple DoPpeLGanGeRはカノンクネ。冷却3つ持ち。300mくらいのジャンプ砲撃合戦で結構当てることができる実力。 ちょっと相手の間合いに合わせすぎか? また、TP-16振興会宣伝部長のレー妨になすすべなく撃破されてました。 03 蟹光線 U次郎 ミサイルを織り交ぜるビームクネ。長距離ビームを当ててもカノン数発くらうと体力負けするのは悲しいさだめ。 レー妨で敵を見失うと勝利のポーズを見られる。もうちょっと冷却を使って手数を増やすと良いような。 普通のOKEだと思うのですが終わってみると何故か全敗(つoT) 04 ...
  • 第1回かるぽじゃんけん大会 (2010-02-14)
    ... 非常口 猛烈な開幕ミサイルの打ち合い!量と連射でコフィンに軍配。 <d組> ○H04 東京都着物友禅 鶴 ×A39 おやちゅこんぶ 青猫の飼い主 アラクネー、ジャミングでコントロールを失い、ECMも尽きたところにミサイルヒット。 <e組> △○H05 みさいるあたる? yoshi@t △×A38 大車燐 ハルゾ 霧の中、双方何事もなく終了。延長戦、開幕ビームのモッキンが1ポイント。そのまま試合終了。 <f組> ○H06 お試食あろまん SAT ×A37 ジャミングチャイカ トモジロウ 霧が晴れたところでドッグファイト。チァイカのミサイル全弾をフライドが機動回避し決着。 <g組> ○H07 JECKY Stand.k ×A36 実は二脚 河島製作所 回避しつつ手榴弾の月影がバッドを削る。バッドは月影を捕らえかね、熱自...
  • 一斉ミサイル
    一斉ミサイル ミサイルを大量に撃つこと。 開幕で撃ったり、ECMやデコイが切れたタイミングで撃ったり、試合終了間近で撃ったり、死蔵回避で撃ったり、パターンはいろいろ。
  • 終幕
    終幕 戦闘終了直前に行われる行動につく接頭辞。または、その行動。 機体修復装置を起動したり、残っているミサイルを全弾発射して判定勝ちを狙う。 ex)終幕ミサイル 関連 開幕 キックオフ 終幕ミサイル
  • 予選Bリーグ(2007-8-16)
    Bリーグ No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01 \ × × ○ × × ○ × × × × ○ ○ ○ ○ ○ 07-08-00 08位 02 ○ \ ○ ○ × ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ × ○ 10-05-00 05位(06) 03 ○ × \ × × × ○ ○ × × × × ○ × ○ ○ 06-09-00 10位(11) 04 × × ○ \ × × × ○ × × × × ○ ○ × × 04-11-00 13位 05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ × △ ○ 11-03-01 02位 06 ○ × ○ ○ × \ ○ ○ × × × × ○ × ○ ○ 08-07-00 07位 07 × × × ○ × × \ ○ × × × × ○ ○ ○ ○ 06-09...
  • 定期ミサイル
    定期ミサイル カウンタチップを利用し、時間的間隔をあけてミサイルを撃つ事。 主に誘導妨害装置、フライングデコイの残弾を効率的に消費させるために使う。 導入についてはカウンタ講座 その1参照 関連
  • コメントその3(2007-10-14)
    ...Mを装備した機体には開幕ミサイルの連射が効かないので場合によっては苦戦していた。敵の機種や状態(被弾&ガード)等で敵がECMを持っているか判断すると良い。 参考機体1:プリンセス オリヴィア:HIROY.CHP(第6回2ch大会) 参考機体2:魔獣マングレオンγ:EK070831.CHP p-tan@:アンスラサイト アラクノフォビアとは違い腰をすえた攻撃スタイルの中量アラクネー。 ジャミングされると旋回し続けるのは直したほうが良い。 また、これもオプションを3つしか持ってもってないが何か特別なことが無い限りオプションは4つとも装備したほうが良いと思う。 省チップだが挙動が安定していて手堅い印象。 参考機体1:月雲1203:RANK0116.CHP 参考機体2:cancrelat:ROACH1Y.CHP 愁くん:愁研究所 前進射撃が特徴の重量...
  • ミサイルサーフィン
    ミサイルサーフィン ミサイルを撃った後を抜群のタイミングでキャンセルし、跳躍して追いかけ接近する。そんな面倒なことせず素直にジャンプ射撃しろよ、という突っ込みには、中年おっさんのロマンで対抗。
  • 予選Cリーグ(2007-02-13)
    ...*3)ハルゾ 1 開幕ミサイルが強烈。 ECM無しで回避出来ない機体を撃破し、リードして戦う戦術。 27 曼珠沙華[零](マリア*3)ヒデー 1 ミサイルもきれいにかわし、全般的に非常に回避力が高い。 ミサイル発射のタイミングも絶妙、レーザの命中率も高く、 ホバーながらも攻撃力もある、完成度の高い機体。 31 ブラスト4(フライド×3)パス 1 特殊アクションを使ったミサイル回避がうまい。 集中投下の地雷で一気に撃破を狙う。 地雷とビームで非常に攻撃的で、全機撃破で勝利することも。 35 石弓1f(フライド*3)Kuma 1 爆弾搭載。移動できれいにミサイルを回避する。 爆弾が車両にはあまり当たらない点で苦戦したが、 連続ヒットで一気に撃破することも。 39 第四楽章(冥界*3)のこぎり 1 格闘ロケットが強烈。 遠距離からビ...
  • Bリーグ(2007-6-16)
    ...あなどれない。 開幕ミサイル当たるわけねーと思ったけど、開始早々に前進してくる相手には 普通に当たっていた。 03 KrotYastreba Lekfnov(チァーイカx3) 敵が近付くまでひっそりと息を潜めるヒラメのようなヒラメ。 三人衆の二番手。 じっとしていると床の色に同化してなかなかみつからない。 床の色に応じて体の色を変える擬態も体得しているよう(まじでか)。 敵を発見すると(されると?)ぐったり横になったまま滑るように動き出す。 さながら築地の冷凍マグロのようだ。 武器はアサルト、ナパーム、パルスと四発x2持っていて被弾の際に射出すると思われるが、 決定的瞬間は目撃できなかった。 プログラムでお絵描き 04 (対地用)村雨*3 ともぎろー(グラスホッパーx3) 最初に地雷を撒いてからえっちらおっちら出動す...
  • 第12回2ch大会コメント
    ...CMも盾もないため、開幕ミサイルには非常に弱い。 また、チーム名のとおり、高火力機に運悪く鉢合わせしても辛い。 要するにラッキーパンチに弱いが、まあホイリーに開幕ミサイルやるチームはあまりないと思うし、これは完全に戦術のうちなので改善点ではないだろう。 後はこの戦術がどこまで上で通用するかだと思う。 一つだけ不思議だったのは装甲が対熱なこと。自分で射撃する機体ではないし敵の射撃を食らう機体でもないのに何故? 結果論かも知れないが、開幕ミサイルやらバーストロケットが弱点と言うことを考えれば対爆の方が、少なくとも対徹の方がよかっただろう。 06 ごんたーず むにもに (アラクネー×3)( 前門の虎×2 後門の嫁 ) [特徴] 最近珍しい霧クネー。 脚付きの霧戦術としては実に秀逸で、集合ルーチンで終結しつつ、霧のため孤立した敵を一機ずつ集中攻撃して撃破する。 逃...
  • C1リーグコメント(2007-10-28)
    ... スプージェイラー。開幕ミサイルと同時に加速装置を使い格闘と前進のキャンセルで突撃。 一気に間合いを詰めそのまま格闘で押し切る。分散ロック機。 コメント: Cリーグを圧倒的な強さで勝ちあがったジェイラー。敵機を全て破壊してのトップ通過。 OMEGAさんの試作β-ELCID 03との違いを挙げるならば、下段格闘を挟まない点。 また、敵機の格闘やSPに対しての後退部分が若干シビアな調整な気がします。回避も横移動 キャンセルで高速回避。斜め方向に進んで突撃の手を緩めません。いったん被弾したらそのまま 破壊まで持っていきます。弱点はやはり地雷。サクラサク戦場には苦戦。 だが、逆にいえば対地戦は地雷が無ければ簡単には止まらない。 飛行型の居ないCリーグではちょっとこのジェイラーは止まりませんでした。 加速が切れると砲撃戦に突入します。 機体名は1年戦争のエース達。チ...
  • 一次予選Bリーグ (2006-10-11)
    ...ノン 地上型には開幕ミサイルとオプション全起動して突撃ロケットとカノン あっという間に試合の主導権を握りそのまま勝利をもぎ取る形が多かったです。 しかし、長引いて冷却切れるとちょっと辛いようにも。 2 雷鳥の雄たけびは稲妻の如く 集中ロックして追い回し、確実に1機ずつ仕留めるチァーイカ。 残り時間がもうない、耐久力が下がる、カウンタ使ったと思われる 定期ミサイルなどミサイルの使い方が上手かったと思います 敵に近いと高度を落とすがその際、敵の攻撃を喰らうことが多かった。 3 とりんかー×3 伏せ、片足立ちで避けるトリンカー。 しかし雷鳥戦や散弾搭載相手では裏目に出る事にも。 じわじわと前進して近距離に到達すると キャンセル格闘で容赦なく蹴り殺す場面も。 4 癒し系ボーナスチーム パルスで止めてる間にナパームが...
  • 1Aコメント(2008-06-22)
    ...倒していました 開幕ミサイル、近接タイフーン、前進カノン、高い耐久値と防御力 とてもわかり易い強さの機体 へたに回避や対応力を付加するよりも 本来の強さを全面に押し出した戦い方をします ただ、この機体の隠れた強さは武装狙いにあると思います 対ロケットとか撃つチーム戦では1番武装を全機早々に潰して 一方的に試合を決めていました この機能が無かったら 厳しい戦いになったと思います  また、接近戦も射界の広さをいかしたうまい機能が付いています 恒例のエンブレムは力作 いつにもまして力入ってます  けしからなくないです 全然けしからなくないです マイク以外は。。。タイミング的にも良コラボ 必見 04 四神 試 N.N ( トリンカー トリンカー トリンカー ) 最近じわじわとその存在感が増しているトリンカー 凶悪な回避性能を誇る伏せ回...
  • 高重力ブロックへッド試合(2008-06-09)
    ...上手だ こちらも開幕ミサイルをうち、その後目いっぱいまで使いながら 前進射撃をします。 ビームチームには押しが強くいい結果につながりました。 50m前後で遠距離格闘を始め、蜂の巣にされることがありました。 ■ 13 ロケット花火        (マロ 開幕のロケットはオフセットで撃つようにしたんですが、 横にジャンプするチームは少なく、あまり効果ありませんでした。 ロケットをはずすとその後のビーム射撃はお粗末で熱暴走を招き、苦しい展開に。 ■ 14 モノクロ            (マロ 開幕ミサイルなどでうまく遠距離戦に持ち込めると有利に試合を運べました。 弾を散らす発想はなかなかよかったみたいです。 ただ遠距離では少し相手の上方に弾が飛ぶなど、精度はあまりよくありません。 ■ 16 龍陣            ...
  • 第11回2ch大会コメント2
    ...ンダーを配置し、 開幕ミサイル発射後ノーランダーがスプー機動で突撃、アングリフも敵陣に突入し 乱戦に持ち込む。ノーランダーが超短期決戦仕様なのはハードウェアを見れば 言わずもがな。熱暴走死必至ではあるが、それまでに敵機を概ね1機、場合によっては 2機道連れにするだけの突進力を持つ。アングリフは前進射撃をベースにしながらも 地雷を回避しているらしき動きも見られ、終盤まで耐久力を残し判定勝利に貢献する シーンも。役割分担が明確で、実に興味深い。ノーランダーの背中をアングリフが ショットで撃ってしまったりするのが痛いのはご愛嬌。 重戦車部隊R-ウルフSA  BZF バッドドリーム レソ機100徹冷盾盾盾 ×1 バッドドリーム レソ機150徹冷冷盾盾 ×2 状況に応じて前進射撃、後退射撃、その場で射撃を使い分ける。前進射撃よりもその場 射撃の方が頻度が高いっぽい...
  • 用語集
    ... ミサイル発射なら「開幕ミサイル? (キックオフミサイル)」となる。集中ロックや定期動作の間隔決定など、動作に現れない内部操作もある。静と動これら一連を総じて、開幕処理ともいう。 格闘キャンセル?/キャンセル格闘? 格闘を途中でキャンセルして再格闘させることで、 格闘動作をアレンジコントロールできる。 隙の小さな格闘動作のみで構成されたコンボには、 オリジナルの連続動作や単純な自動格闘では対抗が難しい。 出だしの前進速度が早い格闘動作を連続して繰り返せば、 燃費こそ最悪だが最高時速1100キロメートル前後の変態トリンカーも実現可能となる。 かるぽ/カルポ/CHP カルネージハート・ポータブルの略。 返しは「カ」と「ぬ」を入れ替えて「ガッ」ではなく「ヌ゙ッ」が正しい作法 偶然なのか、木星の衛星にもカルポ(carpo)が存在する。 強豪 総じて戦績...
  • 二脚限定!夏休み9・16・25チップ大会 (2008-08-25)
    ...の為に金メダル!! 開幕ミサイル三連発、加速装置*2でそのミサイルを追う。ミサイルに気をとられている泥人形をボコボコに。 加速とシールドを起動させて動き回るとデススフィアも追いつかず、当たっても小ダメージ。かなり期待できるチームです。 青い珊瑚礁 早いぞスプージェイラー、電撃付きの150ミリ装甲で対スプーも地雷も大丈夫。燃料が切れる前に殆ど決着をつけてしまう攻撃力。 さすがと思ったのは敵の死角へとうまく回り込む所。大抵の敵は何も出来ずに転がり続けるでしょう。 ナインジェイラー 開始と同時に大ロケットを3発、すぐさま飛翔体偏向装置と加速装置を使って一機に間合いを詰めるスプージェイラー。 ミサイルはECMで無効化し、他の攻撃は偏向装置で届かせない。大ロケットで怯んだ泥人形をあっという間に撃破。 クメン王国親衛隊 ショットガンジェイラーがECMを起動させつつ前...
  • 第5回新人戦 コメント(2009-05-17)
    ... ミサイル回避、開幕ミサイル、集中ロックと基本的な部分はきっちり抑えてあります。 ハードのバランスもよく、対空も対地もこなせる構成です。 急速旋回は足を完全に止めるので近距離でも多用するのはちょっと怖い気が。 ダブルロックがないのか、近距離で車両やホバー相手に 旋回→射撃→逃げられる→旋回と繰り替えしてしまうことがあります。 熱管理に問題があるようで、負けているパターンで一番多いのは熱による自滅です。 ほぼ常にビームを全力で撃っていますが、 熱が溜まってきたら発射頻度を下げて弾幕を維持しつつ冷えるまで時間を稼ぐとか、 自発的に後ろに下がるなどを入れた方がいいでしょう。 1A後半 12,オーナ Takuuuumi, チーム B28, 3xプリースト  3x艦載機, プリースト, 80mmビ, ビパ地, 妨貯修 個人的に背中に「神」のエンブレムがいいです...
  • 予選Bリーグ(2006-12-04)
    ...ラクネー。妨害無しで開幕ミサイルに持ちこ たえる頑丈さ。攻撃面ではカノンに加えてたっぷりのワイバーンが地上機には 頭が痛い。突撃車両も見事に迎撃し、レールガンバッドもミサイルを交えた砲撃で じっくり料理するなど、戦い方を知り尽くしている感ありのまさに強豪。 2位 月雲1203(アラクネー*3)1 椰子 カノンアラクネーが1位2位になったBリーグ。こちらは100mm装甲&妨害装備で 相機第五装甲重機隊に比べて無難な装備。だが、上段格闘と急速前進の相互キャン セルで敵を常に正面に捉えるなど、一挙一動は独特。対地能力では平山に一歩譲る ものの、対空はこちらが確実性ありのように見える。いずれにせよ、両者ともかな り強いチームであることに違いは無い。同リーグの他の参加者が気の毒である。 3位 ブラスト(フライド*3)1:パス 開幕に集中ロ...
  • 1Dリーグ結果(2008-11-24)
    ...しますが その前に開幕ミサイルx4→追っかけで即効をかけ相手を一機でも多く道ずれにします。 バジリスクは突撃でも周回でもない男らしいスタイル。 「まっすぐ突っ込む/下がるを繰り返し距離を保って撃ち合い」。 被弾率が高いため盾盾盾で補い、盾が切れる前に勝負をつけようとします。 07 AMOK 倖成姫3 特徴:霧で角に隠れるて接近する敵を迎撃するラスティ メジャーアイドル姫成サチ(22)…お肌の曲がり角もすぐそこまで接近中で、 そろそろさすがにただの可愛いアイドルとしては厳しい(22)。 (22)は、高画質での目元や肌のアップを恐れてか 以前にもまして霧を使って遠巻きにチクチク戦う穴熊スタイル。 (22)は以前は地雷を撒いて角にひきこもるとき自分の地雷を踏んで判定で痛い目にあっていましたが、 踏みにくくなり判定に強くなっているようです。 08 モル...
  • 1Cコメント(2008-06-22)
    ... 冥界に対しても開幕ミサイルを行わなかったあたり 複雑なミサイル運用はまだ用意されていない気がします 気になった点は近距離で打ち上げミサイルが当たりづらい近距離で打っていた点 ただ動き自体はよく、見ていて特に気になった点は無かったように思います 本当にくせの無い機体 チキンの地雷と違い、対地対空ともに万能なミサイルなら、ダメージも計算しやすいし マリアなら遠距離からミサイルで安定して削れるので 判定も狙いやすい気がします 近づかないといけないチキンに比べ若干有利か 動きの感じが うすしおさんの100チップシリーズに近く 標準的なマリアエレナだと思います
  • 予選AC上位リーグ(2007-02-13)
    ...しいのだが、こいつは開幕ミサイルという 一大特徴がある。シールドx2、冷却x2がトレンドのアラクネー/車両、さらに 今大会では飛行も修復2連ばかりと博打が大いに当たり、そのまま勝負が 決まってしまう事もあるが、が、昨今の飛行はこの開幕タイフーンx9を丸々 回避したりする… 敵正面で後ろジャンプ射撃するので正面の弾を着地で食らう面もあったが、 全体的に堅実な戦いぶりを見せる。しかしステージの不運もあって 決勝進出は成らず。副審が間違えて実施してしまった幻の正順2では AWAYとは言え1,2位を争う好成績を見せていたのだが残念。 確立は低いはずだが、見ていると灼熱/寒冷共に結構な確立で出現するので、 戦場ランダム大会では、重装甲の機体は灼熱向けの調整は欠かせない。 弾切れでガードする姿がお茶目。
  • 予選Bリーグ(2007-02-13)
    ...場面が目立った。 開幕ミサイルが当たらないとかなり厳しい。 05 忍冬(バジ,アラクネ,アングリフ)KOTO 3 バジアングによる突撃とアラクネの後方支援チーム。 基本的な動作は抑えているように感じたのだが 何かが一歩足りなかったのか、戦績は今ひとつに終わっている。 各機体を煮詰めれば更なる向上は間違いない。 06 LediYastreba(チァーイカ)Lekfnov 3 軽装タイプ&機雷消しのイカチーム。 軽快な動きで敵を追い詰め、ミサイルも回避する。 重装チァーイカが多い中、軽装タイプも中々良いということを 教えてくれるチームである。 07 戦慄のブルー(フライド*3)Dumbo 1 二連修復に100mm装甲という過剰なまでに防御を強化し、 判定を狙うチーム。投下爆弾は相手の追撃を防ぎ 命中すれば大幅に判定を有利とする効果もありバラ...
  • 第6回カルポ未勝利戦コメント
    ...バッドドリーム戦では開幕ミサイル掃射で瞬殺。 なんでわかった?バッドドリームって普通誘導妨害積まないんですかね。 そうすると、トリンカー、犬にもミサイル連射でいいような気もする。 03 てけとー凸車両(バッドドリーム、バッドドリーム 2) 開幕にミサイルを全弾撃ち尽くし、あとは冷却三本でレールガンを撃ち続けるという わかりやすいバッドドリーム。 常に前進しているので、最初のミサイルをかわすのに専念しているとレールガンを 撃ち始めるころには目の前まで接近していて、そのままくらえばずっとバッドドリームのターン。 攻撃が一時停止なので熱が上がっても冷却を使わないし、攻撃を見てシールドを使うことも できないから一旦守勢に立たされるともろい。 機動回避は不可能なことだし、せめてシールドを張って単発のカノンには耐えられるくらいにしたい。 04 t*01試作(チァーイカ 3) 積極的に近付いて...
  • かるぽで年越し2008 2Dリーグコメント(2008-01-01)
    2Dリーグコメント 01,07,髭レッド,年忘れだよ ドローン小隊 07,24,BZF,軽ショット部隊草影 06,06,糖尿予備軍,専守防衛 05,30,ケロリン,新年初湯セントウ部隊 04,25,南部方面無人機甲師団,八戸南部特別攻撃部隊 03,27,ニーク,青と白の生きるための逃亡 02,02,U次郎,年の瀬ポッド 01,03,バジお,バジオン公国地雷お掃除隊 01,07,髭レッド,年忘れだよ ドローン小隊 コンセプトのはっきりしたチーム。ドローンをジェイラーが守ります。健気。 ネグは特攻でポイントゲッター。短命。 ドローンは…一生懸命演算とかしてるのかなぁ、パンドラプロジェクトの演算専用機みたいに。 はたまた応援?。撃ったら味方に当たるしなぁ(^^;) 07,24,BZF,軽ショット部隊草影 包囲してショットガンの雨を見舞います。序盤ラッシュで安定ですが...
  • 36チップ春だよ!一人じゃないよ!大会 一次リーグコメント (2008-03-23)
    ...冥界、ネグローニ 開幕ミサイルからスプー機動で近づきます。対空はネグロの機雷で対処 ミサイル、機雷しか持たない潔さ。加速装置が切れるまでに格闘出来るかが勝敗を分けた。 このリーグ足の速い機体も多く、捕まえ切れずに実力が出し切れない事も。次リーグに期待。 02 八戸南部特別攻撃部隊 南部方面無人機甲師団 アングリフ×3 ショット周回アング。接近してきた敵にヴァルキリー射出。 回避&敵を捉えれらない?せいで、1発も撃たずにやられてしまうことも多々。 ヴァルキリーで相手の耐久度を削り、逃げ切る構図に。 5×5で作られてる。 03 虎視眈々ドグ特式丙 大犬太 犬×3 攻撃を避けながら、近距離まで近づきビームで攻撃します。 冷却を持たないため、熱が50%で後退します。 相手の攻撃を避けられないと、熱暴走を起こしてしまいますが、 終了直前、修×2でしっかりと...
  • 第2回ハンデ戦 コメント(2009-01-26)
    ...易に迎撃される他に、開幕ミサイルや、カラカラ・ ムラマサは天敵。燃料消費が激しく90秒でガス欠を起こしてしまったり、 対空時に弾切れしてしまうのは仕様。 撹乱を前衛にま任せどっしり構える3連冷却+レーダー搭載のバッドは アースクェイク2連装備なのだが、普段は自分は前線に出ないので使わない 直上からの爆撃には使用が遅れたりとイマイチ生かされてなかったのが残念。 冷却切れ後は熱で自滅するのも仕様とはいえ勿体無い…。 TriStars b. チームエンブレムが何やら怪しげなフライドx3 対地は地雷原担当機と爆撃担当機で分担して攻撃。ちょくちょくビームは もらっているが機動性と地雷で終始リードする展開。 対空時は集中ロックし一機ずつ撃破していく。チァー相手にはリスク高いが 修復プリ相手には効果的な戦法。 正面機雷で急速後退するのでなかなか戦線に出れず勿体無い場面...
  • 1Bリーグ結果(2008-11-24)
    ...ームでの登場だ。 開幕ミサイルの直後に突撃するので、ミサイル回避をしようとして隙が出来た所を一気に粉砕する。 対策をしていない機体だと、本当に何もできずに破壊されてしまう。 この機体の強さの秘訣は下段格闘をぎりぎりまで繰り出さないことだろう。 確実に当てられる距離まで接近するので、一度捕まえると破壊まで確実にもっていけていた。 対空では真下にしつこく張り付く事でビームはもちろんミサイルも回避し、ムラマサが決まればそのまま判定勝ちを狙っていける。 ただどうしても地雷に弱いが、ハードを考えるとしょうがないと言わざるを得ないか。 敵機を破壊した後、PG右下のループに入ってしまい、残った敵機を無視してしまうバグがあるようで、非常にもったいないと感じた。 ここでロックしていれば勝てたのに、という場面もあり無念。 06 るー 未熟なアラクネ’s 未熟なアラクネver03(...
  • ウキウキ!9・16・25チップ大会 (2010-05-02)
    ...で管理。残りの一機が開幕ミサイルと数発のビームで乗り切り最後は揃って修復。 17 フィナンシャルレディ はせべ ( アヌビアス アヌビアス フライド ) [2] ( 25 25 16 ) 地雷装備のフライド一機と25チップカノンアヌビ二機のチーム。三機が100ミリ対熱でOPはECM。 18 Team「浮浮」 NAV ( ダークコフィン アヌビアス アヌビアス ) [2] ( 16 16 16 ) コフィン、アヌビ揃って150ミリ対熱、冷却装置+ECM。対地はミサイルとカノン対空はミサイルと機雷で。 19 チームぺぺ ぺぺ ( チァーイカ プリースト チァーイカ ) [2] ( 25 25 25 ) 機雷消しを合計24発積んだチーム。プリーストのショットガンと地雷、25チップの二機のチァーイカがビームで攻撃。 20 ちきん むにもに ( プリースト...
  • 第2回かるぽ未勝利戦 (2007-03-01)
    ...。対ジャミング機では開幕ミサイルを撃つ等の技も持っているようだ。 08. 蟷螂拳 (ノーランダー*3) MicroKid 1 キャンセル機動チーム。両肩ミサイルで対空力もあると思うのだが、対らったったCチームでは弾切れ後静止してしまい逆転されてしまった。何かのバグだろうか? 09. 幻王軍 (アラクネ*3) ま 1 ジャミングチーム。装甲が薄めなので接近して来た敵に押し切られてしまうときもあった。 10. 旧式軽戦車隊(式部) (バジ*3) cookie0430 1 周回型バジ。らったったCチーム にも言えるのだが接近戦は遠距離格闘を多用したほうがいいのではないだろうか? 上位リーグ(逆順)コメントです 01. 旧式軽戦車隊(式部) (バジ*3) cookie0430 1 突進バジ サテライトしつつもター...
  • 地上大会1次リーグ
    ...、ジェイラーの苦手な開幕ミサイルやカラカラにも対策しているようです。 相手に応じて格闘の方法を変えガシガシと削り、粘り強く勝利をものにしていきます。 加速装置が切れると盾を生かした不思議な動きで敵の攻撃を受け止めながらながらビームで砲戦を挑みます。このモードが強い。 カラカラアングリフにも強く、重装甲ジェイラーの可能性を感じます。 今大会はバジリスクにデススフィア+シールド2重なども多く苦戦の要因になっているようでした。 隙の無い機体で悪い点が見当たりませんでした。 1A No10  キャサリン  ハナアルキ タイフーンを8発搭載したバジリスク。オプションは冷却1つに盾2つと排熱よりも物理的な防御力を重視。 大火力を生かして一気にねじ伏せる戦いを得意としています。 面白い実装になっているようで、サブ領域を通過させながらカウンタで射撃と移動を制御...
  • 一斉
    一斉 サブウェポンの一度の大量使用に付く接頭辞。またはその行動。 ミサイルなら一斉ミサイル。 ミサイルはキックオフや定期ミサイル後に使われる事が多い。 ロケットは接近してから使用する。 キャンセルと併用して使うことも多い。 関連 開幕 終幕
  • 1Cリーグコメント(2007-8-31)
    1Cリーグ 結果 01位 12-00-00 + 10-01-01 = 22-01-01 DIT70831.CHP [大犬太] 木葉乱舞バジ壱式甲 02位 11-01-00 + 10-02-00 = 21-03-00 IREAP2.CHP [cockroach] 二式刈取機 03位 08-04-00 + 09-03-00 = 17-07-00 ZANPAN2.CHP [サーファーキドリ] 残飯 OR DIE!!! 04位 07-05-00 + 09-03-00 = 16-08-00 GIRA0831.CHP [ギラーミン] ロンリーウルフ 05位 07-05-00 + 07-05-00 = 14-10-00 SZ821.CHP [かるぽ] 痛OKE愛好会 06位 06-06-00 + 05-07-00 = 11-13-00 MATTZ03.CHP...
  • 5回一次A
    予選Aリーグ 通常結果 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 01 \ × × × × × × × × × ○ × ○ × ○ 03-11-00 13?位 02 ○ \ ○ × ○ × ○ × × ○ ○ × ○ × × 07-07-00 07位 03 ○ × \ × ○ × ○ × × × × × ○ × × 04-10-00 11?位 04 ○ ○ ○ \ ○ × × × ○ ○ ○ × ○ × ○ 09-05-00 05位 05 ○ × × × \ × × × ○ × ○ × × × × 03-11-00 13?位 06 ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ × ○ ○ ○ × ○ × ○ 11-03-00 04位 07 ○ × × ○ ○ × \ × × × ○ × × × × 04-10-00 11?位 ...
  • 第7回2ch大会 A1リーグコメント (2007-12-15)
    正順コメント01,nas_B,ムーンガゼル 02,髭レッド,実験小隊 飛ぶバジリスク 03,もろは,この宙を切り裂けっ!! 04,バジお,当たれば人生デラックス♪ 05,いるか,いるかさん・逃走 06,ニーク,青と白の四輪バイク 07,HIROY,プリンセスオリヴィア1S 08,かるぽ,痛OKE愛好会ver2 09,コタロー,THE脊髄反射 10,クレスタ,no,2 11,Yggdrasil,第六飛行師団 12,ライ,L'amore 13,N.N,地獄の壁 14,ハナアルキ,オルフェウス改 逆順コメント15 ムーンガゼル;nas_B 01 実験小隊 飛ぶバジリスク;HigeRed 23 この宙を斬り裂けっ!!;もろは 02 当たれば人生デラックス♪;バジお 08 いるかさん・逃走;いるか 22 青と白の四輪バイク;ニーク 35 プリンセスオリヴィア1S;HIROY 17 痛OKE...
  • ハンデ戦Aリーグコメント
    ハンデ戦 Aリーグ コメント ハンデ戦 Aリーグ コメント01 戦え! ドローン機動部隊 HigeRed ( ターゲットドローン ダークコフィン ネグローニ ) 02 灼熱暴走戦隊カキゲンキン 狐 ( 冥界 冥界 冥界 ) 03 案具利府 ユウ  ( アングリフ アングリフ アングリフ ) 04 第00パンダ小隊 カシム ( ローケン ローケン ローケン ) 05 防空巡洋艦 阿蘇 ハナアルキ ( ダークコフィン ダークコフィン ダークコフィン ) 06 ナナ するが ( アヌビアス アヌビアス アヌビアス ) 07 妄想竹 「完」 ハルゾ ( セメタリーキーパー セメタリーキーパー セメタリーキーパー ) 08 お願いだから Neves ( アングリフ アングリフ アングリフ ) 09 ミネルヴァ 5x5 HIROY ( アラクネー アラクネー アラクネー ) 10 ハルジオン パス...
  • B1リーグコメント(2007-10-28)
    B1リーグコメント EX0.CHP のこぎり チーム試 チーム特徴:  爆弾を落とすプリースト、デススフィアを捲くフライド、  なのになぜか地雷をもたないどころか除去するチキンハンター。  チキンハンターは中長距離からレーザ連射、フライドとプリーストがダメージ源。  また、対空としてフライドがショットガンを搭載。 コメント:  チキンハンターのビーム連射、プリーストの爆弾、フライドのデススフィアと  当たると大きい武器を用いているため序盤で有利に立つことも多い。  弾数の都合持久戦は苦手な模様だが、意外と回避しつづけて判定勝ちになることも。  プリーストは静止や後退するしてしまうバグがある模様。  フライドは弾切れですることもなくなるパターンが多い。 FLO01.CHP まぁ Floridus チーム特徴:  スベスベマンジュウガ...
  • コメントその2(2007-10-14)
    コメントその2 逆順リーグは寝てる間に回してしまったので 副審1号自作チーム4つ(カノンラスティ、突撃アヌビ、ビームロータ、霧エッグ)と 戦わせて動作確認したのを見てコメントを作りました。 01.ところてん :スイカ畑 カミミ妨修冷盾アラクネー。機体名の通り、見事にスイカのカラーリング。 装甲の厚さよりも弾数を重視している模様。 耐久力残りわずかとなったらミサイル連射したり、ジャミング下で壁周回していたりと 失礼な表現とは思うが「新人らしからぬ」センスの良さを感じた。 一番気になったのは、小型ミサイルを届かない距離から撃っていたこと。 今作ではミサイルの飛距離は無限でなくなっているので、何かしら工夫されたし。 あとソフトウェアの流れから見るに実行モードが一時停止であるチップが多そう。 一時停止は動作の相互干渉による動作打消しを起こさないというメリットはあるが...
  • 第10回2ch大会 コメントCDE(2009-07-05)
    コメント コメント 1C前01,オーナ 6四の兵, チーム 雑魚星0.7, 3xアングリフ 67,団ちょ, チーム 親不知3c, 3xバジリスク 32,オーナ BOI, チーム 霧夜の月, 月影 + マリアエレナ + バッドドリーム 16,オーナ WildFlower, チーム 今回は挙動不振で…, 3x綾影 41,オーナ Ice, チーム ぼくのなつやすみ, 3xチァーイカ 34,オーナ もろは, チーム CrazyEdges, 3x冥界 59,オーナ 南部方面無人機甲師団, チーム 七戸南部小隊, 3xアラクネー 1C後42,オーナ Lekfnov, チーム LediGamayuny, 3xチァーイカ 11,オーナ 大犬太, チーム 窮鼠噛猫酒酔零式乙, 3xトリンカー 36,オーナ まの, チーム チーム勇者シャルロ六, 3xモッキンバード 13,オーナ たらこおにぎり, チーム ...
  • 予選Bリーグ(2007-7-16)
    Bリーグ Bリーグ(通常)結果 No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 01 \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ △ ○ ○ × 09-02-01 01?位 02 × \ × × × △ × × × × × × × 00-11-01 13位 03 × ○ \ × × × × × × × × × × 01-11-00 12位 04 × ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × 08-04-00 03?位 05 × ○ ○ ○ \ × ○ ○ × ○ × × × 06-06-00 07?位 06 × △ ○ × ○ \ × ○ × × ○ × ○ 05-06-01 10位 07 × ○ ○ × × ○ \ ○ ○ ○ × × ○ 07-05-00 05?位 08 ○ ○ ○ × × × × \ ○ × × ×...
  • 01-16位リーグ(2007-02-13)
    01-16位リーグ 01-16位リーグ1回目(正順) No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01 \ ○ × × × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ 09-06-00 04?位(5) 02 × \ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ × △ × × 07-07-01 08位 03 ○ ○ \ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 13-02-00 01位 04 ○ × × \ × ○ ○ × × ○ ○ △ × × × ○ 06-09-00 11?位(11) 05 ○ × ○ ○ \ × ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ 10-05-00 03位 06 ○ × × × ○ \ ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 09-06-00 04?位(4) 07 × × ×...
  • 第2回かるぽマスターズコメント
    1A 01,01,ハナアルキ,[吹雪] ノーラン、イカ、バジの混成チーム。 フォーメーションが工夫されていて、飛行型であるイカを前列に配置することでロックを集め ノーランが開幕タイフーンからの後列スタートで油断している敵機を殴り倒していく。 ノーランは使用チップ数が少ないが省チップ故の反応力の高さが活きており、フルチップ機と比べても決して見劣りしない。 急速前進と下段格闘を交互に実行するので追撃能力が高くアタッカーとしての役割を見事に果たしている。 バジが小ミサを大量に所持しており、ミサ連射による行動封殺がノーランにとって動き易い環境作りに一役買っているようだ。 各機に用意されている勝利ポーズが素敵。 バジが手持無沙汰になっている気がする。盾が3枚なのでもっと突撃していけると思う。 動きとしては周回タイプに近いので、これなら冷却を2枚にするかECMをつけ...
  • 予選Aリーグ(2007-8-16)
    Aリーグ No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 01 \ × × × × × ○ ○ × × × ○ × ○ ○ ○ 06-09-00 11位 02 ○ \ × × × ○ × ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ 08-07-00 08位 03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 15-00-00 01位 04 ○ ○ × \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 13-02-00 02位 05 ○ ○ × ○ \ ○ × ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ ○ 11-04-00 04位 06 ○ × × × × \ × ○ × × × × ○ ○ ○ ○ 06-09-00 10位 07 × ○ × × ○ ○ \ ○ × ○ × × ○ ○ ○ ○ 09-06-00 07位 ...
  • A1リーグコメント(2007-10-28)
    A1リーグコメント ODEN026.CHP おでん屋さん 中型台風おでん号接近中 がんもの目(ダークコフィン*3) ビーム 中ミサイル 大ミサイル 150mm耐熱 妨妨修 チーム特徴: なんとこのチーム、主武装は弾数0。 ミサイルを撃ち分けて、複数のターゲットに定期ミサイルを行う。 それぞれが敵機2機に対してミサイルで攻撃、早期撃破を狙う。 まずはムラマサによるECM削り、その後本命のタイフーン。 序盤に飛び交う大量のムラマサは、さながら台風がもたらす暴風雨のようだ。 コメント: 基本的に、ミサイルを撃つのみで回避行動もとらないため、ミサイル切れがそのまま敗北に繋がってしまっている。 ほとんど動かないので燃料には余裕があるのだし、ミサイルが切れると敗色濃厚なので、 牽制や迎撃用にショットガンを少し積むのも良いのではないだろうか。 炸裂弾を積み、ミサイ...
  • 36チップひとりぼっちの・・・・・大会 1Bリーグコメント 08-12-24
    1Bコメント 13 Lonely-11 パークドッグ 06 GULFIN16 冥界 08 雪合戦隊 エッグノッグ 24 tipsy 綾影150徹甲ビソソ修修冷 04 虎視眈々ドグ特式乙 パークドッグ 01 TP−16振興会販促商品 モッキンバード 21 フェイスダウン トリンカー 22 紅い虎 トライポッド 15 チームZZXX01 バジリスク 18 鳳仙花36(寒冷仕様) アラクネー 16 ショットマリアカムバック バッドドリーム 11 夢見るポッド トライポッド 13 Lonely-11 パークドッグ 相手を横に捕らえて回避する犬。地雷を撒く距離に近づくまでがきついが36チップ制限のため地雷を見ていない機体もあり地雷を撒きさえすれば戦果は出ていた。 06 GULFIN16 冥界 容赦なくビームを連射する冥界。フィールドが寒冷地の上に2連冷却なので自身の熱耐性は非...
  • 木星杯(2010-07-17)1Aコメント
    スカイアラクマー PP/HigeRed/月影+アラクネー+トリンカー 第11回大会に引き続いての味方射出チーム。 ロケットでアラクネーの目の前の障害物を破壊した後、 ジャンプしたアラクネーにロケットを当てて敵陣へとダイブさせます。 その後は各自スプー機動で突撃。 射出成功率は高く、失敗するケースは障害物により初期配置がずれているケースくらい。 射出直後のアラクネーの速度は1000km/hオーバーにも及びます。 が、他2機もかなりの速度で敵陣に突入するため、追い抜かれてしまうケースもしばしば。 プリティ☆ランチャー/月影/30mm対スタン/ビームロケット/自重妨 射出役。ロケは障害物排除と射出で使い切るので、実質武器はビームのみ。 スプー機動で接近しての格闘が基本。が、車両やホバー相手には追いつけずひたすら走るだけで終わることも。 敵正面を避けて接近するよう...
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